Total War: Warhammer 3 Immortal Empires – Pourquoi Balthasar Gelt est le meilleur Seigneur légendaire

Le Guide Ultime pour Choisir son Seigneur Légendaire dans Immortal Empires

Le lancement d’Immortal Empires a bouleversé le paysage de Total War: Warhammer 3, dispersant les factions familières sur une carte immense et introduisant de nouveaux défis passionnants. Avec autant de positions de départ et d’adversaires potentiels, choisir le bon Seigneur Légendaire peut faire toute la différence.

Bien que chaque faction possède ses propres forces et styles de jeu, un chef se démarque constamment comme un candidat de choix, offrant une expérience unique en termes de puissance et de polyvalence : Balthasar Gelt, le Patriarche Suprême des Collèges de la Magie.

Explorons ensemble pourquoi Gelt surpasse la concurrence pour presque toutes les factions d’Immortal Empires.

Nains : Embrasser la Diversité

L’époque des escarmouches monotones contre les Peaux-Vertes est révolue. Dans Immortal Empires, les Nains se retrouvent aux côtés d’un éventail d’ennemis beaucoup plus large. Balthasar Gelt, désormais plus proche des Elfes Sylvains et des Orques et Gobelins, offre un changement de rythme rafraîchissant par rapport à la campagne naine traditionnelle. Imaginez le frisson de déchaîner la fureur ardente de Gelt contre des esprits de la forêt éthérés ou des Orques massifs – bien loin des habituelles rixes contre les Peaux-Vertes !

Peaux-Vertes : Un Goût du Nord

De nombreux seigneurs Peaux-Vertes se retrouvent désormais à portée de frappe des factions de Warhammer 3. Imaginez le choc des titans : les légions de Balthasar Gelt affrontant la puissance glaciale du Kislev. Cette poussée vers le sud représente un défi unique, vous permettant d’affronter la Tsarine Katarin et ses forces manipulatrices de glace avant qu’elles ne prennent pied dans le Vieux Monde.

L’Empire : Une Renaissance Magique

La maîtrise de Gelt dans le domaine de la Magie Métallique, renforcée par de nouvelles animations éblouissantes et des effets de sorts dévastateurs, fait de lui un atout indispensable à toute campagne impériale. Comparé à Franz, dont les prouesses au duel sont bien pâles face aux rivaux voisins, ou à Volkmar, dont les bonus sont perdus sur ses Flagellants qui évitent le métal, Gelt se démarque de ses pairs.

Comtes Vampires : Embrasser la Puissance Monstrueuse

Avec la disparition des squelettes gratuits, les Comtes Vampires doivent s’adapter à une liste d’unités raffinée. Les Gardes des Cryptes sont désormais des troupes de choc d’élite, les unités Éthérées traversent l’armure sans effort avec 100% de perforation d’armure, et les Chevaliers Sanglants restent terriblement puissants. Ce passage à des unités d’élite est en parfaite synergie avec la capacité unique de Gelt à renforcer l’armure de toute son armée, transformant vos légions de morts-vivants en un mur d’os et d’acier inébranlable.

Guerriers du Chaos : Déchaîner la Fureur Arcanique

L’arrivée de Festus et des Seigneurs du Chaos existants offre une liste diversifiée de champions, chacun avec sa propre saveur. Cependant, le Chaos a toujours manqué d’options magiques puissantes. C’est là qu’intervient Balthasar Gelt, un phare de puissance arcanique au milieu du chaos. Ses prouesses magiques innées, amplifiées par ses compétences uniques, vous permettent de déchaîner des sorts dévastateurs sur vos ennemis, baignant le champ de bataille dans un feu doré.

Hommes-Bêtes : Une Tempête de Magie et d’Acier

Les Hommes-Bêtes ont fait une transition gracieuse vers Immortal Empires, bénéficiant d’un casting diversifié de seigneurs. Cependant, la supériorité aérienne de Gelt, conférée par sa monture, et les dégâts de zone dévastateurs de ses sorts font de lui une force sur laquelle il faut compter. Imaginez la terreur des rangs ennemis lorsque Gelt fait pleuvoir la mort ardente d’en haut, ses sorts perforant l’armure des ennemis, même les peaux les plus épaisses.

Bretonnie : Chevaliers de la Mort Étincelants

Les prouesses de la cavalerie bretonnienne sont légendaires, et Gelt, étonnamment, possède certaines des unités montées les plus divertissantes du jeu. Les Chevaliers de la Quête, armés de lance-grenades mortels, excellent dans les manœuvres de flanc, punissant les factions plus lentes comme Khorne et Nurgle. Le leadership de Gelt élève ces guerriers déjà puissants vers de nouveaux sommets de dangerosité.

Elfes Sylvains : Flèches Amplifiées

Les Elfes Sylvains se sont intégrés de manière transparente à Immortal Empires, leur supériorité en matière de missiles restant inégalée. Gelt renforce encore cette force avec sa capacité unique à augmenter à la fois la capacité de munitions et les dégâts des projectiles des unités à distance, garantissant que vos Gardiens des Chemins et vos Coureurs Noirs déchaînent une pluie de flèches incessante sur vos ennemis.

Norsca : Donner Vie à une Ancienne Puissance

Norsca, bien qu’ayant bénéficié de mises à jour bien nécessaires, semble encore quelque peu datée. Cependant, les compétences uniques de Gelt donnent un nouveau souffle à leurs armées. Sa capacité à améliorer à la fois la sauvegarde de résistance magique et les dégâts des projectiles des Chars à Vapeur transforme ces mastodontes patauds en forces presque imparables sur le champ de bataille.

Elfes Noirs : Forger de Nouvelles Alliances

La nouvelle position de départ de Gelt offre des opportunités d’alliances intrigantes, en particulier avec les Nains. Ce nouveau partenariat vous permet de faire face aux menaces des Orques et Gobelins et de l’insidieux Festus, ajoutant une nouvelle dynamique à la campagne des Elfes Noirs.

Hauts Elfes : Puissance Économique

Entretenir des armées de Hauts Elfes peut mettre à rude épreuve même l’économie la plus robuste. La capacité unique de Gelt à augmenter les revenus de 7% dans les provinces locales assure un flux constant d’or, vous permettant d’aligner les forces d’élite qui font la renommée d’Ulthuan sans sacrifier l’expansion précoce.

Hommes-Lézards : Accélérer la Sagesse Ancienne

Les joueurs Hommes-Lézards se réjouiront de la présence de Gelt, car son bonus de recherche de 10% à l’échelle de la faction accélère considérablement leur progression technologique généralement lente. Débloquez de nouvelles unités et technologies puissantes plus rapidement que jamais, consolidant votre domination sur la Lustrie et au-delà.

Skavens : Déchaîner la Fureur du Luminarque

L’artillerie Skaven a toujours été une force sur laquelle il faut compter, et Gelt libère tout son potentiel. Ses compétences uniques, en particulier l’augmentation de la capacité de munitions, transforment le Luminarque souvent négligé en une arme véritablement terrifiante, capable d’anéantir des armées entières avec des volées d’énergie brûlante.

Rois des Tombes : Une Légion Inébranlable

Les Rois des Tombes sont confrontés à un début difficile dans Immortal Empires, entourés d’adversaires puissants. La capacité de Gelt à renforcer considérablement l’armure de son armée, combinée à la régénération innée des Rois des Tombes, crée une force presque invincible. Menez vos légions squelettiques à travers le pays, écrasant tous ceux qui osent s’opposer à vous.

Côte Vampire : Domination de la Poudre à Canon

Pour ceux qui recherchent de nouveaux défis passionnants, la Côte Vampire offre une liberté inégalée. La présence de Gelt libère le véritable potentiel de l’unité de poudre à canon la plus puissante de l’Empire : le Briseur de Soleil. Imaginez le carnage lorsque ces canons monstrueux déchaînent la mort ardente sur vos ennemis, leurs tirs amplifiés par les bonus uniques de Gelt.

Grand Cathay : Une Symphonie de Feu et de Fureur

L’artillerie et les unités à distance du Grand Cathay sont un spectacle à voir, et Gelt complète parfaitement leurs forces. Son armée de départ, équipée à la fois de Mortiers et de Chevaliers de la Quête, combinée à ses bonus de poudre à canon, vous permet de déchaîner une symphonie de destruction sur vos ennemis à distance.

Kislev : À la Recherche de Pâturages Plus Verts

Bien que le Kislev possède des mécanismes et des unités uniques, sa liste d’unités peut sembler quelque peu limitée par rapport à d’autres factions. Pour une expérience vraiment unique et rafraîchissante, envisagez de vous aventurer au-delà du nord gelé et d’embrasser la puissance de Balthasar Gelt.

Royaumes Ogres : Un Chef Digne de Respect

Les Orques et Gobelins respectent la force par-dessus tout, et Gelt incarne cet idéal. Sa maîtrise de la magie, associée à ses impressionnantes prouesses au combat, inspirera à la fois admiration et terreur. Menez vos hordes d’Orques et Gobelins vers une glorieuse victoire, leurs armes grossières renforcées par la puissance arcanique de Gelt.

Factions du Chaos : Un Cran au-dessus des Autres

Bien que chaque faction du Chaos offre une campagne unique et engageante, la vitesse et les prouesses magiques de Gelt le distinguent. Sa monture, Vif-Argent, lui confère une mobilité inégalée, tandis que ses bonus significatifs aux réserves de magie et à la réduction du coût des sorts font de lui une force sur laquelle il faut compter dans tout duel magique.

Conclusion : Embrasser l’Âge d’Or

Dans le paysage en constante évolution d’Immortal Empires, Balthasar Gelt s’impose comme l’atout ultime. Sa polyvalence, combinée à ses compétences uniques et à ses puissants bonus d’armée, lui permet d’exceller dans n’importe quelle faction, offrant une expérience Total War: Warhammer 3 vraiment unique et enrichissante. Alors, embrassez la puissance du Patriarche Suprême et menez la faction de votre choix vers une glorieuse victoire !

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