Der Trunkenbolds-Guide zu F2P in Epic Seven
Du hast also von diesem kleinen Spiel namens Epic Seven gehört. Deine "Freunde" (und wir benutzen diesen Begriff locker, denn echte Freunde führen andere nicht in die Gacha-Hölle) haben dir erzählt, dass es voll von "kawaii Waifu" und "bara Husbando" ist.
Ohne dir die Mühe zu machen, diese Begriffe zu googeln (keine Sorge, wir haben dich abgedeckt: Waifu und Husbando), hast du ihnen blind vertraut und Epic Seven heruntergeladen.
Du Ärmster.
Willkommen in der Hölle.
Dieser Guide führt dich in die Grundlagen des Spielbeginns und des Fortschritts als glorreicher F2P-BTW-Spieler ein. Wir sprechen hier von zwei Monaten nach dem Start, schwimmend in einem Pool von null ausgegebenen Euro. Los geht’s.
Vergiss die Tier-Liste (irgendwie)
Das Wichtigste zuerst: Schau dir eine Tier-Liste an. Als F2P-Spieler ist das dein Lebenselixier. Lebe sie, atme sie, druck sie aus und klebe sie an deine Wand, damit du ihr jeden Morgen huldigen kannst.
Okay, jetzt vergiss alles, was du gerade gelernt hast.
Tier-Listen sind ja schön und gut, aber sie bedeuten nichts, wenn du die Einheiten nicht hast. Beginne stattdessen, diese feinen Leute anzubeten:
Deine neue Religion (in keiner bestimmten Reihenfolge)
- Kiris: Einfaches Gift-Stapeln. Mit ein paar anständigen 4-Sterne-Einheiten kann sie dich mit durchschnittlicher Ausrüstung durch Abyss-Etagen und -Bosse tragen.
- Carmainerose: Selbstheilung, Geschwindigkeits-Buff und Debuffing, Buff-Entfernung und Selbst-ATK/DEF-Buff. Sie ist wahrscheinlich der beständigste F2P-DPS und großartig für Golem, Wyvern und PvP. Außerdem ist sie super tödlich und irgendwie süß (nicht urteilen).
- Alexa: Deine freundliche Schadens-über-Zeit (DoT)-Spezialistin von nebenan. Fähigkeit 1 gewährt einen zusätzlichen Zug bei kritischen Treffern, Fähigkeit 2 hat eine Chance von 80 %, zu vergiften und eine Verbrennung zu verursachen, die Resistenzen ignoriert, und Fähigkeit 3 verursacht Schaden basierend auf Debuffs. Oh, und haben wir schon erwähnt, dass sie kostenlos ist?
- Kluri: Ein wichtiger Bestandteil der aktuellen Meta. Nach ihrer Spezialisierung bietet sie passive Heilung und relativ zuverlässige Verteidigungssenkung. Bestimmte Ritterartefakte machen sie noch erstaunlicher.
- Lorina: Wahnsinniger DPS, wenn sie gut aufgebaut ist. Ihre Spezialisierung macht sie noch besser, und sie ist dein Go-to-DPS, wenn DoT einfach nicht ausreicht. Sogar Wale (diejenigen, die viel Geld für das Spiel ausgeben) bauen sie. Und sie ist eine kostenlose Licht/Dunkelheit-Einheit!
- Hazel: Eine seltsame Wahl, aber vorausgesetzt, du ziehst keinen Heiler, sind Hazel, Jecht und Aither deine einzigen kostenlosen Optionen. Ihre Heilung skaliert mit den maximalen HP des Ziels und den Angriffswerten des Wirkenden. Außerdem steht ihr eine Spezialisierung bevor, die nur Gutes bedeuten kann. Obendrein bietet sie einen Angriffs-Buff und heilt mehr, wenn deine HP unter 50 % liegen.
- Ras: Dein stark unterschätzter Hauptcharakter. Er verstärkt seine eigene Verteidigung mit einer AoE-Fähigkeit 3 und skaliert mit HP-Schaden für Fähigkeit 1 und 3. Fähigkeit 2 erzwingt einen Doppelangriff mit dem Verbündeten, der den höchsten Angriff hat, so dass mit bestimmten Artefakten/Einheiten die Dinge verrückt werden können.
- Taranor-Garde: Er wurde generft (danke, Astranox), aber er ist immer noch eine solide Option für Doppelangriffs-Spielereien. Fähigkeit 1 kann die Verteidigung brechen, Fähigkeit 2 erhöht die Chance auf Doppelangriffe und erhöht seinen eigenen Angriff/die Kampfbereitschaft der Einheiten bei Auslösung, und Fähigkeit 3 verringert die Kampfbereitschaft des Ziels. Er ist eine wirklich großartige Einheit trotz seines generischen Aussehens.
- Nemunas: Wusstest du, dass sie eine Drachen-Waifu ist? Eine etwas spezielle Wahl, aber ihr Schaden skaliert mit den maximalen HP des Gegners. Sie verringert die Kampfbereitschaft mit Fähigkeit 1 und kann ihren eigenen Angriff erhöhen, während sie Debuffs aufhebt. Sie ist hauptsächlich eine einzigartige Boss-Killerin.
- Tieria (RIP): Traurigerweise wurde sie in die Nemunas-Nische gedrängt. Sie kann die Verteidigung nicht mehr brechen, aber sie erhöht immer noch die Kampfbereitschaft des Teams und verursacht mit ihrer Fähigkeit 3 großen % HP-Schaden am Gegner.
- Silk: Erhöht die Geschwindigkeit, während sie die des Gegners verringert, verursacht AoE-Schaden, skaliert mit der Geschwindigkeit und reduziert die Kampfbereitschaft. Diese vollbusige Elfe spielt keine Spielchen. Sie ist großartig für schnelles PvP und anständig für Farming/Banshee. Und sie ist eine kostenlose Einheit!
- Jecht: Dein F2P-Debuffer. Abgesehen von Artefakten ist er der einzige Heiler mit passiver Debuff-Entfernung. Leider ist die Heilung streng genommen eine schädliche Heilung über Zeit, aber sie geht mit erhöhter Geschwindigkeit für zwei Runden einher und hat eine Abklingzeit von drei Runden. Nach dem Hochstufen der Fähigkeiten hat seine passive Fähigkeit eine Chance von 100 %, einen Debuff zu entfernen. Kombiniere ihn mit Hazel. Du wirst es nicht bereuen.
- Mistychain: ATK-Debuff/Heilung und eine Wiederbelebung! Wiederbelebung ist eine unglaublich seltene Fähigkeit. Leider hat sie eine Abklingzeit von sechs Runden, aber seien wir ehrlich, es ist besser als nichts.
- Montmorancy: Heilt und entfernt einen Debuff von allen Debuff-betroffenen Verbündeten. Fähigkeit 3 gewährt Immunität und erhöht ihre eigene KR um 50 %. Fähigkeit 1 hat eine Chance einzuschläfern, aber hey, immer noch besser als Aither.
Wichtiger Hinweis: Realistisch gesehen hat jede 3-Sterne-Einheit irgendwo eine Verwendung. Es liegt an dir, herauszufinden, wo sie am besten funktionieren und wie man sie aufbaut. Bis zu den jüngsten Nerfs bestand das stärkste PvE-Team aus nichts anderem als drei relativ F2P-freundlichen 3-Sterne-Einheiten!
Selektive Beschwörungen: Wähle weise
Du kannst beschwören, nachdem du die ersten paar Abschnitte abgeschlossen hast. Je nachdem, wann du anfängst, finden möglicherweise Werbeveranstaltungen statt oder auch nicht. Wenn nicht, herzlichen Glückwunsch! Du hast satte ein bis zwei Beschwörungen, ohne Himmelssteine. Wenn es eine Lesezeichen-Promotion gibt, hast du etwas mehr Spielraum, um basierend auf den verfügbaren Bannern für eine frühe Einheit zu würfeln.
Irgendwann wirst du so weit fortgeschritten sein, dass du deine selektiven Beschwörungen durchführen kannst. Dies ist ein 10er-Pull, d. h. du erhältst 10 kostenlose Beschwörungen. Du kannst dies bis zu 30 Mal tun.
Wenn dir der aktuelle Wurf gefällt, kannst du ihn behalten. Wenn nicht, kannst du ihn verwerfen und es erneut versuchen. Wichtig: Wenn du einen Wurf verwirfst, kannst du ihn nicht zurückbekommen. Überlege also lange und gründlich, ob dein aktueller Wurf eine Einheit/ein Artefakt enthält, das du haben möchtest.
Der selektive Beschwörungspool enthält keine neu veröffentlichten Einheiten oder Artefakte.
Die selektiven Beschwörungen enthalten einen vorgegebenen Pool an 5-Sterne-Helden:
- Vildred
- Charlotte
- Baal & Sezan
- Ravi
- Iseria
- Sez
- Tywin
- Ken
- Aramintha
- Chloe
- Basar
- Ludwig
- Sigret
- Destina
Wenn dir eine dieser Einheiten gefällt, dann würfele so lange neu, bis du sie erhältst. Epic Seven ist so freundlich, eine Option zum Zurücksetzen des Kontos anzubieten. Du verlierst jedoch deinen Namen und kannst denselben Namen nicht mehr verwenden. (Viele von uns sitzen jetzt mit seltsamen Namen fest, weil wir bei unseren erneuten Würfen gierig geworden sind.)
Wenn du unsere Vorschläge für eine bestimmte 5-Sterne-Einheit wünschst, würden wir ehrlich gesagt Sigret, Aramintha, Destina und vielleicht Iseria sagen. Aber das ist nur unsere voreingenommene Meinung.
Wenn du jedoch das willst, was wir derzeit als den besten Start bezeichnen würden, halte Ausschau nach Würfen mit den folgenden 4-Sterne-Einheiten:
- Armin: Mit dem aktuellen Aufstieg von F. Kluri ist Armin möglicherweise nicht mehr so nützlich wie früher. Sie ist jedoch immer noch großartig, besonders mit dem Aurius-Artefakt.
- Angelica: Sie ist vielleicht nicht die aktuelle MVP der Heiler, wenn sie mit Diene gepaart wird, aber selbst solo kann sie sehr gut abschneiden. Eine großartige Heilung auf Fähigkeit 2 und eine Barriere + Immunität für zwei Runden auf Fähigkeit 3. Erstaunlich für Raids und senkt die Werteanforderungen für Abyss-Etage 80 um etwa 3.000 HP pro Einheit.
- Achates: Sie ist gut, weil sie AoE-Debuff-Entfernung und Einzelziel-Unverwundbarkeit mitbringt. Leider ist sie ein Trostpreis im Vergleich zu Angelica und ihrer Zwei-Runden-Immunität und dem Raid-Nutzen.
Bleibt stark, F2P-Freunde
Es gibt wahrscheinlich noch viel mehr zu erzählen, aber unser Kopf fängt an zu schmerzen (zu viel Epic Seven?). Wenn du Fragen hast, kannst du dich gerne an uns wenden. Denke einfach daran, dass dies alles nur unsere Meinung ist und sich das, was derzeit am besten oder effektivsten ist, von Woche zu Woche ändern kann.
Bleibt stark, bleibt nüchtern (es sei denn, ihr seid Wale, dann trinkt auf jeden Fall) und bleibt F2P, Freunde.