Guida a Nahida di Genshin Impact: Domina l’Arconte Dendro e Massimizza le tue Reazioni Dendro

🌿 Nahida: Guida all’Arconte Dendro 🌿

Nahida

Benvenuti a questa guida completa su Nahida, l’enigmatica Arconte Dendro! Approfondiremo le sue abilità, le build ottimali e le composizioni di squadra per aiutarvi a padroneggiare il suo stile di gioco.

✦ Infografica Rapida ✦

Nahida Infographic

✦ Introduzione ✦

Nahida è un personaggio a 5 stelle che utilizza Catalizzatore Dendro e il cui kit ruota attorno all’amplificazione e all’abilitazione delle reazioni Dendro. Come Arconte Dendro, eccelle nelle squadre costruite attorno a queste reazioni, fornendo un’applicazione Dendro costante fuori dal campo e potenti buff alla Maestria Elementale. Sebbene i suoi moltiplicatori possano apparire modesti, la sua capacità di potenziare significativamente le reazioni la rende una risorsa inestimabile per qualsiasi squadra incentrata sul Dendro.

Questa guida vi fornirà le conoscenze necessarie per massimizzare il potenziale di Nahida, sia che la preferiate come DPS in campo o come potente supporto fuori dal campo.

✦ Panoramica dei Talenti ✦

✦ Attacco Normale: Akara ✦

Nahida Normal Attack

  • Attacco Normale: Esegue fino a 4 colpi Dendro consecutivi. Applica Dendro ogni 2,5 secondi o ogni 3 colpi.
  • Attacco Caricato: Consuma 50 punti stamina per infliggere DAN Dendro ad area. Non condivide l’ICD con gli Attacchi Normali, il che lo rende prezioso per l’applicazione di Dendro e le reazioni aggiuntive.
  • Attacco in Picchiata: Standard Attacco in Picchiata da Catalizzatore che infligge DAN Dendro ad area. Nessun ICD.

✦ Abilità Elementale: Tutti gli Schemi da Conoscere ✦

Nahida Elemental Skill

Infligge DAN Dendro ad area e marchia fino a 8 nemici con il Seme di Skandha. I nemici marchiati sono collegati, attivando la Purificazione Tri-Karma (istanze di DAN Dendro) quando vengono colpiti da reazioni o danni da Fioritura (inclusi Iperfioritura e Germogliamento).

  • Pressione Prolungata (Modalità Mirino): Entra in una modalità di mira simile a Kamera, consentendo di marcare con precisione fino a 8 nemici all’interno di un’area più ampia. Al rilascio, infligge DAN Dendro ad area e applica il Seme di Skandha.
    • Tempo di Recupero Pressione: 5 secondi
    • Tempo di Recupero Pressione Prolungata: 6 secondi
    • Maggiore resistenza all’interruzione durante la Pressione Prolungata.
    • Durata massima della Pressione Prolungata: 5 secondi.
    • Può marcare i nemici oscurati dal terreno o da altre entità.

Purificazione Tri-Karma / Seme di Skandha:

  • Ogni nemico marchiato subisce DAN Dendro quando un qualsiasi nemico collegato viene colpito da una reazione o da danni da Fioritura/Germogliamento/Iperfioritura.
  • Il danno scala con l’ATT e la Maestria Elementale di Nahida.
  • Attivabile ogni 2,5 secondi (senza i buff della Detonazione Elementale) indipendentemente dal numero di nemici.
  • Nessun ICD; applica costantemente Dendro quando attivato.

✦ Detonazione Elementale: Cuore Illusorio ✦

Nahida Elemental Burst

Crea un ampio campo chiamato Santuario di Maya, che fornisce buff in base ai Tipi Elementali dei membri del gruppo attivi:

Shrine of Maya Buffs

  • Pyro: Aumenta il DAN della Purificazione Tri-Karma.
  • Electro: Riduce l’intervallo di attivazione della Purificazione Tri-Karma.
  • Hydro: Aumenta la durata della Detonazione Elementale.
  • Tempo di lancio lungo: 2,5 secondi.
  • Costo Energetico: 50.
  • Tempo di Recupero: 13,5 secondi.
  • Dimensione dell’area: Quasi grande come una camera dell’Abisso.

Sebbene gli effetti di Cuore Illusorio possano sembrare mediocri senza tutti e tre gli elementi, il talento Ascensione 1 di Nahida lo rende un investimento utile nella maggior parte delle composizioni di squadra.

✦ Talenti Passivi ✦

✦ Ascensione 1: Compassione Illuminata ✦

Dopo aver lanciato Cuore Illusorio, il Santuario di Maya aumenta la Maestria Elementale del personaggio attivo del 25% della Maestria Elementale più alta tra tutti i membri del gruppo. Questo buff è limitato a 250 di Maestria Elementale (richiede che Nahida abbia 1000 di Maestria Elementale).

Importante: Questo buff considera solo i bonus di Maestria Elementale fissi (ad esempio, Risonanza Dendro, set Istruttore) e i valori di Maestria Elementale istantanea al momento del lancio della Detonazione Elementale. I buff di Maestria Elementale basati su percentuale (ad esempio, la condivisione di Maestria Elementale di Saccarosio) e gli aumenti di Maestria Elementale dopo il lancio non influenzano il buff.

✦ Ascensione 4: Risveglio Chiarito ✦

Ogni punto di Maestria Elementale oltre 200 garantisce a Nahida lo 0,1% di Bonus DAN e lo 0,03% di Probabilità Critico per la Purificazione Tri-Karma. Questo effetto è limitato all’80% di Bonus DAN e al 24% di Probabilità Critico (richiede 1000 di Maestria Elementale).

Questo passivo sottolinea ulteriormente l’importanza di costruire Nahida con un’elevata Maestria Elementale.

✦ Passivo Utilità: Tutti gli Schemi da Conoscere ✦

Consente a Nahida di raccogliere risorse raccoglibili all’interno di un’area fissa utilizzando la sua Abilità Elementale. Estremamente utile per l’esplorazione, soprattutto per gli oggetti difficili da raggiungere.

Resource Collection

L’utilizzo di questo talento su alcuni PNG di Sumeru può attivare dialoghi unici.

✦ Priorità dei Talenti e Stile di Gioco ✦

Talent Priority

Sebbene l’ordine specifico può variare, l’Abilità Elementale dovrebbe sempre avere la priorità. Aumentate di livello gli Attacchi Normali quando utilizzate Nahida come DPS in campo. L’aumento di livello della Detonazione Elementale, sebbene generalmente raccomandato, può essere meno importante a seconda della composizione della squadra.

✦ Manufatti e Statistiche ✦

Nahida Artifacts

✦ Set di Manufatti ✦

  • 4 Pezzi Ricordi di Boscofondo: Diminuisce la RES Dendro dei nemici colpiti dall’Abilità Elementale o dalla Detonazione Elementale del 30% per 8 secondi. Questo effetto funziona fuori dal campo. Questa è l’opzione migliore per Nahida nella maggior parte degli scenari, soprattutto per le squadre che utilizzano le reazioni Fioritura, Germogliamento o Iperfioritura. Tuttavia, se un altro personaggio sta già utilizzando questo set, considerate altre opzioni.

  • 4 Pezzi Sogni Dorati: Fornisce 80 di Maestria Elementale e fornisce buff all’ATT o alla Maestria Elementale all’attivazione delle reazioni, a seconda della composizione della squadra. Questo set è ideale quando un altro personaggio sta utilizzando Ricordi di Boscofondo, come nelle squadre con doppio Dendro o con personaggi come Zhongli o Kokomi che possono utilizzarlo efficacemente.

  • 2 Pezzi Flessibili (Boscofondo/Errante/Dorati): Un’opzione valida durante la ricerca di manufatti migliori.

  • 4 Pezzi Noblesse Oblige / 4 Pezzi Tenacia della Millelith: Sebbene il buff del 20% all’ATT possa essere utile, i nuovi set di manufatti generalmente superano queste opzioni.

✦ Statistiche Principali/Secondarie e Quanta Maestria Elementale? ✦

  • Statistica Ascensione: Maestria Elementale (+115)
  • Clessidra: Maestria Elementale
  • Calice: Maestria Elementale o Bonus DAN Dendro
  • Cerchio: Maestria Elementale o Probabilità Critico/Danno Critico

Idealmente, puntate a circa 1000 di Maestria Elementale senza superarla, poiché entrambi i suoi passivi di Ascensione raggiungono il limite a quel valore. Ricordate di tenere conto dei buff di Maestria Elementale fissi da fonti come la Risonanza Dendro o il set Istruttore. I buff di Maestria Elementale basati su percentuale non vengono conteggiati.

In Campo:

  • Puntate a circa 800 di Maestria Elementale, poiché il suo talento Ascensione 1 fornirà i restanti 200 di Maestria Elementale.
  • Il Calice Bonus DAN Dendro e il Cerchio Probabilità Critico sono generalmente migliori della Maestria Elementale completa.

Fuori dal Campo:

  • Date la priorità al raggiungimento di 1000 di Maestria Elementale.
  • La Clessidra Maestria Elementale è obbligatoria, mentre il Calice e il Cerchio possono essere Bonus DAN Dendro/Probabilità Critico a seconda dei vostri valori di Maestria Elementale.

Clessidra ATT:

  • Raramente valida. Consideratela solo se significativamente migliore delle opzioni di Maestria Elementale, giocando Nahida in campo e utilizzando un’arma Maestria Elementale/Probabilità Critico.

Requisiti di Ricarica Energetica:

  • Con un costo di 50 di energia e una buona generazione di energia, Nahida non richiede molta Ricarica Energetica. Alcune sottostatistiche sono generalmente sufficienti.

✦ Classifica delle Armi ✦

La classifica delle armi può essere soggettiva e dipende dalla composizione della squadra e dalle statistiche individuali dei manufatti. Ecco una panoramica generale:

DPS in Campo:

  • Livello S: Migliaia di Sogni Galleggianti, Verità di Kagura, Perla Solare
  • Livello A: Preghiere Perdute ai Venti Sacri, Il Viandante, Mappa Mare
  • Livello B: Guida Magica, Stella Errante, Atlante del Cielo

Supporto Fuori dal Campo:

  • Livello S: Migliaia di Sogni Galleggianti, Verità di Kagura
  • Livello A: Preghiere Perdute ai Venti Sacri, Guida Magica, Stella Errante
  • Livello B: Frammenti Sacrificali, Il Viandante, Atlante del Cielo

Armi Notevoli:

  • Migliaia di Sogni Galleggianti: L’arma distintiva di Nahida. Fornisce un significativo aumento di Maestria Elementale e un buff a tutta la squadra.
  • Verità di Kagura: Aumenta il DAN dell’Abilità Elementale e il DAN complessivo in base alle cariche. Richiede una presenza costante in campo per essere massimizzata.
  • Perla Solare: Un’opzione sorprendentemente forte, soprattutto per Nahida in campo con Rapidità.
  • Preghiere Perdute ai Venti Sacri: Una scelta solida grazie alla sua sottostatistica Probabilità Critico. Il Bonus DAN Elementale è efficace solo con un tempo di permanenza in campo prolungato.
  • Frammenti Sacrificali: Utilizzati principalmente per l’elevata sottostatistica di Maestria Elementale e l’applicazione aggiuntiva di Dendro.
  • Guida Magica: Un’eccellente opzione a 3 stelle, soprattutto contro i nemici affetti da Hydro/Electro.
  • Il Viandante: Incoerente a causa dei suoi proc casuali.
  • Stella Errante: Converte la Maestria Elementale in ATT e fornisce un buff ATT a tutta la squadra.
  • Mappa Mare: Un’opzione F2P decente per Nahida in campo con Propagazione.
  • Atlante del Cielo: Superata da alcune opzioni a 4 stelle.

✦ Squadre ✦

Nahida eccelle nelle squadre costruite attorno alle reazioni Dendro:

✦ Rapidità ✦

Quicken Team 1
Quicken Team 2

  • Composizione della squadra flessibile.
  • Nahida può essere giocata sia in campo che fuori dal campo.
  • Lo slot Electro è molto versatile (Raiden, Beidou, Yae Miko, Fischl, ecc.).
  • Lo slot Anemo può essere riempito con un utilizzatore di Venerer, un guaritore (Sayu, Jean), un buffer o un raggruppatore (Kazuha, Venti).

In Campo: Puntate a circa 800 di Maestria Elementale e date la priorità alle statistiche Bonus DAN Dendro e Probabilità Critico.

Fuori dal Campo: Date la priorità al raggiungimento di 1000 di Maestria Elementale.

✦ Fioritura (Nilou) ✦

Bloom Team 1
Bloom Team 2

  • Consente Nahida in campo con 3 unità Hydro o Nahida fuori dal campo con un altro personaggio Dendro.
  • Date la priorità alla massimizzazione della Maestria Elementale.

✦ Iperfioritura ✦

Hyperbloom Team

  • L’unità Electro dovrebbe essere costruita con Maestria Elementale completa.
  • Slot flessibile (Anemo, Zhongli, secondo Dendro/Hydro).

✦ Germogliamento ✦

Burgeon Team

  • L’unità Pyro dovrebbe essere costruita con Maestria Elementale completa.
  • Opzioni limitate di unità Pyro oltre a Thoma.
  • Può essere incoerente a causa dell’interferenza di Combustione.

✦ Abilitazione Fusione Combustione ✦

Melt Burning Team

  • L’applicazione Dendro di Nahida alimenta le reazioni Combustione per abilitare i carry Fusione.
  • Fate attenzione all’applicazione Cryo per evitare di rovinare le Fusioni.

✦ Costellazioni ✦

C1: Aggiunge 1 conteggio ai personaggi Pyro, Electro e Hydro quando si calcolano i buff del Santuario di Maya. Una costellazione decente ma può essere considerata una trappola poiché fornisce solo il primo livello di ogni buff anche senza l’elemento corrispondente.

C2: Aumenta significativamente il danno delle reazioni Combustione, Fioritura, Iperfioritura e Germogliamento consentendo loro di essere Critici. Fornisce anche una riduzione del 30% della DIF ai nemici affetti da Rapidità, Aggravare o Propagazione. Una costellazione molto forte per la maggior parte delle composizioni di squadra.

C3: +3 Livelli all’Abilità Elementale. Un discreto aumento del danno ma meno impattante per le squadre Rapidità e Fioritura.

C4: Aumenta la Maestria Elementale di Nahida in base al numero di nemici marchiati dalla sua Abilità Elementale. Una buona costellazione per la qualità della vita che consente una più flessibile allocazione delle statistiche.

C5: +3 Livelli alla Detonazione Elementale. Un aumento trascurabile del danno.

C6: Scatena una potente istanza di DAN Dendro che scala sia con l’ATT che con la Maestria Elementale quando Nahida colpisce un nemico marchiato con Attacchi Normali o Caricati dopo aver usato la sua Detonazione Elementale. Questa costellazione aumenta significativamente il suo potenziale DPS in campo.

✦ Vale la Pena Evocarla? ✦

Nahida è un personaggio eccezionale e probabilmente la migliore unità per qualsiasi squadra basata sulle reazioni Dendro a partire dalla versione 3.2. Se vi piace il suo stile di gioco e utilizzate le reazioni Dendro, è un investimento che vale la pena fare.

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