Guida al Raid “Caduta di un Re” di Destiny 2: Trova Tutti i Forzieri Segreti e Supera Ogni Sfida

Guida al Raid "La Caduta del Re": Sconfiggi il Re dei Corrotti

Aggiornato: 29 agosto 2022

Questa guida completa ti accompagnerà attraverso ogni scontro del raid "La Caduta del Re", comprese strategie e posizioni dei forzieri segreti.

Porta Principale

Equipaggiamento consigliato: Armi con munizioni infinite.

  1. Dividi e conquista: Dividi la tua squadra in due gruppi da tre.
  2. Recupero delle sfere: Ogni squadra si dirige verso le corsie esterne (sinistra e destra). Un Guardiano afferra una sfera corrotta mentre gli altri due eliminano i nemici e distruggono eventuali muri corrotti che bloccano il percorso del corridore.
  3. Schianto della statua: Entrambi i corridori lanciano contemporaneamente le loro sfere sulla statua luminosa nella corsia centrale.
  4. Ripeti e avanza: Continua a recuperare le sfere e a lanciarle sulla statua. Ogni round richiede di avventurarsi più in profondità nelle corsie laterali. Dovrai lanciare un totale di sei sfere (tre round).

Forziere bonus del Confine Rosso

Simile al raid "Voto del Discepolo", "La Caduta del Re" presenta un forziere nascosto che premia con un’arma del Confine Rosso garantita al completamento.

  1. Caccia al simbolo: Tre simboli dell’alveare sono nascosti durante il raid. Devi localizzarli e sparare a tutti e tre per attivare il forziere.
  2. La persistenza è la chiave: Il forziere è legato alla tua istanza di raid. Evita di tornare in orbita durante il raid.
  3. Posizioni dei simboli: Fai riferimento a questa immagine per le posizioni di tutti e tre i simboli. (Credito immagine: u/Zhentharym e u/LegionnaireFrog)

Rompicapo dei salti e forziere segreto 1

Strategia consigliata: Si consiglia di consultare una video guida per questo intricato puzzle.

  1. Attraversa le navi: Salta con attenzione attraverso il campo di navi, seguendo il percorso corretto.
  2. Attivazione della piattaforma: Dopo aver completato il puzzle, due Guardiani devono stare sulle piattaforme designate per spostare la nave centrale e abbassare una barriera.
  3. Accesso al forziere segreto: Mentre gli altri quattro Guardiani cavalcano la nave, due dovrebbero sbarcare in anticipo e procedere lungo il muro sinistro per trovare il forziere segreto.
  4. Entrata coordinata: I due Guardiani sulle piattaforme controllano la porta del forziere segreto. Una volta che gli altri sono passati, due diversi Guardiani dall’altra parte possono tenere aperte due piattaforme, consentendo alla squadra iniziale della piattaforma di passare.
  5. Ascendi: Prendi l’ascensore verde per procedere.

Annientamento/Totem

Equipaggiamento consigliato: Modifiche per armi con munizioni infinite e Campioni inarrestabili.

  1. Formazione della squadra: Dividi in due squadre da tre, una per lato (sinistra e destra).
  2. Acquisizione del marchio: In ogni squadra, un Guardiano raccoglie il marchio corrotto mentre si dirige verso la propria piattaforma di annientamento designata.
  3. Potere della Cantatrice della Morte: Il Guardiano con il marchio si posiziona sulla piattaforma di annientamento, uccidendo i nemici per accumulare cariche di Potere della Cantatrice della Morte. Lasciare brevemente la piattaforma è accettabile, ma un’assenza prolungata rimuoverà il marchio.
  4. Furto del marchio: Un secondo Guardiano in ogni squadra elimina uno Stregone e un Cavaliere sulla sporgenza superiore, ottenendo un buff che consente loro di rubare il marchio. Si avvicinano al compagno di squadra che detiene il marchio e interagiscono per prenderlo, ripristinando il timer.
  5. Deposito delle cariche: Il Guardiano con il Potere della Cantatrice della Morte procede verso la piattaforma centrale per depositare le cariche accumulate.
  6. Soglia e completamento: Raggiungere un totale combinato di 200 cariche apre la porta e conclude lo scontro.
  7. Suggerimenti strategici:
    • Consenti agli schiavi al centro di raggiungere le stanze laterali, fornendo facili uccisioni per i Guardiani che detengono il marchio.
    • Coordina il furto del marchio e i depositi delle cariche in modo efficiente.
    • Morire con le cariche le rimuove; morire con il marchio lo riporta alla sua posizione iniziale.

Sacerdote di Guerra

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, Divinità, fucili a fusione lineare, fucili di precisione, spade o armi stagionali attuali.

  1. Assegnazioni delle piattaforme: Tre piattaforme sono posizionate nell’arena: sinistra, centrale e destra. Ogni piattaforma ha un pilastro runico corrispondente con un fossile fangoso sul retro. Dividi in tre squadre da due, assegnando ogni squadra a una piattaforma. Designa due giocatori come corridori/ladri di marchi dei Cavalieri, assicurandoti che siano in squadre diverse.
  2. Attivazione della piattaforma e controllo degli add: Sali sulla tua piattaforma assegnata per far apparire i nemici, quindi scendi. Elimina gli add, inclusi gli Stregoni e un Cavaliere in ogni area.
  3. Sequenza dei glifi: Una volta sconfitti tutti e tre i Cavalieri, inizia la "lettura della sequenza dei glifi". La squadra centrale sale sulla propria piattaforma, rivelando un fossile luminoso su uno dei pilastri. Se la squadra centrale non vede un fossile luminoso, il fossile centrale è attivo.
  4. Sequenza della piattaforma: Il gioco annuncerà: "Sequenza dei glifi iniziata". Sali sulla piattaforma indicata dal fossile luminoso. La prima piattaforma ad essere attivata rivelerà quindi un altro fossile luminoso, indicando la piattaforma successiva nella sequenza. Ripeti finché non vengono premute tutte e tre le piattaforme.
  5. Aura e DPS: L’ultimo Guardiano a salire su una piattaforma riceve un marchio con aura rossa con un timer. Questa aura funge da campo DPS, consentendo alla tua squadra di danneggiare il Sacerdote di Guerra.
  6. Furto del marchio ed estensione del DPS: Un giocatore designato cerca immediatamente un Cavaliere corrotto, che rilascia un buff che gli consente di rubare il marchio dell’aura. I Cavalieri non appariranno nella stessa sezione dell’aura attiva. Il giocatore marchiato esegue il conto alla rovescia del timer e il ladro del Cavaliere prende il marchio con 3-4 secondi rimanenti, ripristinando il timer ed estendendo la fase DPS.
  7. Secondo Cavaliere e ripetizione: Un terzo giocatore individua il secondo Cavaliere non appena il primo viene sconfitto. La comunicazione è fondamentale per garantire un furto tempestivo del marchio. Questo processo si ripete, consentendo tre fasi DPS prima che il Sacerdote di Guerra scateni un accecante attacco di energia bianca.
  8. Copertura del pilastro e assalto continuo: Mettiti al riparo dietro il pilastro più vicino per evitare l’esplosione di energia, che distrugge il pilastro. Il pilastro distrutto non può essere più utilizzato come copertura. Le meccaniche dello scontro si ripetono fino alla caduta del Sacerdote di Guerra.

Cantina e forziere segreto 2

Risorsa consigliata: Utilizza questa mappa della cantina per la navigazione.

  1. Navigazione della piattaforma: Cinque piattaforme sono presenti nella cantina. Assegna un membro della squadra del fuoco a ciascuna piattaforma, seguendo l’ordine numerato sulla mappa.
  2. Attivazione sequenziale: Sali sulle piattaforme nell’ordine corretto, colorandole di verde.
  3. Aspetto del forziere: L’attivazione riuscita di tutte e cinque le piattaforme attiva il messaggio "Appare un forziere", rivelando il forziere segreto al centro della cantina.

Golgoroth

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, fucili a pompa e armi stagionali attuali.

  1. Ruoli della squadra: Dividi in due squadre: una squadra Sguardo da due e una squadra Goccia/DPS da quattro.
  2. Avvio dello scontro: Distruggi la sfera di goccia al centro per iniziare lo scontro.
  3. Meccaniche dello Sguardo: Un giocatore della squadra Sguardo spara al sacco di veleno giallo di Golgoroth, ottenendo "Sguardo di Golgoroth". Questo giocatore deve posizionarsi in modo che Golgoroth sia rivolto verso la squadra DPS. Il secondo giocatore dello Sguardo si prepara a prendere il buff mentre il timer scorre, rubandolo con 3-4 secondi rimanenti (un singolo colpo di fucile a fusione lineare è solitamente sufficiente).
  4. DPS della goccia: La squadra Goccia si concentra sulla goccia che appare sul soffitto vicino a Golgoroth. Sparargli fa cadere, creando un’aura DPS a terra. Stai nell’aura e danneggia lo stomaco esposto di Golgoroth.
  5. Luce instabile: Durante il DPS, un giocatore nell’aura riceve il debuff "Luce instabile", esplodendo dopo un breve ritardo. Questo giocatore deve correre verso Golgoroth e detonare vicino a lui, infliggendo danni significativi.
  6. Gestione delle gocce: Man mano che ogni aura si esaurisce, spara a un’altra goccia per creare una nuova zona DPS. La squadra Sguardo si assicura che Golgoroth sia sempre rivolto verso l’aura attiva.
  7. Totem e meccanica di wipe: Un totem sul retro della stanza mostra sei simboli deboli. Se lo Sguardo viene gestito male (ad esempio, il timer si esaurisce), il totem ottiene cariche pari al numero di gocce non utilizzate. Raggiungere sei cariche innesca un wipe della squadra.
  8. Fatica di Golgoroth: Dopo sei gocce, Golgoroth si stanca, terminando la fase DPS. Usa questo tempo per raccogliere munizioni e prepararti al ciclo successivo.

Rompicapo dei salti e forziere segreto 3

  1. Piattaforme nascoste: Attraversa il lato sinistro del puzzle dei salti fino a raggiungere un pilastro centrale con piattaforme sottili.
  2. Rivelazione del Fantasma: Evoca il tuo Fantasma per rivelare piattaforme nascoste che si estendono verso l’alto dal pilastro centrale.
  3. Posizione del forziere: Sali sulle piattaforme, raggiungendo infine una porta che contiene il forziere segreto.
  4. Salto della rana sulla piattaforma: Il resto del puzzle richiede a un giocatore di stare sulle piattaforme, generando piattaforme davanti e dietro di loro. Coordinati con un compagno di squadra per saltare attraverso la stanza.

Figlie di Oryx

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, Bobina di Wardcliff, lanciarazzi, Riskrunner, Trinity Ghoul o armi stagionali attuali.

  1. Assegnazioni delle piattaforme: Assegna un giocatore a ciascuna delle quattro piattaforme, lasciando due giocatori non assegnati. Etichetta chiaramente o comunica le designazioni delle piattaforme.
  2. Piattaforma iniziale: Identifica la piattaforma con un Cavaliere corrotto. Il giocatore assegnato salta sulla piattaforma, sconfigge il Cavaliere e cerca un indicatore di obiettivo fluttuante sopra un’altra piattaforma.
  3. Meccanica lacerata: Un giocatore casuale diventa "lacerato" (un fantasma corrotto) e deve navigare su piattaforme invisibili a partire dalla prima piattaforma. Seguono l’indicatore dell’obiettivo per rivendicare un "pezzo della Guardia della Piaga".
  4. Rotazione della piattaforma e raccolta della Guardia della Piaga: Il modello si ripete, con il giocatore lacerato che potrebbe cambiare a ogni round. I due giocatori non assegnati coprono le piattaforme se qualcuno si lacera.
  5. Furto dello scudo e DPS: Dopo aver raccolto il terzo obiettivo, il giocatore lacerato può raccoglierlo e portarlo alla Figlia schermata che sta attivamente sparando. Interagisci per rubarle lo scudo, consentendo alla tua squadra di danneggiarla.
  6. Strategia DPS: Concentra il fuoco su una Figlia alla volta. La Bobina di Wardcliff è particolarmente efficace grazie al suo danno bonus contro i veicoli (al momento della stesura di questo documento).
  7. Esplosione di energia: Rimani vicino alla Figlia schermata durante il DPS. Una volta terminata la fase di danno, si verifica un’esplosione di energia. Attendi che l’esplosione si dissolva prima di lasciare le vicinanze del giocatore schermato.
  8. Resistenza finale: Se una Figlia viene sconfitta durante una fase DPS, l’altra deve essere uccisa nella fase successiva per evitare un wipe. Considera di lasciare una Figlia con poca salute per consentire il recupero di munizioni e la rigenerazione della Super.

Oryx, il Re dei Corrotti

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, fucili di precisione, Witherhoard o armi stagionali attuali.

  1. Piattaforma iniziale: Oryx sbatte il pugno su una piattaforma, indicando la piattaforma iniziale per questo scontro.
  2. Meccaniche familiari: La piattaforma, il giocatore lacerato e le meccaniche dell’indicatore dell’obiettivo dello scontro con le Figlie ritornano.
  3. Ogre divoratori di Luce: Quattro Ogre divoratori di Luce appaiono vicino alle piattaforme. Eliminali rapidamente. Ogni Ogre rilascia un campo corrotto.
  4. Cavalieri divoratori di Luce: Man mano che ogni Ogre cade, un Cavaliere divoratore di Luce carica verso il suo campo corrotto corrispondente dall’altra parte della stanza. Intercetta e uccidi i Cavalieri prima che raggiungano i campi.
  5. Detonazione dei campi: Dopo che il terzo obiettivo è stato rivendicato, raccogli la reliquia corrotta e consegnala al "Vascello di Oryx" per rubare il suo scudo e poi distruggerlo. Il messaggio "Oryx invoca l’Oscurità" segnala a ciascun operatore della piattaforma di stare all’interno del proprio campo corrotto designato, facendolo detonare. L’attuale giocatore lacerato non può far detonare un campo e potrebbe dover scambiare i ruoli.
  6. Fase DPS: Dopo aver fatto detonare i campi, radunatevi attorno al giocatore schermato e resistete all’esplosione di energia. Inizia la fase DPS, che ti consente di danneggiare il petto di Oryx. La durata della fase DPS dipende dal numero di campi fatti detonare con successo.
  7. Meccaniche di vendetta: Due meccaniche casuali si verificano dopo ogni fase DPS:
    • Cavalieri ed esplosioni: I Cavalieri corrotti appaiono sulle piattaforme, innescando esplosioni in aria. Continua a muoverti per evitare le esplosioni.
    • Ombra di Oryx: Oryx crea una cupola blu, teletrasportando i giocatori all’interno per combattere un’Ombra di Oryx. I giocatori all’esterno eliminano gli add ed evitano di toccare la cupola mortale.
  8. Resistenza finale: Una volta che Oryx raggiunge il suo segmento di salute finale, si sposta al centro. Due Ogre divoratori di Luce appaiono ai lati. Uccidili e fai detonare i loro campi per estendere la fase di Resistenza finale. Oryx deve essere sconfitto prima che scada il tempo.
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