マーベルスナップ初心者ガイド
世界同時リリースされたマーベルスナップ。ゲーム内で明確に説明されていない нюансы もあり、初心者プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に役立つガイドがあればと思いました。このガイドは、「基本」と「応用」の2つのセクションに分かれています。
基本
- ターン開始権: 最も多くのロケーションを獲得しているプレイヤーが開始権を持ちます。同点の場合は、すべてのロケーションの合計パワーが高いプレイヤーが先になります。それも同点の場合は、ゲームがランダムに選択します。
- 各ターンの開始権を持つプレイヤーを確認するには、光っているプレイヤー名を探します。
- 前のターンで開始権が同点だった場合、同点が解消されるまで同じプレイヤーが開始権を持ち続けます。([クレジット: Myrios369](情報源 – 該当する場合))
- ゲームの勝利条件: 勝利するには、過半数のロケーションを獲得する必要があります。
- ロケーションが同点の場合は、バー・ウィズ・ノー・ネームがプレイされていない限り、ゲームは引き分けになります。その場合、バー・ウィズ・ノー・ネームで最もパワーが低いプレイヤーが勝利します。([クレジット: gaap_515](情報源 – 該当する場合))
- カード解決: カードの効果は、プレイされた順に解決されます。カードのシナジーを最大限に高めるために、順番に注意してください。たとえば、カーネイジにバッキーを破壊させてウィンター・ソルジャーをトリガーするには、カーネイジの前にバッキーをプレイする必要があります。
- カードの入手:
- すべてのカードは、お金をかけずに取得できます。
- シーズンパスカードは、最初のリリースから2シーズン後にコレクショントラックで入手できるようになります。たとえば、1月のシーズンパスカードは3月に利用できるようになります。
- カードのアップグレード:
- カードをレベルアップすると、視覚効果が向上します。
- カードを6回レベルアップすると、カードを「分割」して、フォイル、インク、ゴールドフォイルなどの新しいビジュアルスタイルをアンロックできます。
- ブースター:
- グレー(アップグレードされていない)またはグリーン(1フレームブレークアップグレード)の境界線を持つカードは、試合終了時にブースターを受け取る可能性が高くなります。
- 特定のカードのブースターをターゲットにするには、デッキ内でグレーまたはグリーンの境界線を持つカードがそのカードだけであることを確認してください。([クレジット: MonolithicPlatypus](情報源 – 該当する場合))
- 更新: 品質に関係なく、ブースターが20個未満のカードが、ブースター獲得の優先順位付けられるようになりました。
- シーズンパスXPの獲得:
- ターンが完了するごとに1XPを獲得できます。
- 獲得したロケーションごとに10XPを獲得できます。
- 同点のロケーションは5XPを獲得できます。
- カードプール:
- 重複カードとバリアント:
- アップグレードトラックでは、重複したカードを取得できません。
- 所有しているカードのバリアントアートを収集できます。
- コレクターズトークン:
- 近日登場予定のコレクターズトークンを使用すると、特定のカードを早期にアンロックできます。
- 収集不可のカード:
- チャレンジクレジット:
- ターン4の後でリタイアした場合、または対戦相手がスナップした場合でも、チャレンジのクレジットを受け取ります。
- ターンのタイマー:
- タイムアウトにならないように、「ターン終了」ボタン内のターンタイマーに注意してください。
- ターンを逃すと、カードを操作して存在を知らせない限り、後続のタイマーが大幅にスピードアップします。
- 「プレイ不可」と「追加不可」:
- 戦略的リタイア:
- 特に相手がスナップした場合、試合に自信がない場合は、遠慮なくリタイアしてください。
- キューブ管理はランクアップに不可欠であり、リタイアは有効な戦略です。
- リタイアオプション:
- 今すぐリタイア: すぐにゲームを終了し、負けとなります。
- 後でリタイア: 相手がターンを終了するか、リタイアするまでゲームは続きます。
- 両方のプレイヤーがリタイアしたために引き分けになった場合は、「エスケープ」と表示されますが、キューブは差し引かれません。
- カードの呼び戻し:
- 青いエネルギーアイコンを押すと、ターン中にプレイしたすべてのカードが呼び戻されます。([クレジット: Erratically_Sporadic](情報源 – 該当する場合))
応用
- シーズンランクのリセット:
- 80未満のランクは、新しいシーズンの開始時に40に低下します。
- ランク80は50に低下します。
- 100を超えるランクは70にリセットされます。
- シーズン後のランク報酬:
- 獲得したランク報酬を受け取るには、シーズンリセット後に10試合プレイする必要があります。([クレジット: LostProductivity](情報源 – 該当する場合))
- デッキ構築リソース:
- Snap.fanは、デッキ構築と統計追跡に最適なリソースです。
- 注目のロケーション:
- 水曜日と木曜日には、出現率40%の新しいロケーションが登場します。
- 日曜日には、古いロケーションが「ホットロケーション」として出現率60%で登場します。([クレジット: Erratically_Sporadic](情報源 – 該当する場合))
- 注:注目のロケーションの日は、タイムゾーンによって異なる場合があります。([クレジット: gaap_515](情報源 – 該当する場合))
- TVA戦略:
- TVAはターン4でゲームを終了し、キューブは2倍になりません。
- TVAの試合で負けそうになり、相手がスナップしていない場合は、キューブの損失が最小限であり、それでも勝つ可能性があるため、最後までやり遂げることを検討してください。
- オンスロートと継続効果:
- コピーロケーションでのミステリオ:
- コピーを作成するロケーションでミステリオをプレイすると、実際のカードを明らかにしないミステリオのコピーが作成されます。
- エゴロケーション:
- エゴが引き継ぐと、両方のプレイヤーにとってプレイは完全にランダムになります。
- コレクターリザーブとキャッシュ:
- 8回連続でキャッシュから新しいカードを受け取っていない場合、救済措置としてコレクターリザーブとキャッシュから新しいカードが保証されます。