Conquérir l’Infini avec Galactus : Un guide approfondi
Beaucoup de joueurs considèrent Galactus comme une carte "amusante" mais qui manque de viabilité en compétition. Cependant, après près de 2 000 parties avec le Dévoreur de Mondes, je peux affirmer en toute confiance qu’il s’agit d’une idée fausse. Ce guide explore un puissant deck Galactus qui m’a propulsé au rang Infini deux saisons d’affilée, réalisant une ascension de 85 à 100 en seulement quelques heures. Nous allons décortiquer les choix de cartes, les idées stratégiques et les conseils de jeu pour faire de vous un maître de Galactus.
Choix des cartes : Synergie et stratégie
Ce deck s’articule autour d’une stratégie centrale : contrôler le plateau avec Galactus et capitaliser sur le vide de puissance qui en résulte. Chaque carte joue un rôle crucial dans la mise en œuvre de ce plan de jeu.
Le Noyau :
- Galactus : Le cœur du deck. Sa capacité à oblitérer deux lieux crée des retournements de situation massifs et perturbe les stratégies adverses.
- Wolverine : Une priorité au tour 2, Wolverine profite énormément de la destruction de Galactus. Avec des augmentations de puissance garanties et un potentiel d’augmentation supplémentaire, il devient une menace importante en fin de partie.
- Psylocke : Essentielle pour l’accélération, elle vous permet de jouer Galactus plus tôt que prévu. Privilégiez-la au tour 2 si vous avez Vague ou Electro en main, sinon jouez-la au tour 3 après Wolverine et Cape.
- Electro : Permet des tours explosifs en début de partie avec Hobgoblin et facilite un Galactus au tour 4. Sa capacité Continue est inutile après Galactus, ce qui en fait un choix parfait.
- Vague : Une carte polyvalente qui permet des jeux dévastateurs. Utilisez-la pour garantir un Galactus au tour 4, permettre un Hobgoblin au tour 5 ou réduire le coût de la Mort pour un puissant tour 6.
Le Soutien :
- Cape : Contre la perturbation basée sur les lieux, en particulier Central Park. Utilisez-la pour déplacer les écureuils gênants ou combinez-la avec Spider-Man pour un puissant jeu au tour 5, empêchant votre adversaire d’avoir un lieu au tour 6.
- Gobelin Vert & Hobgoblin : Manipulation de la puissance en début de partie. Leurs effets de puissance négatifs affectent votre adversaire, préparant le terrain pour Galactus.
- Gamora : Un finisseur puissant, surtout lorsque votre adversaire est limité à un seul lieu. Combinez-la avec une Mort à prix réduit pour un coup de grâce surprenant au tour 6.
- Mort : Fonctionne en parfaite synergie avec Galactus et la nature destructrice du deck. Visez un jeu au tour 6, potentiellement aux côtés de Gamora et Cape, pour un retournement de situation gagnant.
- Spider-Man : Un véritable atout, surtout après un Galactus au tour 4. Verrouiller un lieu au tour 5 force souvent les retraites et assure les victoires.
- Magik : Prolonge la partie jusqu’au tour 7, offrant une opportunité de pioche supplémentaire ou une chance de punir les adversaires qui ne se retirent pas après un jeu dévastateur de Galactus.
Maîtriser le jeu : Connaissance des lieux et exécution stratégique
Bien que la stratégie de base du deck soit simple, la maîtrise de ses nuances est essentielle au succès constant.
Analyse des lieux :
- Lieux défavorables : Évitez de jouer des cartes clés dans des lieux qui bénéficient de cartes jouées tôt, tels que Nexus, Asgard, Kamar-Taj, Gamma Lab, Shuri’s Lab, Nidavellir, Baxter Building, The Raft et Mojoworld. Utilisez ces lieux comme des "voies de garage" pour vos jeux en début de partie.
- Lieux favorables : Profitez des lieux qui découragent les jeux précoces, tels que Superflow, The Space Throne et Jotunheim, pour jouer vos Gobelins en toute sécurité. Des lieux comme Wakanda et Isle of Silence offrent une protection sans entraver votre stratégie.
- Lieux privilégiés : Altar of Death, Death’s Domain et Rickety Bridge sont idéaux pour ce deck. Essayez de sécuriser ces lieux avec Spider-Man au tour 5, suivi de Galactus au tour 6 pour une victoire quasi garantie. Strange Academy est un autre excellent emplacement, car un Spider-Man au tour 5 scelle souvent l’affaire.
Guide de jeu :
- Tours 1 à 3 : Concentrez-vous sur la mise en place de votre plateau. Privilégiez Wolverine au tour 2, suivi de Cape. Ne jouez Psylocke que si vous avez d’autres cartes d’accélération en main. Au tour 3, privilégiez Vague ou Electro, ne jouez Psylocke que si vous n’avez pas d’autres options.
- Galactus au tour 4 : Le jeu idéal. Enchaînez avec Spider-Man au tour 5 pour une combinaison potentiellement gagnante. Snapez avant de jouer Spider-Man pour profiter de la retraite probable de votre adversaire.
- Galactus au tour 5 ou 6 : Plus risqué mais viable si vous avez établi le contrôle du plateau avec des Gobelins ou si vous avez une voie claire vers la victoire.
- Pas de Galactus : N’ayez pas peur de vous retirer si votre adversaire snap et que vous n’avez pas de chemin clair vers la victoire. Profitez de ces situations pour expérimenter des jeux et viser une éventuelle victoire avec Galactus au tour 6.
Conseils généraux :
- Retirez-vous si nécessaire. N’ayez pas peur de limiter vos pertes et de préserver vos cubes.
- Maîtrisez l’art du snap. Reconnaissez quand vous avez un avantage significatif et mettez la pression.
- Soyez patient et observateur. Analysez les mouvements de votre adversaire et adaptez votre stratégie en conséquence.
Conclusion : Libérer le Dévoreur
Ce deck Galactus offre un style de jeu unique et gratifiant. Bien qu’il puisse paraître simple en apparence, la maîtrise de ses subtilités et de sa profondeur stratégique est essentielle pour obtenir un succès constant. En comprenant les synergies entre les cartes, les avantages des lieux et la prise de décision stratégique, vous pouvez libérer la véritable puissance de Galactus et conquérir le rang Infini. Bonne chance, et que vos adversaires tremblent devant la puissance du Dévoreur de Mondes !