Como Vencer no Scramblecoin: Guia de Personagens
Scramblecoin, o novo minigame introduzido na expansão DLC paga. Ame ou odeie, não há como negar que pode ser difícil! Este guia ajudará você a acumular moedas e esmagar a concorrência. Assumiremos que você conhece o básico do Scramblecoin e nos concentraremos em estratégias vencedoras e quais personagens escolher.
Desbloqueando o Scramblecoin
Para desbloquear o Scramblecoin, fale com o Mickey na Ilha da Eternidade. Ao falar com NPCs, você verá uma nova opção de diálogo: "Quer jogar Scramblecoin?"
Mickey e Pateta são mais fáceis de vencer como NPCs. Mickey tem a mesma lista inicial que você, enquanto outros NPCs têm estatuetas mais fortes que são desbloqueadas conforme você progride.
Estatuetas Iniciais
Aqui está uma olhada na escalação inicial:
Vamos analisar o que torna cada estatueta única:
- Condições de Jogo: Atualmente, todas as estatuetas iniciais não têm condições. Algumas estatuetas desbloqueáveis têm requisitos específicos para entrada.
- Ponto de Entrada:
- Bordas: Podem ser colocadas em qualquer lugar ao longo da borda externa do tabuleiro, exceto onde bloqueado por moedas, terreno ou outras estatuetas.
- Cantos: Só podem ser colocadas em um dos quatro cantos do tabuleiro.
- Movimentos: Indicados pelas setas em cada estatueta.
- Mickey: Até 3 espaços verticalmente ou horizontalmente.
- Minnie: Até 3 espaços diagonalmente.
- Pato Donald: Até 3 espaços em qualquer direção, mas deve se mover em uma única linha reta.
- Pateta: Até 3 espaços em qualquer direção, pode pular obstáculos (mas não coleta moedas em blocos pulados).
- Tio Patinhas: Até 2 espaços em qualquer direção, mas deve se mover em uma única linha reta.
- Habilidade Especial:
- Pateta: Salto.
- Tio Patinhas: Ganha uma moeda de prata bônus no final de cada turno.
Estratégia de Jogo Inicial: Tio Patinhas e Pateta
Aqui estão minhas escolhas para as estatuetas iniciais mais fortes:
- Obrigatórias: Tio Patinhas, Pateta
- Situacional: Pato Donald
- Menos Escolhidas: Mickey e Minnie (Eles são funcionalmente semelhantes, você só precisa de um).
Por que Tio Patinhas?
Tio Patinhas é uma potência no início do jogo. Cada moeda conta, e se o Tio Patinhas permanecer no tabuleiro por 5 turnos, são 5 moedas de prata grátis!
- Colocação no Turno 1: Escolha cuidadosamente o canto inicial do Tio Patinhas. Pense vários turnos à frente!
Por que Pateta?
Pateta brilha no final do jogo. O ideal é que você o jogue no Turno 4 ou 5. Sua habilidade de salto o torna perfeito para agarrar moedas de ouro difíceis de alcançar (valendo 3 pontos!).
- Substituição Estratégica: Use o Pateta para substituir uma estatueta menos útil e pegar moedas valiosas.
Observação: Conforme você desbloqueia mais estatuetas, você encontrará outros "Saltadores" com maiores alcances de movimento ou habilidades adicionais.
Outras Estatuetas Iniciais
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Pato Donald: Uma versão superior de Mickey e Minnie. Ele tem o alcance de movimento deles, mas com maior flexibilidade. Sua desvantagem? Ele está preso às entradas de canto.
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Mickey/Minnie: Esses dois são quase idênticos. Se você precisa escolher, Mickey (movimento vertical e horizontal) é ligeiramente melhor que Minnie (movimento diagonal). Diagonais podem ser mais difíceis de visualizar, especialmente em um tabuleiro lotado.
Desbloqueando Novas Estatuetas: Lumière, Horloge e Mais Além
Conforme você vence partidas de Scramblecoin, você desbloqueará novas estatuetas, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. Vamos dar uma olhada em alguns:
Lumière
Lumière é um desbloqueio inicial fantástico e um ótimo substituto para Minnie. Ele é semelhante a Horloge, então você provavelmente só precisará de um ou outro.
- Movimento em Duas Partes: O movimento de Lumière é dividido em duas partes:
- Um espaço em qualquer direção.
- Dois espaços diagonalmente.
Isso lhe dá uma vantagem sobre Mickey e Minnie, que podem ser facilmente bloqueados. Lumière e Horloge têm mais flexibilidade em seu movimento inicial.
Horloge
Horloge é quase idêntico a Lumière, exceto que seu segundo movimento é vertical e horizontal em vez de diagonal.
José Bezerra
José tem movimento extremamente limitado (apenas um espaço!). A menos que você seja um fã obstinado, é melhor deixá-lo de lado se você leva a sério a vitória.
Simba e Nala
Simba e Nala são outro par de estatuetas semelhantes. Ambos têm movimentos em duas partes e habilidades de salto, mas suas direções de salto diferem:
- Simba: Salta duas vezes, vertical e horizontalmente.
- Nala: Salta duas vezes, diagonalmente.
Seus saltos os limitam a coletar no máximo duas moedas por turno, pois eles pularão quaisquer moedas além do segundo bloco.
Remy
Remy é uma escolha situacional, mas pode ser divertido de jogar. Sua condição de jogo restringe sua entrada ao Turno 2 ou posterior. Ele pode ser uma alternativa forte para Nala em certas situações.
Observação: Confiar muito em estatuetas diagonais como Minnie, Nala ou Remy pode ser limitante. Se o layout da moeda não for favorável, você pode se ver incapaz de alcançar moedas valiosas.
Pumba: A Potência do Fim de Jogo
Pumba desbloqueia com 58 moedas ranqueadas, então você precisará de alguma experiência em seu currículo antes de poder adicioná-lo à sua equipe.
- Habilidade de Carga: Pumba carrega em linha reta (semelhante a Stitch, uma estatueta roxa de IA), destruindo quaisquer paredes em seu caminho. Isso pode criar oportunidades de mudança de jogo para coletar moedas e interromper seu oponente.
Estratégia Avançada: Bloqueio Agressivo
Não tenha medo de jogar agressivamente! Bloquear as estatuetas do seu oponente é uma estratégia fundamental para garantir a vitória.
- Posicionamento Estratégico: Use suas estatuetas para cortar os caminhos do seu oponente, impedindo-o de alcançar moedas de alto valor.
Conclusão
Scramblecoin é um minigame desafiador com profundidade surpreendente. Ao entender os pontos fortes e fracos de cada estatueta e dominar o jogo estratégico, você estará no caminho certo para conquistar as tabelas de classificação. Boa sorte, e que as chances estejam sempre a seu favor!