Conquistando Rahen: Um Guia para Iniciantes em A Comanda
Muitos jogadores se veem perplexos pelos desafios únicos da campanha "A Comanda" em Europa Universalis 4. Este guia aborda perguntas frequentes e fornece estratégias para ajudá-lo a alcançar uma vitória gloriosa.
Este guia presume que você tenha um conhecimento básico da mecânica do EU4 e que tenha revisado o diário de desenvolvimento da Comanda.
1. Escolhendo seu Caminho: Grupos de Ideias Essenciais
Conquistar a totalidade de Rahen e convertê-la requer uma base sólida em administração, diplomacia e poderio militar. Portanto, esses grupos de ideias devem ser suas principais prioridades.
- Ofensiva: As habilidades do seu governante são determinadas pelos pips do seu general inicial (fogo, choque, manobra). Priorizar ideias ofensivas logo no início concede a você mais modificadores de pip, resultando em um governante de maior qualidade.
- Administrativa: Essencial para uma expansão eficiente e criação de um núcleo forte, tornando-se uma escolha crucial no início.
- Diplomática: Reduz as penalidades diplomáticas associadas à rápida expansão, suavizando seu caminho para a dominação.
Embora não sejam obrigatórias, as ideias inovadoras podem aumentar significativamente sua proeza militar. Sinta-se à vontade para experimentar outros grupos militares mais tarde, mas evite Quantidade – é redundante com as poderosas unidades Hobgoblin.
Ideias religiosas são geralmente desnecessárias, a menos que você planeje uma abordagem mais lenta e pacífica. A mecânica única de A Comanda oferece ferramentas de conversão potentes, que discutiremos mais tarde.
2. Seleção Estratégica de Campanha: Protegendo sua Fundação
Sua expansão inicial é limitada pelo seu suprimento Korashi. Seu foco principal deve ser aumentar esse suprimento e neutralizar o desastre que ameaça seu progresso.
- Mirar em Xia: Conquistar uma província Damestar permanente em Xia é crucial para aliviar o problema de suprimentos. Isso o torna o alvo ideal para sua primeira campanha.
- Gerenciar Expansão Agressiva: Considere completar outra campanha antes de Xia, como conquistar sua região natal. Isso permite que a AE da campanha anterior diminua enquanto você se concentra em Xia, já que outras nações dão pouco valor a essa região.
3. Navegando pelo Grande Motim: Preparação e Execução
Ao contrário do primeiro desastre, o segundo é inevitável se você pretende completar a árvore de missões. No entanto, com uma preparação cuidadosa, você pode transformar esse desafio em uma oportunidade.
Entendendo o Gatilho: O desastre ocorrerá depois que você formar os Comandos Tigre, Elefante e Dragão E conquistar pelo menos 400 de desenvolvimento em CADA região fora de sua região natal.
A Preparação é a Chave:
- Espalhe suas Conquistas: Evite se concentrar muito em uma região para desencadear o desastre mais cedo e evitar uma força inimiga esmagadora.
- Controle Estratégico de Fortes: Construa fortes em sua região natal e desmantele a maioria nas outras regiões. O desastre criará novos fortes, mas minimizar os existentes alivia seu fardo.
- Rejeite Eventos Suspeitos: À medida que o desastre se aproxima, tenha cuidado com eventos que oferecem efeitos aparentemente benéficos – eles geralmente pioram a situação.
Emergindo Vitorioso:
- Objetivo: Capitais: Os comandos inimigos serão formidáveis, mas seu objetivo não é a vitória militar total. Em vez disso, concentre-se em capturar suas três capitais.
- Estratégias de Cerco: Essas capitais possuem fortificações fortes (fortes de nível 9 com 1000 de defesa). Utilize decisões para enfraquecer suas defesas cercando as capitais e utilizando artilharia substancial.
- Capitalizando a Vitória: Conquistar uma capital desencadeia um evento, concedendo a você todas as províncias pertencentes a esse comando. Repita isso para os três, e o desastre será evitado.
- Avanço Estratégico: Consolide suas forças e avance de uma capital para a próxima, começando pela mais acessível.
Dicas Adicionais:
- Assegure aliados antes do desastre para distrair seus inimigos.
- Não hesite em fazer empréstimos para financiar seu esforço de guerra. Esta é a ameaça mais significativa à sua campanha.
- Após o desastre, priorize a centralização de todas as províncias readquiridas – elas são livres para centralizar.
4. Dicas Gerais para Governar A Comanda
- Estados Escravagistas Orc: Utilize a decisão de migrar os estados escravagistas Orc para territórios recém-conquistados. Isso reduz a superextensão e economiza pontos administrativos ao custo de pontos diplomáticos. Este processo deixa uma minoria Orc em sua antiga capital (relevante para uma missão) e facilita a conversão cultural e religiosa posterior.
- Leis de Ninun: Este poderoso édito estadual, desbloqueado através da árvore de missões, é a ferramenta de conversão definitiva. Ele converte gradualmente as províncias humanas à sua religião e a uma nova cultura humana baseada na região (que você deve aceitar na guia de cultura). A única desvantagem é +2 de agitação. Este édito permite a criação de um império incrivelmente estável com risco mínimo de rebelião.
- Relações Goblin: No início do jogo, use a decisão de diminuir a tensão com seus súditos Goblin. Isso é crucial para uma missão que requer tensão zero. Os eventos também podem diminuir a tensão; acompanhe seu progresso através das condições da missão.
- Exércitos Mercenários Especiais: Embora poderosas e possuam habilidades únicas, essas unidades são caras para manter além da primeira. Utilize-as estrategicamente quando necessário.
- Otimização Comercial: Seu nó comercial inicial não é o ideal. Mais tarde no jogo, mude seu foco para o "Golfo de Rahen" para maximizar a receita comercial.
- Expansão Sustentável: Não se sinta pressionado a se expandir muito rapidamente. Concentre-se em reformas internas e na consolidação de seus ganhos. Paciência é a chave para o sucesso a longo prazo.
Este guia aborda os fundamentos da campanha A Comanda. Lembre-se de adaptar suas estratégias à paisagem em constante mudança do jogo. Agora vá em frente e conquiste!