Trovare la propria strada in Appalachia: la guida definitiva all’ordine delle missioni di Fallout 76
Benvenuti, abitanti del Vault! Questa è una versione nuova e migliorata della mia Guida all’ordine cronologico ottimale delle missioni di Fallout 76, creata prima della mia pausa temporanea dal gioco. Ho intenzione di aggiornare questa guida regolarmente e alla fine includere ogni missione attualmente presente nel gioco. Se avete lamentele o suggerimenti, lasciate un commento qui sotto.
Consigli generali per i nuovi giocatori
- Eventi e sfide: Diversi eventi ripetibili o sfide giornaliere possono attivarsi ogni volta che si entra in un’area. Sentitevi liberi di partecipare, poiché offrono PE, bottino e punti classifica.
- Salire di livello rapidamente: Aumentate l’Intelligenza il più possibile (ogni punto garantisce +2,072% di PE). Unirsi a una squadra casuale fornisce fino a +4 Intelligenza. Il vantaggio "Ispiratore" sotto Carisma può darvi +15% di PE al grado 3.
- Pianificazione della build: Utilizzate risorse come NukesDragons per pianificare la vostra build e sperimentare diverse combinazioni di carte vantaggio. Non abbiate paura di sperimentare all’inizio, poiché potete riassegnare completamente i punti abilità al raggiungimento del livello 20. Per le guide alla build, date un’occhiata a creatori come AngryTurtle su YouTube.
- Flessibilità dei vantaggi: Quando salite di livello, potete scegliere i vantaggi da qualsiasi categoria, indipendentemente dalla statistica che avete appena aggiornato. Ad esempio, potete aggiornare la Resistenza ma prendere comunque un vantaggio Percezione.
- HUD Armatura Atomica: Se trovate l’HUD dell’Armatura Atomica fastidioso, potete disattivarlo nel menu delle impostazioni.
- Sfide giornaliere e settimanali: Il menu di pausa contiene sfide giornaliere e settimanali che garantiscono punti per il vostro livello del pass stagionale. Non stressatevi troppo per queste all’inizio; concentratevi su quelle che non richiedono deviazioni significative. Completarle in modo efficiente diventa più facile più avanti nel gioco.
- Gestire il sovraccarico di missioni: Se lo schermo vi sembra disordinato con le missioni, potete disabilitare quelle non importanti andando alla scheda Dati nel vostro Pip-Boy e deselezionandole.
- Ulteriori suggerimenti: Per ulteriori consigli utili, date un’occhiata a questi post su Reddit:
- Suggerimenti essenziali per i nuovi giocatori di u/Descendent1784
- Suggerimenti di gioco per chiunque li desideri di u/snsnn123
Avvertenza
Questa guida raccomanda un ordine delle missioni per un’immersione completa piuttosto che per correre verso la fine del gioco. L’ordine ottimale delle missioni in Fallout 76 varia a seconda delle preferenze e degli obiettivi del giocatore. Non esiste un unico ordine "corretto", poiché alcuni preferiscono completare prima la trama principale, mentre altri danno la priorità all’esplorazione e alle missioni secondarie. Questo è solo un approccio.
Sentitevi liberi di deviare dall’ordine. Se incontrate un evento interessante sulla mappa o desiderate partecipare ad altre attività, non esitate. Potete sempre tornare alle missioni in seguito.
Capitolo 1: La Foresta (Guida alla mappa)
1. I Soccorritori I
- Giorno della Redenzione:
- (Facoltativo) Prima di lasciare il Vault 76, espullete il Registro del Soprintendente: Vault 76 dal terminale nell’ufficio del Soprintendente.
- Anime Smarrite:
- Date un’occhiata ai nuovi arrivati fuori dal Vault 76.
- (Facoltativo) Indagate sulla capanna isolata mentre scendete verso il Wayward.
- Cacciatore in affitto (Parte 1/3):
- Suggerimento: Piazzate il vostro accampamento vicino al Wayward e all’accampamento del Soprintendente. Non dimenticate di raccogliere il Registro del Soprintendente: C.A.M.P.
- Prima di dirigervi alla "Torre di trasmissione EM-B1-27", completate "Primo contatto" e visitate Flatwoods.
- Primo contatto:
- Raccogliete il Registro del Soprintendente: Flatwoods.
- Prima la sete e il bis:
- (Facoltativo) Partecipate all’evento "Terreno fertile".
- Informazioni: Questo evento potrebbe non attivarsi su un server pubblico a causa del suo tempo di recupero di 2 ore.
- Recuperate e ascoltate il diario del Soprintendente, voce 1 all’interno del Centro di ricerca agricola Vault-Tec.
- (Facoltativo) Trovate tutti gli ologrammi della storia dei sopravvissuti a Flatwoods.
- (Facoltativo) Partecipate all’evento "Terreno fertile".
- Cacciatore in affitto (Parte 2/3 e 3/3):
- Dirigetevi alla "Torre di trasmissione EM-B1-27" e completate la missione.
- Tornate al Vault 76 e completate il resto della missione.
- (Facoltativo) Completate "Trova Jangles" alla "Fiera della contea di Tyler" quando raggiungete quel luogo.
2. I radicali liberi
- L’unione fa la forza (Parte 1/2):
- (Facoltativo) Estraete carbone nella miniera di Gauley.
- Sulle tracce del Soprintendente:
- Dirigetevi a Sutton per trovare il diario del Soprintendente, voce 2.
- Da Sutton, seguite la strada per Summersville.
- (Facoltativo) Completate "Trova i jukebox per riportare la musica a Summersville".
- L’unione fa la forza (Parte 2/2):
3. Il tesoro di Crane
- L’inafferrabile Crane:
- I nuovi arrivati (Parte 1/4):
- Per ora, ascoltate solo la trasmissione. Torneremo su questa missione più tardi.
4. I Soccorritori II
- Partenza definitiva:
- L’autostrada a nord vi condurrà all’aeroporto di Morgantown.
- (Facoltativo) Esplorate lo scalo merci di Morgantown lungo il percorso e trovate le casse di rifornimenti dei Soccorritori.
- Individuate il Registro del Soprintendente: Morgantown all’interno dell’aeroporto di Morgantown.
- Addestramento dei Soccorritori:
- Registratevi per l’addestramento avanzato dei Soccorritori.
- Piani provvisori:
- Suggerimento: Potete spostare il vostro C.A.M.P. nelle vicinanze per costruire un generatore.
- Sicuro per il lavoro:
- (Facoltativo) Partecipate all’evento "Collisione in corso" nella zona di atterraggio est dell’aeroporto di Morgantown.
5. Morgantown
- Esplorando Morgantown:
- Dirigetevi a sud verso Morgantown.
- Trovate il diario del Soprintendente, voce 3 all’interno della Morgantown High School.
- Trovate il diario del Soprintendente, voce 4 all’interno della Vault-Tec University.
- Individuate il "Poster della festa" alla stazione ferroviaria o sui muri intorno alla Vault-Tec University e partecipate alla festa della confraternita.
- Sbronzo di Nukashine:
- Informazioni: Questa missione richiede una Nuka-Cola Quantum, che potreste non avere ancora. La missione indicherà una posizione della Nuka-Cola Quantum sulla mappa, ma sarà molto lontana. Potete arrivarci rapidamente utilizzando gli accampamenti di altri giocatori o gli eventi nelle vicinanze, oppure rimandare questa missione a più tardi.
- Completando questa missione si sbloccano le seguenti missioni giornaliere ripetibili, che sbloccano diverse ricette di bevande al completamento:
- Degustazione alticcia
- Sbronzo di alcol
Capitolo 2: La Valle Tossica (Guida alla mappa)
1. Il sindaco
- Radio WGRF Grafton:
- Sintonizzatevi su Radio WGRF Grafton.
- Grafton e Clarksburg:
- Dirigetevi a Grafton e trovate il Registro del Soprintendente: Grafton.
- Parlate con il sindaco di Grafton.
- Andate a Clarksburg e dirigetevi al Clarksburg Shooting Club.
- Ufficio del Turismo (Parte 1/4):
- Parco acquatico di Wavy Willard:
- Dal Clarksburg Shooting Club, prendete la strada a nord-ovest verso il "Parco acquatico di Wavy Willard".
- Ufficio del Turismo (Parte 2/4):
- Contattate Miss Annie.
- Caso irrisolto (Parte 1/2):
- Informazioni: Questa missione richiede un po’ di viaggi avanti e indietro. Potete metterla in sospeso quando vi viene chiesto di andare alla diga di Grafton fino a più tardi.
- Black Bear Lodge:
- Dirigetevi al "Black Bear Lodge".
- Ufficio del Turismo (Parte 3/4):
- A est sull’autostrada:
- Tornate a Clarksburg e prendete l’autostrada a est.
2. Esploratori Pionieri
- Campo Lewis:
- Andate a Campo Lewis.
- L’Ordine del Girino:
- Informazioni: Questa serie di missioni vi porta in vari luoghi dell’Appalachia. Non è essenziale per la storia principale e potrebbe essere impraticabile in questo momento. Potete completarla al vostro ritmo.
- Ricompensa: Completando questa serie di missioni si sblocca lo zaino grande!
- Baite Kiddie Corner:
- Parlate con il capo degli Esploratori Pionieri Pompy alle baite Kiddie Corner.
3. Risolvere il puzzle
- Diga di Grafton:
- Andate alla diga di Grafton (a sud del campo degli Esploratori Pionieri).
- Caso irrisolto (Parte 2/2):
- Forte Prickett:
- Andate a "Forte Prickett".
- Ufficio del Turismo (Parte 4/4):
Capitolo 3: Il Mucchio di Cenere (Guida alla mappa)
1. Inoculazione
- I nuovi arrivati (Parte 2/4):
- Recatevi a Sutton per parlare con il Soprintendente.
- Charleston:
- Prendete l’autostrada a sud e dirigetevi a Charleston.
- (Facoltativo) Alla "Cows Spots Creamery", potete trovare una nota sul cadavere di Amy Kerry, necessaria per una missione successiva.
- Quartier generale della Hornwright Industrial:
- Esplorate il "Quartier generale della Hornwright Industrial" all’arrivo a Charleston.
- La miniera d’oro e un grammo di prevenzione:
2. Gli Sputafuoco
- Caserma dei pompieri di Charleston:
- Andate alla caserma dei pompieri di Charleston e raccogliete il Registro del Soprintendente: Caserma dei pompieri.
- Nel fuoco:
- Il Piccone Arrugginito:
- (Facoltativo) Visitate il Fornitore al "Piccone Arrugginito". Non è consigliabile acquistare armi o armature in questo momento.
3. Questioni personali
- Campo di lavoro di Rollins:
- Andate al campo di lavoro di Rollins.
- Fuga per un pelo:
- Informazioni: Questa missione è l’inizio di una lunga serie di missioni che coinvolge un PNG e che vi porta in giro per l’Appalachia. La metteremo in sospeso dopo aver completato "Fuga per un pelo" per ora.
- Alleati: Potete avere alleati nel vostro C.A.M.P. posizionando l’oggetto a loro associato. Ad esempio, quando parlate con Beckett al vostro C.A.M.P., vi darà la parte successiva della sua missione.
- Welch:
- Dirigetevi a Welch.
- (Facoltativo) Partecipate all’evento "Robot da battaglia".
- Trovate il diario del Soprintendente, voce 5.
- (Facoltativo) Trovate la scorta di Duchess.
- Monte Blair:
- Andate a Monte Blair.
- (Facoltativo) Reclamate l’officina a Monte Blair.
- Imparate come attivare l’estrattore gigante.
- Movimentatore di terra:
- Informazioni: Questa missione richiede molti materiali e 30 minuti di difesa di un’officina. Potrebbe non valere la pena completarla in questo momento.
- Trovate il diario del Soprintendente, voce 6.
- Completate "Questioni personali".
4. Estrazione mineraria Garrahan
- Quartier generale della Garrahan Mining:
- Dirigetevi al quartier generale della Garrahan Mining.
- Interagite con il "Poster dell’escavatore minerario Garraham" per iniziare la missione, se non l’avete già fatto.
- Miracoli minerari:
- Informazioni: Probabilmente avrete bisogno di altro titanio nero e materiale nucleare. Il titanio nero si ottiene demolendo i rottami di tute da minatore lasciati cadere dai minatori talpa, mentre il materiale nucleare si ottiene demolendo le scatole rosse di materiali volatili che si trovano in vari luoghi del Mucchio di Cenere.
- Buoni luoghi per i materiali:
- Il Piccone Arrugginito (tetto)
- Sito di purificazione dell’aria Hornwright n. 01
- Belching Betty
- La miniera in fiamme
- Scalo merci di Monte Blair
- Monte Blair
- Welch
- Telaio dell’armatura atomica: Potete anche trovare telai dell’armatura atomica in alcuni di questi luoghi.
- Posticipare la missione: Se preferite raccogliere i materiali in seguito, potete posticipare questa missione, poiché non è essenziale per la storia principale.
Capitolo 4: La linea di demarcazione (Guida alla mappa)
1. Ordine dei Misteri
- Informazioni: Questa serie di missioni è indipendente e può essere completata in qualsiasi momento. È inclusa qui per completezza e perché si trova sulla strada per la prossima destinazione.
- Maniero Riverside:
- Andate al "Maniero Riverside".
- Suggerimento: Se non avete incontrato il corpo di una giovane donna in un incontro casuale, controllate il Wiki di Fallout per le possibili posizioni.
- Nel mistero e Iniziato ai Misteri:
- Novizio dei Misteri (Parte 1/2):
- Informazioni: Le tre missioni seguenti possono essere completate man mano che si procede. Attivatele al terminale, ascoltate gli ologrammi, cercate informazioni nei criptogrammi e nascondetele usando il vostro Pip-Boy per ora.
- Inseguendo le ombre (Parte 1/3):
- Forgiare una leggenda (Parte 1/3):
- Potete ottenere l’analizzatore di oscillazione dal fabbricatore.
- Problemi prototipici (Parte 1/3):
2. Il Whitespring Resort
- Whitespring Resort:
- Andate al "Whitespring Resort".
- Forgiare una leggenda (Parte 2/3):
- Ottenete la spada, attaccate l’"analizzatore di oscillazione" e uccidete sei creature diverse.
- Suggerimento: Tenete la spada negli slot rapidi e uccidete i nemici con essa mentre scoprite nuove aree con diversi tipi di nemici. La spada deve solo infliggere il colpo di grazia.
- Attività facoltative:
- Completate "Uccidete i ghoul selvaggi e indisciplinati al Whitespring".
- Completate "Raccogliete e conservate gli ologrammi del Whitespring".
- I Soccorritori rinati:
- Suggerimento: Se siete sfortunati, questa missione potrebbe mandarvi alla palude di Cranberry. Potete rifiutare e cambiare server per una posizione diversa, viaggiare velocemente verso il "Servizio di emergenza di Watoga" utilizzando il C.A.M.P. di qualcuno, oppure terminare la missione in seguito.
- Informazioni: Questa missione sblocca le spedizioni, che non sono necessariamente adatte al vostro livello attuale. Potete saltarle per ora, a meno che non vogliate esplorare le nuove località. Nonostante la difficoltà, non c’è un timer, quindi prendetevi il vostro tempo.
- Stazione di Whitespring:
- Andate alla "Stazione di Whitespring".
3. Rose
- Segnale radio della cima del mondo:
- Sintonizzatevi sul segnale radio della cima del mondo.
- Cima del mondo:
- Andate alla "Cima del mondo".
- Raccogliete il Registro del Soprintendente: Cima del mondo.
- L’anello mancante (Parte 1/3), Intensità del segnale, Sapori del caos e Chiave del passato:
- L’anello mancante (Parte 2/3):
- Recuperate l’uplink.
4. La Signora del Mistero
- Completare l’Ordine dei Misteri:
- Ora potete completare le restanti missioni dell’Ordine dei Misteri.
- Inseguendo le ombre (Parte 2/3 e 3/3):
- Procuratevi una bomboletta di gas HalluciGen dal quartier generale della Garrahan Mining, se non ne avete una.
- Suggerimento: Potete anche completare "Miracoli minerari" qui, se non l’avete già fatto.
- Forgiare una leggenda (Parte 3/3):
- Uccidete sei creature diverse, se non l’avete già fatto.
- Problemi prototipici (Parte 2/3 e 3/3):
- Novizio dei Misteri (Parte 2/2):
- Tornate al "Maniero Riverside" e create tutte e tre le armi usando il fabbricatore.
- Cercatore dei Misteri e La Signora del Mistero:
Questo conclude la guida aggiornata all’ordine delle missioni di Fallout 76. Ricordate di esplorare, sperimentare e godervi il vostro viaggio attraverso l’Appalachia!