Guide express pour grimper en fin de set 7.5 de TFT : Sécurisez votre rang avant le 21 décembre !

Guide de dernière minute pour grimper dans le set 7.5 de TFT

Alors que la fin du set 7.5 de TFT approche à grands pas, le 21 décembre, de nombreux joueurs se préparent pour une dernière poussée vers le rang qu’ils convoitent. Que vous visiez l’or ou que vous lorgniez le rang Challenger, ce guide vous fournira des informations précieuses et des stratégies pour vous aider à naviguer dans les derniers jours de la saison.

Ce guide vous est présenté par Musotom, un joueur Challenger de TFT sur le serveur Océanie. Vous pouvez consulter son profil sur LoLChess.

Comprendre la méta : au-delà des simples compositions

Bien qu’il soit crucial de connaître les compositions méta actuelles, de nombreux joueurs tombent dans le piège de forcer des compositions sans tenir compte de leurs conditions de départ. Cela conduit souvent à des résultats décevants malgré l’obtention des unités souhaitées.

La clé du succès dans la méta actuelle réside dans la reconnaissance des conditions qui rendent une composition viable. Ces conditions tournent principalement autour des augmentations et des objets, plutôt que des unités elles-mêmes. Les augmentations fournissent des pics de puissance importants, et jouer sans elles vous désavantage par rapport aux adversaires qui les exploitent efficacement.

Illustrons cela par un exemple : Yone reroll. Bien que puissante, forcer cette composition sans les bonnes conditions est une recette pour le désastre.

Conditions idéales pour Yone reroll :

  • Objets : RFC ou Emblème de Tireur d’élite, Lame enragée de Guinsoo, Objet défensif (+1 Armure, etc.)
  • Augmentations : Emblème(s) de Tireur d’élite, Armes à lunette, Poids plume, Augmentations de relance précoce (par exemple, Banc de Pandore)

Ces objets et augmentations sont cruciaux pour le succès de Yone en tant que carry de mêlée. Sans la portée ou la survie supplémentaires, il devient vulnérable aux lignes arrière ennemies, ce qui entraîne souvent des éliminations précoces.

Heureusement, plusieurs compositions méta sont plus flexibles et indulgentes en termes de conditions. Explorons quelques-unes des compositions les plus performantes et les conditions qui favorisent leur jeu.

Meilleures compositions et leurs conditions de victoire

Cette section analyse plusieurs compositions méta, en soulignant leurs forces, leurs faiblesses et les conditions qui en font de sérieux prétendants.

1. Graves/Seraphine

  • Forces : Attribution d’objets flexible, fort potentiel en fin de partie avec Seraphine 3 ou Graves/Panthéon 3.
  • Faiblesses : Dépendante des objets clés pour Graves et Seraphine, difficultés sans augmentations de combat.
  • Conditions idéales : Les unités Lagon en début de partie sont bénéfiques mais pas obligatoires. L’augmentation Forgeur du Lagon est puissante pour l’attribution d’objets.
  • Objets principaux :
    • Graves : Linceul nocturne/Tueur de géants, Soif-de-sang
    • Seraphine : Morellonomicon, Héraut de Zeke (sur un tank)
  • Augmentations clés : Mieux ensemble, Préparation, Bénédiction céleste, Augmentations cybernétiques, Objets de Pandore
  • Forçabilité : Élevée

2. Daeja (Guilde ou Gardien)

  • Forces : Options de première ligne flexibles (Zippy avec Guilde ou Gardien avec Idas), Daeja 1 est puissant avec des objets.
  • Faiblesses : Peut être contré par des compositions anti-soins puissantes.
  • Conditions idéales : Unités Mirage en début de partie, en particulier avec de bons composants d’objets.
  • Objets principaux :
    • Daeja : Lame enragée de Guinsoo (avec l’augmentation Lame du sorcier), Bâton de l’archange, Soif-de-sang/Pistolet Hextech
  • Augmentations clés : Emblème de Guilde, Bénédiction céleste, Ascension, Lotus précieux, Meilleurs amis
  • Forçabilité : Élevée

3. Soyfen (ShiOhYu + Syfen)

  • Forces : Forte présence en milieu de partie, attribution d’objets flexible entre plusieurs carrys.
  • Faiblesses : Peut être surpassé par des compositions hyper carry en fin de partie.
  • Conditions idéales : ShiOhYu ou Syfen en début de partie, plateau de début de partie solide.
  • Objets principaux :
    • Syfen : Lame enragée de Guinsoo, Linceul nocturne/Tueur de géants/Soif-de-sang/Résolution de titan
    • Jayce : Morellonomicon, Étincelle de vraie glace, Bâton de l’archange
  • Augmentations clés : Cœur/Âme de jade, Tranchant des couteaux, Repaire de la bête, Augmentations de combat
  • Forçabilité : Élevée

4. Kaisa reroll

  • Forces : Dégâts élevés, peut transiter vers Lee Sin Dragonmancien si contesté.
  • Faiblesses : Vulnérable à l’accès à la ligne arrière, nécessite des objets spécifiques et une ligne de front solide.
  • Conditions idéales : Unités Scintillement ou Lagon en début de partie, Kaisa non contestée.
  • Objets principaux :
    • Kaisa : Buff bleu, Gantelet précieux
    • Zac : Cape solaire, Étincelle de vraie glace
    • Volibear : Lame enragée de Guinsoo/Soif-de-sang/Résolution de titan/Poignard de Statikk
  • Augmentations clés : Emblème de Dragonmancien, Arc axiomatique, Augmentations de relance, Poids plume
  • Forçabilité : Moyenne

5. Sohm

  • Forces : Fort potentiel en fin de partie avec Sohm et Nilah, profite des unités Lagon non contestées.
  • Faiblesses : Nécessite une composition de plateau spécifique, vulnérable en milieu de partie.
  • Conditions idéales : Unités Lagon en début de partie, emblèmes Lagon/Mage.
  • Objets principaux :
    • Sohm : Buff bleu, Morellonomicon
    • Sylas : Objets de tank
    • Malphite : Portail de Zz’Rot x3
  • Augmentations clés : Emblème Lagon/Mage, Écho de Luden, Batterie bleue, Liaison cybernétique
  • Forçabilité : Moyenne

6. Xayah

  • Forces : Puissante avec les bonus de Guilde, attribution d’objets flexible pour Jayce.
  • Faiblesses : Plateau coûteux, nécessite un début de partie solide pour se stabiliser.
  • Conditions idéales : Début de partie chanceux, unités Guilde en début de partie.
  • Objets principaux :
    • Xayah : Lame enragée de Guinsoo, Tueur de géants
    • Shyvana : Morellonomicon/Étincelle de vraie glace/Bâton de l’archange
  • Augmentations clés : Emblème de Guilde, Augmentations de combat (pour les séries de victoires) ou Augmentations d’économie (pour atteindre rapidement le niveau 8)
  • Forçabilité : Conditionnelle

7. Rengar Vol nocturne

  • Forces : Début de partie solide avec l’Essence de Vol nocturne, plusieurs Rengars peuvent contrôler les lignes arrière ennemies.
  • Faiblesses : Dépendante d’augmentations et d’objets spécifiques, vulnérable aux anti-soins.
  • Conditions idéales : Emblème de Vol nocturne en début de partie (Couronne du tacticien ou Cavalier est idéal).
  • Objets principaux :
    • Swain : Morellonomicon, Objets de tank
    • Rengar : Poignard de Statikk (pour l’Essence)
  • Augmentations clés : Double difficulté, Sac à malice d’Urf, Mieux ensemble, Cimier de Vol nocturne
  • Forçabilité : Moyenne

8. Ezreal reroll

  • Forces : Profite des bonus de 6 Gardiens, Braum 3 avec des objets est incroyablement tanky.
  • Faiblesses : Vulnérable à l’accès à la ligne arrière, nécessite une composition de plateau spécifique.
  • Conditions idéales : Unités Gardien en début de partie, Emblème de Gardien.
  • Objets principaux :
    • Ezreal : Buff bleu, Lame d’infini/Gantelet précieux ou Bâton de l’archange/Tueur de géants
    • Braum : Objets de tank
  • Augmentations clés : Emblème de Gardien, Présence héroïque, Ascension
  • Forçabilité : Moyenne

Le mythe de forcer 4 Dragons

Bien que 4 Dragons possède l’un des plafonds de potentiel les plus élevés du set 7.5, en particulier avec des augmentations comme Âme de dragon, le forcer aveuglément à chaque partie est une erreur courante.

Le coût élevé des unités Dragon exige un investissement important en or. Conserver plusieurs Dragons en début de partie peut gravement entraver votre économie, ce qui rend difficile la montée en niveau et la relance efficace.

Pour réussir à jouer 4 Dragons, vous avez besoin d’un début et d’un milieu de partie dominants pour compenser la faiblesse temporaire lors de la relance au niveau 8. Cela nécessite un plateau de début de partie solide, idéalement avec Écaille-miroir, des Dragons en début de partie ou des séries de victoires constantes.

Développer un plan de jeu

Bien que la flexibilité totale soit idéale, elle peut être écrasante pour la plupart des joueurs. Une approche plus gérable consiste à se concentrer sur quelques compositions qui partagent des chemins d’attribution d’objets similaires. Cela permet de s’adapter tout en fournissant une direction plus claire pendant la partie.

Envisagez de vous spécialiser dans les compositions AD ou AP pour simplifier votre processus de prise de décision. Cela vous permettra d’utiliser efficacement vos objets de départ et de vous adapter aux choix d’augmentations proposés.

Conclusion

Grimper dans les rangs dans les derniers jours du set 7.5 nécessite une compréhension approfondie de la méta, de l’adaptabilité et un plan de jeu bien défini. En vous concentrant sur les conditions qui favorisent des compositions spécifiques et en évitant les pièges de la stratégie forcée, vous pouvez maximiser vos chances de succès. N’oubliez pas d’analyser vos ressources de départ, de prendre des décisions éclairées et de profiter de la dernière ascension ! Bonne chance !

Analytics