Guida allo Stregone Maledizione XL: Domina Hearthstone Selvaggio e Raggiungi la Leggenda (Agosto 2022)

Stregone Maledizione XL: Guida alla Dominazione della Ladder Wild

Scala la ladder fino alla Leggenda con questa guida approfondita allo Stregone Maledizione XL, una potenza fuori meta che mi ha portato al Grado Leggenda 1 in Wild (Americhe, agosto 2022).

Questa guida completa ti fornirà le conoscenze e le strategie necessarie per padroneggiare questo archetipo unico e potente.

Patch: 24.2.1 (2 settembre 2022)

Indice

Introduzione

Ciao! Sono EL7TE e ho raggiunto il Grado Leggenda 1 in Wild (Americhe) durante agosto 2022 giocando principalmente Stregone Maledizione XL. Questo mazzo eccelle come scelta fuori meta con una diffusione dei matchup sorprendentemente forte e consistente.

Questa guida fornisce una dettagliata analisi del mazzo, delle sue condizioni di vittoria e di come pilotarlo efficacemente contro gli archetipi più comuni nella ladder Wild.

Lista del Mazzo e Prova della Leggenda

Lista del Mazzo:
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Immagine della Lista del Mazzo: Immagine del Mazzo

Prova del Grado 1: Prova del Grado Leggenda 1

Introduzione al Mazzo

Lo Stregone Maledizione XL è un mazzo resiliente e versatile che sfrutta la potenza delle Maledizioni Abissali, potenti minacce a partita avanzata e un piano di gioco flessibile. Pur non essendo intrinsecamente opprimente, il mazzo vanta una diffusione dei matchup favorevole contro una vasta gamma di avversari.

Punti di Forza:

  • Molteplici Condizioni di Vittoria: Il mazzo può vincere tramite danni da usura delle Maledizioni Abissali, presenza sul tabellone con Loatheb/Okani, danni da chip combinati alle Maledizioni o potenti minacce a partita avanzata come Giganti di Magma e Gigapin.
  • Resistente alle Interruzioni: Perdere carte specifiche è raramente dannoso, poiché il mazzo funziona efficacemente con una varietà di pescate.
  • Mai a Corto di Carte: Il mazzo ha un’ampia capacità di pescare carte e ciclare, garantendo di non rimanere mai senza risorse.

Comprendere la Tua Condizione di Vittoria:

Ogni partita richiede di adattare la tua strategia e identificare il percorso più efficace per la vittoria. Familiarizza con le varie condizioni di vittoria sopra descritte per massimizzare il tuo successo.

Diffusione dei Matchup

Vittorie Quasi Garantite:

  • Sacerdote delle Ombre Reno Renathal
  • Sacerdote delle Ombre Aggro
  • Ladro Pirata
  • Paladino Dispari
  • Druido Aggro
  • Sciamano Shudderwock
  • Qualsiasi Mazzo Mecha’thun
  • Cacciatore di Demoni (Generalmente)

Leggermente Favoriti:

  • Mazzi Reno (Eccetto Druido Reno)
  • Sciamano Pari
  • Mago Missione
  • Druido Kazakusan Drago
  • Sacerdote Fuoco Interiore

Nota: Sebbene favoriti, questi matchup possono essere influenzati dalla diluizione intrinseca delle carte di un mazzo da 40 carte. Pescare la metà corretta del tuo mazzo è fondamentale per massimizzare le percentuali di vittoria.

Neutri:

  • Ladro Saccheggiatore
  • Druido Reno
  • Druido Renathal Denathrius

Sfavoriti:

  • Ladro Miracolo
  • Stregone Pari
  • Sacerdote Big
  • Guerriero Ira

Nota: Questi mazzi schierano costantemente servitori con alti punti salute che sono difficili da rimuovere in modo efficiente per lo Stregone Maledizione XL.

Mulligan e Guide ai Matchup

Questa sezione fornisce strategie di mulligan dettagliate e piani di gioco per i matchup più comuni che incontrerai nella ladder Wild.

Suggerimenti Generali per il Mulligan:

  • Tieni Sempre: Pungiglione Diavolo Marino + Gigapin (qualsiasi matchup)
  • Moneta + Anetheron: Tieni contro la maggior parte dei mazzi (eccetto Sciamano Pari). Punta a Passare al Turno 1, Potere Eroe al Turno 2 e 3, Anetheron al Turno 4 (1 mana).
  • Moneta + Gnomo di Borgodoro: Considera di tenere con una mano forte per la stessa giocata di Anetheron.
  • Maledizione dell’Agonia: Tieni contro i mazzi Reno.
  • Gigante di Magma: Tieni solo contro i mazzi iper-aggressivi (ad esempio, Sacerdote delle Ombre Aggro, Ladro Pirata).
  • Devastatore Murloc: Tieni nei matchup che probabilmente dureranno a lungo.

Guide Specifiche ai Matchup:

Sacerdote delle Ombre Reno Renathal (e Altri Mazzi Reno)

Mulligan:

  • Rianimazione
  • Dama Venaoscura
  • Maledizione dell’Agonia
  • Devastatore Murloc
  • Pungiglione Diavolo Marino
  • Tamsin il Tormentato
  • Generatori di Maledizione Abissale

Piano di Gioco:

  • Vinci tramite danni graduali da Maledizione Abissale.
  • Sfrutta Maledizione dell’Agonia per neutralizzare le carte Highlander (Zephrys, Reno Jackson, Kazakus).
  • Considera condizioni di vittoria alternative in base allo stato della partita.

Consigli per il Matchup:

  • Controlla le evocazioni di Dama Venaoscura per garantire danni da Maledizione Abissale (Trascinato negli Abissi è l’ideale).
  • Pesca carte, ma fermati una volta pescata Tamsin il Tormentato per preservare la salute.
  • Macina l’avversario con le Maledizioni Abissali ogni volta che è possibile.
  • Non ritardare Maledizione dell’Agonia per Tamsin Roame a meno che tu non ce l’abbia già in mano.
  • Squarcio dell’Anima è una rimozione dell’ultima spiaggia contro i mazzi Reno pesanti sul controllo.

Sciamano Pari

Mulligan:

  • Stella Marina Soffocante
  • Squarcio dell’Anima (entrambi)
  • Gigapin
  • Sir Finley (se non hai Squarcio dell’Anima)
  • Bibliotecario Kobold (solo se inizi per primo)

Mulligan Alternativo (Moneta/Pungiglione Diavolo Marino):

  • Devastatore Murloc + Rimozione
  • Profanazione (1)
  • Cultista di Sira’kess (1)
  • Anetheron (con la moneta)
  • Ritorno di Fiamma
  • Solarario

Piano di Gioco:

  • Sopravvivi all’assalto iniziale.
  • Utilizza Squarcio dell’Anima o Stella Marina Soffocante per ripulire la prima ondata di servitori potenziati.
  • Preparati per Gigantotem.
  • Usa Patto di Vita aggressivamente all’inizio della partita se la tua mano è debole.
  • Gigapin è una giocata vincente in qualsiasi momento.
  • Fai attenzione ai danni letali da Congelamento.

Mazzi Aggressivi (Ladro Pirata, Paladino Dispari, ecc.)

Mulligan:

  • Pungiglione Diavolo Marino
  • Gigapin
  • Gigante di Magma
  • Incantesimi di Rimozione
  • Anetheron (con la moneta, con rimozione esistente)

Piano di Gioco:

  • Dai la priorità alla sopravvivenza.
  • Mantieni il controllo del tabellone con una rimozione efficiente.
  • Evita l’uso eccessivo di Patto di Vita quando hai giocate di tempo.

Varianti Druido Guff Cuorsalva

Mulligan:

  • Segui la guida al mulligan per i mazzi Reno.
  • Mutanus (solo con Pungiglione Diavolo Marino o Devastatore Murloc)

Piano di Gioco:

  • Simile ai mazzi Reno, ma fai attenzione ai servitori con 8 o più punti salute.
  • Ratto Sporco generalmente non è raccomandato all’inizio della partita.

Mago Missione e Ladro Saccheggiatore

Mulligan:

  • Brann Barbabronzea
  • Ratto Sporco
  • Loatheb
  • Okani
  • Bibliotecario Kobold
  • Anetheron (con la moneta)
  • Rianimazione (con carte chiave esistenti o Cultista di Sira’kess)

Piano di Gioco:

  • Stabilisci una presenza iniziale sul tabellone (Brann, Cultista di Sira’kess, ecc.).
  • Interrompi il loro piano di gioco con Loatheb, Okani o Ratto Sporco.

Suggerimenti per Mago Missione:

  • Non usare Ratto Sporco senza avere 4 danni prontamente disponibili.
  • Le Maledizioni Abissali bypassano Blocco di Ghiaccio.

Suggerimenti per Ladro Saccheggiatore:

  • Non usare Ratto Sporco senza avere 3 danni prontamente disponibili.
  • Le Maledizioni Abissali bypassano Elusione e Mantello delle Ombre.

Sciamano Shudderwock

Mulligan:

  • Fai il mulligan per Sciamano Pari (il matchup è fortemente a tuo favore).
  • Se sei sicuro che sia Shudderwock, segui il mulligan per i mazzi Reno.

Evitare il Disastro:

  • Non usare Ratto Sporco in modo sconsiderato (Sire Denathrius può farti perdere la partita).
  • Evita di impegnarti troppo sul tabellone prima di Evocafiamme + Tossapin.
  • Lascia uno spazio libero sul tabellone per Guardiano delle Nevi.
  • Non giocare Renathal all’inizio; conservalo per potenziali giocate di Ratto Sporco/Mutanus.

Sacerdote Fuoco Interiore

Mulligan:

  • Gnomo di Borgodoro
  • Squarcio dell’Anima
  • Loatheb
  • Okani
  • Bibliotecario Kobold
  • Trascinato negli Abissi
  • Anetheron (con la moneta)
  • Rianimazione (con servitori esistenti)
  • Devastatore Murloc + Rimozione (con la moneta/con Pungiglione Diavolo Marino)

Piano di Gioco:

  • Contesta il tabellone all’inizio.
  • Utilizza Gnomi di Borgodoro e Squarcio dell’Anima per rimuovere le prime minacce.
  • Interrompi il loro piano di gioco con Loatheb e Okani.
  • Devastatore Murloc seguito da Gigapin è una forte linea di gioco.

Matchup Fortemente Sfavoriti (Ladro Miracolo, Stregone Pari, ecc.)

Mulligan:

  • Pungiglione Diavolo Marino
  • Gigapin
  • Devastatore Murloc
  • Ritorno di Fiamma
  • Anetheron (con la moneta)
  • Mutanus (solo con Pungiglione Diavolo Marino)

Piano di Gioco:

  • Questi matchup sono impegnativi a causa dei loro servitori con alti punti salute.
  • Sfrutta il pacchetto Murloc all’inizio.
  • Spera di pescare strumenti di interruzione (Loatheb, Okani) o minacce a partita avanzata (Giganti di Magma).

Consigli Generali di Gioco

  • Sir Finley e Solarario: Ricorda che Sir Finley rimescola le carte di Solarario nel tuo mazzo, impedendone lo scarto.
  • Tamsin il Tormentato: Rimescola il tuo mazzo con il suo Grido di Battaglia e ogni utilizzo del Potere Eroe.
  • Maledizione dell’Agonia: Rimescola il mazzo dell’avversario, interrompendo Custode del Sapere Polkelt.
  • Tieni Traccia dei Danni da Maledizione Abissale: Non perdere le opportunità letali.
  • Patto di Vita al Turno 2: Generalmente la giocata corretta a meno che tu non stia affrontando un’aggressione estrema o stia giocando un Brann di tempo.
  • Brann e Tamsin Roame: Non aver paura di usarli per ottenere valore anche se duplichi solo una singola Maledizione Abissale.
  • Renathal: Conservalo contro i mazzi più lenti per giocare intorno a Ratto Sporco e Mutanus.

Spiegazione delle Scelte delle Carte

  • Perché solo un Bibliotecario Kobold e un Ritorno di Fiamma? Giocarne più copie può diluire il tuo pool di Rianimazione e portare a un’eccessiva auto-inflizione di danni. Il mazzo ha un’ampia capacità di pescare carte.
  • Perché nessun Theotar? Okani ha uno scopo simile ma offre un tempo migliore.
  • Perché Squarcio dell’Anima? È una rimozione incredibilmente efficiente contro i mazzi aggressivi. La macinazione è raramente una preoccupazione a causa delle molteplici condizioni di vittoria del mazzo.
  • Perché due Maledizione dell’Agonia? Blocca i mazzi Reno, fornisce una soluzione contro le minacce con alti punti salute e vince contro i mazzi che si basano sul ciclare.
  • Perché Okani? Fornisce un’interruzione cruciale contro i mazzi pesanti sugli incantesimi.
  • Ho Bisogno di Za’qul? Non è essenziale. È principalmente un generatore di Maledizione Abissale aggiuntivo. Onda Abissale o Zola la Gorgone sono sostituzioni valide.

Sostituzioni per le Carte Leggendarie

Questo mazzo è ottimizzato come presentato, ma è possibile apportare sostituzioni se ti mancano determinate Leggendarie.

Leggendarie Essenziali:

  • Tamsin il Tormentato
  • Anetheron
  • Renathal
  • Loatheb
  • Gigapin
  • Mutanus

Sostituzioni:

  • Effetti di Ciclo (Finley, Solarario): Secondo Bibliotecario Kobold, Secondo Ritorno di Fiamma
  • Generatori di Maledizione Abissale (Tamsin Roame, Dama Venaoscura, Za’qul): Onda Abissale, Zola la Gorgone
  • Altre Opzioni: Seconda Prosciuga Anima, Theotar, Maestro di Battaglia della Locanda

Perché le Leggendarie Chiave sono Importanti:

  • Tamsin il Tormentato: Motore di pesca essenziale che non costa salute.
  • Anetheron: Potente minaccia all’inizio della partita con Patto di Vita.
  • Loatheb: Interruzione cruciale contro i mazzi pesanti sugli incantesimi.
  • Gigapin e Mutanus: Componenti fondamentali del potente pacchetto Murloc.
  • Renathal: 40 punti salute forniscono un vantaggio significativo.

Informazioni sull’Autore

Sono EL7TE, un appassionato giocatore di Hearthstone a cui piace esplorare e padroneggiare mazzi fuori meta. Puoi trovarmi su Twitter @EL7TE_ dove condivido le mie ultime conquiste su Hearthstone e idee per i mazzi.

Buona fortuna sulla ladder e che le tue Maledizioni siano abbondanti!

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