Umi Entra em Cena: Guia Completo e Análise
A tão aguardada Umi chegou! Vamos mergulhar em seu kit, explorar progressões e matrizes ideais, analisar rotações eficientes e ver como as equipes Físicas se saem em sua presença.
Versão em Vídeo
Para uma análise completa, confira este vídeo:
Matemática: Análise Completa da Umi + Guia (15:32)
Resumo
- Apesar da mecânica de pré-aquecimento um pouco complicada, Umi brilha em uma equipe com Claudia e Lin. Essa composição maximiza o dano de habilidade da Umi, graças aos poderosos buffs de explosão da Claudia.
- Cálculos teóricos sugerem que uma equipe Umi totalmente investida supera as equipes de Gelo (mesmo com Grievous) em aproximadamente 5%.
- Outras equipes Físicas, incluindo Lyra/Umi/Lin e variações triplas Físicas, oferecem desempenho comparável às composições pré-Umi.
Entendendo a Mecânica Única da Umi
Umi se destaca por seu estilo de jogo não convencional, centrado em sua habilidade, Show de Mágica. Essa habilidade concede vários buffs e libera dano substancial, mas requer um medidor de "pré-aquecimento" para ser ativada. Esse medidor carrega a cada instância de dano causado, com golpes Físicos gerando o dobro da carga em comparação com outros tipos de dano.
Aqui está uma análise dos tempos de carregamento para diferentes personagens:
Personagem | Tempo para 100% de Carga (de 0, sem A1) | Tempo para 100% de Carga com A1 | Notas |
---|---|---|---|
Umi | 53s | 22s | Inclui o tempo para alternar entre habilidades e armas. |
Shiro | N/A | N/A | A habilidade gera ~30% de carga; Auto + Segurar é ineficiente devido às limitações de carga de ataque simultâneo. |
Lyra | 17s | 12s | Ataques rápidos são excelentes para carregar. |
Show de Mágica concede Hipercorpo, impedindo interrupções, e permite que Umi compre uma carta a cada dois segundos. Pressionar o botão de habilidade novamente muda a próxima carta. Cada par de cartas desencadeia um efeito único:
- ♠♠ Varredura de Cartas: Causa dano massivo (850%) aos inimigos ao redor do alvo.
- ♥♥ Corrosão de Contradição: Aplica um DOT (260% x3 = 780% no total) a até 7 alvos próximos, curando Umi em 10% de HP.
- ♠♥ Fantoche Psíquico: Concede um buff de dano Físico de 7,5% e um escudo de redução de dano temporário de 40%. Após o término do Show de Mágica, o dano mitigado é reaplicado gradualmente ao longo de 10 segundos.
Embora o Show de Mágica dure 18 segundos, permitindo quatro ativações de pares de cartas, os efeitos de buff são geralmente inexpressivos, a menos que a mitigação de dano seja crucial. Após a conclusão do Show de Mágica, Umi ganha 20 segundos de Hipercorpo e libera uma poderosa explosão de dano de 1000% se a duração total for mantida.
DPS em Campo da Umi: Uma Análise Detalhada
Fora do Show de Mágica, a produção de dano da Umi não é notável. Seus ataques básicos e de esquiva são suas opções mais viáveis, comparáveis aos socos de Lyra sem matrizes de Claudia ou buffs de dano de habilidade.
Combo | MV/s | Notas |
---|---|---|
Segurar Auto | 137%/s | Ineficiente |
Segurar | 78,9%/s | Ineficiente |
Ataque de Queda | 86,8%/s | Ineficiente |
Esquiva | 239,1%/s | Dois golpes. |
Cadeia Básica | 264,7%/s | Carregado no final; o último golpe causa ~40% do dano total. |
Segurar Lyra | 261%/s+ | 100% deste dano se beneficia de multiplicadores de descarga/dano de habilidade (Claudia A5, matrizes de Claudia). |
Auto + Segurar Shiro | 245,5%/s+ | Maior com macros, mas irrealista para jogabilidade prática. |
É crucial notar que a cadeia de ataque automático da Umi é fortemente carregada no final. Cancelar a animação do golpe final com um salto na hora certa permite um lançamento imediato, aumentando ligeiramente o DPS.
Demonstração em vídeo do cancelamento de animação
Devido ao seu dano médio em campo, a eficácia da Umi depende do Show de Mágica, que é fortemente influenciado pela composição da equipe e progressões.
Maximizando o Potencial da Umi: Progressões
Vamos analisar as progressões da Umi no contexto de três composições de equipe em potencial:
- Triplo Físico: Umi, Lyra, Claudia
- Sinergia com Lin: Lin, Umi, Lyra
- Lin e Claudia: Lin, Umi, Claudia
A1: Alimentando o Show de Mágica
A1 da Umi concede 30 pontos de Aquecimento ao trocar para sua arma (tempo de recarga de 17 segundos). Além disso, Show de Mágica ganha 840% de dano extra no início e reduz a resistência Física do inimigo em 10% por 20 segundos. Embora a redução de resistência seja insignificante na maioria das situações, a carga de +30 na troca de arma é inestimável. Essa progressão permite rotações mais suaves e viabilidade para equipes sem Lyra.
A3: Liberando a Proeza de Suporte
A3 da Umi a transforma em um poderoso suporte ao sair cedo do Show de Mágica. Isso desencadeia vários efeitos:
- Um DOT de 200% é aplicado aos inimigos em um raio amplo.
- Todos os aliados (exceto Umi) ganham um buff de dano Físico de 25%.
- O tempo de recarga da habilidade é reduzido em até 13 segundos.
- Umi ganha 200 de energia de arma se Show de Mágica tiver 13 segundos ou mais restantes ao trocar.
A potência desses efeitos aumenta com a duração restante do Show de Mágica. Isso apresenta duas opções: maximizar o DPS permanecendo no Show de Mágica por sua duração total ou sair nos primeiros 5 segundos (tempo suficiente para um par de cartas) para capitalizar os buffs e a redução do tempo de recarga.
Essa progressão é crucial para maximizar a produção de dano da equipe, exceto na composição Lin/Claudia, onde nenhum dos personagens utiliza totalmente as capacidades de suporte da Umi.
A5: Aprimorando o DPS Pessoal
A5 da Umi concede automaticamente o buff Fantoche Psíquico dentro do Show de Mágica, aumentando seu buff de dano Físico para 15%. Também fornece restauração de HP e carga menores. Essa progressão beneficia principalmente Umi como DPS principal, competindo com seu poderoso potencial de suporte.
A6: Amplificando Ataques Básicos
A6 da Umi capacita cada ataque básico ou de esquiva com um golpe de dano de habilidade de 100%. Isso aumenta significativamente seu DPS durante o Show de Mágica, tornando-a uma opção de DPS principal mais atraente. Notavelmente, esse efeito também se aplica a cópias do Projetor de Holograma, resultando em um potencial de explosão massivo quando combinado com efeitos de cartas.
Embora A6 forneça um aumento considerável de dano em todas as composições, é essencial considerar as opções de matriz, que podem influenciar a decisão entre Umi DPS e Umi suporte.
Tabela de Comparação de Progressão
Progressão | Umi/Lyra/Claudia | Umi/Lin/Lyra | Umi/Lin/Claudia |
---|---|---|---|
A0 | 0% | 0% | 0% |
A1 | 12,2% | 9,29% | 11,59% |
A3 | 42,12% | 34,90% | 13,36% |
A5 | 44,55% | 36,35% | 21,40% |
A6 | 57,54% | 44,10% | 46,00% |
Otimização de Matriz
A matriz de 2 peças da Umi fornece um buff de dano final e dano Físico de 3 segundos ao causar dano Físico, funcionando passivamente em segundo plano. Sua matriz de 4 peças concede dano final substancial quando equipada com duas ou mais armas Físicas, também ativa passivamente.
As matrizes da Umi são excepcionalmente poderosas, rivalizando com as matrizes da Lin em força para equipes Físicas. Se Lyra já estiver investida, priorize as matrizes de 3 estrelas da Umi por seus poderosos efeitos de suporte, seguidas pela matriz de 4 peças da Umi sobre A6. Sem investimento em Lyra, priorize Umi A6 antes de obter suas matrizes.
Comparação das Matrizes de Umi e Lin
Em equipes de Lin, equipe as matrizes de Umi e Lin em suas armas de suporte, reservando matrizes de DPS principais como a de 4 peças de Lyra ou Samir/Shiro para Umi. As matrizes de Claudia são mais adequadas para composições triplas Físicas e não têm lugar em outros arquétipos de equipe.
Rotações e Composições de Equipe: Um Olhar Detalhado
Para uma explicação mais visual e detalhada das rotações, consulte o vídeo com tempo marcado aqui.
Triplo Físico: Lyra/Umi/Claudia
Esta composição utiliza Lyra como o DPS principal, apoiada por Umi e Claudia.
- Abertura: Habilidade da Claudia > Show de Mágica da Umi > Ataques básicos até o primeiro par de cartas > Trocar para Lyra > Habilidade da Lyra > Esquiva para ataque de segurar.
- Gerenciamento de Buff da Matriz de Claudia: Monitore o buff da matriz de Claudia (se aplicável). Antes que ele expire, libere o ataque de segurar de Lyra para ficar no ar, se beneficiando do efeito de 2 peças de Claudia em sua descarga. Siga com a habilidade de Claudia.
- Rotação: Continue socando com Lyra até atingir 70% de energia. Ative outro Show de Mágica com Umi e repita o ciclo.
Sinergia com Lin: Lin/Umi/Lyra
Esta equipe aproveita o domínio de Lin e as capacidades de suporte de Umi para fortalecer Lyra.
- Abertura: Reino do Luar de Lin > Show de Mágica de Umi > DPS com ataques básicos ou de esquiva (cancelando a cadeia de ataque básico com uma esquiva para uma ligeira otimização).
- Transição: Após o término do Show de Mágica, troque para Lin, cancele imediatamente a descarga com um salto, coloque um novo domínio e troque para Lyra antes de atingir a carga total.
- DPS de Lyra: Use a habilidade de Lyra > Esquiva para ataque de segurar > Soque até perto de 70% de energia > Libere o ataque de segurar > Descarga em Lin > Cancele a descarga > Coloque um novo domínio > Troque para Umi para outro Show de Mágica (idealmente antes de atingir a carga total).
- Ponto-chave: Priorize colocar o domínio de Lin logo antes de cada Show de Mágica e troque de personagem antes de atingir a carga total para minimizar o tempo de inatividade das descargas.
Lin e Claudia: Lin/Umi/Claudia
Esta composição depende de A1 da Umi e tempo preciso para maximizar a produção de dano.
- Abertura: Reino do Luar de Lin > Habilidade da Claudia > Show de Mágica da Umi > DPS como de costume.
- Transição: Descarga em Claudia > Habilidade da Claudia (cancele imediatamente com um salto) > Ataque de segurar para construir carga enquanto espera pelo tempo de recarga de troca da Umi > Descarga de volta para Umi para ativar A1 (+30 de energia).
- Rotação: Uma cadeia de ataque básico com Umi > Reino do Luar de Lin > DPS com Umi até 70% de energia > Descarga e habilidade da Claudia > Volte para Umi para outro Show de Mágica.
Comparações de Equipes e Desempenho Geral
Isenção de responsabilidade: Embora esses cálculos sejam baseados em testes e otimização extensivos, o desempenho do mundo real pode variar devido a fatores como ping e habilidade individual.
Cálculos teóricos indicam que as equipes Umi totalmente investidas superam as composições pré-Umi, com a equipe Claudia mostrando uma vantagem significativa.
Comparação das Equipes Umi e Equipes Pré-Umi
Notavelmente, as equipes Umi têm uma janela de Grievous diferente em comparação com as composições de Lyra. A tendência da Umi de atingir a energia máxima com frequência resulta em ativações menos frequentes do Grievous.
Comparação das Composições de Equipe F2P
Para jogadores F2P, Umi oferece uma melhoria notável em relação às equipes F2P Lyra, embora as equipes Físicas permaneçam comparativamente mais fracas.
Comparação das Composições de Equipe Dolphin
As composições Dolphin (unidades de 6 estrelas, sem matrizes limitadas) experimentam um aumento significativo de poder com Umi. No entanto, as equipes de Gelo permanecem a força dominante, a menos que haja um investimento significativo envolvido.
Comparação das Composições de Equipe Whale
Conclusão: O Impacto de Umi no Meta
Umi surge como uma adição poderosa e versátil à lista. Sua capacidade de funcionar como DPS e suporte, juntamente com sua mecânica única, solidifica seu lugar no meta Físico. Embora as composições e rotações ideais da equipe possam continuar a ser refinadas, uma coisa é certa: Umi é um ativo valioso para qualquer jogador que procura elevar suas equipes Físicas.