アビリティドラフト攻略ガイド:基礎から応用まで
アビリティドラフトは、Dota 2の伝統的なゲームモードの、混沌として予測不可能な従兄弟のような存在であり、ランダムなアビリティの組み合わせを使ってヒーローを一から作り上げるというユニークな挑戦を提供します。このガイドでは、基本的なドラフトの原則の理解から、強力なコンボやシナジーの認識まで、この予測不可能な世界をナビゲートするための知識を習得することができます。
このガイドは、Dotaパッチ7.32時点の情報です。
ドラフト全般のヒント
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自分のヒーローを知る: ヒーローの基本ステータスとタレントは、ビルドの有効性に大きく影響します。タレントはドラフト全体を決定づけるものではありませんが、貴重なシナジーを提供してくれます。ドラフトフェーズでは、ヒーローにカーソルを合わせると、ステータスとタレントを確認することができます。詳細については、Dota 2 Gamepediaのヒーロー属性表とタレントをご覧ください。
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ピック順が重要: 早い段階でピックすると、強力な単体アビリティを手に入れることができます。後からピックすると、強力なアビリティの組み合わせを見つけて確保することができます。強力なコンボを見つけても、ピックが早い場合は、チームとコミュニケーションを取りつつ、強力な単体アビリティを優先しましょう。自分の番が回ってくるまでに、コンボの後半部分が取られてしまう可能性が高いからです。
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戦略的な拒否ピック: 時には、自分のビルドを最適化するよりも、敵のビルドを妨害する方が重要になることがあります。例えば、エッセンスフラックスがないのにアークティックオーブをピックするのは、一般的にはお勧めできません。しかし、相手がエッセンスフラックス+アークティックオーブのコンボを狙っている場合は、アークティックオーブを拒否ピックするのが最適なプレイかもしれません。
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パッチに注意: アビリティドラフトのアップデートは、メインゲームに比べて遅れることが多いです。新しいアビリティの変更がすぐに実装されない場合や、全く新しいアビリティ(アガニムの笏の変更によるものなど)が実装されていない場合があります。特にメジャーパッチ後には、この点に注意してください。
ゲームプレイの違い
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ゴールドよりもタレントを優先: ヒーローの通常のタレントオプションに関連付けられていないアビリティをドラフトした場合、代わりにゴールドを受け取ることになります。魅力的ではありますが、可能な限りゴールドよりもタレントを優先しましょう。
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アイテムビルドの柔軟性: アビリティドラフトのゲームは、それぞれが新しいヒーローであると考えてください。たとえ型破りなアイテム選択になったとしても、自分のアビリティを分析して、それに応じてビルドを組み立てましょう。
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貪欲なサポート: アビリティドラフトのサポートは、より貪欲なアイテムビルドに傾倒することがよくあります。これは、オクタコアのようなアイテムで強力な効果を得ることができ、永久スタンなどの戦略が可能になるためです。
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型破りなレーン戦: アビリティドラフトのミッドレーンは、伝統的なミッドレーナーの特性を備えていなくても、レベルアップで非常に強くなるヒーローが担当することがよくあります。これにより、彼らは雪だるま式に強くなり、ゲームをキャリーすることができます。
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ターゲットの優先順位の二極化: アビリティドラフトのビルドは、そのユニークなパワー スパイクにより、ターゲットの優先順位が二極化する傾向があります。敵チームの価値の高いターゲットを特定し、たとえ複数のヒーローを犠牲にしてでも、そのターゲットを倒すことに集中しましょう。
一般的なビルドのアーキタイプ
似たようなアビリティをドラフトして特定の強みを最大限に発揮すると、非常に効果的です。ここでは、一般的なアーキタイプをいくつかご紹介します。
常に役立つ:
- オールスタン: AoEスタンはチームファイトに勝利します。フーフストンプ、スリザリンクラッシュ、エコーストンプ、リバースポラリティなどのアビリティを組み合わせて、最大限のロックダウンを実現しましょう。
- アガニムの権化: アガニムの笏とアガニムの破片のアップグレードを重ねるのは、まず間違いありません。ゲーム内のショートカット(CTRL+ALT)を使って、ドラフトで利用可能なアップグレードされたアビリティを確認しましょう。例としては、バロウストライク、レーザー、ガッシュ、シェイプシフトなどがあります。
状況次第で役立つ:
- オールヌーク: ライトニングボルト、ブレインサップ、ソウルアソンプション、ラグーナブルレードなどの呪文を駆使して、キーとなるターゲットを排除しましょう。
- 右クリックキャリー: 特定のチーム構成が必要とされ、防御オプションが不足していることが多いですが、シアリングアローズ、メタモルフォーシス、ブレードダンス、グロウなどのアビリティを備えた、十分に保護された右クリックビルドは、壊滅的なダメージを与えることができます。
- 砲台: パワーショット、ヒートシーキングミサイル、セイクリッドアロー、アサシネイトなどの長距離アビリティは、遠くから敵を砲撃することができます。ただし、この戦略は正確なスキルショットにかかっています。
めったに役に立たない:
- 完全防御: 魅力的ではありますが、完全防御ビルドは、敵が無視してきた場合に罰を与える手段が不足していることがよくあります。防御アビリティにサステインやダメージを補って、存在感を維持しましょう。
- 完全機動力: 相手を無効化したり、ダメージを与えたりする方法がないまま、機動力だけが高くても、KDAスコアが低迷することがよくあります。
- オールサモン: サモン重視のビルドは簡単にカウンターされてしまい、効果を発揮するにはチームの連携が必要です。
特殊なケースとヒント
- バッシュのスタック: メインゲームでは通常スタックしないバッシュの発生源は、アビリティドラフトではスタックします。
- ジェミネートアタック&エコーセイバー: これらのアイテムはスタックし、近接ヒーローに3回攻撃を同時に与えます。
- 近接攻撃モディファイア: 近接ヒーローは、フロストアローズのような攻撃モディファイアをフル活用するために、トゥルーストライクの発生源が必要です。遠距離ヒーローには、この制限はありません。
- クールダウンリフレッシュ効果: リアームやブラーのセプターアップグレードのように、クールダウンをリフレッシュするアビリティは、リフレッシャーオーブとは異なり、チャージベースのアビリティに1チャージしか与えません。
- プーフの変更点: プーフは、2000レンジ内の味方ユニットをターゲットにできるようになり、少しだけ使いやすくなりました。ただし、味方のプーフでグローバルにターゲットできるのはミーポだけです。
- ヒーロー固有の相互作用: 特定のアビリティは、アビリティドラフトにおいて、特定のヒーローと独自の相互作用をします。例えば、テラーブレードの攻撃範囲タイプのみが、メタモルフォーシスによって変更されます。
依存関係のあるアビリティ
アビリティドラフトでは、これらの相互作用のほとんどがツールチップで強調表示されるようになりましたが、これらの依存関係を理解しておくことは依然として有益です。
- 直接参照されるアビリティ: 説明文の中で他のアビリティを直接参照しているアビリティは、機能するために両方が必要です。古典的な例としては、ルセントビームを必要とするエクリプスがあります。
- ジオマグネティックグリップ: このアビリティは、機能するために完全にストーンレムナント(ひいてはマグネタイズ)に依存しています。
- アークティックオーブ: エッセンスフラックスがなくても使用できますが、アークティックオーブはエッセンスフラックスと組み合わせることで真価を発揮します。
- バッシュ依存アビリティ: チャージオブダークネスとネザーストライクは、詠唱者がグレーターバッシュを持っている場合にのみ、グレーターバッシュのコンポーネントを付与します。
このガイドでは、さらに他の依存関係のあるアビリティをリストアップし、対応するアビリティがないと効果が薄いアビリティの例を紹介しています。
注目すべきタレント
このガイドでは、注目すべきタレントについて、以下のように分類して詳しく解説しています。
- 複数のタレント: ルナ、ダークシーア、ヴェンジェフルスピリット、アンダイングなどのヒーローは、特定のアビリティと相乗効果を発揮する複数のタレントを持っています。
- 単体タレント: ウォーロック、クリスタルメイデン、アンダイングなどのヒーローは、特定のビルドに大きな影響を与える単体のタレントを持っています。
- ニッチなタレント: ルビックのテレポートタレントやパンゴリアーのシールドクラッシュインボールタレントなど、特定のアビリティの組み合わせがあってこそ輝くタレント。
アフターショック
アフターショックは、アビリティドラフトにおいて強力なツールです。このガイドでは、アフターショックの可能性について、以下のように探っています。
- 永久スタンアビリティ: ボールライトニングやアークライトニングなどのアビリティは、クールダウン短縮が十分にあれば、永久スタンを実現することができます。
- 高頻度スタンアビリティ: カウンタースペルやスタティックレムナントのように、クールダウンが5~6秒程度のアビリティは、高頻度のスタン出力に優れています。
- セットアップアビリティ: アフターショックは、キネティックフィールドやライトストライクアレイのような遅延アビリティと相性が良く、その効果を保証します。
- 時間経過ダメージアビリティ: アフターショックとミスティックフレアのようなAoE時間経過ダメージ呪文を組み合わせることで、壊滅的なコンボになります。
攻撃モディファイア
ポイズンアタックやフロストアローズのようなアビリティは、他の特定のアビリティによって増幅することができます。このガイドでは、以下のような例を挙げています。
- トリックオブザトレード
- スターブレイカー
- サルキング
また、複数の攻撃を同時に発動させるアビリティは、エンチャントトーテムやバッシュオブザディープのような1回限りの攻撃モディファイアを1つのターゲットにのみ適用することも強調しています。
ファーストピックアビリティ
これらのアビリティは、コンボが保証されていなくても、ファーストピックする価値があるほど強力です。
必須:
- アークティックバーン
- バッシュオブザディープ
- バロウストライク
- フューリースワイプ
- グレイブスオブウィズダム
- シャドウレルム
- 縮地
- ヴェンジェンスオーラ
有力候補:
- アトロフィーオーラ
- ブリンク(両方のバリエーション)
- ボロードタイム
- クロークアンドダガー
- ヒアストッパーオーラ
- リインカーネイト
- ストームハンマー
- タイムウォーク
味方依存ビルド
強力なビルドの中には、2人のヒーロー間のシナジーに依存するものがあります。
- AFKインサイドアライ: インフェストは、テザーやロットなどのアビリティと組み合わせることで、1人のヒーローが耐久力の高い味方の内部に隠れたまま、強力なバフやダメージを与えることができます。アガニムの破片を持つディスメンバーも、同様のプレイスタイルを提供します。
- その他の味方とのシナジー: 機動力の高いフレイミングラッソのヒーローのようなビルドは、ラプチャーを持つ味方がいると非常に有利になります。
コンボ
このセクションでは、両方のアビリティが同じヒーローに存在する必要がある強力なアビリティの組み合わせを紹介します。
- ダブルキャストヴェンジェンスオーラ: ヴェンジェンスオーラのセプターアップグレードにより、呪文を2回唱えることができます。1回は生きている間に、もう1回はイリュージョンとしてです。これは、トゥームストーンやカオティックオファリングなどのアビリティと非常に相性が良いです。
- 超攻撃範囲: エルダードラゴンフォーム、テイクエイム、アークティックバーン、サイブレードなどのアビリティを組み合わせることで、とんでもない攻撃範囲を実現します。
- イリュージョンシナジー: ミラーイメージのようなイリュージョン生成アビリティと、スプリットショットやマナブレイクのようなイリュージョンに転送されるパッシブを組み合わせます。
- このリストは、他にも多くの強力なコンボが続き、様々な相互作用やシナジーを探求しています。
シナジー
シナジーは、コンボとは異なり、両方のアビリティが同じヒーローに存在する必要はありませんが、多くの場合、その方が実行しやすいです。このガイドでは、以下のような例を挙げています。
- 魔法ダメージの増幅: ラグーナブルレードとフィンガーオブデスは、デクリファイ、エンシェントシール、その他の魔法ダメージ増幅と組み合わせることで、さらに強力になります。
- バキュームロックダウン: バキュームとAoEスタンを組み合わせることで、強力なワンボコンボのセットアップが可能です。
- フォールスプロミス&シャロウグレイブ: この組み合わせは、ターゲットを倒すことを非常に困難にします。特に、クールダウン短縮により連続して発動できる場合はなおさらです。
- このガイドでは、他にも様々なシナジーを紹介し、アビリティの相互作用を理解することの重要性を強調しています。
最後に
このガイドは、アビリティドラフトを理解し、上達するための基礎を提供します。しかし、他にも数え切れないほどの強力なビルドや戦略が存在します。実験と革新を繰り返し、アビリティドラフトの無限の可能性を発見してください。幸運を祈ります。そして、楽しんでください!