アナベラガイド:タワーオブファンタジーの新限定模擬戦闘装置は引く価値あり?
アナベラがタワーオブファンタジーに到来しました! 誰もが気になるのは、「彼女は引く価値があるのか?」ということです。 この記事では、彼女のキット、ローテーション、理想的なマトリックス、そしてチーム全体のダメージポテンシャルを分析し、判断材料を提供します。
動画バージョン
動画による要約をご覧になりたいですか? 以下の動画をご覧ください:
アナベラ完全分析+ガイド (9:46)
TL;DR
- A0からA6までのアナベラのダメージ差は約10〜20%に過ぎません。
- 燃焼チームはより高いダメージポテンシャルを秘めていますが、競争力を維持するには少なくともA3のルビーが必要です。
- 完全に育成されたアナベラチームは、理論上、完全に育成されたコバルトBチームよりも約15%強いだけです。
アナベラのキット:燃焼かガスか?
アナベラは、スキルで選択可能な2つの異なるプレイスタイル、「燃焼」と「ガス」を持っています。 弾丸の種類を選択すると、次の8回の回避が強化され、2回の回避ごとに1回の回避が回復するユニークな効果が付与されます(最大4回まで)。 重要: これらの効果は、他の模擬戦闘装置に切り替えると失われます。
- 燃焼: 回避するたびに13秒間の燃焼を適用し、すべての燃焼ダメージに対するダメージバフを付与します。
- ガス: 回避するたびに即座にガスを生成して爆発させ、高いダメージを与え、敵の耐性を低下させます。
重要事項: これらの効果は、技術的にはアナベラのクロススナイプスキルにも適用され、チャージ時間に応じてスケールします。 ただし、彼女の回避攻撃は、完全にチャージされたクロススナイプを自動的に発射するため、美的感覚以外では手動照準は意味がありません。
ガスvs燃焼:微妙な違い
ガスは即時のDPSが高い一方で、耐性低下は見た目ほど影響がありません。 共同作戦のすべてのモブやカクタスを含むほとんどの敵は、耐性を持っていません。 「敵は65%の炎ダメージに抵抗する」というテキストでさえ、多くの場合、真の耐性を意味するものではありません。 耐性は、主にレイドやヴォイドアビスのボス(15%)に対して影響があり、耐性低下はわずか1.8%のダメージ増加しかもたらしません。
回避攻撃の先: アナベラの基本スキルは、ダメージの点で回避攻撃と比較すると見劣りします。
進化段階別の分析
アナベラの各進化段階の価値提案を分析してみましょう。
- A1: チャージショット2回ごとに12秒間持続する減速フィールドを生成します。 爆発に関する表現は混乱を招く可能性があります。 基本的に、このフィールドは、フィールド内で爆発した燃焼が、一定間隔で最大2回まで自動的に連鎖爆発することを保証し、ルビーのキューブバウンスの効果を模倣します。 爆発の総数を増やすのではなく、次の2回を保証するだけです。 これにより、A1は純粋なダメージ増加というよりも、ユーティリティ進化となります。
- A3: パッシブクリティカル率の獲得量がわずかに増加し、ライフスティール効果が追加されます。 これは、現在持続力に欠ける炎編成において生存率を高める上で非常に重要であり、わずかなダメージブーストも提供します。
- A5: 強力そうに見えますが、ガス爆発に対する30%の耐性無視は、アナベラの総ダメージのごく一部にしか適用されません。 これは、そもそもほとんどのコンテンツに耐性がないという事実によってさらに薄められます。
- A6: クロススナイプのダメージが増加します。これは、特に回避スパムが少ない燃焼ビルドでは、全体のダメージのごく一部を占めます。
重要なポイント: A0とA6のアナベラのチーム全体の戦力差は、他の模擬戦闘装置と比較してごくわずかです。 彼女の進化は、主にユーティリティまたは美的改善を提供します。
進化による増加量(基本ATK 20,000に基づく):
進化段階 | 増加量(ガス) | 増加量(燃焼) |
---|---|---|
A0 | 0% | 0% |
A1 | 2.19% | 12.54% |
A3 | 6.25% | 14.44% |
A5 | 8.12% | 20.96% |
A6 | 11.10% | 21.80% |
マトリックスオプション:詳細
アナベラのマトリックスは、サポートとオンフィールドの両方でうまく機能するという点で独特です。
オンフィールド: 4ピースボーナスは、回避のリフレッシュを提供し、ガスローテーションを大幅にスムーズにします。 また、他の武器にも引き継がれるクリティカルと最終ダメージバフも付与されます(アナベラ専用である10%の最終ダメージボーナスを除く)。
オフフィールド: アナベラのマトリックスは、オフハンドスロットでルビーのマトリックスとほぼ同等の性能を発揮します。 0つ星ではアナベラのマトリックスの方が優れていますが、3つ星ではルビーのマトリックスの方が優れています。
オフフィールドマトリックスの価値(ガス):
マトリックス | 増加量 |
---|---|
ルビー4ピース0* | 16.91% |
ルビー4ピース3* | 31.63% |
アナ4ピース0* | 19.18% |
アナ4ピース3* | 25.78% |
オンフィールドマトリックスの比較(ガス):
マトリックス | 0*増加量 | 3*増加量 |
---|---|---|
サミール+シロ | 10.30% | 19.30% |
サミール+ツバサ* | 16.05% | 25.75% |
アナ4ピース | 26.16% | 36.29% |
コバルトB 4ピース | 30.78% | 43.84% |
*ツバサの4ピース効果のアップタイムが100%であると想定。
アナベラのマトリックスを引くべきか?
すでにルビーのマトリックスのフルセットを持っている場合は、一般的にはお勧めしません。 ルビーのセットがない場合は、オフハンドスロットにアナベラのマトリックスを選択し、メインDPSに汎用DPSマトリックスを使用する方が効率的です。 アナベラのマトリックスは、0つ星でも強力であることに注意してください。
コバルトBのマトリックスも見逃せません。 特に燃焼編成では、強力なダメージ出力を提供します。 ただし、将来の武器がDMG%ステータスを引き続きパワーアップさせ、燃焼の影響を少なくした場合、長期的な実行可能性は疑問視されます。
最適なローテーション
ガスローテーション:
- リンから始め、「ムーンライトリルム」を発動します。
- ルビーのスキルを展開し、熱を蓄積します。
- アナベラに切り替え、ダウンタイムを避けるために通常攻撃をしながらすばやく弾丸の種類を選択し、回避攻撃を連打します。
- 回避リフレッシュマトリックスがない場合、連続で7回の回避しかできません。 ルビーのスキルが準備完了になったらルビーに切り替え、必要に応じて熱をリフレッシュしてから、リンに切り替えて(リンのマトリックススタックを維持するため)サイクルを繰り返します。
- ルビーのスキルが使用できない場合は、ルビーの前にリンに切り替えるか、リンのマトリックスを使用していない場合はリンを完全にスキップします。
燃焼ローテーション:
- 主な違いは、ルビーが通常、メインDPSの役割を担うことです。
- アナベラとして2回の回避攻撃を使用して燃焼とA1フィールドを適用し、ルビーに切り替えて持続的なDPSを実現します。
- コバルトBのマトリックスを使用する場合、ガスローテーションと同様に、アナベラをメインDPSとして使用することも同様に効果的です。
ディスチャージキャンセル:
- 状況によっては、DPSを最大化するためにディスチャージをキャンセルすることが重要です。
- ガスローテーションは自由時間が限られています。 1回のディスチャージは許容範囲ですが、2回行うと、アニメーション中にアナベラにディスチャージして戻ることができない限り、スキルクールダウンのダウンタイムが発生するリスクがあります。
- 燃焼チームでは、ローテーション時間はそれほど制限されませんが、ルビーのDPSは、特に彼女がメインDPSマトリックスを持っている場合は、彼女自身のディスチャージを含め、あらゆるディスチャージの価値を上回ることがよくあります。
チーム編成オプション
標準的なチームは、ルビー、リン、アナベラで構成されます。 ただし、実行可能な代替手段も存在します。
- A3 +ルビーなし: ルビーの代わりにクラウディアまたはツバサを使用してガス編成を実行する方が効果的です。 リンからの平凡な炎共鳴を失いますが、バランス共鳴からのATKボーナスを取り戻します。 特にクラウディアは、急速なスタッキング能力により、ルビーのマトリックスを使用したガスチームで活躍します。
メタにおける炎の立ち位置
アナベラは間違いなく炎のダメージポテンシャルを高めますが、一部の人が期待するほどではありません。 ただし、彼女の核となるキットがパワーの大部分を提供し、進化はわずかなダメージ増加またはユーティリティを提供するため、彼女は要素をよりアクセスしやすく、一貫性のあるものにします。
理論上のチームDPS比較(カクタスシナリオ、A6、3*マトリックス):
- 完全に育成されたアナベラチームは、完全に育成されたコバルトBチームよりも約15%強いです。
- これは現在の氷結チームを上回っていますが、それでも物理および電撃編成に遅れをとっています。
- アナベラは、ヴォイドアビスやレイドなど、固有の耐性を持つコンテンツでわずかな優位性(相対的に約5%の増加)を獲得します。
最終的な評価
アナベラは炎DPSを劇的に再定義するわけではありませんが、そのアクセスしやすさと一貫性を大幅に向上させます。 彼女の強みは、進化がわずかなボーナスを提供する彼女の核となるメカニズムにあります。 彼女のマトリックスは用途が広く、オンフィールドとオフフィールドの両方でうまく機能しますが、すでにルビーのセットを持っている場合は、引くかどうかは議論の余地があります。
一部の人が予想したパワーアップではありませんが、アナベラは炎をより信頼性が高く、楽しい要素にしています。 さらに、彼女は信じられないほどスタイリッシュです!
この分析が、アナベラのキットと可能性についての貴重な洞察を提供することを願っています。 詳細な計算とさらなる調査については、この包括的なDPS計算機を参照してください。