Dominez l’ARAM et grimpez en classé : le guide League of Legends complet

Dominez l’Abîme Hurlant : Guide ARAM approfondi pour grimper en Classé

Par [Votre Nom]

Introduction

Qu’est-ce que l’ARAM ?

ARAM, ou "All Random, All Mid", est un mode de jeu de League of Legends où deux équipes de cinq s’affrontent sur une seule voie. Inspiré des parties personnalisées de DotA et Starcraft, l’ARAM propose une action constante et met l’accent sur les combats d’équipe. Bien que la mort soit le seul moyen de retourner à la base et d’acheter des objets, Riot Games a officiellement adopté l’ARAM, en mettant en œuvre des changements d’équilibrage et des mises à jour spécifiques au mode.

Pourquoi ce guide ?

L’ARAM est souvent perçu comme un mode décontracté et amusant pour expérimenter des champions et des builds. Bien que cela soit vrai, l’ARAM possède également un aspect compétitif avec son propre MMR et son système de classement. Ce guide vise à fournir des informations et des stratégies pour vous aider à améliorer votre gameplay ARAM, à conquérir le Clash et à grimper dans le classement.

Plusieurs facteurs contribuent à la nature compétitive de l’ARAM :

  • C’est toujours League of Legends : Deux équipes s’engagent dans des batailles stratégiques et mécaniques, ce qui entraîne des victoires et des défaites reflétées dans un système de classement basé sur les performances.
  • MMR et Elo dédiés : L’ARAM a son propre système de MMR, ce qui rend la progression de plus en plus difficile à mesure que vous montez en grade.
  • Accent mis sur la tactique : Bien que la stratégie existe, l’ARAM récompense fortement la prise de décision rapide et la prouesse mécanique. Cette focalisation sur l’exécution tactique rend l’ARAM plus dynamique, exigeant un avantage concurrentiel.

Ce guide explore les mécanismes et les stratégies de base de l’ARAM de haut niveau, offrant des conseils intemporels qui transcendent les nuances spécifiques aux patchs.

Qui suis-je ?

Joueur vétéran ayant fait ses armes sur Age of Empires et Starcraft, j’ai perfectionné mes compétences sur Warcraft 3, DotA et diverses cartes personnalisées aux côtés de figures marquantes de l’e-sport. Alors que mon parcours sur la Faille de l’invocateur a culminé au rang Diamant 1, j’ai trouvé un véritable foyer dans l’ARAM. Avec plus de 6000 parties d’ARAM à mon actif, réparties entre le jeu à haut MMR (avec un pic à 3600 MMR, top 0,01% EUW) et des parties décontractées entre amis, j’ai expérimenté tout le spectre du gameplay ARAM. Vous me reconnaîtrez peut-être sous mes anciens noms en jeu tels qu’Ouroboros, Poildepubix, ZiggyBlake ou LionelJospin.

Qu’est-ce que l’ARAM à haut MMR ?

L’ARAM à haut MMR représente le summum du jeu compétitif dans ce mode. Caractérisés par de longs temps d’attente (malgré une base de joueurs très active) et des visages familiers, ces matchs sont sérieux mais cordiaux. La communication est minimale, reposant sur une connaissance partagée du jeu et des pings subtils. La principale différence avec les elos inférieurs réside dans l’optimisation de la composition d’équipe, un concept que nous explorerons plus en détail.

Pour un aperçu de l’histoire de l’ARAM à haut elo, regardez cette vidéo : High Elo ARAM History

Chapitre 1 : Comprendre l’ARAM

1.1 L’ARAM est-il une question de chance ?

Bien que la chance de la composition d’équipe existe, l’ARAM est avant tout un jeu d’adresse où les performances individuelles règnent en maître. Alors que l’équilibrage des champions s’est considérablement amélioré, donner une équipe de champions à faible taux de victoire à des joueurs à haut MMR contre une équipe de champions à fort taux de victoire à des joueurs moyens se traduira systématiquement par la victoire des premiers.

En gros :

  • 70% d’une partie est déterminée par les compétences individuelles.
  • 20% dépend de la synergie de la composition de l’équipe.
  • 10% repose sur la force du champion dans le matchup donné.

Bien que la chance influence la sélection des champions, la compréhension des schémas de composition d’équipe et l’optimisation des relances (nous y reviendrons plus tard) l’emportent largement sur la force individuelle des champions.

1.2 Le choix des champions est-il important en ARAM ?

Absolument. Les joueurs à haut MMR privilégient la synergie de la composition d’équipe aux champions individuellement forts. Comprendre comment les champions se complètent est crucial pour réussir.

Éléments clés à prendre en compte lors de la sélection des champions :

  • Dégâts équilibrés : Visez un mélange de dégâts AD et AP pour éviter d’être contré facilement.
  • Composition de l’équipe : Efforcez-vous d’équilibrer les DPS, la ligne de front (tanks) et le soutien.
  • Synergies : Identifiez et exploitez les combinaisons de champions puissantes (par exemple, Yasuo avec des projections aériennes, Miss Fortune avec un contrôle de foule en zone d’effet).

Bien qu’il soit possible de gagner avec des compositions non conventionnelles, le respect de ces directives augmente considérablement vos chances de succès.

1.3 Ai-je besoin d’un pool de champions spécifique pour l’ARAM ?

Alors que certains préconisent des comptes dédiés à l’ARAM avec des pools de champions limités, je le déconseille. Avoir accès à tous les champions permet d’obtenir plus de relances, ce qui augmente la probabilité de trouver des compositions d’équipe synergiques. De plus, jouer tous les champions élargit votre compréhension de leurs forces et faiblesses.

1.4 Existe-t-il une tier list des champions en ARAM ?

Bien que certains champions excellent dans l’environnement de l’ARAM, leur efficacité est contextuelle et sujette à changement. Un champion considéré comme faible isolément peut devenir une puissance avec la bonne composition d’équipe et le bon build.

1.5 L’ARAM a-t-il des mécanismes uniques ?

Oui, plusieurs mécanismes différencient l’ARAM de la Faille de l’invocateur :

  • Réduction des dégâts de 15% : Appliquée aux champions situés à plus de 1000 unités de distance.
  • Soins réduits : Les soins sur les alliés sont réduits de 50% (à l’exception des soins personnels).
  • Ajustements des champions : Certains champions reçoivent des buffs ou des nerfs sur leurs dégâts infligés, leurs dégâts subis, leurs soins et leurs boucliers.

Ces ajustements, visibles en survolant le buff "Abîme Hurlant" d’un champion, favorisent la diversité et empêchent les métas stagnantes.

1.6 Certains sorts d’invocateur sont-ils meilleurs en ARAM ?

Alors que Saut éclair reste crucial, les autres sorts d’invocateur ont une utilité variable :

  • Fantôme : Offre un repositionnement précieux lors de combats d’équipe prolongés.
  • Soin/Embrasement : Utiles pour les ADC, les mages et les enchanteurs.
  • Purge : Envisageable sur certains ADC pour contrer les contrôles de foule cruciaux.
  • Marque : Fortement recommandé comme sort d’invocateur secondaire polyvalent (plus d’informations à ce sujet plus tard).

1.7 Qu’en est-il des runes ?

Certaines runes sont beaucoup plus puissantes en ARAM en raison des combats constants et de l’accumulation plus rapide des effets :

  • Précision : Tempo mortel et Conquérant sont généralement préférés pour leur absence de temps de recharge. Présence d’esprit est cruciale pour la régénération du mana.
  • Domination : Le mécanisme de réinitialisation de Moisson noire la rend supérieure à Électrocution.
  • Sorcellerie : Comète arcanique, Rush phasique et Aery ont leurs usages. Ruban de mana est essentiel pour les champions gourmands en mana. Transcendance et Tempête menaçante offrent une mise à l’échelle précieuse.
  • Volonté : Poigne de l’immortel est un choix solide et polyvalent. Conditionnement surpasse Plaque d’os et Second souffle. Surcroissance, Revitalisation et Inébranlable offrent une excellente durabilité.

1.8 Y a-t-il des particularités d’achat d’objets ?

Bien que l’achat d’objets reflète largement celui de la Faille de l’invocateur, il existe quelques différences clés :

  • Accumulation plus rapide : Larmes de la déesse et autres objets à accumulation accumulent les effets plus rapidement.
  • Pas de potion de corruption, de balises ou de babioles : Adaptez vos objets de départ en conséquence.
  • Objets de soutien : Privilégiez ces pics de puissance en début de partie.
    • Cor : Excellent pour les tanks, en particulier contre les équipes axées sur les attaques automatiques.
    • Lame : Puissante sur les assassins et les combattants agressifs.
    • Orbe : Chapitre perdu offre une transition plus fluide vers les objets mythiques, tandis qu’Orbe du vigilant profite aux enchanteurs.
  • Marteau : Objet de départ solide pour les ADC qui ne donnent pas la priorité à l’achat rapide de leur objet mythique.

N’oubliez pas d’adapter votre build en fonction de la composition de l’équipe ennemie et de votre rôle dans le combat.

Chapitre 2 : Temporalité de l’ARAM

2.1 Sélection des champions

  1. Relance : Si vous avez deux relances, utilisez-en une immédiatement.
  2. Préférence personnelle : Identifiez le champion avec lequel vous aimez le plus jouer.
  3. Composition de l’équipe : Analysez les forces et les faiblesses de votre équipe, en tenant compte de :
    • Types de dégâts équilibrés (AD/AP)
    • Rôles (DPS, ligne de front, soutien)
    • Synergies

Privilégiez la composition de l’équipe à la force individuelle des champions. Communiquez avec votre équipe et soyez généreux avec les relances pour optimiser vos chances de victoire.

2.2 Écran de chargement

Analysez la composition de l’équipe ennemie pour adapter votre build, vos runes et votre plan de jeu. Identifiez les menaces potentielles, privilégiez les objets défensifs si nécessaire et élaborez une stratégie avec votre équipe.

2.3 Début de partie

Bien que les danses et les sauts éclair en début de partie soient encouragés, privilégiez l’obtention d’avantages précoces :

  • Poussez pour les objectifs : Contrôlez la vague de sbires et sécurisez les premiers dégâts sur les tourelles.
  • Suivez les niveaux ennemis : Soyez attentif aux pics de puissance au niveau 6.
  • Contrôlez les reliques de soin : Assurez la vision et refusez les soins à l’ennemi.

Gagner le début de partie permet d’établir le contrôle de la carte et de donner le ton pour le reste du match.

2.4 Milieu de partie

Le milieu de partie se transforme souvent en combats d’équipe chaotiques. Concentrez-vous sur :

  • La conscience macro : Évaluez la condition de victoire de votre équipe (mise à l’échelle contre agressivité précoce).
  • Minimisez les morts : Chaque mort accorde à l’équipe ennemie de l’or et de l’expérience.
  • Exploitez les avantages : Appuyez sur votre avantage lorsque vous êtes en avance, jouez défensivement lorsque vous êtes en retard.
  • Attaquez les objectifs : N’hésitez pas à endommager les tourelles chaque fois que possible.

Garder la tête froide et s’adapter à la situation est crucial pour naviguer dans le chaos du milieu de partie.

2.5 Fin de partie

La gestion du temps devient primordiale en fin de partie :

  • Risques calculés : Évaluez le rapport risque/récompense de s’engager dans des combats.
  • Contrôle des inhibiteurs : Privilégiez la prise des inhibiteurs pour réduire les temps de réapparition et la force des sbires.
  • Réinitialisations efficaces : Maximisez les dégâts infligés pendant les temps de mort pour avoir un impact sur le prochain combat.

Comprendre quand se battre, quand battre en retraite et comment utiliser efficacement les temps de mort peut faire pencher la balance en votre faveur.

Chapitre 3 : L’état d’esprit ARAM

3.1 La mort : une partie inévitable de la vie (et de l’ARAM)

Acceptez la mort comme un outil stratégique :

  • Maximisez les dégâts infligés : Infligez autant de dégâts que possible avant de mourir.
  • Gagnez du temps : Kitez vers la base ennemie pour retarder leur assaut.
  • Refusez l’engagement : Positionnez-vous de manière à éviter de donner à l’équipe ennemie un engagement favorable.

3.2 Saut éclair : plus qu’une simple échappatoire

Évitez les sauts éclair de panique pour survivre avec peu de points de vie. Gardez-le pour :

  • Les actions qui changent la donne : Engagez, repositionnez-vous ou sécurisez des éliminations lors de combats d’équipe cruciaux.
  • Refuser les réinitialisations ennemies : Empêchez les champions comme Katarina, Pyke ou Master Yi de snowball.

3.3 Marque : votre billet pour la maîtrise

Maîtriser Marque élève votre gameplay ARAM :

  • Outil d’engagement : Sécurisez des éliminations et initiez des combats d’équipe.
  • Repositionnement : Repositionnez-vous rapidement ou forcez les mouvements ennemis.
  • Contrôle de la vision : Révélez les champions furtifs et éclairez les buissons.
  • Extension de combo : Étendez la portée de vos compétences et créez des combos uniques.
  • Esquive des compétences de tir : Utilisez l’incapacité d’être ciblé pendant la réactivation pour esquiver les compétences cruciales.

Utilisez Marque stratégiquement et évitez de gaspiller son long temps de recharge.

3.4 Achat d’objets : adaptez-vous et surmontez

L’achat d’objets est fluide en ARAM. Tenez compte de :

  • La composition de l’équipe ennemie : Privilégiez les objets défensifs contre les compositions lourdes en AD ou AP.
  • Les besoins de l’équipe : Construisez des objets utilitaires ou de tank si votre équipe manque de ces aspects.
  • La flexibilité du champion : Adaptez votre build pour qu’il corresponde aux forces de votre champion dans la partie en cours.

N’ayez pas peur de vous écarter des builds standard pour contrer l’équipe ennemie ou soutenir vos alliés.

3.5 Tactiques de combat d’équipe : l’art de la guerre

  • Priorisation des cibles : Concentrez vos tirs sur les cibles prioritaires tout en respectant la ligne de front ennemie.
  • Connaissance des rôles : Comprenez votre rôle dans le combat (engagement, suivi, protection, poke).
  • Flexibilité : Adaptez votre rôle en fonction du déroulement du combat et des besoins de votre équipe.

3.6 Durabilité : une arme à double tranchant

  • Soins hors combat : Utilisez des potions, des reliques de soin, des compétences de champion et du vol de vie pour vous soigner entre les combats.
  • Anti-soin : Identifiez et contrez les champions ayant une forte capacité de soin en utilisant des objets tels que Putrificateur chimtech et Cotte de mailles.

3.7 Guerre psychologique : gagner la bataille mentale

  • Projetez la confiance : Maintenez une forte présence sur la ligne de front et évitez les retraites inutiles.
  • Dictez le rythme : Contrôlez la vague de sbires, sécurisez les objectifs et forcez l’équipe ennemie à réagir à vos mouvements.

3.8 Évaluation des risques : l’agression calculée est payante

  • Début de partie : Prenez des risques calculés avec des compositions de début de partie pour snowball un avantage.
  • Fin de partie : Jouez prudemment avec des compositions de fin de partie et évitez de nourrir l’équipe ennemie.
  • Avantage numérique : Appuyez sur votre avantage lorsque vous êtes en supériorité numérique, jouez prudemment lorsque vous êtes en infériorité numérique.

3.9 Concentration des tirs : une cible à la fois

  • Évitez les dégâts dispersés : Coordonnez-vous avec votre équipe pour concentrer vos tirs sur des cibles uniques.
  • Privilégiez les menaces accessibles : Ne vous focalisez pas sur des cibles difficiles à atteindre.
  • Ciblez les champions à fort impact : Concentrez-vous sur l’élimination des champions ayant une forte participation aux éliminations ou des compétences qui changent la donne.

3.10 Adaptation des rôles : la flexibilité est la clé

  • Comblez les lacunes de l’équipe : Construisez et jouez des champions dans des rôles qui complètent la composition de votre équipe.
  • Maximisez l’utilité : N’ayez pas peur de construire des objets de tank ou de soutien sur des champions traditionnellement axés sur les dégâts.

Conclusion

Maîtriser l’ARAM nécessite une compréhension approfondie des interactions entre les champions, une prise de décision stratégique et une volonté de s’adapter. En intégrant les concepts décrits dans ce guide et en analysant continuellement votre gameplay, vous serez sur la bonne voie pour dominer l’Abîme Hurlant.

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