Horn: Der lange Arm des Ursus
Horn, eine mächtige 6-Sterne-Festungsverteidigerin, verkörpert dieses Zitat mit ihrer außergewöhnlichen Fähigkeit, Bedrohungen zu eliminieren, bevor sie überhaupt in ihre Nähe kommen. Ihre Schönheit ist unbestreitbar (vertraut mir, ich verstehe das), aber dieser Leitfaden konzentriert sich darauf, aufzuzeigen, warum Horn auch eine erstklassige Operatorin mit unglaublicher strategischer Tiefe ist.
Basisinformationen
Horn zeichnet sich durch ihren artillerie-fokussierten Spielstil aus. Mit erstklassigem Schaden, Flächenangriffen und einer großen Reichweite ist sie hervorragend darin, Feinde aus der Ferne auszuschalten. Ihre Vielseitigkeit zeigt sich in ihren drei starken und unterschiedlichen Fähigkeiten, die sie zu einer überzeugenden Wahl für selbst die anspruchsvollsten Inhalte machen, einschließlich maximalem Level.
Werteanalyse
Offensive Stärke
- Hoher Angriff: Horns beeindruckender Angriffswert ermöglicht es ihr, feindliche Rüstung leicht zu durchbrechen.
- Schnelle Angriffe: Mit einem Angriffsintervall von 2,8 Sekunden verursacht Horn konstanten Schaden.
- Große Reichweite: Horns einzigartige Angriffsreichweite begünstigt weit entfernte Ziele und ermöglicht es ihr, einen großen Teil des Schlachtfelds abzudecken. Eine visuelle Darstellung finden Sie im Bild unten.
Wichtiger Hinweis: Obwohl sie als "Fernkämpferin" klassifiziert ist, können Horns Angriffe keine fliegenden Feinde anvisieren.
Defensive Fähigkeiten
- Hohe LP und Verteidigung: Horn besitzt überdurchschnittlich hohe LP und Verteidigung für einen Verteidiger, wodurch sie Angriffen von nicht-elitären Feinden standhalten kann.
- Geringe Blockanzahl: Mit nur 3 Block ist Horn nicht darauf ausgelegt, anhaltendem Druck standzuhalten.
Kernaussage: Horns Stärke liegt in ihren offensiven Fähigkeiten. Es ist entscheidend, sie so zu positionieren, dass direkte Konfrontationen vermieden werden.
Kosten und Vertrauensbonus
- Einsatzkosten: Mit 28 DP erfordert Horn eine erhebliche Investition. Ihr strategischer Wert rechtfertigt die Kosten jedoch mehr als.
- Vertrauensbonus: Horn erhält eine ausgewogene Steigerung von Angriff und Verteidigung: +300 LP und +70 Angriff.
Eigenschaft: Spezialistin für Fernkampf-Flächenschaden
Horns Eigenschaft definiert ihren Spielstil:
- Physischer Fernkampf-Flächenschaden: Wenn sie nicht blockt, greift Horn vorrangig Feinde innerhalb ihrer großen Reichweite mit starken physischen Flächenangriffen an.
- Nahkampfangriffe beim Blocken: Wenn Horn zum Blocken gezwungen wird, wechselt sie zu Einzelziel-Nahkampfangriffen.
Wichtige Überlegungen:
- Positionierung ist entscheidend: Um Horns Schadensausstoß zu maximieren, sollten Sie sie nicht dort platzieren, wo sie zum Blocken gezwungen wird.
- Flächenwirkungsradius: Horns Fernkampfangriffe haben einen Wirkungsradius von 1,0 Kacheln und fügen so Gruppen von Feinden effektiv Schaden zu.
Talente: Verstärkung ihrer Stärken
Militärfestung (Talent 1)
- Globaler Verteidiger-Buff: Alle Verteidiger-Operatoren auf dem Feld erhalten einen erheblichen Angriffsbonus von +20 %.
Vorteile:
- Synergie mit Verteidigern: Dieses Talent erhöht den Schadensausstoß anderer Verteidiger, einschließlich derer, die sich auf Heilung konzentrieren, wie z. B. Wächter.
- Selbstverbesserung: Horn profitiert auch von ihrem eigenen Talent, was ihren ohnehin schon beeindruckenden Schaden weiter erhöht.
Blutbad (Talent 2)
- Zweiter Wind: Nach einer Niederlage regeneriert sich Horn vollständig, erleidet aber eine Reduzierung ihrer maximalen LP um 50 %. Außerdem erhält sie +18 ASPD und +18 % Verteidigung. Dieser Effekt wird nur einmal pro Einsatz ausgelöst.
Strategische Vorteile:
- Synergie mit selbstschädigenden Fähigkeiten: Dieses Talent mildert die Nachteile von Horns selbstschädigenden Fähigkeiten und ermöglicht einen aggressiveren Einsatz.
- Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit: Der ASPD-Boost erhöht ihren Schadensausstoß, insbesondere in Kombination mit bestimmten Fähigkeiten.
Fähigkeiten: Ein Trio der Extraklasse
Horn verfügt über drei mächtige Fähigkeiten, die jeweils auf unterschiedliche Situationen und Spielstile zugeschnitten sind.
Fähigkeit 1: Blendgranate (Anhaltender Schaden pro Sekunde)
- Automatische Aktivierung: Diese Fähigkeit wird automatisch mit jedem paar Angriffen aktiviert und sorgt so für einen konstanten Schadensausstoß.
- Hoher Angriffsmultiplikator: Blendgranate erhöht den Schaden des betroffenen Angriffs erheblich, sodass Horn feindliche Verteidigungen durchbrechen kann.
- Erweiterter Wirkungsbereich und Aufdeckung: Die Fähigkeit erweitert Horns Wirkungsbereich und deckt unsichtbare Feinde innerhalb ihres Bereichs auf.
Meisterschaftspriorität: S1 glänzt in Kampfszenarien mit langer Dauer wie SSS und IS, wo ihr konstanter Schaden und ihre Aufdeckungsfähigkeit maximiert werden können.
Fähigkeit 2: Sturmkommando (Flexibler Nuke)
- Manuelle Aktivierung und Deaktivierung: Diese munitionsbasierte Fähigkeit gibt Horn mehr Kontrolle über ihre Dauer und Verwendung.
- Flächenwirkungsumwandlung: Alle Angriffe von Horn, einschließlich Nahkampfangriffe, werden zu Flächenangriffen, wodurch sie überraschend effektiv als vorübergehender Frontkämpfer eingesetzt werden kann.
- Overdrive-Nuke: Nachdem die Hälfte ihrer Munition verbraucht wurde, wechselt Sturmkommando in den Overdrive und verleiht Horns Angriffen zusätzlichen Arts-Schaden. Die manuelle Deaktivierung der Fähigkeit im Overdrive löst einen mächtigen Nuke aus, der die gesamte verbleibende Munition auf einmal abfeuert. Dies fügt Horn jedoch Selbstschaden in Höhe ihrer maximalen LP zu.
Meisterschaftspriorität: S2 belohnt strategisches Denken und glänzt in Situationen, die Burst-Schaden erfordern, oder im Kampf gegen herausfordernde Feinde. Ihre Flexibilität macht sie zu einem starken Kandidaten für die Meisterschaft, der S3 je nach Spielstil sogar übertreffen kann.
Fähigkeit 3: Ultimative Verteidigungslinie (Entfessle die Wut)
- Manuelle Aktivierung und Deaktivierung: Diese Fähigkeit bietet Kontrolle über ihre Dauer.
- Schnellfeuer und Angriffssteigerung: Ultimative Verteidigungslinie erhöht Horns Angriffsgeschwindigkeit drastisch und gewährt einen erheblichen Angriffsschub.
- Overdrive für maximalen Schaden: Nach Ablauf der Hälfte ihrer Dauer wechselt die Fähigkeit in den Overdrive, verdoppelt ihren Angriffsschub, zehrt aber allmählich an Horns LP.
Meisterschaftspriorität: S3 ist eine unkomplizierte, aber unglaublich mächtige Fähigkeit für Burst-Schaden, die sie für die meisten Spieler zu einer sicheren und effektiven Wahl macht.
Meisterschaftsentscheidungen: Priorisierung Ihres Arsenals
Obwohl alle drei Fähigkeiten von Horn wertvoll sind, könnten begrenzte Ressourcen Sie zwingen, Prioritäten zu setzen. Hier ist eine allgemeine Richtlinie:
- Fähigkeit 3 (Ultimative Verteidigungslinie): Ihre einfache Handhabung und ihr hoher Schadensausstoß machen sie zu einem guten Ausgangspunkt.
- Fähigkeit 1 (Blendgranate): Priorisieren Sie diese Fähigkeit, wenn Sie häufig an Inhalten mit langer Dauer wie SSS teilnehmen.
- Fähigkeit 2 (Sturmkommando): Obwohl sie unglaublich mächtig ist, hat die Meisterschaft von S2 eine geringere Priorität, es sei denn, ihre einzigartigen Vorteile passen perfekt zu Ihrem Spielstil.
Vergessen Sie nicht: Horn ist eine ausgezeichnete Kandidatin für die vollständige Meisterschaft (M9), wenn Ihre Ressourcen es zulassen.
Verwendung: Einsatz der Ursus-Haubitze
Artillerie-Kraftpaket
- Dominanz aus der Ferne: Positionieren Sie Horn abseits der Frontlinie, damit sie ihre außergewöhnliche Reichweite und ihre Flächenangriffe optimal nutzen kann.
- Nutzen Sie das Kartendesign aus: Viele Karten begünstigen unbeabsichtigt Horns einzigartige Reichweite. Suchen Sie nach Möglichkeiten, Feinde aus unerwarteten Winkeln anzugreifen.
- Sicherheit geht vor: Horns Reichweite ermöglicht es ihr, gefährlichen Feinden und Debuffs auszuweichen und so einen konstanten Schadensausstoß zu gewährleisten.
Taktischer Nuke (S2)
- Timing ist entscheidend: Um den Schaden von S2s Nuke zu maximieren, versuchen Sie, die ersten fünf Schüsse auf dem Ziel zu landen, bevor Sie Overdrive aktivieren.
- Synergie mit Debuffern: Die Kombination von Horn mit Operatoren, die die Verteidigung reduzieren, kann ihren Nuke-Schaden erheblich verstärken, insbesondere gegen Bosse.
Synergien: Verstärkung von Horns Wirkung
Verteidiger-Allianz
- Globaler Angriffsschub: Horns Talent erhöht den Schadensausstoß aller Verteidiger, einschließlich ihr selbst, erheblich.
- Bemerkenswerte Synergien: Mudrock (S2), Blemishine
(De)Buff-Unterstützung
- Angriffsmultiplikatoren: Horns S1 und S2 skalieren außergewöhnlich gut mit Angriffsschüben.
- Verteidigungsreduktion: Obwohl sie weniger wirkungsvoll sind als Angriffsschübe, können Verteidigungs-Debuffs gegen Feinde mit hoher Verteidigung hilfreich sein.
- Ideale Partner: Warfarin, Skadi das Korrumpierende Herz (S2), Heidi (S1), Aak (S3), Gnosis, Suzuran, Shamare, Pramanix
Weitere Synergien
- Lecks abfangen: Platzieren Sie Horn hinter einem starken Block-1-Operator, um Feinde abzufangen, die durchschlüpfen.
- Lancet-2-Unterstützung: Dieser billige Drohnenheiler kann helfen, den Selbstschaden von Horns S2 und S3 auszugleichen, insbesondere in Kombination mit ihrem Blutbad-Talent.
Basisfähigkeiten: Expertise in der Legierungsherstellung
- Militäringenieurwesen (E0): Reduziert die Moral