Total War: Warhammer 3 Nakai der Wanderer Guide: Erobert die Welt als der Wiedergeborene Jäger

Nakai der Wanderer Kampagnenleitfaden: Ein Jäger erblüht neu in Warhammer 3

Jahrelang hatte Nakai der Wanderer den Ruf, eine der mühsamsten Kampagnenerfahrungen in Total War: Warhammer 2 zu bieten. Mit der Veröffentlichung von Warhammer 3 und den damit einhergehenden Updates hat unser geliebtes zweibeiniges Krokodil jedoch eine großartige Metamorphose durchlaufen. Nakais Kampagne ist nicht länger die frustrierende Plackerei von einst, sondern ein überraschend unterhaltsames und fesselndes Erlebnis, das mit Leichtigkeit zu den kurzweiligsten Kampagnen der Echsenmenschen zählt.

Dieser Leitfaden dient sowohl als Rückblick als auch als Crashkurs für alle, die von Nakais überarbeiteten Mechaniken fasziniert sind oder mit dem Gedanken spielen, sich den „Jäger und das Biest“-DLC zuzulegen.

Die Hordenmechaniken von Nakai verstehen

Anders als traditionelle Fraktionen führt Nakai eine Horde an. Er besetzt keine Siedlungen, sondern seine Vasallen, die Verteidiger des Großen Plans (VdGP), beanspruchen und verwalten Gebiete.

Hier ist eine Aufschlüsselung der Funktionsweise dieses einzigartigen Systems:

  • Die VdGP: Getreu ihrem Namen konzentrieren sie sich voll und ganz auf die Verteidigung und verfügen über befestigte Garnisonen, stellen aber keine eigenen Armeen auf. Ihr Hauptzweck ist es, Einkommen für Nakai zu generieren.
  • Nakais Horde: Diese mobile Siedlung dient als zentrale Drehscheibe für die Rekrutierung und das Armeemanagement. Das Aufwerten von Gebäuden innerhalb der Horde schaltet Einheiten frei, reduziert die globalen Rekrutierungszeiten, ermöglicht den Zugriff auf Helden und gewährt verschiedene fraktionsweite Buffs.
  • Tempel der Götter: Wenn die VdGP eine Siedlung erobern, kannst du einen Tempel errichten, der einem der drei Echsenmenschengötter geweiht ist. Jeder Gott bietet einzigartige passive und aktive Buffs. Bemerkenswert ist, dass ein Gott eine mächtige Fähigkeit gewährt, die für kurze Zeit jeglichen Schaden negiert. Du kannst schließlich Zugang zu allen drei Göttern und ihren Segnungen erhalten.
  • Sofortiges Siedlungswachstum: Eine von Nakais größten Stärken ist seine Fähigkeit, eroberte Siedlungen sofort zu entwickeln. Selbst zerstörte Siedlungen erreichen bei der Eroberung sofort ihre volle Stärke und bieten so maximales Einkommen und eine volle Garnison, ohne dass Investitionen oder lästige Wartezeiten erforderlich sind.

Vor- und Nachteile: Das Gleichgewicht eines Jägers

Lass uns in die spezifischen Vor- und Nachteile der Führung von Nakais Horde eintauchen und uns dabei auf Elemente konzentrieren, die für seine Fraktion einzigartig sind:

Vorteile:

  • Spannende Startposition: Nakai beginnt inmitten eines Pulverfasses potenzieller Feinde und Verbündeter. Lokhir Garstig, Klan Eshin, Vilitch der Fluchfürst, Ghorst und Ku’gath suchen die Region heim und sorgen für eine herausfordernde und fesselnde Kampagne. Die nahegelegenen Cathay-Fraktionen bieten derweil Möglichkeiten für Allianzen und Eroberungen.
  • Nakai, die Maschine der Zerstörung: Nakai selbst ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Seine mächtigen Kroxigor-Einheiten und verheerenden gebundenen Fähigkeiten machen ihn während der gesamten Kampagne zu einer ernstzunehmenden Gefahr.
  • Beispiellose Wirtschaft: Sobald du erst einmal in Schwung gekommen bist, wird Nakais Wirtschaft zu einer unaufhaltsamen Macht. Die Abschaffung der Obergrenze für Vasalleneinnahmen in Kombination mit mächtigen Forschungsmöglichkeiten ermöglicht es dir, ein schwindelerregendes Vermögen anzuhäufen. Mit der richtigen Optimierung kannst du eine Steigerung der Vasalleneinnahmen um 350 % erreichen, die durch Nakais Fraktionsfähigkeit um weitere 50 % erhöht wird.
  • Diplomatie durch Gold: Dein riesiger Reichtum wird zu einem Werkzeug, um die diplomatische Landschaft zu manipulieren. Brauchst du einen mächtigen Verbündeten? Überschütte ihn mit Geschenken und finanziere seine Kriege. Zhao Ming hat es auf dein Territorium abgesehen? Nicht, wenn du seine Feldzüge gegen deine Feinde finanzierst.
  • Überarbeitete Fraktionsmechaniken: Nakais aktualisierte Fraktionsmechaniken sind unglaublich stark. Freue dich über Buffs auf Abruf wie erhöhte Beute nach der Schlacht, verbesserte Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte, gesegnete Einheiten, erhöhte Heldenkapazität und einen 50%igen Vasallentributsbonus.
  • Chaosöden? Kein Problem: Das Einnehmen der Lagerhaltung, die Truppen auffüllt und Immunität gegen Verschleiß gewährt, kostet keine Bewegungsreichweite. Dies macht die normalerweise strafenden Chaosöden trivial und ermöglicht es dir, diese unversöhnliche Region mit Leichtigkeit zu erobern.

Nachteile:

  • Mühselige Reisezeiten: Die großen Entfernungen zwischen den Siedlungen, insbesondere im frühen Spiel, können zu langwierigen Märschen führen, insbesondere im Umgang mit Fraktionen wie dem Klan Eshin, bei denen du viel Boden gutmachen musst.
  • Das Diplomatie-Dilemma: Nakai hat keinen Zugriff auf Außenposten und Militärabkommen. Dies wird problematisch, da deine militärischen Verbündeten unweigerlich irritiert sein werden, wenn du ständig ihr Territorium durchquerst, um Feinde zu jagen. Mach dich auf einige diplomatische Kopfschmerzen gefasst.
  • Statische Verteidiger: Die VdGP stellen zwar starke Verteidiger dar, aber keine eigenen Armeen auf, und ihre Einheiten erhalten keine nennenswerten Aufwertungen. Dies schränkt ihren strategischen Nutzen im späten Spiel ein und verhindert, dass du dich auf die gleiche Armee- und Charakterentwicklung einlassen kannst wie andere Fraktionen.
  • Das Ärgernis der Schwarzen Archen: Die Schwarzen Archen von Lokhir Garstig erleiden auch ohne Heimathafen keinen Verschleiß. Das bedeutet, dass du deine Aufmerksamkeit schließlich darauf richten musst, diese mobilen Festungen zu jagen und auszuschalten, um deine Siegbedingungen zu erfüllen.

Die Kampagne meistern: Eine dreiteilige Reise

Frühes Spiel:

  • Konzentriere dich aufs Überleben: Nakais frühes Spiel stellt eine moderate Herausforderung dar. Verlasse dich auf deine Kroxigore und Stegadons, um frühe Siege zu erringen. Sobald du erst einmal Fuß gefasst hast, wird die Expansion deutlich einfacher.
  • Priorisieren Sie die Infrastruktur: Investiere kräftig in Infrastrukturgebäude sowohl für Nakais Horde als auch für deine Vasallensiedlungen. Dies maximiert dein frühes Einkommen und bereitet dich auf schnelles Wachstum vor.
  • Zentrale Rekrutierung: Wenn du zusätzliche Armeen aufstellst, nutze Nakais Horde für die Rekrutierung. Tausche Einheiten zu deinem neuen Kommandanten, um sie kampfbereit zu machen. Dies spart im Vergleich zur Rekrutierung mit einer neuen Horde von Grund auf viel Zeit.
  • Neutralisiere unmittelbare Bedrohungen: Sichere dir einen Nichtangriffspakt mit den nahegelegenen Waldelfen, um einen Zweifrontenkrieg zu vermeiden. Konzentriere dich darauf, unmittelbare Bedrohungen wie Lokhir Garstig und den Klan Eshin auszuschalten.

Mittleres Spiel:

  • Erobere die Südlande: Anstatt nach Norden zu eilen, solltest du deine Macht im Süden festigen. Scheue dich nicht, dich gegen deine Cathay-Nachbarn zu wenden, wenn ihre Präsenz unangenehm wird.
  • Nutze die Garnisonen deiner Vasallen: Die VdGP stellen zwar keine Armeen auf, aber ihre starken Garnisonen können sich gegen Bedrohungen im frühen und mittleren Spiel behaupten und dir Zeit verschaffen, deine Streitkräfte zu manövrieren.
  • Baue deine Streitkräfte auf: Beginne mit einer gesicherten Wirtschaft, deine Armeen zu erweitern. Versuche, mindestens zwei volle Armeen aufzustellen, bevor du dich in die Chaosöden wagst.

Spätes Spiel:

  • Entfessele die Kroxigore: Im späten Spiel solltest du über eine gewaltige Streitmacht verfügen. Entfessele deine Kroxigor-lastigen Armeen auf die nördlichen Fraktionen und zermalme Vilitch, Grimgor und Kholek unter deinen Füßen.
  • Diversifiziere deine Strategien: Wenn der Norden gesichert ist, stelle zusätzliche Armeen auf und experimentiere mit verschiedenen Armeezusammenstellungen. Stelle eine flinke Skinkeinheit, monströse Troglodons oder die unaufhaltsame Macht einer Armee unter der Führung eines Schreckensauriers auf.
  • Genieße die Sandbox: Das späte Spiel wird zu einer glorreichen Sandbox. Erobere den Rest der Düsterlande, experimentiere mit verschiedenen Spielstilen und schwelge in der schieren Macht einer voll entwickelten Nakai-Kampagne.

Wichtige Tipps für angehende Jäger

  • Fähigkeitenbaum-Prioritäten:
    • Blauer Baum: Investiere 3 Punkte in „Uralte List“, 1 in „Antikorruption“ und priorisiere „Blitzschlag“.
    • Roter Baum: Passe diesen Baum an deine Armeezusammenstellung an, aber „Heiliger Wächter“ und „Bestientreiber“ sind eine ausgezeichnete Wahl für Nakai.
    • Gelber Baum: Dieser Baum bietet mehr Flexibilität, aber „Vollstrecker der Ordnung“, „Mit wildem Blick“, „Wundenmacher“, „Narbiger Veteran“ und „Begeistert“ sind solide Optionen.
  • Herausragende Einheiten:
    • Kroxigore: Alle Varianten von Kroxigoren brillieren unter Nakais Führung. Ihre hohe Rüstung, ihr Schaden und ihre Auffüllfähigkeiten machen sie zum Rückgrat deiner Armeen.
    • Chamäleonpirscher: Wenn du den DLC „Silence & The Fury“ besitzt, solltest du diese tödlichen Plänkler einsetzen. Ihre Tarnung, ihr Vorhut-Einsatz und ihr hoher Schaden machen sie zu unschätzbaren Verbündeten.
    • Uralte Stegadons: Die klassischen Echsenmenschen-Doomstack-Einheiten, die Uralten Stegadons, sind auch in Nakais Armeen eine mächtige Streitmacht.
    • Schreckensaurier: Obwohl sie oft geschmäht werden, können Schreckensaurier mit Nakais fraktionsweiter Unverwundbarkeitsfähigkeit glänzen. Setze sie ein, um Schaden aufzusaugen und die feindlichen Linien zu stören.

Gesamtbewertung: Ein Paradies für Jäger

Die Kampagne von Nakai der Wanderer in Total War: Warhammer 3 ist ein Triumph des Fraktionsdesigns. Die überarbeiteten Mechaniken, die mächtigen Buffs und der einzigartige Spielstil sind zwar nicht ohne Tücken, bieten aber ein unglaublich lohnendes Erlebnis, insbesondere für diejenigen, die Abwechslung von traditionellen Kampagnen suchen.

Endgültige Bewertung:

  • 6/10 für Schwierigkeitsfanatiker: Nakais Kampagne ist zwar herausfordernd, aber viel fehlerverzeihender als ihre vorherige Iteration.
  • 8,5/10 für neutrale Spieler: Eine unterhaltsame und fesselnde Kampagne mit einem einzigartigen Spielstil.
  • 9/10+ für Echsenmenschen-Fans: Ein Muss für jeden Fan der Echsenmenschen-Fraktion. Nakais Kampagne ist ein Kracher von Anfang bis Ende.
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