アリス完全ガイド:分析、マトリックス、チーム編成
アリスがついにヴェラに登場!この氷の模倣体は、氷属性チームに新たなプレイスタイルをもたらし、その登場はメタを揺るがしています。このガイドでは、アリスのスキルセットを掘り下げ、彼女のアドバンスメントとマトリックスを分析し、彼女の潜在能力を最大限に引き出す最適なチーム構成とローテーションを探っていきます。
ビデオガイド
視覚的な解説がお好みですか?アリスの完全分析とガイドビデオをご覧ください:
[Math] Complete Alyss Analysis + Guide (13:56)
要点
- フレイグ vs リン: アリスがいるとどちらのチームも非常に強力です。それぞれの限定マトリックスを持っている場合は、リンの方がわずかに優れています。持っていない場合は、フレイグが優勢です。
- クローディアマトリックス: 必須ではありませんが、アリスにクローディアマトリックスを装備すると、サキの4セット効果に匹敵するダメージアップが期待できます。
- アリスマトリックス: 彼女の4セット効果は強力で、サキのマトリックスを上回ります。ただし、すでに2つのパッシブマトリックスセットを装備している場合は、アリスには汎用性の高いダメージアップ系マトリックスを優先しましょう。
詳細分析
スキルセット解説
アリスは、氷属性チームに新たなレベルのDPSをもたらし、矢の雨メカニズムへの依存から脱却しました。空中攻撃コンボはダメージの点で最高ですが、通常攻撃からホールド攻撃へのコンボは、スキル使用後4秒以内に完全な iframe を備え、ダメージと生存能力のバランスが取れています。
コンボDPSの内訳は以下の通りです。
コンボ | %/s | 補足 |
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通常攻撃連打 | 227.75% | 使用しないでください。 |
通常攻撃 -> ホールド -> 急降下 | 242.18% | キャンセルが早すぎると急降下の攻撃がヒットしなくなるため注意が必要です。 |
通常攻撃 -> ホールド -> 自由落下 | 196.16% | 使用しないでください。コンボ後、ディスチャージまたは武器の切り替えが可能です。 |
通常攻撃 -> ホールド -> 空中攻撃 | 260.50% | 空間切断のスタックに推奨されます。 |
空中攻撃連打 | 323.78% | 最高DPSコンボ。 |
ワルツ | 270.23% | 使用しないでください。 |
ワルツ (1ヒット) | 200.75% | 使用しないでください。 |
アリスのスキル「極寒領域」は、彼女のスキルセットの要です。この領域は25秒のクールダウンで30秒間持続するため、実質的に常時アクティブ状態です。領域内でディスチャージを行うたびに「フロスト」が発動し、追加の氷属性ダメージを与えます。さらに、アリスの武器で12ヒットさせるとパッシブAoE効果「空間切断」が発動し、極寒領域が終了するか25秒間、2秒ごとにダメージを与えます。
彼女の特性は、スキル使用後18秒間ダメージを**18%**増加させ、アビリティ1の効果を異能属性以外のすべての属性に拡大し、潜在的なハイブリッドチーム構成への扉を開きます。
アドバンスメントシナジー
アリスのアドバンスメントと、他の氷属性ユニット、特にフレイグとリンとのシナジーについて、サキを固定メンバーとして分析してみましょう。
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アビリティ1 – クローンディスチャージ: このアドバンスメントにより、アリスは極寒領域内で使用されたすべての氷属性武器のディスチャージとスキルを模倣することができます(ただし、ダメージは70%)。リンのゲームプレイにはアビリティ6まで大きな影響を与えませんが、フレイグチームでは輝きを放ちます。クローンのドメイン爆発はフレイグのアビリティ1を発動させ、アビリティ3以上では、フレイグのドメイン内での各クローンディスチャージが、かなりの追加ダメージに貢献します。
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アビリティ3 – ディスチャージ増幅: このアドバンスメントは、ディスチャージごとにアリスのディスチャージとフロストのダメージを10%増加させ、最大3回までスタックします。この乗算バフは、フレイグチームとリンチームの両方で安定したダメージ増加をもたらします。
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アビリティ5 – 強化攻撃&生存力: このアドバンスメントは、アリスの通常攻撃と空間切断のダメージを30%増加させ、1分ごとに1回だけ復活できるようになり、ダメージ出力と生存力の両方を向上させます。
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アビリティ6 – 永続氷属性ダメージアップ: アビリティ3のバフが3スタックに達すると、アリスは永続的に氷属性ダメージが10%増加し、DPSの要としての役割をさらに強固なものにします。
アドバンスメント総合比較(サキを固定メンバーとした場合):
ツバサのメタにおける位置付け:
アリスはフレイグとリンの両方のチームを強化しますが、ツバサも依然として有効な選択肢です。アリスとサキを固定メンバーとした場合、ツバサチームは95853%のダメージを達成し、アビリティ5のリン(93746%)を上回りますが、アビリティ3のフレイグ(110464%)には及びません。
マトリックス分析
アリスの2セット効果は、武器切り替え時にダメージアップを提供し、氷属性武器の場合はさらにボーナスが付きます。4セット効果は、ディスチャージ使用時に強力なダメージバフを与え、最大2回までスタックします。星0の状態でも、この効果はアリスのアビリティ1からアビリティ6までを獲得したときのパワーに匹敵します。
ただし、すでに2つのパッシブマトリックスセットを装備している場合は、アリスにはサミル/シロ/クロウなどの汎用性の高いダメージアップ系マトリックスを優先しましょう。
アリスにおけるクローディアマトリックス:
必須ではありませんが、クローディアの2セット効果はアリスの空中攻撃と相性が良く、追加の価値を提供します。全体的に、サキの4セット効果に匹敵するダメージアップが期待できます。
最適なローテーション
フレイグチーム:
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サキを事前にスタック: アリススキル -> フレイグドメイン -> サキスキル(リセット) -> サキスキル -> フレイグにディスチャージ(ドメイン内) -> サキサージ(アビリティ5以上の場合) -> アリスにディスチャージ -> アリス通常攻撃ホールドコンボ -> アリス空中攻撃 -> アリススキル -> アリスでDPS(クールダウンごとにディスチャージ、サキサージを優先) -> 繰り返し。
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事前スタックなし: フレイグスキル -> サキスキル -> アリススキル(少し遅らせる) -> 事前スタックありのローテーションに従う。
リンチーム:
リンチームは、リンのアビリティ1のチャージ状況に応じて、「スロー」と「ファスト」のサキローテーションを組み合わせます。
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ファストローテーション(リンのチャージ2回分): リンフィールド(2回) -> アリススキル -> サキサージ -> サキスキル -> アリスにディスチャージ -> アリス自動ホールドから空中コンボ -> サキにディスチャージ -> リンフィールドでリセット -> 繰り返し。
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スローローテーション(リンのチャージ1回分): リンスキル -> アリススキル -> サキにディスチャージ -> サキスキル -> アリスでDPS(クールダウンごとにディスチャージ) -> アリススキルでリセット -> ファストローテーションに入る。
チーム比較
アリスは氷属性チームを新たな高みへと導き、フレイグとリンの両方の構成が驚異的なダメージポテンシャルを誇っています。
無課金チーム分析:
星0マトリックスのアビリティ1であっても、氷属性チーム、特にサキとアリスのアビリティ1の能力を活用したチームは、他の無課金オプションよりも優れたパフォーマンスを発揮します。
結論
アリスは、氷属性チームに新たな時代をもたらす、強力な新戦力です。フレイグやリンとの相性の良さ、強力なマトリックス、そして汎用性の高いスキルセットにより、彼女は侮れない存在となっています。ベテランプレイヤーでも、ヴェラを始めたばかりのプレイヤーでも、アリスの複雑さを理解することは、間違いなくあなたのゲームプレイを向上させるでしょう。
数値やメカニズムの詳細については、この包括的なDPS計算機をご覧ください。