Guide des Étapes Bonus de Folka dans FFBE : 3 Compositions d’Équipe Faciles (avec Vidéos !)

Étape Bonus de Folka : Trois compositions d’équipe pour des victoires faciles

Le dernier événement d’histoire met en scène la Prêtresse de l’Eau Folka dans une nouvelle étape bonus stimulante. Ce guide propose trois compositions d’équipe différentes pour vous aider à obtenir un score de mission parfait de 9/9. Nous analyserons également chaque combat de boss avec des stratégies et des conseils pour réussir, y compris des vidéos de chaque équipe en action.

Que vous préfériez les manœuvres d’esquive, les attaques de force brute ou les options économiques, nous avons ce qu’il vous faut. Allons-y !

Compositions d’équipe

Voici trois compositions d’équipe distinctes pour aborder l’étape bonus de Folka :

1. Équipe d’esquive et de tank passif

Cette équipe s’appuie sur une évasion élevée et une provocation passive pour atténuer les dégâts tandis que de puissants chaîneurs déclenchent des attaques dévastatrices.

2. Équipe sans évasion

Cette équipe se concentre sur la puissance brute et la capacité de survie pour surmonter les défis de front.

3. Équipe économique (pas de TMR/STMR arc-en-ciel)

Cette équipe utilise des unités et des équipements accessibles pour remporter la victoire sans dépendre d’objets rares.

Analyse des boss et stratégies

Cette étape bonus comporte trois rencontres de boss distinctes :

Boss Mission 1 Mission 2 Mission 3
Ochu (Mépris) Infliger des dégâts de feu et de glace 2 fois ou plus chacun Utiliser 3 limites breaks ou plus Vaincre un Ochu avec de la magie
Bombes Juniors Invoquer une chimère Activer une chaîne élémentaire 3 fois ou plus en 1 tour Vaincre les Bombes Juniors en 10 tours maximum
Europa (Mépris) Infliger des dégâts de feu, de foudre et de terre Aucun objet Vaincre Europa avec une chimère

Ochu

Ce boss s’appuie sur des attaques physiques et des altérations d’état de zone.

Points clés :

  • Dégâts physiques : Ochu inflige principalement des dégâts physiques.
  • Altérations d’état : Attention à la confusion, la cécité et le silence.
  • Vulnérabilité aux ruptures : Sensible aux ruptures de DEF/RES.

Stratégies :

  • Utiliser un tank physique avec une défense et une provocation élevées.
  • L’esquive peut trivialiser la rencontre.
  • Apporter une unité avec une dissipation des altérations d’état ou une immunité.

Bombes Juniors

Cette rencontre met en scène huit bombes individuelles, chacune ayant des propriétés élémentaires uniques.

Points clés :

  • Faiblesses élémentaires : Chaque bombe est faible à son élément opposé.
  • Résistances élémentaires : Chaque bombe résiste à tous les autres éléments et absorbe les dégâts non élémentaires.
  • Détonation : Les bombes "trembleront" avant d’exploser pour des dégâts de zone massifs.

Stratégies :

  • Apporter des unités avec une couverture élémentaire diversifiée.
  • Donner la priorité à tuer les bombes tremblantes.
  • Utiliser les ruptures de DEF/RES pour augmenter les dégâts.
  • La résurrection de zone est fortement recommandée.

Europa

Ce combat est similaire à la version Défi de "Le Mépris des Bêtes en Marche".

Points clés :

  • Apparition de Chercheurs : Europa invoquera des Chercheurs tout au long du combat.
  • Modes Tir/Impact : Europa alterne entre les attaques magiques et physiques.

Stratégies :

  • Option 1 : Attaque de zone : Si possible, éliminer les Chercheurs à l’apparition avec de puissants chaîneurs de zone.
  • Option 2 : Ignorer les Chercheurs : Se concentrer sur Europa et atténuer les debuffs des Chercheurs avec de la résistance et un tank à couverture magique.
  • Adapter sa stratégie de tanking en fonction du mode actuel d’Europa.

Conseils supplémentaires pour les Bombes Juniors

La rencontre avec les Bombes Juniors peut être difficile. Voici quelques unités qui excellent dans ce combat en raison de leur couverture élémentaire diversifiée :

  • Rem : Couvre naturellement le Feu, la Glace, la Foudre, la Terre et le Vent. Peut couvrir un sixième élément avec une arme imprégnée.
  • Sephiroth : Avec Lumière et une arme non élémentaire, couvre le Feu, la Foudre, l’Eau, le Vent, le Sacré et les Ténèbres. Peut couvrir la Glace ou la Terre avec des chimères et des compétences spécifiques.
  • Kunshira : Offre cinq éléments différents dans son kit.
  • Shantotto Enragée : A accès à sept éléments.
  • Terra Transe : Peut utiliser cinq éléments, bien que ses dégâts Sacrés soient plus faibles.
  • Autres unités notables :
    • Fina Obscure/Fina Estivale/Fina Obscure Brise Marine : Peut couvrir les huit éléments avec l’équipement et la chimère appropriés.
    • Rydia BS : Peut couvrir tous les éléments avec Léviathan et le Bâton Sacré.
    • Sakura Seigneur Déchu : Couvre six éléments avec Léviathan.

Nous espérons que ce guide vous aidera à conquérir l’étape bonus de Folka et à obtenir un score parfait ! Faites-nous savoir dans les commentaires si vous avez d’autres stratégies ou recommandations d’unités. Bonne chance et bon farming !

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