Hero Wars : Guide du Donjon Infini – Astuces Avancées pour Maximiser l’Or et les Âmes de Titan

Dominez le Donjon Infini : Guide Avancé pour Débutants

Ce guide approfondit les bases abordées dans la version précédente (Guide du Donjon Infini 1.0), en s’attaquant aux défis courants rencontrés par les joueurs et en proposant des stratégies affinées pour un succès constant. Nous explorerons plus en profondeur la composition d’équipe, la priorisation des ressources et la manipulation de la puissance pour vous aider à maximiser vos récompenses de donjon.

Un grand merci à FancyGames, qui publiera prochainement une infographie mise à jour pour une référence visuelle rapide. Vous pouvez également me contacter sur Discord (Vishnu1996) pour des conseils personnalisés.

Comprendre le Donjon Infini

La stratégie du Donjon Infini consiste à maintenir une équipe capable de franchir indéfiniment les niveaux du donjon sans perdre. Cela fournit un flux constant d’or et de pierres d’âme de Titan, cruciales pour :

  • Début de partie : Acheter des potions et de l’or.
  • Milieu de partie : Acquérir des cornes d’hydre (si votre guilde a du mal à vaincre toutes les têtes d’hydre).
  • Fin de partie : Les échanger contre des étincelles pour débloquer plus de glyphes dans les coffres héroïques.

Titans Essentiels

Constituer une équipe solide et autonome est primordial. Voici une analyse des Titans essentiels :

Indispensables (6 étoiles) :

  • Hyperion : Privilégiez le déverrouillage et la mise à niveau d’Hyperion par rapport à Araji. Essayez de maintenir leurs niveaux d’étoiles aussi proches que possible. Les événements tels que Terre/Eau/Feu, Don de l’élément et Sphères d’invocation sont d’excellentes sources de pierres d’âme de Super Titan.
  • Araji : Un puissant donneur de dégâts, en particulier lorsqu’il est associé à Ignis.

Fortement Recommandés :

  • Sigurd : Un soigneur puissant grâce à son artefact d’arme.
  • Angus : Excelle dans les salles de la Terre, en particulier avec sa peau primordiale.
  • Iyari : Fournit des soins précieux grâce à ses compétences.
  • Nova/Solaris : Nova est un choix solide au début, ne nécessitant que des niveaux pour être efficace. Solaris, un Super Titan Lumière, offre une meilleure guérison mais nécessite une arme artefact puissante.

Situationnels :

  • Moloch : Agit comme un bouclier pour protéger Araji en cas de besoin.
  • Ignis : Augmente considérablement les dégâts d’Araji.

Solaris : Un investissement judicieux ?

Bien que non obligatoire, Solaris peut considérablement améliorer la survie de votre équipe. Son élément Lumière permet une utilisation rapide de sa capacité ultime, et ses soins augmentent avec son artefact d’arme.

Points clés à prendre en compte :

  • Investissement en artefacts : Solaris a besoin d’un artefact d’arme à haut niveau d’étoiles pour atteindre son plein potentiel.
  • Niveau d’étoiles : Visez au moins 5 étoiles pour Solaris et son arme. Des niveaux inférieurs peuvent nécessiter d’investir dans son artefact Sceau.

Si vous manquez de ressources pour Solaris, Nova reste une alternative viable.

Avalon et Eden : Rôles de niche

Les soins d’Avalon sont inférieurs à ceux de Solaris, et il a également besoin d’un artefact d’arme. La capacité d’attraction d’Eden brille dans les équipes de défense et de guerre, mais elle est moins cruciale pour le Donjon Infini.

Gestion des ressources

Une gestion efficace de vos ressources est essentielle au succès à long terme.

Potions :

  • Visez le niveau 120 pour tous les Titans à terme.
  • Achetez-les principalement dans la boutique de guerre de guilde.

Pierres de peau de Titan :

  • Privilégiez toujours l’achat de pierres de peau de Titan dans la boutique du Donjon.

Or :

  • La mise à niveau des artefacts de Titan est coûteuse. Concentrez-vous sur l’amélioration d’un artefact à la fois.
  • Privilégiez d’abord les besoins en or de vos héros principaux.
  • Utilisez l’or gagné grâce aux pierres d’âme de Titan excédentaires une fois qu’un Titan atteint 6 étoiles.
  • Collectez de l’or dans la boutique de guerre de guilde, la boutique d’hydre et la tour.

Manipulation de la puissance

Bien qu’il soit possible de maintenir une puissance totale plus élevée dans n’importe quel élément, il est généralement déconseillé de maximiser la puissance de l’Eau. Cela limite votre puissance globale et réduit l’efficacité des salles de l’Eau.

Approche recommandée :

  • Début/Milieu de partie : Donner temporairement la priorité à la puissance de l’Eau est acceptable.
  • Fin de partie : Concentrez-vous sur la Terre ou le Feu comme élément le plus puissant. Cela minimise le besoin d’investir dans des artefacts Sceau pour Sigurd et Hyperion.

Stratégies de salle

Comprendre la composition des ennemis et utiliser efficacement vos Titans est crucial pour minimiser les dégâts et maximiser l’efficacité.

Salle de l’Eau :

  • Les quatre Titans principaux (Sigurd, Angus, Hyperion, Araji) peuvent être utilisés.
  • Même Nova et Mari à bas niveau peuvent contribuer.

Salle de la Terre :

  • Angus peut souvent gérer cette salle seul, surtout avec des améliorations.
  • Vous pouvez également utiliser Avalon et Angus ou les quatre Titans principaux.

Salle du Feu :

  • Araji et Ignis forment le duo idéal.
  • Araji en solo est viable mais moins efficace en raison de l’attraction d’Eden.
  • Moloch et Vulcan peuvent fournir une protection d’urgence à Araji.
  • Astuce importante : Relancez les combats où Eden cible Araji avec son attraction. Visez les cas où il attire Ignis à la place.

Salle Mixte :

  • Avec Solaris : Sigurd, Iyari, Hyperion, Solaris et Angus (ou un Titan ayant besoin de soins).
  • Sans Solaris : Envisagez d’utiliser Eden, Moloch ou Avalon à la place de Solaris/Nova.

Conseils généraux :

  • Début de partie : Utilisez les quatre Titans principaux ou privilégiez la survie.
  • Choisissez toujours la salle Mixte en premier pour charger les capacités ultimes d’Angus ou d’Araji pour leurs salles élémentaires respectives.
  • Milieu de partie : Privilégiez les salles de l’Eau ou les salles Mixtes. Entre la Terre et le Feu, choisissez la Terre jusqu’à ce qu’Angus et Araji soient au maximum. Ensuite, privilégiez les salles du Feu car Araji est généralement plus facile à soigner qu’Angus.

Priorité de mise à niveau et de pierres de peau

Niveaux de Titan :

  1. Priorité absolue : Sigurd, Angus, Hyperion, Araji (dans cet ordre).
  2. 10 niveaux en dessous de l’équipe principale : Iyari, Moloch, Nova/Solaris.
  3. 20 niveaux en dessous de l’équipe principale : Ignis.
  4. Priorité la plus basse : Les Titans restants pour la manipulation de la puissance (Mari, Sylva, Vulcan).

Peaux de Titan :

  1. Peau primordiale d’Angus (niveau 45)
  2. Peau primordiale de Sigurd (niveau 45)
  3. Peau primordiale d’Angus (niveau 55)
  4. Peau primordiale de Sigurd (niveau 55)
  5. Peau d’Iyari (niveau 55)
  6. Peau d’Hyperion (niveau 55)
  7. Première peau d’Angus (niveau 55)
  8. Première peau de Sigurd (niveau 45/55, privilégiez la survie)
  9. Peau d’Araji (niveau 55)
  10. Peaux primordiales d’Angus et Sigurd (niveau 60)
  11. Peau de Solaris (niveau 55) – Uniquement si vous utilisez Solaris
  12. Toutes les peaux restantes au niveau 60 (suivez le même ordre de priorité)

Priorité des artefacts

  1. Arme de Sigurd
  2. Arme de Solaris (uniquement si vous utilisez Solaris ; si elle a un faible niveau d’étoiles, privilégiez d’abord les artefacts d’Hyperion et d’Angus)
  3. Arme d’Hyperion
  4. Couronne d’Angus
  5. Sceau d’Angus
  6. Arme d’Angus
  7. Couronne d’Araji
  8. Sceau d’Araji
  9. Arme d’Araji

Artefacts situationnels :

  • Sceau de Solaris
  • Sceau d’Hyperion

Stratégie alternative :

Vous pouvez inverser la priorité d’Angus et d’Araji pour les peaux et les artefacts. Cependant, cela nécessite de donner la priorité aux salles du Feu par rapport aux salles de la Terre.

En suivant ces directives et en vous adaptant à votre situation particulière, vous serez sur la bonne voie pour conquérir le Donjon Infini et récolter ses généreuses récompenses. N’oubliez pas que la patience et la persévérance sont essentielles !

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