Guide pour vaincre les Boss Armés dans Octopath Traveler : Champions of the Continent
Dernière mise à jour : 22 août 2022
Ce guide fournit des stratégies pour vaincre les redoutables Boss Armés dans Octopath Traveler : Champions of the Continent. Bien que ces boss soient difficiles, ils peuvent être vaincus avec une approche stratégique et un peu de persévérance.
Conseils généraux
- Vous n’avez pas besoin d’une équipe complète d’unités 5 étoiles. Ces combats sont gagnables même avec des unités 3,5 étoiles.
- Utilisez des unités alliées. Les alliés fournissent un soutien crucial et peuvent changer le cours de la bataille. Ce guide listera les alliés recommandés pour chaque boss.
- Cumulez les buffs et les debuffs. Maximisez votre avantage en cumulant à la fois les tours et les effets des buffs et des debuffs. N’oubliez pas que l’effet maximum est de 30 % et que le nombre maximum de tours est de 9.
- Suivez un cycle de trois tours :
- Concentration sur les points de bouclier : Privilégiez la rupture des points de bouclier du boss.
- Combinaison optimale de rupture de bouclier et de debuff : Utilisez une combinaison d’attaques pour briser les points de bouclier restants tout en appliquant des debuffs au boss.
- Dégâts infligés : Déchaînez vos attaques les plus puissantes pour exploiter la vulnérabilité du boss.
- N’ayez pas peur d’expérimenter. Il faudra peut-être quelques tentatives pour trouver une stratégie gagnante. Vous pouvez toujours réinitialiser votre réputation à la taverne pour une somme modique.
- Utilisez un tank, comme Tressa avec le soutien de Cedric. Cette stratégie implique :
- Lancer "Prendre le commandement" de Tressa au premier tour. Avec la compétence passive "Prolonger l’altération" de Cedric, cela infligera trois tours de provocation.
- Utiliser l’esquive élevée de Tressa pour absorber les attaques à cible unique, protégeant ainsi le reste de l’équipe.
- Équilibrer "Provocation" avec "Esquive" pour garder le contrôle de l’attention du boss.
- Utiliser Cedric pour appliquer des debuffs lorsque Tressa dispose d’une fenêtre de sécurité.
Stratégies de boss
Vieil homme chancelant (Arc)
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Lieu : Brasier ardent : Quartier Est (pointe sud de la carte)
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Faiblesses : Éventail, Lumière
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Alliés recommandés :
- Danseuse à la retraite : Attaque d’éventail à 2 coups (cible unique) – [Engager] depuis la Cathédrale de Grâce-de-Flammes : Entrée (devant l’une des maisons à droite).
- Zélote : Attaque de lumière à 2 coups (cibles aléatoires) – [Supplier] à l’intérieur de la Cathédrale de Grâce-de-Flammes (sur le banc à droite).
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Composition de l’équipe :
Image de la composition de l’équipe
- Stratégie :
- Équipez votre tank d’une armure qui offre une défense magique (MDef) élevée.
- Soyez prêt pour les attaques de foudre paralysantes du vieil homme au premier tour. Utilisez "Anti-attaque" de Viola sur le vieil homme et "Prendre le commandement" de Tressa pour atténuer cette menace.
- Concentrez-vous sur la rupture des points de bouclier du vieil homme en utilisant des attaques d’éventail et de lumière.
- Une fois le bouclier brisé, utilisez des debuffs comme "Affaiblir" de Viola et "Débuff de résistance à la glace" de Sofia pour affaiblir le boss.
- Déchaînez vos attaques les plus puissantes, telles que "Vol de PM" de Viola, l’attaque d’éventail à 3 coups de Lynette et "Glaciation" de Sofia.
- Gardez le contrôle du combat avec les capacités "Provocation" et "Esquive" de Tressa.
Maître des livres (Grimoire)
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Lieu : Théâtrepolis (dans la bibliothèque sur le côté gauche de la carte)
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Faiblesses : Dague, Vent
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Alliés recommandés :
- Homme défiant la tyrannie : Attaque de vent à 3 coups (tous les ennemis) – [Inviter] depuis la maison la plus au nord de Rochefalaise : Bas-fonds. Ses attaques ne déclencheront pas le Contre Magique du boss.
- Acrobate joyeux : Attaque de dague à 3 coups (cibles aléatoires) – [Impressionner] depuis la fontaine de Roche-des-Bergers : Place du Château.
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Composition de l’équipe :
Image de la composition de l’équipe
- Stratégie :
- Équipez votre tank d’une armure qui offre une défense physique (PDef) élevée.
- Suivez le cycle général de trois tours : rupture de bouclier, debuff et dégâts.
- Soyez conscient de la capacité "Contre Magique" du Maître des livres, qui s’active après la deuxième rupture de bouclier. Cette contre-attaque peut décimer votre équipe si vous utilisez de la magie ou des debuffs (à l’exception de "Provocation").
- Pour éviter de déclencher le "Contre Magique", utilisez une attaque magique pour briser le bouclier du boss. Les attaques des alliés ne déclencheront pas le contre.
Grand Architecte (Hache) – En cours
- Lieu : Valore : Boulevard principal (niché dans les bois dans le coin inférieur droit de la carte)
- Faiblesses : Bâton, Ténèbres
- Alliés recommandés : À déterminer
- Composition de l’équipe :
Image de la composition de l’équipe
- Stratégie : À déterminer
Vieille femme énergique (Lance) – En cours
- Lieu : Valore
- Faiblesses : À déterminer
- Alliés recommandés : À déterminer
- Composition de l’équipe :
Image de la composition de l’équipe
- Stratégie : À déterminer
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