Guia para Chegar à Lenda com Paladino Anyfin: Invoque Gigantes Derretidos no Turno 2 com o Thekal (Hearthstone Selvagem)

Surfe na Onda da Lenda com o Paladino Anyfin

Introdução

Saudações, colegas aventureiros do Ranqueado de Hearthstone! Sou o M4lt3, e estou empolgado em apresentar um deck que conquistou meu coração desde que sua carta homônima, "Anyfin Can Happen", nos agraciou com sua presença: o Paladino Anyfin. Embora eu geralmente navegue pelo Ranqueado Padrão, esse arquétipo Selvagem me impulsionou consistentemente para a Lenda, acumulando mais de 500 vitórias ao longo do caminho.

A chegada recente do Sumo Sacerdote Thekal deu nova vida a essa estratégia, permitindo-nos liberar o poder dos Gigantes Derretidos já no segundo turno! Preparem-se, pois vamos mergulhar nas profundezas turvas do Paladino Anyfin!

Testemunhe o poder do deck e minha conquista da Lenda!

Lista do Deck

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Cartas Essenciais

Esta seção detalha as cartas essenciais no arquétipo do Paladino Anyfin, explicando sua importância e como elas contribuem para o plano de jogo do deck.

O Coração do Combo

  • 2x Guerreiro Labareda Azul: Nossos amados lacaios Murlocs com investida, essenciais para turnos letais com Anyfin.
  • 2x Líder de Guerra Murloc: Dobra o ataque de nossos Murlocs, transformando até o menor peixinho em um predador temível.
  • 1x Olho-Torto: Um clássico Murloc poderoso, fornecendo dano consistente mesmo após múltiplos Anyfins.
  • 2x Anyfin Can Happen: A carta homônima, invocando uma onda de Murlocs para oprimir nossos oponentes.

Sinergia e Suporte

  • 1x Cura Proibida: Uma tábua de salvação contra decks agressivos, permitindo-nos recuperar vida e ativar o Piromante Selvagem.
  • 1x Protetor Virtuoso: Uma parede robusta para proteger nossos Anunciadores da Morte e gerar sinergia com Tarim e Chamado às Armas.
  • 1x Thalnos, o Mago Sangrento: Aprimora nossas limpezas de mesa e fornece compra de cartas crucial com Chamado às Armas.
  • 2x Acumulador de Tesouros: Mantém nossa mão cheia e alimenta nosso Chamado às Armas.
  • 2x Igualdade: Nossa limpeza de mesa de escolha, devastadora em conjunto com Piromante Selvagem ou Consagração.
  • 2x Anunciador da Morte: Uma ferramenta defensiva crucial, nos dando tempo e interrompendo os planos de jogo inimigos.
  • 1x Piromante Selvagem: Cria sinergia com nossos feitiços, limpando lacaios pequenos e ativando Igualdade.
  • 2x Consagração: Uma limpeza de mesa confiável, especialmente potente quando combinada com Igualdade.
  • 2x Chamado às Armas: Invoca um pequeno exército de recrutas, afinando nosso deck e potencialmente puxando Murlocs importantes.
  • 1x Finja, a Estrela Cadente: Acelera nosso plano de jogo invocando Murlocs do nosso deck, permitindo turnos explosivos com Anyfin.
  • 2x Vigília Solene: Recompõe nossa mão após uma limpeza de mesa, garantindo que mantenhamos o ímpeto.

O Pacote Thekal e Gigante Derretido

  • 1x Sumo Sacerdote Thekal: Reduz nossa saúde máxima para 10, abrindo caminho para Gigantes Derretidos iniciais.
  • 2x Gigante Derretido: Ameaças devastadoras quando nossa saúde está baixa, frequentemente jogáveis ​​de graça graças a Thekal.

Espaços Flexíveis

  • 1x Piromante Selvagem: Embora poderoso, este espaço pode ser ajustado dependendo do meta.
  • 1x Campeão da Veraprata: Fornece dano consistente na face e controle de mesa, mas pode ser substituído se necessário.
  • 1x Guardião do Sol Tarim: Uma ferramenta versátil para ataque e defesa, mas não essencial para a estratégia principal do deck.

Cartas a Considerar

  • Shirvallah, o Tigre: Uma inclusão em potencial que gera boa sinergia com nosso primeiro Anyfin, potencialmente limpando provocações e fornecendo uma presença poderosa no tabuleiro.
  • Tempo Esgotado!: Uma alternativa interessante à Cura Proibida, oferecendo proteção contra letal e potenciais vitórias em partidas espelhadas.
  • Clarão de Luz: Embora comprar cartas seja sempre bem-vindo, os quatro de cura podem não ser tão impactantes no meta atual.

Estratégia de Jogo

Plano de Jogo Geral

Nosso objetivo principal é reunir um tabuleiro letal de Murlocs e liberá-los sobre nosso oponente com Anyfin Can Happen. Com todos os seis Murlocs em jogo, nosso primeiro Anyfin causa 23 de dano (22 sem Finja). Isso significa que não precisamos nos preocupar em guardar Finja para o segundo Anyfin; priorize invocar nossos Murlocs rapidamente para dano máximo.

Circular nosso deck é crucial, com o objetivo de ter cerca de 6 a 7 cartas restantes no turno 10 para compras consistentes de Anyfin. Mantenha Thekal em sua mão inicial, mas descarte Gigantes Derretidos sem Thekal.

Jogadas Chave no Meio do Jogo

  • Chamado às Armas: Invoca uma onda de recrutas, geralmente puxando um Anunciador da Morte para preparar uma Vigília Solene gratuita.
  • Limpezas com Igualdade: Limpe o tabuleiro com Igualdade e Piromante Selvagem ou Consagração.
  • Fúria de Finja: Inunde o tabuleiro com Murlocs, preparando turnos devastadores com Anyfin.

Confrontos e Guia de Mulligan

Esta seção fornece insights sobre confrontos comuns e sugere estratégias ideais de mulligan.

Confrontos Favoráveis

  • Xamã Par: Pressione a vida deles enquanto permanece fora do alcance de dano mágico. Faça mulligan para Anunciador da Morte, Chamado às Armas, Campeão da Veraprata e Thekal.
  • Sacerdote Grande: Interrompa o plano de jogo deles com Anunciador da Morte e jogue em torno de Grito Psíquico. Faça mulligan agressivamente para Anunciador da Morte, mantendo Chamado às Armas e Finja se você já o tiver.
  • Bruxo Par: Controle o tabuleiro com Igualdade e Anunciador da Morte, desmantelando seus Gigantes. Faça mulligan para ambos os feitiços de remoção.
  • Reno(lock): Pressione a vida deles e interrompa ameaças importantes como Senhor do Caos e N’Zoth com Anunciador da Morte. Um mulligan padrão geralmente é suficiente.

Confrontos Equilibrados

  • Guerreiro Ímpar: Abrace o papel do agressor, com o objetivo de derrotá-los rapidamente antes que eles possam se estabilizar. Faça mulligan para Chamado às Armas, Finja e Olho-Torto.

Confrontos Desfavoráveis

  • Ladino Ímpar e Ladino Lâmina da Realeza: Nossos confrontos mais desafiadores. Priorize a sobrevivência com Anunciador da Morte, Cura Proibida, Campeão da Veraprata e Chamado às Armas. Thekal e Gigantes Derretidos oferecem uma condição de vitória alternativa.
  • Controle/Cubelock: Semelhante ao Renolock, mas com ainda mais ameaças. Procure derrotá-los rapidamente, pois sobreviver contra vários Senhores do Caos é desafiador.

A Partida Espelhada

  • Paladino Anyfin: Quem conjurar Anyfin primeiro com Murlocs suficientes geralmente vence. Se você tiver a moeda, jogue seus Murlocs agressivamente. Sem a moeda, espere seu oponente gastar a dele antes de desenvolver seu tabuleiro.

Conclusão

O Paladino Anyfin é um arquétipo potente e inesperado no meta Selvagem atual. Com seu poderoso potencial de combo, agressão surpreendente no início do jogo graças a Thekal e Gigantes Derretidos, e um plano de jogo relativamente direto, é uma escolha fantástica para veteranos experientes e recém-chegados ao Selvagem. Então, peguem suas varas de pescar, reúnam seu exército Murloc e preparem-se para surfar na onda até a Lenda!

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