スクランブルコインで勝つ方法:キャラクターガイド
有料DLC拡張で導入された新しいミニゲーム、スクランブルコイン。好き嫌いはともかく、難しいことは否定できません! このガイドでは、コインを稼ぎ、ライバルを打ち負かすのに役立つ情報をお届けします。スクランブルコインの基本は理解しているという前提で、勝利のための戦略とキャラクター選びに焦点を当てていきます。
スクランブルコインをアンロックする
スクランブルコインをアンロックするには、エターニティ島にいるミッキーに話しかけましょう。NPCに話しかけると、新しい選択肢が表示されます: 「スクランブルコインで遊びますか?」
NPCとしては、ミッキーとグーフィーの方が勝ちやすいでしょう。ミッキーはあなたと同じ初期キャラクターを持っていますが、他のNPCはゲームを進めていくとアンロックされる、より強力なフィギュアを持っています。
初期フィギュア
初期キャラクターは以下の通りです。
各フィギュアの特徴を見ていきましょう。
- プレイ条件: 現在、初期フィギュアには条件がありません。アンロック可能なフィギュアの中には、出場に特定の条件を必要とするものがあります。
- エントリーポイント:
- ボーダー: コイン、地形、他のフィギュアに遮られていない限り、ボードの外縁に沿ってどこにでも配置できます。
- コーナー: ボードの4隅のいずれかにのみ配置できます。
- 移動: 各フィギュアの矢印で示されています。
- ミッキー: 縦横最大3マス。
- ミニー: 斜め最大3マス。
- ドナルド: どの方向にも最大3マス移動できますが、1本の直線で移動する必要があります。
- グーフィー: どの方向にも最大3マス移動でき、障害物を飛び越えることができます(ただし、飛び越えたタイルのコインは集められません)。
- スクルージ: どの方向にも最大2マス移動できますが、1本の直線で移動する必要があります。
- 特殊能力:
- グーフィー: ジャンプ。
- スクルージ: ターン終了時にボーナスのシルバーコインを1枚獲得します。
ゲーム序盤の戦略:スクルージとグーフィー
初期フィギュアの中で最強だと思うのはこの2人です。
- 必須ピック: スクルージ、グーフィー
- 状況次第: ドナルド
- 選ばない方がいい: ミッキー&ミニー(機能的に似ているので、どちらか一方いれば十分です)。
なぜスクルージ?
スクルージは序盤に力を発揮します。 コインはすべて重要であり、スクルージが5ターンボード上にいれば、5枚のシルバーコインが無料で手に入ります!
- ターン1の配置: スクルージの開始コーナーを慎重に選びましょう。数ターン先まで考えて!
なぜグーフィー?
グーフィーはゲーム後半に輝きを放ちます。 理想的には、ターン4または5でプレイします。 ジャンプ能力により、到達困難なゴールドコイン(3ポイント相当!)を獲得するのに最適です。
- 戦略的交代: グーフィーを使って、あまり役に立たないフィギュアと交代し、貴重なコインを手に入れましょう。
注意: フィギュアをアンロックしていくと、より移動範囲の広い「ジャンパー」や、追加能力を持つ「ジャンパー」が見つかります。
その他の初期フィギュア
-
ドナルド: ミッキーとミニーの上位互換。 移動範囲は同じですが、より柔軟性があります。 デメリットは、コーナーエントリーに限定されていることです。
-
ミッキー/ミニー: この2人はほぼ同じです。 強いて言えば、ミッキー(縦横移動)の方がミニー(斜め移動)よりわずかに優れています。 斜めは、特にボードが混雑していると、視覚化するのが難しい場合があります。
新しいフィギュアのアンロック:ルミエール、コグスワース、そしてその先へ
スクランブルコインの試合に勝つと、それぞれに長所と短所を持つ新しいフィギュアがアンロックされます。 いくつか見ていきましょう。
ルミエール
ルミエールは、序盤にアンロックできる素晴らしいフィギュアであり、ミニーの代わりとしても最適です。 コグスワースと似ているので、どちらか一方いれば十分でしょう。
- 2段階移動: ルミエールの移動は2つに分かれています。
- どの方向にも1マス。
- 斜め2マス。
これにより、簡単にブロックされてしまうミッキーやミニーよりも優位に立つことができます。 ルミエールとコグスワースは、最初の移動に柔軟性があります。
コグスワース
コグスワースは、2回目の移動が斜めではなく縦横であることを除けば、ルミエールとほぼ同じです。
フリン・ライダー
フリンは移動範囲が非常に限られています(1マスのみ!)。 熱狂的なファンでない限り、勝つことを真剣に考えているのであれば、彼をベンチに置いておきましょう。
シンバ&ナラ
シンバとナラも、似たようなフィギュアのペアです。 どちらも2段階移動とジャンプ能力を持っていますが、ジャンプ方向が異なります。
- シンバ: 縦横に2回ジャンプします。
- ナラ: 斜めに2回ジャンプします。
ジャンプするため、1ターンに最大2枚のコインしか集められません。2枚目以降のタイルのコインは飛び越えてしまうからです。
レミー
レミーは状況を選ぶピックですが、プレイしていて楽しいフィギュアです。 プレイ条件により、ターン2以降のエントリーに制限されています。 特定の状況では、ナラの強力な代替手段となりえます。
注意: ミニー、ナラ、レミーなど、斜め移動のフィギュアに頼りすぎると、制限が出てくる可能性があります。 コインの配置によっては、価値の高いコインに到達できない場合があります。
プンバァ:ゲーム後半の強者
プンバァはランクコイン58枚でアンロックされるので、チームに加えるにはある程度の経験が必要です。
- チャージ能力: プンバァは(紫色のAIフィギュアであるスティッチと同様に)直線にチャージし、進路上にある壁をすべて破壊します。 これにより、コインを集めたり、相手の邪魔をしたりするための、ゲームを大きく変えるチャンスが生まれます。
上級戦略:積極的なブロック
積極的にプレイすることを恐れないでください! 相手のフィギュアをブロックすることは、勝利を確実にするための重要な戦略です。
- 戦略的配置: フィギュアを使って相手の進路を遮断し、価値の高いコインに到達できないようにしましょう。
まとめ
スクランブルコインは、驚くほど奥の深い、やりがいのあるミニゲームです。 各フィギュアの長所と短所を理解し、戦略的なプレイをマスターすれば、リーダーボードの頂点に立つのも夢ではありません。 幸運を祈ります。そして、常に幸運があなたに訪れますように!