Guida al New World Endgame: Cosa Fare Dopo il Livello 60 (Punteggio Equipaggiamento, Competenza e Altro)

Hai raggiunto il livello 60 in New World? E adesso?

Raggiungere il livello 60 in New World è un traguardo enorme, ma è anche solo l’inizio del tuo viaggio. L’endgame presenta una serie completamente nuova di sistemi e sfide, spesso spiegati male nel gioco. Questa guida demistificherà la progressione endgame di New World, concentrandosi su:

  • Punteggio Equipaggiamento
  • Competenza
  • Gypsum
  • Frammenti d’Ombra
  • Mutazioni
  • Abilità
  • Strategie di progressione efficienti

Punteggio Equipaggiamento

Il Punteggio Equipaggiamento, il numero bianco prominente sotto il nome di un oggetto, ne determina l’efficacia. Un Punteggio Equipaggiamento più alto si traduce in:

  • Valori di armatura aumentati sull’armatura
  • Valori di danno più elevati sulle armi
  • Effetti perk più forti

Il Punteggio Equipaggiamento influenza notevolmente le tue prestazioni nelle attività endgame, in particolare nelle Mutazioni (ne parleremo più avanti). Ogni slot equipaggiato (esclusi gli scudi) contribuisce al tuo Punteggio Equipaggiamento medio, visualizzato nella parte inferiore della schermata dell’equipaggiamento.

Perché è importante: Scendere al di sotto del Punteggio Equipaggiamento consigliato per una Mutazione comporta gravi penalità ai danni, potenzialmente rendendoti incapace di infliggere danni. Il Punteggio Equipaggiamento detta anche la tua potenza in Outpost Rush, dove non è normalizzato. Un nuovo livello 60 con 500 di Punteggio Equipaggiamento avrà difficoltà contro avversari che vantano 600+.

Competenza

Precedentemente nota come Watermark, la Competenza rappresenta il Punteggio Equipaggiamento più alto ottenuto per ogni slot, influenzando il Punteggio Equipaggiamento dei drop futuri. A differenza del Punteggio Equipaggiamento specifico dell’oggetto, la Competenza è legata allo slot stesso e non diminuisce mai.

Al raggiungimento del livello 60, tutti gli slot iniziano con 500 di Competenza, producendo drop intorno a quel livello. Partecipare a contenuti endgame come i dungeon occasionalmente garantisce "bump" – oggetti che superano la tua attuale Competenza per quello slot. Questo aumenta la tua Competenza al nuovo valore, influenzando i drop successivi fino a quando non si verifica un altro bump. Questo ciclo continua fino a raggiungere 600 di Competenza in tutti gli slot.

Perché è importante:

  • Drop Leggendari: 600 di Competenza sblocca il potenziale per i drop di oggetti leggendari, una fonte di reddito significativa.
  • Drop con Punteggio Equipaggiamento Elevato: Garantisce che i drop nelle aree endgame saranno di Punteggio Equipaggiamento 590 o superiore, aggiornabili all’attuale massimo di 625.
  • Pieno Potenziale dell’Oggetto: Acquistare oggetti con Punteggio Equipaggiamento elevato da altri giocatori non garantirà i loro pieni benefici a meno che la tua Competenza non corrisponda. L’efficacia dell’oggetto aumenta con la tua Competenza, raggiungendo il suo pieno potenziale a 600.

La Competenza media, visualizzata sopra il Punteggio Equipaggiamento medio, funge da indicatore generale di progressione. Il Gypsum fornisce un metodo affidabile per aumentare la Competenza.

Gypsum

Il sistema Gypsum offre un modo coerente e meno dipendente dalla fortuna per aumentare la Competenza quotidianamente. Varie attività endgame premiano diversi tipi di Gypsum:

  • Dungeon Endgame
  • Arene 3v3
  • Outpost Rush
  • Abilità

Ogni tipo di Gypsum ha un limite giornaliero, solitamente sufficiente per uno o due Globi di Gypsum. Questi Globi vengono quindi trasformati in Calchi di Gypsum in una Fornace di Gypsum, prendendo di mira uno specifico slot dell’equipaggiamento. Aprire un Calco di Gypsum garantisce un oggetto per quello slot, aumentando la tua Competenza.

Gypsum Infuso: Introdotto con il sistema di recupero rinnovato, i "Frammenti di [Tipo di Materiale] Infusi" possono essere trasformati in Globi di Gypsum Infusi in una Fornace di Gypsum. Questi funzionano in modo identico ai Globi normali ma hanno un tempo di recupero separato, raddoppiando efficacemente i tuoi guadagni di Competenza giornalieri.

Competenza Post-600: I Calchi di Gypsum per gli slot già a 600 di Competenza non la aumentano più, ma forniscono invece un oggetto con Punteggio Equipaggiamento 590+ e Frammenti d’Ombra. Il numero di Frammenti aumenta con la tua Competenza in quello slot, raggiungendo un massimo di 400 per calco a 625 di Competenza.

Frammenti d’Ombra

I Frammenti d’Ombra sono la valuta di progressione endgame principale, utilizzata per potenziare l’equipaggiamento da un Punteggio Equipaggiamento 590+ all’attuale massimo di 625. Il costo di potenziamento aumenta con ogni livello, con 624 a 625 che richiedono ben 2500 Frammenti. Potenziare un oggetto da 600 a 625 richiede oltre 9000 Frammenti, rendendo la loro acquisizione cruciale.

Oggetti Nominati: Alcuni oggetti, denominati "Oggetti Nominati", ottengono lo stato leggendario e un perk aggiuntivo quando vengono potenziati a 600 di Punteggio Equipaggiamento. Questi oggetti generalmente non hanno suffissi come "del Barbaro". Ad esempio, "Anello di Osso Liscio" è un Oggetto Nominato. Potenziare un Anello di Osso Liscio con Punteggio Equipaggiamento 595 a 600 lo trasformerà in un oggetto leggendario con un terzo perk predeterminato.

Gli oggetti non nominati, in genere quelli con perk e suffissi casuali, non ottengono lo stato leggendario o un perk extra quando vengono potenziati a 600.

Identificazione degli Oggetti Nominati: nwdb.info è una risorsa preziosa per identificare gli Oggetti Nominati. Se un oggetto è elencato come leggendario senza perk casuali, è un Oggetto Nominato idoneo per il potenziamento. Nota: gli scudi, anche quelli nominati, non ottengono lo stato leggendario o un perk extra quando vengono potenziati.

Ottenere Frammenti d’Ombra: Mentre i Calchi di Gypsum forniscono una fonte costante, i Dungeon Mutati offrono il modo più efficiente per accumulare Frammenti d’Ombra.

Mutazioni

Le Mutazioni sono il cuore del PvE endgame di New World. Ogni settimana, due dei sei dungeon disponibili diventano "mutati", ottenendo nuove sfide basate su uno dei sei elementi del gioco e un limite di tempo. Queste modifiche sono visibili nell’interfaccia del dungeon sulla mappa.

Le Mutazioni hanno 10 livelli di difficoltà crescente, con livelli più alti che introducono meccaniche più complesse, aumento della salute e dei danni dei nemici e requisiti di Punteggio Equipaggiamento più elevati. Il Livello Mutazione 1 richiede solo 602 di Punteggio Equipaggiamento medio, mentre il Livello 10 richiede un 625 completo.

Ricompense:

  • Frammenti d’Ombra: Assegnati in base alle prestazioni e al livello di Mutazione. Livelli più alti garantiscono più Frammenti.
  • Qualità del Bottino: Livelli di Mutazione più alti offrono bottino migliore, inclusi oggetti unici ottenibili solo tramite le Mutazioni. I drop leggendari sono significativamente più comuni nel Livello Mutazione 10 rispetto ai livelli inferiori o ai dungeon regolari.

Codicex delle Mutazioni: L’accesso a livelli di Mutazione più elevati richiede lo sblocco del Codex corrispondente completando una Mutazione al livello desiderato o superiore. Il completamento Oro sblocca i livelli Codex più alti, mentre Argento sblocca quelli inferiori. Ad esempio, completare una Mutazione Livello 2 su Argento sblocca il Codex 3. Gli sblocchi del Codex sono sequenziali; non puoi saltare avanti venendo trasportato attraverso un livello superiore.

Punteggio: Il punteggio delle Mutazioni si basa su moltiplicatori per il raggiungimento di obiettivi specifici:

  • Ripristini minimi o nulli
  • Evitare le uccisioni di squadra
  • Rispettare il tempo limite

Ogni criterio soddisfatto moltiplica il tuo punteggio base, fino a un massimo di 6x. Il punteggio base aumenta con le uccisioni nemiche e finendo sotto il tempo limite, diminuendo con le morti e superando il limite di tempo. L’oro richiede un punteggio di 40.000, l’argento richiede 10.000 e il bronzo richiede semplicemente il completamento del dungeon.

Abilità

Sebbene separata dai sistemi endgame principali, l’Abilità merita una menzione. Al raggiungimento del livello 200 in un’abilità di crafting, compaiono tre tacche sul suo anello di progressione. Ogni tacca garantisce un Gypsum di Smeraldo (limitato a uno al giorno) e una cassa contenente oggetti relativi all’abilità. La tacca finale fornisce le ricompense più preziose.

Raggiungere la tacca finale per la prima volta fa avanzare il tuo Grado di Abilità a 1, essenzialmente un sistema di prestigio per le Abilità di Crafting. Alcune abilità offrono ricompense di Abilità più preziose di altre.

Progressione Endgame Efficiente

  • Dai la priorità ai gioielli: Usa i Globi di Gypsum sugli slot dei gioielli per primi. Ricevono meno bump di Competenza casuali rispetto alle armi e alle armature, garantendo una progressione equilibrata.
  • Grind Genesis e Lazarus: Concentrati sui dungeon Genesis e Lazarus regolari per il grind di Competenza 500-600. Questi dungeon offrono un buon equilibrio tra sfida e frequenza di bump di Competenza. Considera l’idea di unirti a una compagnia per assistenza o concentrati su fonti di Competenza alternative fino a raggiungere circa 550 di Punteggio Equipaggiamento.
  • Raggiungi il Livello Mutazione 10 il prima possibile: Dai la priorità all’ottenimento di un singolo set di equipaggiamento a 625 per un’efficiente coltivazione di Frammenti d’Ombra nei dungeon di Livello Mutazione 10. I guadagni significativi di Frammenti da M10 superano la diffusione della progressione su più set.
  • Pianifica il tuo equipaggiamento M10: Considera attentamente le tue scelte di equipaggiamento per il Livello Mutazione 10 per evitare di sprecare Frammenti d’Ombra su configurazioni non ottimali. "[Tipo di Nemico] Ward" è un perk altamente raccomandato per l’armatura Mutazione, riducendo significativamente i danni in arrivo.
  • Considera i Carry M10: Se possibile, cerca una compagnia o un carry a pagamento per completare una corsa Mutazione Livello 10 oro. La ricompensa di 6.000 Frammenti fornisce un enorme vantaggio iniziale, consentendoti di passare direttamente alla coltivazione di Mutazione Livello 7 (1.500 Frammenti per oro).
  • Consulta pvebuilds.xyz: pvebuilds.xyz offre build ottimizzate per lo speedrunning delle Mutazioni. Sebbene non siano sempre adatte ai nuovi arrivati a causa del loro elevato limite di abilità, queste build forniscono preziose informazioni su equipaggiamento ed efficaci combinazioni di abilità.

Conclusione

Questa guida fornisce una roadmap per navigare nell’endgame di New World. Ricorda di dare la priorità all’acquisizione di Competenza e Frammenti d’Ombra per una progressione efficiente. Non aver paura di sperimentare, chiedi consiglio a giocatori esperti e, soprattutto, goditi le sfide e le ricompense che ti aspettano in Aeternum!

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