Guida alla sfida Notte Santa di NuCarnival Festive Glimmer: conquista ogni livello con facilità

Guida alle fasi della Sfida della Notte Santa di Festive Glimmer

Questa guida vi accompagnerà attraverso ogni fase della Sfida della Notte Santa di Festive Glimmer, fornendo consigli e strategie per aiutarvi a ottenere la vittoria.

Notte Santa 1: Rivelazione Sincera

Notte Santa 1: Rivelazione Sincera

Obiettivo: Completare la sequenza "Simon Dice", che dura 10 turni.

Limite di Livello: 20 (ma facilmente raggiungibile a livelli inferiori)

Squadra Consigliata:

  • Potete portare quasi qualsiasi composizione di squadra, anche una squadra completa di unità N di livello 1!
  • Evitate i guaritori, poiché Allie lancia un debuff permanente di -500% a Cura Ricevuta.
  • È consigliato portare almeno due unità con tempi di recupero delle abilità di 4 turni o meno (per assicurarsi che siano disponibili abbastanza attacchi Supremi in turni specifici).

Guida Turno per Turno:

Turno Azioni della tua Squadra Azioni di Allie
1 Usa attacchi base. Dialogo; richiede un colpo per procedere.
2 Usa almeno un attacco base su Allie (qualsiasi danno diretto funziona). Dialogo.
3 Usa attacchi base. Dialogo; introduce la meccanica "Forza Richiesta".
4 Metti in Guardia tutte le unità. Attacca l’intera squadra con danno reale pari al 100% dei loro HP massimi.
5 Usa attacchi base. Introduce la meccanica "Opposizione".
6 Usa almeno due attacchi Supremi su Allie. Importante: Se hai unità con tempi di recupero di 4 turni, conserva due attacchi Supremi per il Turno 9. Cura completamente la tua squadra, quindi introduce la meccanica "Fuga".
7 Colpisci Allie con almeno tre attacchi base che infliggono danno diretto (esclusi gli attacchi multi-hit come quello di MB Kuya). Usa "Lotta Intensa", infliggendo danno reale pari al 99% degli HP massimi di ogni unità.
8 Usa attacchi base o mettiti in Guardia. Non usare attacchi Supremi. Introduce la meccanica "Speranza Perduta".
9 Usa almeno due attacchi Supremi su Allie per incoraggiarlo. Dialogo; Allie cura completamente la tua squadra.
10 Metti in Guardia tutte le unità. Allie si arrende, soddisfatto.

Seguendo questa sequenza, supererete con successo le sfide di Allie e completerete la fase.

Notte Santa 2: Gelo Intenso

Notte Santa 2: Gelo Intenso

Nemico: Pupazzo di Neve

Limite di Livello: 30

Obiettivo: Sconfiggere il Pupazzo di Neve.

Squadra Consigliata:

  • Squadre incentrate su Quincy: Efficaci grazie ai loro attacchi Supremi a doppio danno al Turno 7 e ogni 4 turni successivi.
  • Squadre incentrate sugli attacchi base: Il Pupazzo di Neve è immune ai danni degli attacchi Supremi per la maggior parte del combattimento.
  • Unità resistenti nelle posizioni 1, 3 e 5: Il Pupazzo di Neve concentra i suoi attacchi su queste posizioni.
  • Guaritori: Essenziali per mitigare i danni da veleno del Pupazzo di Neve. Le composizioni con Doppio Guaritore possono essere molto efficaci.

Meccaniche Chiave:

  • Tempesta di Ghiaccio: All’inizio della battaglia e ogni 6 turni, il Pupazzo di Neve infligge danni da veleno alla tua squadra ogni turno.
  • Neve che si Scioglie: Ogni 4 turni, il Pupazzo di Neve rimuove tutti i debuff di attacco da se stesso.
  • Sguardo Gelido: Ogni 4 turni, il Pupazzo di Neve prende di mira il tuo guaritore, rendendolo il bersaglio del suo prossimo attacco.
  • Schianto Gelido: Ogni 4 turni, il Pupazzo di Neve usa un potente attacco Supremo che prende di mira tutti i guaritori, infliggendo danni pari al 150% dei loro HP massimi (ridotti al 75% con Guardia).
  • Disgelo dell’Essenza: Immediatamente dopo Schianto Gelido, il Pupazzo di Neve diventa vulnerabile ai danni degli attacchi Supremi.
  • Tormenta Estrema: Ogni 8 turni, il Pupazzo di Neve usa un potente attacco ad area.

Riepilogo dei Turni:

  • Turni 6, 10, 14, 18… (+4): Metti in Guardia i tuoi guaritori per mitigare Schianto Gelido.
  • Turni 7, 11, 15, 19, 23… (+4): Scatena tutti gli attacchi Supremi mentre il Pupazzo di Neve è vulnerabile dopo Disgelo dell’Essenza.

Comprendendo questi schemi e costruendo una squadra di conseguenza, puoi sciogliere le difese del Pupazzo di Neve e ottenere la vittoria.

Notte Santa 3: Sopravvivenza alla Battaglia di Palle di Neve

Notte Santa 3: Sopravvivenza alla Battaglia di Palle di Neve

Nemici: FG Dante, FG Quincy, FG Olivine

Limite di Livello: 40

Obiettivo: Sconfiggere tutti e tre i nemici.

Ordine di Uccisione Consigliato:

  • Generalmente: Dante > Quincy > Olivine
  • In alternativa (per squadre più deboli): Olivine > Dante > Quincy

Meccaniche Chiave:

  • Soglie di HP: Gli HP di Dante e Quincy non possono scendere al di sotto dell’1%, mentre quelli di Olivine non possono scendere al di sotto del 25%. Una volta raggiunte queste soglie, smetteranno di attaccare.
  • Attacco di Apertura: All’inizio della battaglia, Dante e Quincy infliggeranno ciascuno danni fissi alle unità nelle posizioni 1 e 2. Questi danni possono essere ridotti potenziando il Magazzino di Legname del Barone per una maggiore riduzione del danno.
  • Posizione di Guardia: Dante e Quincy hanno una posizione di Guardia che deve essere spezzata per infliggere danni significativi.

Squadra Consigliata:

  • Spezza Guardia: Altamente consigliato. Unità come SR/R/N Dante (attacco base), CR Dante (Supremo) o SR/R/N Quincy possono spezzare la posizione di Guardia.
  • Squadra con HP Elevati (4800+ HP, 5100+ per le unità Oscure): Può potenzialmente fare a meno dello Spezza Guardia.
  • Unità Resistenti nelle Posizioni 1 e 2: Si consigliano almeno 4200 HP senza potenziamenti alla riduzione del danno.
  • Guaritore Forte: Essenziale per la sopravvivenza della squadra.

Tabella dei Turni:

Turno Azioni della tua Squadra Azioni dei Nemici
Inizio della battaglia N/D Dante e Quincy infliggono ciascuno 4090 danni fissi alle unità nelle posizioni 1 e 2.
1 Attacchi base. Dante e Quincy attaccano ciascuno due volte (1300 danni per colpo).
2 Attacchi base. Dante e Quincy attaccano, Olivine cura le posizioni 1 e 2 e usa un piccolo attacco ad area (circa 700 danni).
3 Attacchi base. Come il Turno 2.
4 Se usi SR/R/N Dante, usa il suo Supremo. Non usare il Supremo di CR Dante. Qualsiasi altro attacco va bene. Dante prepara "Costruzione della Base" e Quincy prepara "Fare una Palla di Neve". Non vengono inflitti danni.
5 Spezza la posizione di Guardia di Dante e colpisci Quincy con almeno due attacchi con danno diretto. Se usi una squadra con HP elevati, metti in Guardia tutte le unità. Dante usa un piccolo attacco Supremo che prende di mira le posizioni 2 e 4 (può essere schivato).
6 Qualsiasi attacco. Quincy usa un piccolo attacco Supremo che prende di mira le posizioni 1 e 3 (può essere schivato).
7 Preparati a subire l’attacco Supremo di Olivine (circa 1200 danni ad area). Attaccare o mettersi in Guardia è accettabile. Dante e Quincy preparano i loro attacchi (nessun danno). Olivine usa un attacco Supremo a tutta la squadra che infligge circa 1200 danni.
8-10 Ripeti i Turni 5-7. Ripeti i Turni 5-7.
11-13 Ripeti i Turni 5-7. Ripeti i Turni 5-7.
Quincy sotto il 25% di HP: N/D Usa "Interesse Microscopico", due attacchi Supremi a bersaglio singolo che infliggono il 50% degli HP massimi del bersaglio. Lascerà la battaglia una volta che anche gli HP di Dante raggiungeranno l’1%.
Dante sotto il 25% di HP: N/D Usa "Sangue Bollente", ottenendo +25% di attacco. Lascerà la battaglia una volta che anche gli HP di Quincy raggiungeranno l’1%.
Olivine sotto il 25% di HP: N/D Smette di compiere azioni. Al turno successivo, curerà la tua squadra per una grande quantità prima di lasciare la battaglia.

Riepilogo dei Turni:

  • Turni 5, 8, 11, 14, 17, 20… (+3): Concentrati sullo spezzare la posizione di Guardia di Dante e sul danneggiare Quincy. Mettiti in Guardia se necessario contro l’attacco Supremo di Dante.
  • Turni 7, 13, 19, 25… (+6): Preparati all’attacco Supremo ad area di Olivine.

Seguendo questa guida e adattandoti agli schemi dei nemici, puoi superare la sfida Sopravvivenza alla Battaglia di Palle di Neve.

Note Aggiuntive:

Torna al Megathread di Festive Glimmer

Analytics