Conquête de tranchées SWGOH : Guide free-to-play pour maximiser vos récompenses et votre énergie

Guide de Conquête de Tranchée : Maximisez vos récompenses

MISE À JOUR 03/02/2023

Bienvenue, Commandants, dans mon guide complet pour conquérir la série Conquête de Tranchée de l’Amiral ! Nous allons naviguer ensemble dans ces "courses de tranchées" difficiles, en veillant à ce que vous soyez bien préparés à déjouer même les adversaires les plus redoutables.

Gestion de l’endurance : la clé de la victoire

La conquête repose sur une gestion minutieuse de l’endurance de vos personnages. Les exploits nécessitant 40 victoires avec des escouades spécifiques peuvent facilement consommer 10 des 14 jours si vous privilégiez le maintien de niveaux d’endurance optimaux.

Ma stratégie ? Ne jamais engager le combat sans que vos personnages n’aient 90 à 100 % d’endurance. Cela permet de faire deux combats par équipe le matin et deux le soir. Bien que techniquement, vous régénérez suffisamment d’endurance pour un cinquième combat quotidien, je préfère une approche plus équilibrée. N’oubliez pas qu’il s’agit d’un jeu dont il faut profiter, pas d’un test d’endurance !

Une perspective free-to-play

Ce guide reflète mon expérience en tant que joueur free-to-play. Bien que je puisse me vanter d’avoir une liste de 9 millions de GP, dont cinq Légendes Galactiques (JML, Rey, JMK, SEE et SLKR), toutes les stratégies ne seront pas universellement accessibles.

Je vous encourage à partager vos propres stratégies dans les commentaires ci-dessous, en favorisant un environnement collaboratif où les joueurs de tous niveaux peuvent apprendre et réussir.

Guide de planification générale

Pour maximiser l’efficacité, je recommande d’aborder les exploits globaux dans un ordre précis :

  1. Prioriser "Sans chef" : Essayez de réaliser cet exploit le plus rapidement possible, idéalement dans les deux premiers jours. Cela vous permettra de bénéficier d’une plus grande flexibilité dans les secteurs ultérieurs, où les équipes sans chef peuvent avoir des difficultés.

  2. Débloquer le disque de données violet : Concentrez-vous sur l’exploit 0-0-0 et BT-1 pour obtenir le précieux disque de données violet. Cela libérera votre escouade JKL/JML/Wat pour les exploits de mini-boss et de boss.

  3. Progression régulière des victoires Sith et Séparatistes : Bien que vous disposiez de trois équipes potentielles pour chacune d’entre elles, concentrez-vous sur la ou les deux plus fortes. Doubler les équipes "Sans chef", comme je l’ai fait avec les Sith, procure un avantage significatif.

  4. Nettoyer tous les secteurs rapidement : Privilégiez le nettoyage des cinq secteurs avant de vous attaquer aux exploits spécifiques à un secteur. Il est crucial d’obtenir de meilleurs disques de données dès le départ pour réussir à long terme.

Configuration idéale du disque de données

Indispensables :

  • Fortifié (•••)
  • Ambition zélée (••)

Si vous avez Forme Soresu (••••) ou Catalyseur mortel (••••) :

Option 1 :

  • Décomposition : Jauge de tour critique (•)
  • Rapidité impitoyable (•)
  • Offensive impitoyable (•)

Option 2 :

  • Décomposition : Jauge de tour critique (•) ou Rapidité impitoyable (•)
  • Ferveur cumulative (••)

Sans Forme Soresu ni Catalyseur mortel :

  • Fortifié (•••)
  • Ambition zélée (••) x2
  • Décomposition : Jauge de tour critique (•)
  • Calibrage de puissance (•)
  • Rapidité impitoyable (•)
  • Offensive impitoyable (•) x2

Bonus :

  • Avant-garde volontaire (••)
  • Réflexes rapides (•••)

Recommandations d’escouades

Voici une ventilation des escouades que j’ai prévues, classées par exploit. N’hésitez pas à les adapter à votre propre effectif et à vos préférences stratégiques.

Équipes sans chef

Ces équipes sont cruciales en début de partie :

  • Sans chef 1 (Immunité aux dégâts, pas de soutien) : CAT / JMK / GK / GAS / Ahsoka. Cette équipe rivalise avec JMK en termes d’efficacité, excellant contre les équipes GAS et même Starkiller.
  • Sans chef 2 (Vol de vie du secteur 2 augmenté, Sith) : Soldat Sith / SEE / Vador / EP / Talon. Forte contre les chasseurs de primes, les Géonosiens et les escouades Carth OR.
  • Sans chef 3 (Exploit global C3PO+R2D2) : C3PO / R2D2 / CLS / Han / Chewie. Idéale pour contrer la Bad Batch, les Inquisiteurs, Bo-Katan et les Clone Troopers.

Remarque : Les variantes avec chef de ces équipes (JMK, EP/SEE chef, CLS) sont fortement recommandées une fois l’exploit "Sans chef" terminé.

Autres équipes spécifiques aux exploits globaux

  • Sith 1 : EP / Vador / SEE / Soldat Sith / Talon (variante avec chef de Sans chef 2).
  • Sith 2 : DR / Malgus / Badstila / Malak / Maraudeur (efficace contre les Stormtroopers et les équipes Empire).
  • Séparatistes 1 (Verrouillage de cible du secteur 1) : GG / B1 / B2 / Magna / Droïdeka (forte contre les Stormtroopers, les Géonosiens et les Mandaloriens de Maul).
  • Séparatistes 2 : Nute / Dooku / Asajj / Jango / GBA (principalement pour farmer le chasseur de primes bonus du secteur 1).
  • BT1 & 0-0-0 (modèle "Gagner avec X et/ou Y survivant") : JKL / JML / Wat / BT1 / 0-0-0 (équipe polyvalente, difficultés contre les Inquisiteurs).

Exploits du secteur 1

  • Verrouillage de cible : Utiliser Séparatistes 1.
  • Encres (Tuer avec de l’encre) : 5ème Frère / 2ème Sœur / 7ème Sœur / 8ème Frère / 9ème Sœur (exploit difficile, à envisager de passer).
  • Défense augmentée : CW Chewie (L) / Vieux Ben / K2SO / L3-37 / éclaireur rebelle Scarif (à utiliser contre les équipes à forte AoE).
  • Rançon : JKL / JML / Wat / Hondo / C3PO (potentiellement réalisable en un seul combat).
  • Rançon (alternative) : Bando / Hondo / Dash / Han / Capitaine Han (équipe plus accessible, nécessite plusieurs combats).

Exploits du secteur 2

  • Vol de vie augmenté : Couvert par Sans chef 2 (Sith).
  • Immunité aux dégâts : Réalisable avec Séparatistes 1, JMK sans chef ou Rey GL.
  • Tuer des chasseurs rebelles : Utiliser votre équipe Mandalorienne la plus forte (plusieurs combats nécessaires).
  • Détonateurs thermiques : Rey GL avec des Jawas ou une équipe complète de Jawas (à utiliser contre les équipes à forte AoE).

Exploits du secteur 3

  • Pas de soutien : Couvert par JMK sans chef ou Rey GL / Holdo / RH Finn / RH Poe / JTR.
  • Droïdes non séparatistes : Utiliser la stratégie du fromage "Acculé" de l’éclaireur rebelle Scarif avec une équipe de droïdes à dégâts élevés.
  • Aveuglements : Couvert par Sans chef 3 (C3PO/R2D2).
  • Entraînement du maître : Rey (L) / Daka / Zombie / Hoda / Asajj (utiliser la boucle de réanimation Zombie/Hoda).

Exploits du secteur 4

  • Pas d’attaquants : Stormtroopers ou Padmé / GK / R2D2 / C3PO / GMY.
  • Tuer des membres du cartel Hutt : Bossk / Boba / Cad / Greedo / Dengar (plusieurs combats nécessaires, laisser les combats se terminer).
  • Ewoks : Nécessite une équipe d’Ewoks dédiée, à envisager de passer.
  • Torture : Potentiellement réalisable avec les droïdes JKL contre les pillards Tusken (lent et difficile).

Exploits du secteur 5

  • Tuer des contrebandiers : BAM (L) / Dash / Cat / Han / Kuiil (équipe "Dash Nuke") ou BAM / Dash / Han / Chewie / Nest (pour la survie).
  • Tenter d’infliger Purge 300 fois : Réalisé passivement en poursuivant les Fractures avec une équipe Reva.
  • Tenter d’infliger Fracture 40 fois : EP / Wat / Thrawn / BB8 / Hoda contre Dark Revan (utiliser la technique de Frénésie initiale).
  • Esquiver 100 attaques dans des combats que vous avez gagnés : Vieux Ben (L) / GL tanky (Rey de préférence) / Hoda / BB8 / JTR (à utiliser contre Bo-Katan ou Carth OR).

Exploits globaux

  • Vaincre 500 ennemis : Réalisé passivement en jouant régulièrement.
  • Remporter 40 batailles avec les Séparatistes/Sith : Utiliser vos deux équipes les plus fortes pour chaque faction.
  • Remporter 40 batailles sans chef : Privilégier cet exploit dès le début pour un bénéfice maximal.
  • Remporter 20 batailles avec 0-0-0 et BT-1 : Facilement réalisable avec l’équipe des droïdes JKL.
  • Remporter 20 batailles avec C-3PO et R2D2 : Utiliser Sans chef 3 (C3PO/R2D2).
  • Appeler des alliés à l’aide avec Voix tonitruante 60 fois : Facilement réalisable avec Vador en chef et sa capacité "Massacre".
  • Obtenir Massivement surpuissant 20 fois : Réalisé passivement en utilisant le disque de données.

Combats de boss de secteur

Reportez-vous aux recommandations d’équipes spécifiques énumérées sous les exploits de chaque secteur. Adaptez votre stratégie en fonction des personnages requis et des restrictions.

Calendrier/Feuille de route

Un exemple de feuille de route sur 14 jours est fourni dans l’article original. N’hésitez pas à l’adapter en fonction de votre énergie disponible, de l’utilisation de vos rafraîchissements et de votre progression générale.

Conclusion

La conquête de la Conquête de Tranchée nécessite une planification minutieuse, une sélection stratégique des équipes et une gestion efficace de l’endurance. En suivant les directives et les recommandations énoncées dans ce guide, vous serez bien armé pour surmonter tous les défis et récolter les fruits de la victoire.

Que la Force soit avec vous, Commandant !

Pour en savoir plus, consultez mes autres guides et analyses de factions, dont les liens se trouvent dans l’article original.

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