Guida di StopDropRoll a Zyra AD Carry per Challenger
Stanchi delle solite vecchie composizioni meta in Teamfight Tactics? Frustrati da tavole contese e carry prevedibili? Questa guida introduce una strategia potente e fuori meta che può elevare il vostro gameplay: Zyra AD Carry. Sviluppata e perfezionata dal giocatore Challenger StopDropRoll, questa build unica sfrutta la potenza spesso sottovalutata di Zyra per dominare le lobby.
LOLCHESS: StopDropRoll – Attualmente classificato Challenger. Questa build è stata una rarità durante il Set 7.5, a dimostrazione della sua unicità ed efficacia. L’ispirazione deriva dall’osservazione di Dishsoap sul fatto che i giocatori spesso trascurano di posizionarsi contro i punti di forza di Zyra.
Perché Zyra AD funziona
Questa composizione prospera sul principio di scalare la Lama della Furia di Guinsoo su Zyra, abbinata a una frontline resistente che le fornisce ampio tempo per crescere. Ecco una scomposizione dei vantaggi chiave:
- Scalabilità infinita: Con Guinsoo, Zyra ottiene 6 AD/AP per attacco automatico, portando a un output di danno esponenziale.
- Frontline corazzata: Bruiser come Sylas e Pantheon, equipaggiati con Voto del Protettore, creano una frontline robusta che assorbe i danni e aumenta la sopravvivenza.
- Conveniente: Le unità principali sono principalmente a 2 costo, il che rende più facile assemblare una tavola forte all’inizio e preservare i PS.
- Versatilità: La composizione vanta un mix di controllo della folla, riduzione del danno e schermatura, che le consente di adattarsi a varie composizioni avversarie.
Unità principali e oggetti
Sussurri (6): Zyra, Sylas, Pantheon, Sy’fen
Bruiser (4): Jax, Olaf, +2 da sopra (Skarner/Malphite per 6 Bruiser con Emblema/Cuore)
Oggetti:
- Zyra: Lama della Furia di Guinsoo > Uragano di Runaan > Situazionale (Maggiori dettagli di seguito)
- Sylas: Voto del Protettore, Redenzione, Armatura di Warmog
- Pantheon: Voto del Protettore, Sanguinaria, Determinazione del Titano, Emblema Bruiser/Emblema Mago (+Zoe)
- Sy’fen: Bordo della Notte, Sanguinaria, Determinazione del Titano, Mano della Giustizia, Pistola Hextech
- Jax: Zefiro, Sudario della Quiete, Guanti del Ladro
- Altro: Araldo di Zeke, Artiglio della Banshee
Priorità: Oggetti di Zyra > Voto del Protettore > Oggetti di Sy’fen/Pantheon
Inizio partita e aumento di livello
Priorità giostra: Arco Ricorvo > Spada = Corpetto di Cotta > Tutto il resto. Dare la priorità agli oggetti di Zyra; considerare la possibilità di cambiare strategia se non si riesce a ottenerli presto.
Apertura: Astrali o la tavola più forte disponibile con una frontline di Bruiser.
- Astrali: Nidalee 2 è l’ideale, tenendo gli oggetti di Zyra. Tenere Skarner e Sylas. Puntare agli intervalli Astrali se possibile. Passare a 3 Astrali + 3 Maghi + 4 Bruiser (Vlad, Lux, Skarner, Sylas, Jax, Malphite) al livello 6 (Fase 3-1 o 3-2) è un percorso agevole.
- Alternative: Lux può tenere Guinsoo e Runaan in modo efficace se non si trova Nidalee 2.
Potenziamenti
Alta priorità: Potenziamenti di guarigione e combattimento.
- Scelte ideali: Brivido della Caccia, Benedizione Celeste, Secondo Fiato.
- Meglio insieme: Eccellente per il Voto del Protettore gratuito e il bonus Aura.
Situazionale: Forgia Portatile, Grande Amico 2 = Terrore (Sylas gratuito, posizionamento migliorato), Pesi Piuma.
- Bassa priorità: Cibersonico, Uniti si Vince, Taglio Netto (Zyra scala in modo indipendente e i Bruiser forniscono PS sufficienti).
Metà partita e stabilizzazione
Livello 7 (3-5 o 4-1): Questo è il vostro principale roll down. Puntare a 6 Sussurri e 4 Bruiser: Zyra 2, Sylas 2, Pantheon 1, Sy’fen 1 e due Bruiser a 2 stelle (Jax e Olaf sono generalmente forti).
Perché il livello 7? Offre una maggiore possibilità di trovare Pantheon e Sy’fen, ed è possibile passare a Xayah se si presenta un high roll.
Fine partita e flessibilità
Scelte di potenziamento (Cuori ed Emblemi):
- Cuore Bruiser: Eccellente per raggiungere 6 Bruiser al livello 8.
- Cuore Sussurri: Situazionale, solo se non si riesce a trovare Pantheon.
- Cuore Guerriero: Forte se si ha un Emblema Guerriero su Zyra e un potenziamento di guarigione.
- Emblemi: Bruiser su Pantheon, Mago su Pantheon (+Zoe con velocità d’attacco/Shojin), Guerriero su Zyra (+4 Guerrieri al livello 8).
Oggetto finale di Zyra:
- Emblema Guerriero: Migliore in assoluto. Il bonus AD si sinergizza perfettamente con la sua scalabilità, permettendole di fare a pezzi le frontline.
- Alternative: Seconda Lama della Furia di Guinsoo, Uccisore di Giganti, Lama Infinita, Bordo della Notte, Sanguinaria. Evitare l’Emblema Mago su Zyra AD.
Esempi di tavole:
Livello 8: Considerare unità di riempimento come Jayce 2, Yasuo, Bard o Soraka se non si hanno sinergie specifiche Emblema/Cuore.
Posizionamento
Generale: Posizionare Pantheon o Jax davanti ai carry nemici in angolo per guadagnare tempo.
Contro Cannoni: Posizionare Jax come unica frontline per assorbire gli attacchi. Zefiro aiuta contro Hecarim; altrimenti, attirare la sua suprema lontano dalla propria squadra.
Contro Xayah: Posizionare Jax sullo stesso lato di Xayah. Tenere Zyra e la propria squadra sul lato opposto per evitare la suprema di Hecarim.
Contro Sohm: Mettere Zyra nell’esagono in basso a destra con due Bruiser. Posizionare Sy’fen al centro per raggiungere Nilah. Bordo della Notte è prezioso in questo matchup.
Perché i Bruiser?
- Bonus PS raddoppiato: 4 Bruiser garantiscono circa il 70% dell’effetto di un’Armatura di Warmog all’intera squadra.
- Sinergia Voto del Protettore: Lo scudo %PS e le resistenze diventano più efficaci con l’aumento dei pool di salute.
- Sinergia Olaf: Beneficia del tratto Guerriero.
- Scarsità Uccisore di Giganti: Gli avversari raramente danno la priorità a questo oggetto fino alla fine della partita.
Conclusione
Zyra AD Carry offre un’alternativa rinfrescante e potente alle composizioni meta standard. Con il suo percorso di build flessibile, il forte potenziale di scaling e la sorprendente resilienza, questa strategia può portarvi a vittorie costanti nel Set 7.5. Buona fortuna per la vostra scalata!