À la conquête du Chemin 1 de la Nécropole avec Aegon : Guide du champion
Alors que la mise à jour de janvier approche à grands pas, de nombreux Invocateurs se précipitent pour conquérir la Nécropole et ses défis. Ce guide détaillera mon expérience sur le Chemin 1 avec Aegon, vous fournissant les stratégies et les connaissances nécessaires pour réussir.
Important : Les récompenses de résurrection pour avoir terminé la Nécropole et ses chemins individuels sont substantielles. Faites le plein de résurrections maintenant tant qu’il est encore temps ! Je recommande de viser au moins 100 résurrections pour assurer un voyage en douceur.
Composition de l’équipe et reliques
Une relique de haute rareté est cruciale pour ce défi. Le temps de recharge plus rapide d’une relique 5 ou 6 étoiles se traduit par des étourdissements plus fréquents, ce qui a un impact direct sur votre succès dans de nombreux combats. Voici l’équipe que j’ai utilisée :
- Aegon 6 étoiles, Rang 5 (Niveau de Signature 200) : Éveillé après Titania pour une synergie maximale.
- Proxima Midnight 6 étoiles, Rang 3 : Augmente le potentiel de combo d’Aegon.
- Sorcière Suprême 7 étoiles, Rang 1 (Non dupliquée) : Essentielle pour les phases de contrôle inversé du Grand Maître.
- Namor Éveillé 6 étoiles, Rang 5 : Fournit une puissante augmentation d’attaque après la défaite de Titania.
- Heimdall 6 étoiles : Un sauveur avec son précieux second souffle.
Substitutions :
- Shuri est un excellent remplaçant pour Namor, en particulier contre Captain Britain et Sorcière Suprême.
- Bien qu’un Aegon 5 étoiles ou un Aegon 6 étoiles de rang inférieur puisse fonctionner, préparez-vous à une expérience plus difficile et potentiellement à une consommation de résurrections plus élevée.
Coût en résurrections : Attendez-vous à utiliser environ 70 résurrections. Avoir des Maîtrises Suicide actives peut entraîner des morts accidentelles, alors soyez conscient des dégâts de recul.
Stratégie générale
- Maîtrisez le combo Parade-Attaque Puissante : C’est votre pain quotidien. Entraînez-vous au timing pour placer systématiquement des attaques puissantes après une parade.
- Second souffle d’Heimdall : Cette compétence est votre filet de sécurité. Utilisez-la stratégiquement pour encaisser une attaque spéciale 3 (à l’exception de celle du Grand Maître). Un combo puissant après la résurrection d’Heimdall est : Étourdissement de la relique, Attaque moyenne x5, Attaque légère x3, Attaque moyenne x5, Attaque moyenne x5, Attaque moyenne x2, Attaque moyenne x5, Étourdissement de la relique, Attaque moyenne x5, et enfin Spécial 2.
- Exploitez la passivité de l’IA : L’IA peut devenir passive lorsqu’elle est acculée, même avec un Spécial 3 chargé. Profitez-en pour infliger des dégâts importants.
Chemin 1 : Première étape (Titania à Psycho-Man)
Nœud global : Parier inflige Tranquillisant, réduisant la précision des compétences de l’adversaire.
1. Titania :
- La pratique rend parfait : Ce combat exige de la maîtrise. Entraînez-vous jusqu’à ce que vous puissiez gérer confortablement ses mécanismes.
- Manipulez le buff Imparable : Se précipiter en arrière pendant que Titania a son buff Imparable actif déclenche un compte à rebours. Se précipiter en arrière à nouveau avant qu’il n’expire interrompt le buff, vous empêchant d’être acculé.
- Contrôlez le combat : Titania ne gagne Coup de poing puissant que grâce aux attaques en course ou aux attaques puissantes. Restez à proximité pour l’empêcher de se précipiter et appâtez les attaques puissantes pour créer des ouvertures.
2. Aarkus :
- Un combat simple. Appâtez son Spécial 1 ou Spécial 3 (si vous avez Heimdall prêt) et déclenchez le combo d’Aegon.
3. Sentinelle Omega :
- Avec le combo d’Aegon à son apogée, ce combat est simple. Jouez agressivement et évitez ses spéciaux.
4. Marcheur Aérien :
- La règle des 15 secondes : Le Marcheur Aérien a un compte à rebours de 15 secondes qui se réinitialise lorsqu’il est mis à terre. Assurez-vous qu’il est mis à terre avant la fin du compte à rebours, sinon il régénérera une quantité importante de santé et deviendra Imparable.
- Savoir quand limiter les dégâts : Si le compte à rebours expire ou s’il utilise son Spécial 3, battez en retraite et recommencez le combat.
5. Captain Britain :
- Avantage du contrôle inversé : Ignorer un debuff (ce qui se produit à chaque coup) déclenche un contrôle inversé permanent. Appâtez son Spécial 2 pour une victoire facile.
- Immunité de Shuri : Shuri est immunisée contre cet effet à moins que vous n’ayez un debuff, ce qui en fait un excellent contre.
6. Sorcière Suprême :
- Stratégie de Shuri : Avec Shuri, infligez au moins un debuff Désespoir et appâtez son Spécial 1. Avec la Maîtrise Volonté, vous en guérirez même !
- Approche standard d’Aegon : Sans Shuri, concentrez-vous sur l’appâtage de son Spécial 2 et évitez la guérison de son Spécial 1.
7. Psycho-Man :
- Réponse rapide : Psycho-Man présente trois invites : Bloquer, Attaque spéciale et Attaque puissante. Ne pas s’y conformer entraîne une perte de santé.
- Pause d’attaque spéciale : Si Psycho-Man utilise une attaque spéciale, le minuteur de l’invite se met en pause. Prenez votre temps et répondez attentivement.
Chemin 1 : Deuxième étape (Gardien à Nova)
Nœud global : Terminer un combo donne à l’adversaire 100 % de chances de bloquer automatiquement. Cela a un impact minimal sur Aegon.
8. Gardien : Un combat simple contre un Gardien avec beaucoup de santé.
9. Valkyrie :
- La stratégie de Perforation : Laissez Valkyrie infliger un debuff de Perforation passif (violet) pour que ses attaques spéciales ne coûtent aucun pouvoir. Une fois appliqué, déclenchez votre attaque.
10. Garde Rouge : Un autre combat simple contre un adversaire avec beaucoup de santé.
11. Captain America Sam Wilson : Évitez son Spécial 1 et soyez prudent face à son Spécial 2.
12. Homme-Dragon :
- Gestion de l’immunité aux étourdissements : Après avoir marqué trois coups critiques, l’Homme-Dragon devient immunisé aux étourdissements pendant une courte durée. Gérez vos coups critiques de manière stratégique.
- Potentiel de la Maîtrise Pacifier : Si vous avez la Maîtrise Pacifier, parez les attaques de l’Homme-Dragon pour supprimer son buff de gain de pouvoir. Assurez-vous qu’il n’est pas immunisé aux étourdissements lorsque vous tentez cela.
- Sensibilisation au Spécial 3 : Si vous encaissez son Spécial 3, préparez-vous à ce qu’il devienne Imblocable et Imparable lorsque vous êtes acculé. Ayez votre Spécial 3 prêt à créer de la distance.
13. Corvus Glaive :
- Avantage de la Volonté : Avec la Maîtrise Volonté, Corvus Glaive appliquera occasionnellement un debuff qu’Aegon ne peut pas ignorer, vous soignant étonnamment au passage.
14. Nova :
- Gestion des charges Nova : Rester à proximité de Nova remplit un compte à rebours. À l’expiration, il gagne une charge Nova. À cinq charges, il inflige une puissante brûlure de pouvoir. Gardez vos distances périodiquement pour gérer cela.
- Retraite de la relique : Utilisez la fenêtre de temps fournie par votre relique pour vous précipiter en arrière et réinitialiser le compte à rebours de charge de Nova.
- Sensibilisation à l’Imblocable : Soyez conscient de son attaque imblocable.
Affrontement final : Grand Maître
Phase 1 : Phase d’interdiction :
- Le pouvoir est désactivé pour les deux combattants. Le Grand Maître interdira les attaques légères, les parades, les esquives et les attaques puissantes en séquence.
- Chaque interdiction lui confère une barre de pouvoir. Concentrez-vous sur la survie et les coups portés lorsqu’il est vulnérable après une interdiction.
- Avertissement de feu rouge : Si le Grand Maître active le feu rouge, cessez toute action – ne bloquez pas, ne vous précipitez pas et n’attaquez pas.
Phase 2 : Le Grand Maître dit :
- Le Grand Maître vous donnera des instructions, mais vous ne devez vous y conformer que s’il les fait précéder de "Le Grand Maître dit".
- Les actions incorrectes entraînent une pénalité. Soyez très attentif aux instructions.
- Après cinq instructions, il devient momentanément vulnérable.
Phase 3 : Le Grand Maître dit Contrôle inversé :
- Similaire à la phase 2, mais avec le contrôle inversé actif.
- Il est recommandé d’utiliser votre champion à contrôle inversé ici, car sa dégénérescence de santé n’entraînera pas la mort.
Phase 4 : Interception spéciale :
- Vos commandes basculeront entre normal et inversé à chaque action. Utilisez votre champion à contrôle inversé.
- Interceptez chacune des attaques spéciales du Grand Maître (1, 2 et 3) une fois dans n’importe quel ordre pour remporter la victoire.
- La progression est sauvegardée entre les tentatives, alors ne vous découragez pas si vous échouez.
Félicitations, Invocateur ! Vous avez conquis le Chemin 1 de la Nécropole.
Ce guide fournit une base solide pour réussir. N’oubliez pas d’adapter votre stratégie en fonction de votre collection et de la synergie de vos champions. Bonne chance, et que votre voyage à travers la Nécropole soit victorieux !