CotC : Guide des Alliés Briseurs
Au début d’Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC), le système d’alliés peut sembler décevant. Cependant, au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez plus d’emplacements d’alliés et d’utilisations par combat. À la fin de la première saison de l’histoire, les alliés deviennent des atouts précieux, en particulier lors des combats de boss difficiles. Leur capacité à infliger plusieurs altérations d’état ou à infliger des dégâts importants peut faire la différence entre une victoire et une défaite.
Ce guide se concentre sur les alliés les plus recherchés : les briseurs. Ces alliés excellent à exploiter les faiblesses de l’ennemi et à les briser, créant ainsi des ouvertures que votre groupe principal peut exploiter. Nous avons compilé une liste complète des alliés briseurs, classés par nombre de coups dans leurs attaques, leur élément et leur type d’arme. Nous avons également inclus leurs emplacements approximatifs pour vous faire gagner un temps précieux.
Remarque : Ce guide couvre les alliés trouvés jusqu’à Valore. Flambegrâce et Valore deviennent accessibles au cours de l’histoire de la saison 2. Gardez à l’esprit que certaines quêtes de l’histoire principale peuvent temporairement restreindre certains PNJ.
Super Boss
Les Super Boss sont des ennemis redoutables rencontrés au niveau 85. Ils sont indiqués en italique tout au long de ce guide. Il est préférable de ne tenter de les capturer en tant qu’alliés que lorsque vous pouvez gérer confortablement leur difficulté. Pour plus d’informations sur les Super Boss, y compris les stratégies et les récompenses, reportez-vous à ce guide détaillé.
Attaquants à 2 Coups
Épée de zone :
- Épéiste Légendaire – Valore, Zone Nord, près de l’entrée, 2ème PNJ (2 utilisations)
Lance :
- Soldat Infatigable – Rochemouton, zone sud, près du passage vers les bâtiments NO (3 utilisations)
- Femme au Foyer Bavarde – Rochemouton, zone sud, près de la maison la plus à l’est (2 utilisations)
Lance de zone :
- Marchand de Fourrure – Flambegrâce, taverne, bulle jaune (2 utilisations)
Dague :
- Ancien Acteur – Ombrage, taverne, bulle bleue près de l’entrée (4 utilisations)
Dague de zone :
- Jardinier Travailleur – Rochemouton, zone sud, près de la maison NE (2 utilisations)
Hache :
- Grand Architecte – Super Boss de Valore. Zone Ouest. Près de l’entrée de la forêt au sud de 3 PNJ se trouve un chemin semi-caché vers l’est (2 utilisations)
Hache de zone :
- Croyant Ardent – Flambegrâce, Zone Nord, près de l’entrée de la cathédrale, bulle bleue (2 utilisations)
Bâton :
- Prêtre Travailleur – Flambegrâce, Cathédrale, près de l’entrée, bulle bleue (3 utilisations)
Grimoire :
- Pauvre Cynique – Rochefendre, Bidonvilles, près de l’entrée (4 utilisations)
- Soldat Érudit – Rochemouton, près de la maison NO (4 utilisations)
Éventail :
- Ancienne Danseuse – Flambegrâce, Zone Nord, près de la maison à l’est (4 utilisations)
Éventail de zone :
- Homme Impassible – Ombrage, taverne, près de l’entrée de la scène (3 utilisations)
Feu de zone :
- Pêcheuse Conquérante – Rivière-en-cascade, près de la sortie de la ville (2 utilisations)
- Magg le Cuisinier – Clairbourg, dans la taverne (2 utilisations)
Glace de zone :
- La Mère de Tony – Rivière-en-cascade, tout près de l’auberge (3 utilisations)
- Servante de Taverne Courageuse – Ombrage, taverne, combat près de l’entrée (2 utilisations)
Vent de zone :
- Marchand de la Compagnie Lamas – Ombrage, bâtiment près de l’auberge (2 utilisations)
Lumière :
- Zélote – Flambegrâce, zone de la Cathédrale, femme assise sur le chemin NE des bancs (3 utilisations)
Lumière de zone :
- Marchand Amoureux du Fer – Rochemouton, près de l’armurerie (2 utilisations)
- Prêtre Âgé – Flambegrâce, zone de la Cathédrale, entre les salles SE (2 utilisations)
Ténèbres :
- Homme Enfuite – Valore, Zone Ouest, maison à l’ouest (3 utilisations)
Ténèbres de zone :
- Homme Détestant l’Alcool – Rochefendre, zone initiale, maison près de la taverne (2 utilisations)
Attaquants à 3 Coups
Épée :
- Chevalier aux Rêves Brisés – Rochemouton, zone sud, bâtiment central NO (2 utilisations)
- Touriste de la Capitale – Rochefendre, zone du Château (la plus au nord), juste en entrant dans la zone (2 utilisations)
- Gladiateur Déchu – Valore, Zone Ouest, près de la maison à l’ouest (3 utilisations)
Lance :
- Vieille Femme Énergique – Super Boss de Rivière-en-cascade. Maison à l’est de l’armurerie (2 utilisations)
- Mont d’Or – Valore, Zone Nord, près de la sortie vers la zone ouest (3 utilisations)
Dague :
- Acrobate Joyeux – Rochemouton, combat près de la fontaine (2 utilisations)
Dague (avec Boost de Brisure) :
- Homme Querelleur – Valore, Zone Nord, près de l’entrée (2 utilisations)
Hache :
- Garde de l’Entrée – à l’est de Clairbourg (4 utilisations)
- Chercheur d’Or – Rochefendre, Bidonvilles, la plus au nord des 2 maisons sud (2 utilisations)
Arc :
- Marina – Rivière-en-cascade, maison à l’est (2 utilisations)
- Charpentier Agile – Rochemouton, près de la maison la plus à l’est (2 utilisations)
- Sbire de Delvecchio – Valore, zone ouest, maison SO (3 utilisations)
Bâton (1 à 5 Coups) :
- Joueur Défait – Valore, taverne, bulle jaune (3 utilisations)
Grimoire :
- Maître des Livres – Super Boss de Théatropolis. À l’intérieur de la bibliothèque, un bâtiment au sud d’une paire de bâtiments (2 utilisations)
Feu :
- Marchand Avare – Flambegrâce, entre l’auberge et l’armurerie (2 utilisations)
Vent :
- Chasseur Ambitieux – Flambegrâce, taverne, bulle bleue (2 utilisations)
Vent de zone :
- Homme Confrontant la Tyrannie – Rochefendre, Bidonvilles, maison la plus au nord dans l’impasse (2 utilisations)
Attaquants à 4 Coups
Arc de zone :
- Vieil Homme Chancelant – Super Boss de Braise-village. Zone Est. Point le plus au sud de cette zone (2 utilisations)
Cette liste sera mise à jour à mesure que de nouveaux alliés seront découverts et que du nouveau contenu sera publié. Bon jeu !