Maîtriser le Renard à Neuf Queues : Guide de Survie pour les FTM
Enfiler l’uniforme des FTM dans SCP: Secret Laboratory signifie faire face à des SCP impitoyables et naviguer dans des installations complexes. Ce guide fournit des tactiques et des informations cruciales pour vous permettre de passer de chair à canon à agent d’élite.
1. Apparition : L’étiquette de l’ascenseur
On l’a tous vu : le coéquipier impatient qui bloque le bouton de l’ascenseur alors que seulement quelques personnes sont à l’intérieur. Ne soyez pas cette personne. Bloquez le bouton de l’ascenseur avec votre corps jusqu’à ce que l’escouade soit prête. C’est un acte simple qui démontre l’esprit d’équipe et évite une vulnérabilité inutile.
2. Zone d’entrée : La force du nombre
Une FTM fragmentée est une cible facile. Résistez à l’envie de vous séparer en petits groupes. Restez avec le groupe le plus important pour maximiser la puissance de feu et les chances de survie contre les menaces SCP. N’oubliez pas que les loups solitaires survivent rarement aux brèches de confinement. Évitez les comportements perturbateurs comme le spam vocal ou, pire encore, le griefing de vos coéquipiers en leur fermant les portes au nez. De telles actions entraînent des conséquences rapides et une réputation ternie.
3. Bases du combat : Savoir quand engager et quand battre en retraite
Les rencontres avec les FTM sont tendues. Face à un SCP :
- Maintenez la discipline de tir : Maintenez le clic gauche enfoncé pour un tir soutenu, en évitant les clics frénétiques.
- Retraite stratégique : Ne vous désengagez que si :
- Vous êtes seul et activement poursuivi.
- Toute l’équipe bat en retraite.
- Rencontres avec SCP-096 : Vos options sont limitées : infligez quelques dégâts et acceptez votre sort, ou courez et espérez le meilleur.
4. Tactiques avancées : Esquiver, utiliser les ressources et exploiter l’environnement
- Maîtrisez l’art de l’esquive : Sprinting et déplacez légèrement votre souris vers la droite lorsque vous atteignez une porte pour la fermer rapidement derrière vous, gagnant de précieuses secondes. Utilisez cette technique pour créer de la distance et régénérer votre endurance.
- Cul-de-sac ? Détrompez-vous : Courez au-delà d’une porte sans issue et faites immédiatement demi-tour pour la fermer. Cette manœuvre demande de la pratique mais peut désorienter les SCP qui vous poursuivent.
- Maîtrise des grenades flashbang : Lancez des grenades flashbang à vos pieds tout en courant ou amorcez-les près des portes pour créer une surprise aveuglante pour les ennemis qui vous poursuivent.
- La salle de SCP-939 : votre terrain de jeu : L’escalier incliné dans la salle de SCP-939 offre une opportunité unique de tourner en rond et d’éviter la créature.
- Exemple d’esquive de SCP-939
- Interactions avec les Classe-D : Faites preuve de prudence. Ne tirez que s’ils sont armés, agressifs ou s’ils font obstruction au jeu. Menottez les Classe-D dociles et escortez-les jusqu’à la surface.
- Embuscades dans les ascenseurs : Les grenades peuvent être mortelles si elles sont lancées au bon moment. N’oubliez pas :
- Lâcher des grenades de votre inventaire empêche la détonation, ce qui permet de les placer à plusieurs endroits.
- Observez le comportement de l’ascenseur. Un ascenseur fermé appelé à votre étage indique que quelqu’un descend.
- Attendez deux secondes après que l’ascenseur ait commencé à descendre avant de lancer une grenade amorcée. La mèche de cinq secondes d’une grenade s’aligne parfaitement avec le temps de descente de sept secondes de l’ascenseur.
5. Équipement : Choix d’armes et utilisation des objets SCP
- Privilégiez les munitions perforantes : Réglez vos armes sur Perforation d’armure (PA) dans le menu du spectateur ou du poste de travail pour une efficacité maximale contre les cibles blindées.
- Mécanique des armes :
- La précision du tir à la hanche diminue avec le mouvement et la taille de l’arme.
- Les viseurs laser améliorent la précision du tir à la hanche.
- Rester immobile permet d’obtenir la meilleure précision.
- SCP-2176 (Ampoule fantôme) : Un outil puissant pour piéger les SCP. Lancez-la à distance et ne restez jamais dans la même pièce après l’activation.
- SCP-1853 (Drogues) : Utile pour les combats JcJ, permettant de changer d’arme plus rapidement.
- SCP-244 (Cendres glaciales de grand-mère) : Déployez-les près des ascenseurs ou des points de contrôle pour créer un terrain dangereux.
- SCP-018 (Balle rebondissante de ma sœur) : Enforcez les portes, endommagez directement les SCP ou utilisez-la en dernier recours lors de confrontations dans les ascenseurs.
- SCP-268 (Chapeau d’invisibilité) : Faufilez-vous discrètement devant les SCP ou assurez-vous une fuite par l’ascenseur.
- SCP-207 (Coca) : Confère une endurance infinie pour des esquives et des fuites prolongées. Associez-le à un bonbon rouge, à SCP-500 ou à une trousse de secours pour contrer ses effets.
- SCP-500 (Pilules) : Procure une guérison instantanée.
- Inventaire optimal : 1 carte d’accès, 1 à 2 armes à feu, une armure, 1 à 2 objets de soin, 1 adrénaline, 1 à 2 objets de soutien (objets SCP, grenades, etc.).
6. Fusillades et chaos : S’adapter à la fin du jeu
- Privilégiez les soins : Les fusillades se gagnent et se perdent en fonction de votre capacité à rester dans le combat.
- Choix des armes :
- AK : Faible précision au tir à la hanche (7,4 en courant). Utilisez un silencieux ou un canon long pour la précision et un viseur laser ou une poignée avant pour une meilleure maniabilité.
- MTF-E11 SR : Précision décente au tir à la hanche (5,8 en courant). Équipez-le d’un viseur laser.
- Crossvec : Excellente précision au tir à la hanche (2,8 en courant).
- Confinement du Chaos : Au moment où l’Insurrection du Chaos arrive, les effectifs des FTM sont généralement réduits. Concentrez-vous sur le regroupement, les embuscades stratégiques dans les ascenseurs ou les tactiques de guérilla.
7. Armes à fusion : Déchaîner une puissance de feu dévastatrice
- Micro HID :
- 1150 DPS, 6 secondes de charge, 2 secondes de pré-tir, 10 secondes de tir, 1 munition.
- Ne maintenez pas le clic droit enfoncé après la charge. Maintenez simplement le clic gauche enfoncé pour tirer lorsque vous êtes prêt.
- Chargez en reculant, puis avancez en tirant. Relâchez le clic gauche pour arrêter de tirer.
- Disrupteur de particules 3x :
- 250 dégâts, 5 munitions, ignore les boucliers Hume.
- Inefficace lors de fusillades prolongées en raison de ses munitions limitées.
- Idéal pour les zones ouvertes comme la zone de surface, où les SCP ont une couverture limitée.
- Utilisez SCP-207 pour une mobilité accrue.