Guide Arknights pour débutants : Maximisez vos chances de réussite en début de jeu avec les opérateurs 3 étoiles

Démarrer Fort : Pourquoi les Opérateurs 3 Étoiles sont la Clé de votre Succès sur Arknights

Vous débutez sur Arknights et vous vous sentez déjà à court de ressources ? Ne vous souciez pas encore des opérateurs 6 étoiles. Ce guide vous expliquera pourquoi construire un noyau solide d’opérateurs 3 étoiles est la façon la plus intelligente de commencer votre aventure à Rhodes Island.

Le Dilemme des Ressources : 6 Étoiles vs 3 Étoiles

Vous êtes impatient de libérer la puissance d’un opérateur 6 étoiles, et à juste titre ! Cependant, leur puissance a un prix élevé. Décomposons la différence de ressources :

Pour Élever un Opérateur 6 Étoiles au Niveau E2 :

  • EXP : 361 400
  • LMD : 589 841
  • Matériaux : Niveau 4/5, plus des objets spécifiques

Pour Maximiser un Opérateur 3 Étoiles :

  • EXP : 115 400
  • LMD : 104 040
  • Matériaux : Aucun pour E1 (niveau maximum E1 Niveau 55)

La différence est stupéfiante. Au début, investir dans un seul opérateur 6 étoiles drainera vos ressources, laissant votre escouade à la traîne face à la difficulté croissante. Les opérateurs 3 étoiles, en revanche, sont incroyablement rentables, ne nécessitant que du LMD pour leur promotion initiale. Cela vous permet de constituer une équipe complète capable de s’attaquer au contenu du début et du milieu du jeu sans le casse-tête des ressources.

Construire une Base Solide : Votre Équipe de Rêve 3 Étoiles

Ne sous-estimez pas ces opérateurs ! Une escouade complète de 3 étoiles E1 Niveau 55-60 peut facilement venir à bout de la majeure partie du Chapitre 3, vous préparant à une transition plus fluide vers un contenu de niveau supérieur. Voici un bref aperçu de chaque opérateur 3 étoiles, de leurs rôles et s’il vaut la peine d’investir en eux :

Avant-gardes :

  • Fang (Recommandé) : Un monstre de défense avec deux blocages et des PC au déploiement. Excellent pour bloquer les premières vagues et générer des PC cruciaux.
  • Vanilla (Alternative) : Une avant-garde offensive avec une bonne attaque. Sa génération de PC nécessite l’activation de compétences, ce qui la rend moins efficace en termes de PC que Fang.
  • Plume (Alternative) : Une avant-garde chargeuse qui gagne des PC à la mort d’un ennemi et rembourse le coût en PC lorsqu’elle est retirée. Utile pour les DPS en rafale ou pour gérer des types d’ennemis spécifiques.

Médecins :

  • Hibiscus (Non Recommandé) : Surclassé par Ansel à tous points de vue.
  • Ansel (Fortement Recommandé) : Un fantastique soigneur mono-cible avec une portée étendue sur sa compétence. Son talent lui donne une chance de soigner deux alliés simultanément, ce qui le rend incroyablement précieux.

Lanceurs de Sorts :

  • Lava (Recommandé) : Un lanceur de sorts à zone d’effet parfait pour éliminer les vagues d’ennemis faibles. Sa compétence augmente la vitesse d’attaque, améliorant encore ses capacités de nettoyage de vagues.
  • Steward (Recommandé) : Un lanceur de sorts mono-cible dont le talent augmente son attaque et donne la priorité aux ennemis à haute défense. Sa compétence à déclenchement automatique inflige une puissante attaque tous les quelques coups.

Tireurs d’Élite :

  • Kroos (Fortement Recommandé) : L’une des meilleures 3 étoiles du jeu. Ce tireur d’élite anti-aérien mono-cible bénéficie d’une bonne attaque et d’une bonne vitesse d’attaque. Sa compétence à déclenchement automatique inflige des dégâts augmentés en deux coups et a une chance de critique.
  • Adnachiel (Non Recommandé) : Bien que correct, Jessica, un tireur d’élite anti-aérien 4 étoiles, devient disponible assez tôt et le surclasse.

Soutiens :

  • Orchid (Alternative) : Un soutien lent qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis. Situationnel, mais utile contre les ennemis rapides ou imblocables.

Gardes :

  • Melantha (Recommandé) : Un garde duelliste avec des PV et une attaque élevés. Excellent pour éliminer des cibles de grande valeur comme les lanceurs de sorts ou pour fournir des DPS en rafale.
  • Beagle (Recommandé) : La défense la plus élevée parmi les 3 étoiles. Un excellent choix pour absorber les dégâts physiques.
  • Midnight (Recommandé) : Un garde Seigneur qui peut frapper les ennemis aériens. Sa compétence augmente l’attaque et convertit ses dégâts en Arts.

Défenseurs :

  • Cardigan (Alternative) : Un défenseur exclusif au gacha avec des PV élevés et une auto-guérison. Correct, mais pas une priorité.
  • Spot (Recommandé) : Ce défenseur à fourrure échange son attaque contre une puissante auto-guérison et une guérison des alliés proches dans un rayon de 8 cases.

Autres :

  • Catapult (Alternative) : Un tireur d’élite à zone d’effet avec de bons dégâts et une bonne portée. Surclassé par Lava pour le nettoyage des premières vagues et par Kroos/Jessica pour les DPS mono-cible.
  • Popukar (Alternative) : Un garde Centurion avec de bons PV et une bonne attaque. Solide, mais pas essentiel.

N’oubliez pas : Ceci n’est qu’un guide général. Expérimentez avec différents opérateurs et trouvez ce qui convient le mieux à votre style de jeu et aux défis auxquels vous êtes confronté.

La Patience est de Mise : Votre Aventure 6 Étoiles Arrivera

En vous concentrant sur un noyau solide de 3 étoiles, vous traverserez le début du jeu en accumulant des ressources sans le stress d’élever un 6 étoiles au niveau E2 immédiatement. En quelques mois de jeu assidu, vous aurez les ressources nécessaires pour construire votre premier opérateur 6 étoiles sans sacrifier la force et la polyvalence de votre escouade.

Bonne chance, Docteur, et que vos déploiements soient rapides et victorieux !

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