Destiny 2 「光の終焉」年間ロードマップ:重要な変更点とプレイヤーへの影響

デスティニー2 ライトフォール以降の未来図:Bungieの野心的な計画に迫る

Bungieは先日、Destiny 2の拡張コンテンツ「ライトフォール」以降1年間のロードマップを公開し、ゲームのコアシステムを活性化し、新たな息吹を吹き込むための意欲的な計画の概要を示しました。この記事では、Bungieの公式ブログ記事「ライトフォール以降の1年」から得られた重要なポイントを分析し、ガーディアンが期待できる未来を明確に示します。

変革の4つの柱

Bungieのビジョンは、以下の4つの主要目標を中心に展開されます。

  1. プレイヤーの想像力を広げる: 「砕かれた領域」や「バトルグラウンド」の導入のように、限界を押し広げる革新的なシーズンコンテンツに期待しましょう。
  2. 挑戦の再導入: 戦闘は、プレイヤーにより多くのものを要求するように刷新され、戦略的な装備構成と巧みな立ち回りが重視されます。
  3. コンテンツの充実: クラフト、儀式、コアプレイリストなどの既存システムは、大幅な見直しとアップデートが行われます。
  4. ガーディアン同士の繋がり: 新しいソーシャル機能とクオリティ・オブ・ライフの向上により、より魅力的で協力的なコミュニティの育成を目指します。

シーズンの進化:ウンブラル・エングラムに別れを告げよう

シーズン20「デファイアンスのシーズン」から、シーズンの進行に大きな変化が訪れます。

  • ウンブラル・エングラムに代わるシーズン・エングラム: これらのエングラムはベンダーに直接保管することができ、フォーカスプロセスが簡素化され、エングラムと一緒に必要なのはグリマーだけになります。
  • 簡素化されたシーズン通貨: 複数の通貨の代わりに、プレイヤーは「最終チェスト」のロックを解除するための鍵を獲得し、大幅にアップグレードされた報酬を獲得できます。この変更により、通常の活動ドロップの報酬がより魅力的になります。
  • 独自性と創造性: シーズンは、反復的なアップグレード作業から脱却し、革新的な体験とメカニズムを優先します。例えば、シーズン21では、従来の3×7ベンダーアップグレードグリッドは採用されません。
  • ガーディアンランク: プレイヤーの横に表示される「シーズンパスレベル」のネームプレートに代わり、経験と功績をより意味のある形で表現します。

クラフトの再構築:強化された武器が中心に

クラフトは、プレイヤーからのフィードバックに対応し、システムを合理化するために、大幅な見直しが行われます。

  • クラフト可能な武器の削減: 今後のシーズンでは、クラフト可能な武器が減り、追加される武器1つ1つに重点が置かれます。
  • 武器の強化: シーズン21のレイド「アデプト」から、クラフト不可能な武器も「強化」できるようになります。このプロセスにより、強化パーク、マスターワークボーナス、思い出などが利用できるようになります。
  • レッドボーダーの明確化: レッドボーダーのドロップは、入手可能なパターンを持つ武器のみに限定され、その価値と重要性を即座に示します。
  • ディープサイトの保証: シーズン21以降、プレイヤーは特定のクラフト可能な武器を対象に、ディープサイトのドロップを保証し、クラフトプロセスを加速させることができます。

PvE戦闘:挑戦とパワー・スケーリングを受け入れる

Bungieは、2つのアプローチを通じて、PvE戦闘に緊張感と結果の重大さを再導入することを目指しています。

  • アビリティ使用時間の短縮: アビリティの威力はそのままですが、使用時間が短縮され、プレイヤーはアビリティをより戦略的に使用する必要に迫られます。レジリエンスと特定の戦闘スタイルMODも調整されます。
  • パワーキャップ・スケーリング: シーズンコンテンツ、バンガードオペレーション、ネオムナパトロールから開始し、一部のアクティビティでは、敵の難易度がパワーキャップに応じて変化します。このシステムは、今後さらに改良され、「ファイナルシェイプ」のリリースに合わせて大幅な変更が予定されています。
  • 固定難易度の実験: Bungieは、固定されたライトレベルのコンテンツを実験し、独自の挑戦と報酬を提供する予定です。

クルーシブルの刷新:新モード、新マップ、マッチメイキングの改善

クルーシブルは、新しいモード、復活した人気モード、大幅なマッチメイキングの調整により、待望の刷新が行われます。

  • 新モードと復活モード: カウントダウン(サーチアンドデストロイ)が、新しいバリエーションであるカウントダウンラッシュとともに復活します。メルトダウンはシーズン21に復活し、シーズン22にはまったく新しいベックスネットワークマップが登場します。シーズン23では、シタデルが復活します。
  • チェックメイトコントロール: この高度にカスタマイズされたサンドボックスモードは、銃の腕前と戦略的判断を重視し、武器のダメージ、アビリティの使用時間、弾薬を調整して、正確さと計画性を重視したプレイに報酬を与えます。
  • マッチメイキングの見直し: ダイナミックスキルレンジとチームバランスが調整され、より公平なマッチが保証され、偏ったロビーの発生頻度が減少します。
  • 報酬の再構築: クルーシブルとオシリスの試練はどちらも報酬の見直しが行われ、競技ランクシステムは改善とより速い進行が見られます。

活性化されたアクティビティ:エキゾチック、ストライク、儀式

Bungieは、既存のアクティビティに新たな息吹を吹き込み、より魅力的でやりがいのある体験を保証します。

  • エキゾチックミッションローテーター: シーズン22から、プレ sage、ボックスオブスキュラ、オペレーション:セラフシールドが毎週ローテーションで利用できるようになります。ウィスパーやゼロアワーなどのクラシックミッションも復活する予定です。
  • ストライクのリフレッシュ: レイクオブシャドウとアームディーラーは、ライトブレードやプルービンググラウンドなどの最新のストライクと同等のレベルになるように、全面的に見直されます。インバーテッドスパイアとエクソダスクラッシュはソフトサンセットとなり、将来的にはリワークが計画されています。
  • ナイトフォールとしてのバトルグラウンド: バトルグラウンドは、マーズハイストバトルグラウンドから開始し、ナイトフォールプレイリストに統合されます。
  • 儀式プレイリストの再編: 年末には、儀式プレイリストの大幅な刷新が予定されており、より意味のある報酬とコンテンツが提供されます。新しいエキゾチックアーマーの主な入手先は、ロストセクターからコア儀式に移行します。

つながりを育む:ソーシャル機能とファイアチームファインダー

Bungieは、ソーシャルインタラクションを強化し、他のガーディアンとつながりやすくする機能に投資しています。

  • 推薦状: このシステムにより、プレイヤーはオシリスの試練やレイドなどのアクティビティでの貢献に対して他のプレイヤーを推薦することができ、より肯定的で協力的なコミュニティを育成します。
  • ガーディアンランク: プレイヤーの経験とスキルの証として機能し、信頼できる頼りになる人物を簡単に見つけることができます。
  • テキストチャットの改善: テキストチャットは、オプトインではなくオプトアウトになり、モデレーション、フィルタリング、音声テキスト変換機能の追加により改善されます。
  • ファイアチームファインダー: シーズン23に延期されましたが、ファイアチームファインダーは、キーワード、タグ、ファイアチーム構成の詳細な制御、ゲーム内のどこからでもアクティビティにキューを入れる機能を備えた堅牢なシステムとして構築されています。

有望な未来

ライトフォール以降のBungieのロードマップは、Destiny 2のコアシステムを活性化し、コミュニティからの長年の要望に対応するというコミットメントを示しています。やりがいのあるコンテンツ、やりがいのある進行、有意義なソーシャルインタラクションに重点を置くことで、Destiny 2の未来はこれまで以上に明るいものとなっています。

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