Domine o Pokémon VGC com o Time Dondozo Master Ball Top 100 do Femapu (Código de Aluguel Incluso!)

Domine o Ranking com o Time Master Ball Dondozo Top 100 do Femapu

Código de Aluguel Incluso!

Olá, treinadores! Aqui é o Femapu, um ex-jogador profissional italiano de VGC com anos de experiência lutando para chegar ao topo. Embora eu tenha mudado meu foco de torneios para construção de times, minha paixão por criar estratégias poderosas continua mais forte do que nunca.

Este time meticulosamente elaborado vem destruindo no ranking, alcançando consistentemente o top 100 da Master Ball. Embora ainda esteja em desenvolvimento, ele é mais do que capaz de demolir a concorrência. Então, se você está pronto para dominar, prepare-se para liberar essa força devastadora!


O Time Código de Aluguel: FW0JNB

Relatório do Time

Dondozo: O Inquebrável Atacante

Item: Colete Assalto
Habilidade: Ignorante
Teratipo: Aço
EVs: 100 PS / 252 Ataque / 28 Defesa / 124 Def. Esp. / 4 Velocidade
Natureza: Firme
Movimentos:

  • Água Viva
  • Terremoto
  • Pedidos Prontos
  • Avalanche

Dondozo é o coração e a alma deste time, um verdadeiro monstro projetado para resistir a ameaças populares e varrer os oponentes. Aqui está o porquê:

  • Teratipo Aço: Este Teratipo crucial anula ameaças comuns como Meowscarada e Dondozos oponentes, enquanto também pega Armarouge com Teratipo Grama desprevenido.
  • Colete Assalto: Testes extensivos revelaram que sobreviver a ataques especiais é fundamental para o sucesso de Dondozo. O Colete Assalto fornece volume especial crucial, minimizando a ameaça de queimaduras e negando a necessidade de Substituto + Proteção.
  • Poder Inigualável: Avalanche, indiscutivelmente o melhor movimento do formato, torna-se um ataque nuclear aterrorizante com o Ataque aumentado de Dondozo. Com +3 em Ataque, ele derrota com um golpe quase todos os Pokémon fracos a ele, até mesmo Hydreigon com volume.
  • Fera Volumosa: Os EVs de Dondozo permitem que ele sobreviva a dois Terremotos com Teratipo Terra de Garchomp com Orbe Vida/Faixa Escolha ou duas Erupções de Torkoal com Óculos Escolha e Teratipo Fogo enquanto estiver na forma de Teratipo Aço (com +2 em Ataque de Tatsugiri). Que tanque!
  • Calcule Seu Dano: Quer ver o poder bruto de Dondozo em ação? Use esta fantástica calculadora de danos para ver o que ele pode derrotar com um golpe com +2 em Ataque!

Tatsugiri: O Pequeno Terror

Item: Lenço Escolha
Habilidade: Comandante
Teratipo: Dragão
EVs: 4 PS / 252 Ataque Esp. / 252 Velocidade
Natureza: Tímido
IVs: 0 Ataque
Movimentos:

  • Meteoro Dragão
    **- Água Lodosa
  • Vento Gélido
  • Embeber

Tatsugiri desempenha um papel crucial na amplificação do poder de Dondozo, mas sua utilidade se estende além de simples aumentos de estatísticas.

  • Surpresa Embeber: Embeber, combinado com Choque Duplo de Pawmot, cria um combo devastadoramente poderoso e rápido. Lembre-se que não funciona em Pokémon com Teratipo ativo.

Hariyama: A Ameaça de Facade

Item: Chama Redutora
Habilidade: Garra Dura
Teratipo: Normal
EVs: 4 PS / 244 Ataque / 156 Defesa / 100 Def. Esp. / 4 Velocidade
Natureza: Firme
Movimentos:

  • Surpresa
  • Facade
  • Combate Próximo
  • Golpe Baixo

Hariyama com Teratipo Normal pode parecer pouco convencional, mas ele prospera em um meta onde Annihilape é o único counter viável do tipo Fantasma.

  • Facade Imparável: Com a presença mínima do tipo Fantasma, Facade se torna um movimento de Ataque brutalmente poderoso.
  • Cobertura Sólida: Hariyama possui excelente cobertura de tipo e uma distribuição clássica de EVs para um volume e poder equilibrados.
  • Controle de Velocidade: 4 EVs em Velocidade permitem que Hariyama ultrapasse Kingambit fora do Espaço Invertido.
  • Suporte de Surpresa: Surpresa se mostra inestimável para garantir o Espaço Invertido e interromper atacantes físicos.

Farigiraf: A Parede Anti-Maushold

Item: Capacete Rocha
Habilidade: Cauda Blindada
EVs: 252 PS / 100 Defesa / 156 Def. Esp.
Natureza: Ousada
IVs: 0 Ataque / 0 Velocidade
Movimentos:

  • Hipervoz
  • Troca de Aliados / Presas Psíquicas (em torneios)
  • Espaço Invertido
    **- Mão Amiga

Sejamos realistas: Maushold é uma ameaça. Farigiraf está aqui para acabar com seu reinado de terror.

  • Pesadelo de Maushold: Farigiraf ignora até mesmo os ataques especiais mais fortes, incluindo Chuva Forte com Teratipo Aço.
  • Parede Robusta: Seus EVs permitem que ele sobreviva a um Último Recurso com 252 EVs em PS de Annihilape.
  • Invocador de Espaço Invertido: Farigiraf define o Espaço Invertido de forma confiável, virando o jogo a seu favor.

Kingambit: O Caçador de Gholdengo

Item: Orbe Vida
Habilidade: Rebelde
Teratipo: Fogo
EVs: 252 PS / 252 Ataque / 4 Def. Esp.
Natureza: Firme
Movimentos:

  • Soco Baixo
  • Cabeçada de Ferro
    **- Queimadura
  • Proteção

Kingambit serve como uma poderosa ameaça ofensiva e uma resposta dedicada ao sempre presente Gholdengo.

  • Nêmesis de Gholdengo: Teratipo Fogo transforma Kingambit em um destruidor de Gholdengo.
  • Distribuição Padrão: Kingambit utiliza uma distribuição típica de EVs, maximizando sua presença ofensiva.

Pawmot: O Reviver Veloz

Item: Faixa Foco
Habilidade: Punho de Ferro
EVs: 4 PS / 252 Ataque / 252 Velocidade
Natureza: Alegre
Movimentos:

  • Bênção da Ressurreição
  • Choque Duplo
  • Soco Maquinário
  • Jogo Duro

Pawmot traz velocidade incrível e suporte de reanimação crucial para o time.

  • Rápido como um Raio: Pawmot ultrapassa até mesmo Garchomp, derrotando-o com um golpe. Confira os Níveis de Velocidade de VGC 2023 para referência.
  • Bênção da Ressurreição: Este movimento traz de volta aliados caídos, potencialmente dando a Dondozo ou Tatsugiri uma segunda chance.
  • Adaptabilidade de Teratipo: Pawmot pode usar Teratipo para recuperar seu tipo Elétrico, se necessário.

Inícios Comuns

  1. Farigiraf + Hariyama: Um início geral forte contra times sem Espaço Invertido, permitindo que você use Surpresa em atacantes físicos e se prepare.
  2. Farigiraf + Kingambit: Ideal contra Gholdengo, Grimmsnarl ou quando a prioridade é necessária.
  3. Dondozo + Hariyama/Kingambit: Use este início quando o oponente não tiver suporte de Névoa. Comece com Tatsugiri na retaguarda, então escolha entre ativar a habilidade de Dondozo ou deixá-la neutra. Lembre-se, mesmo um Dondozo neutro bate como um caminhão!
  4. Pawmot + Tatsugiri: Opte por este início quando você tiver uma vantagem de velocidade e o oponente não tiver Vento a Favor.

Dicas de Nicho

  • Espelho de Dondozo: Comece com Dondozo + Pawmot e adapte a partir daí.
  • Torkoal + Oranguru: Comece com Dondozo + Hariyama. No primeiro turno, mire em Surpresa + Água Viva, depois prossiga para fortalecer Dondozo.
  • Murkrow: Se você estiver confiante em lidar com Murkrow, traga Tatsugiri + Dondozo como sua linha de fundo. Esteja avisado: Murkrow é surpreendentemente volumoso e pode exigir vários golpes para ser derrotado.

Estou sempre procurando melhorar e refinar minhas estratégias. Se você tiver alguma dúvida, feedback ou até mesmo crítica, não hesite em deixar um comentário abaixo!

Boas batalhas!

Femapu

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