CotC: Guida agli Alleati Spaccascudo
Nelle prime fasi di Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC), il sistema degli alleati potrebbe sembrare deludente. Tuttavia, progredendo nel gioco, sbloccherete più slot alleati e utilizzi per battaglia. Entro la fine della prima stagione della storia, gli alleati diventano risorse preziose, specialmente nelle difficili battaglie contro i boss. La loro capacità di infliggere molteplici alterazioni di stato o di infliggere danni significativi può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta.
Questa guida si concentra sugli alleati più ricercati: gli spaccascudo. Questi alleati eccellono nello sfruttare le debolezze nemiche e nel romperle, creando aperture che il tuo gruppo principale può sfruttare. Abbiamo compilato un elenco completo di alleati spaccascudo, classificati per numero di colpi nei loro attacchi, elemento e tipo di arma. Abbiamo anche incluso le loro posizioni approssimative per farti risparmiare tempo prezioso.
Nota: Questa guida copre gli alleati trovati fino a Victors Hollow. Flamesgrace e Victors Hollow diventano accessibili durante la storia della stagione 2. Tieni presente che alcune missioni della storia principale potrebbero limitare temporaneamente alcuni PNG.
Superboss
I Superboss sono nemici formidabili che si incontrano al livello 85. Sono contrassegnati in corsivo in questa guida. È meglio tentare di catturarli come alleati solo quando si è in grado di gestire comodamente la loro difficoltà. Per ulteriori informazioni sui superboss, comprese strategie e ricompense, consulta questa guida approfondita.
Attaccanti a 2 Colpi
Spada ad Area:
- Spadaccino Leggendario – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’ingresso, secondo PNG (2 utilizzi)
Lancia:
- Soldato Instancabile – Shep Rock, area sud, vicino al passaggio per gli edifici a nord-ovest (3 utilizzi)
- Casalinga Loquace – Shep Rock, area sud, vicino alla casa più a est (2 utilizzi)
Lancia ad Area:
- Mercante di Pellicce – Flamesgrace, pub, bolla gialla (2 utilizzi)
Pugnale:
- Ex Attore – Sunshade, pub, bolla blu vicino all’ingresso (4 utilizzi)
Pugnale ad Area:
- Giardiniere Industrioso – Shep Rock, area sud, vicino alla casa a nord-est (2 utilizzi)
Ascia:
- Grande Architetto – Superboss di Valore. Area occidentale. Vicino all’ingresso della foresta a sud da 3 PNG c’è un sentiero semi-nascosto a est (2 utilizzi)
Ascia ad Area:
- Credente Accanito – Flamesgrace, Area Nord, vicino all’ingresso della cattedrale, bolla blu (2 utilizzi)
Bastone:
- Chierico Laborioso – Flamesgrace, Cattedrale, vicino all’ingresso, bolla blu (3 utilizzi)
Tomo:
- Povero Cinico – Cragspear, Bassifondi, vicino all’ingresso (4 utilizzi)
- Soldato Studioso – Shep Rock, vicino alla casa a nord-ovest (4 utilizzi)
Ventaglio:
- Ex Ballerina – Flamesgrace, Area Nord, vicino alla casa orientale (4 utilizzi)
Ventaglio ad Area:
- Uomo Impassibile – Sunshade, pub, vicino all’ingresso della scena (3 utilizzi)
Fuoco ad Area:
- Pescatrice Sicura di Sé – Rippletide, vicino all’uscita della città (2 utilizzi)
- Magg il Cuoco – Clearbrook, nel pub (2 utilizzi)
Ghiaccio ad Area:
- La Madre di Tony – Rippletide, molto vicino alla locanda (3 utilizzi)
- Coraggiosa Cameriera della Taverna – Sunshade, pub, combattimento vicino all’ingresso (2 utilizzi)
Vento ad Area:
- Mercante della Compagnia Lamas – Sunshade, edificio vicino alla locanda (2 utilizzi)
Luce:
- Fanatico – Flamesgrace, area della Cattedrale, donna seduta sul sentiero nord-est delle panchine (3 utilizzi)
Luce ad Area:
- Mercante Amante del Ferro – Shep Rock, vicino al negozio di armi (2 utilizzi)
- Anziano Chierico – Flamesgrace, Area Cattedrale, tra le stanze sud-est (2 utilizzi)
Oscurità:
- Uomo Fuggito – Victors Hollow, Area Occidentale, casa occidentale (3 utilizzi)
Oscurità ad Area:
- Uomo che Odia l’Alcol – Cragspear, area iniziale, casa vicino al pub (2 utilizzi)
Attaccanti a 3 Colpi
Spada:
- Cavaliere Mancato – Shep Rock, area sud, edificio centrale a nord-ovest (2 utilizzi)
- Visitatore della Capitale – Cragspear, area del Castello (più a nord), appena si entra nell’area (2 utilizzi)
- Gladiatore Indigente – Victors Hollow, Area Occidentale, vicino alla casa occidentale (3 utilizzi)
Lancia:
- Anziana Energica – Superboss di Rippletide. Casa a est del negozio di armi (2 utilizzi)
- Mont d’Or – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’uscita per l’area ovest (3 utilizzi)
Pugnale:
- Acrobato Allegro – Shep Rock, combattimento vicino alla fontana (2 utilizzi)
Pugnale (con Aumento Rottura):
- Uomo Polemico – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’ingresso (2 utilizzi)
Ascia:
- Guardia d’Ingresso – a est di Clearbrook (4 utilizzi)
- Cercatore d’Oro – Cragspear, Bassifondi, la più settentrionale delle 2 case a sud (2 utilizzi)
Arco:
- Marina – Rippletide, casa orientale (2 utilizzi)
- Falegname Agile – Shep Rock, vicino alla casa più a est (2 utilizzi)
- Seguace di Delvecchio – Victors Hollow, area ovest, casa a sud-ovest (3 utilizzi)
Bastone (da 1 a 5 Colpi):
- Giocatore d’Azzardo Sconfitto – Victors Hollow, pub, bolla gialla (3 utilizzi)
Tomo:
- Maestro dei Libri – Superboss di Theatropolis. All’interno della biblioteca, un edificio a sud da una coppia di edifici (2 utilizzi)
Fuoco:
- Mercante Avido – Flamesgrace, tra la locanda e il negozio di armi (2 utilizzi)
Vento:
- Cacciatore Ambizioso – Flamesgrace, pub, bolla blu (2 utilizzi)
Vento ad Area:
- Uomo che Affronta la Tirannia – Cragspear, Bassifondi, casa più a nord nel vicolo cieco (2 utilizzi)
Attaccanti a 4 Colpi
Arco ad Area:
- Vecchio Barcollante – Superboss di Emberglow. Area orientale. Punto più meridionale di quell’area (2 utilizzi)
Questo elenco verrà aggiornato man mano che verranno scoperti nuovi alleati e verranno rilasciati nuovi contenuti. Buona rottura!