Fortnite Chapitre 4 : Paramètres optimisés pour un FPS élevé et une faible latence
Le chapitre 4 de Fortnite a introduit une refonte visuelle massive avec Unreal Engine 5.1, intégrant Nanite, Lumen et les cartes d’ombres virtuelles. Bien que ces technologies améliorent considérablement la fidélité visuelle, elles peuvent avoir un impact sur les performances. Ce guide fournit des paramètres optimisés pour des fréquences d’images élevées, une faible latence et des graphismes époustouflants, en se concentrant sur les systèmes haut de gamme (RTX 3080 et supérieur).
Avertissement : DX12, bien qu’offrant de meilleures performances, peut présenter des saccades ou des lags pendant les premières parties après la modification des paramètres graphiques. Ceci est normal et devrait se stabiliser en 5 parties, le temps que DX12 optimise les performances.
Comprendre l’impact des paramètres graphiques sur les performances
Les tests ont été effectués à une résolution de 1440p avec Nanite activé (une condition préalable pour Lumen et les ombres virtuelles). Chaque paramètre a été individuellement basculé de Faible à Épique pour isoler son impact sur les performances.
Test de performance | FPS moyen | Coût en performances |
---|---|---|
Base, DX12, Faible, Nanite activé | 238 | – |
Ombres virtuelles (Épique) | 131 | -107fps / -44% |
Illumination globale (Lumen Épique) | 139 | -99fps / -41% |
Effets (Épique) | 211 | -27fps / -11% |
Distance d’affichage (Épique) | 221 | -17fps / -7% |
Post-traitement (Épique) | 225 | -13fps / -5% |
Réflexions (Lumen Épique) | 227 | -11fps / -4% |
Textures (Épique) | 232 | -6fps / -2% |
Optimisation des paramètres graphiques
Ombres virtuelles et illumination globale
- Ombres virtuelles : Réglez sur Élevé pour un bon équilibre entre qualité visuelle et performances. Le réglage Épique, bien que visuellement impressionnant, entraîne une baisse significative des performances.
- Illumination globale : Lumen Élevé offre d’excellents visuels avec un impact sur les performances moins prononcé que Lumen Épique.
Autres paramètres
- Effets : Réglez sur Faible. Les paramètres élevés peuvent être gênants, en particulier la lumière des tirs d’armes.
- Distance d’affichage : Éloignée offre un bon équilibre entre détails visuels et performances.
- Textures : Élevé offre une amélioration visuelle notable avec un impact minimal sur les performances.
- Réflexions : Lumen Élevé offre des réflexions de haute qualité sans impact significatif sur les performances.
- Post-traitement : Élevé offre un bon équilibre entre améliorations visuelles et performances.
Paramètres optimisés pour les systèmes haut de gamme
Paramètre | Réglage optimisé | Impact sur les performances |
---|---|---|
Mode de rendu | DX12 | N/A |
Nanite | Activé | N/A |
Ombres virtuelles | Élevé | Important |
Illumination globale | Lumen Élevé | Important |
Réflexions | Lumen Élevé | Faible |
Distance d’affichage | Éloignée | Faible |
Textures | Élevé | Faible |
Effets | Faible | Moyen |
Post-traitement | Élevé | Faible |
Hardware RTX | Désactivé | N/A |
Mise à l’échelle pour une fréquence d’images accrue et une latence réduite
La mise à l’échelle permet d’obtenir des fréquences d’images plus élevées et une latence plus faible sans sacrifier la qualité visuelle.
Modes de mise à l’échelle recommandés
Résolution | Qualité DLSS |
---|---|
1920×1080 | Qualité DLSS |
2560×1440 | DLSS Équilibré |
3840×2160 | DLSS Performance |
Remarque : L’utilisation de Textures Épiques améliore les résultats visuels de la mise à l’échelle sans coût de performance significatif.
Performances de mise à l’échelle à 1440p (par rapport à 105fps natifs)
- Qualité DLSS : 137fps (+30%)
- DLSS Équilibré : 147fps (+40%)
- DLSS Performance : 154fps (+46%)
Recommandation : Utilisez le mode de mise à l’échelle recommandé pour votre résolution. Si vous avez besoin de plus de performances, envisagez un mode plus intensif, mais soyez conscient du lissage visuel potentiel.
Réduire la latence
- Nvidia Reflex : Activez Activé + Boost dans les paramètres graphiques du jeu.
Atténuer le déchirement d’écran
Important : Évitez d’utiliser la synchronisation verticale (V-Sync) dans le jeu en raison de la pénalité de latence.
Paramètres recommandés :
- Nvidia Reflex : Activé + Boost
- G-Sync : Activé (si le plafond est inférieur au taux de rafraîchissement), Désactivé (si le taux de rafraîchissement est fixe avec des images non plafonnées)
- Limite de fréquence d’images : 3 FPS en dessous du taux de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 141fps pour un moniteur 144Hz)
Cette configuration se rapproche de la synchronisation rapide (Fast Sync), réduisant le déchirement sans introduire de latence significative.
Pour une latence minimale :
- Exécutez le jeu sans limite avec votre moniteur en mode Fréquence de rafraîchissement fixe.
- Activez Nvidia Reflex (Activé + Boost).
Paramètres optimisés complets
Dans le jeu
Paramètre | Valeur |
---|---|
Mode fenêtre | Plein écran |
Résolution | La plus élevée disponible |
Synchronisation verticale | Désactivée |
Limite de fréquence d’images | Correspondre au taux de rafraîchissement du moniteur ou illimité |
Mode de rendu | DX12 |
Luminosité | Préférence personnelle |
Contraste de l’interface utilisateur | Préférence personnelle |
Mode daltonien | Préférence personnelle |
Intensité du mode daltonien | Préférence personnelle |
Flou de mouvement | Désactivé |
Préréglage de qualité | Personnalisé |
Anti-aliasing / Super résolution | Nvidia DLSS |
Mode Super résolution | Voir la section sur la mise à l’échelle ci-dessus |
Nanite | Activé |
Ombres | Élevé |
Illumination globale | Lumen Élevé |
Réflexions | Lumen Élevé |
Distance d’affichage | Éloignée |
Textures | Élevé |
Effets | Faible |
Post-traitement | Élevé |
Hardware RTX | Désactivé |
Nvidia Reflex | Activé + Boost |
Panneau de configuration Nvidia
Paramètre | Valeur |
---|---|
Reflex (dans le jeu) | Activé + Boost |
G-Sync | Activé (fréquence d’images plafonnée), Désactivé (fréquence d’images non plafonnée avec rafraîchissement fixe) |
Synchronisation verticale | Désactivée |
Conseils d’optimisation supplémentaires
- Activez XMP pour votre RAM.
- Activez Precision Boost Overdrive pour les processeurs AMD.
- Activez ReSize BAR / 4G Encoding pour les GPU Nvidia.
- Ajoutez les arguments de ligne de commande suivants au lanceur Epic Games :
-LANPLAY -NOTEXTURESTREAMING -USEALLAVAILABLECORES
Conclusion
Ces paramètres optimisés, combinés aux conseils ci-dessus, peuvent vous aider à atteindre plus de 120 FPS avec les visuels impressionnants d’Unreal Engine 5.1 et une latence minimale. N’oubliez pas de redémarrer votre PC ou le jeu après avoir appliqué ces paramètres et laissez DX12 optimiser les performances sur quelques parties.
Remarque : Les résultats peuvent varier en fonction de la configuration de votre matériel. Ce guide a été créé à l’aide d’une RTX 4070 Ti et d’un Ryzen 7 5800X3D à 1440p.
Astuce de pro : Si Lumen semble trop sombre dans certaines zones intérieures, ajustez les paramètres de niveau de noir de votre moniteur.
Démonstration vidéo :
Regardez ces paramètres en action à 165fps sur une 4070 Ti à 1440p