Guide du mode Entraînement de Street Fighter 6 : Maîtrisez vos combos et dominez en ligne

Street Fighter 6 : Maîtriser le mode Entraînement pour des performances optimales

Le mode Entraînement de Street Fighter 6 est sans doute l’un des plus complets et personnalisables de l’histoire des jeux de combat. Ce guide exhaustif vous aidera à naviguer dans ses subtilités, vous permettant de libérer votre véritable potentiel et de dominer la compétition.

En bref

Pour ceux qui recherchent une optimisation rapide et efficace, voici l’essentiel :

  • Paramètres du mannequin : Réglez le blocage sur "Bloquer après le premier coup".
  • Paramètres d’affichage à l’écran : Activez l’affichage des frames et désactivez l’affichage de la complétion des commandes.
  • Paramètres des jauges : Provoquez un Burnout en appuyant sur Y/MP tout en survolant la jauge de Drive.
  • Paramètres des raccourcis : Simplifiez votre entraînement en attribuant des combinaisons de touches aux actions fréquemment utilisées.
  • Utiliser l’enregistrement/rechargement d’état : Entraînez-vous efficacement sur des segments de combos spécifiques.

Paramètres de base

Enregistrer/Recharger l’état sauvegardé

Cette fonctionnalité précieuse vous permet de sauvegarder l’état du jeu à tout moment. Entraînez-vous sur des combos après une longue animation de super ou une parade parfaite sans avoir à répéter la configuration. Vous disposez de trois emplacements de sauvegarde, accessibles via des raccourcis, pour un flux de travail optimal.

Paramètres des raccourcis

Maximisez l’efficacité de votre entraînement en attribuant des actions spécifiques à des combinaisons de touches. Par exemple, basculez entre différents paramètres de Counter Hit (aucun, normal, Punish Counter, aléatoire) d’une simple pression sur un bouton.

Voici une liste des options que vous pouvez lier à des raccourcis :

  • Redémarrer le combat
  • Enregistrer/Recharger l’état sauvegardé, Changer d’emplacement de sauvegarde
  • Comportement du mannequin (basculer entre debout/accroupi/saut)
  • Paramètres de Counter Hit (basculer entre normal/Counter Hit forcé/Punish Counter forcé/aléatoire)
  • Paramètres de blocage (basculer entre aucun/bloquer tout/compteur de blocage/bloquer après le premier coup/aléatoire)
    • Compteur de blocage : Le mannequin bloque pendant un nombre de coups spécifié, configurable dans les paramètres du mannequin.
  • Paramètres de réveil (basculer entre se relever sur place/en arrière/aléatoire)
  • Enregistrement du mannequin (démarrer l’enregistrement)
  • Lire l’enregistrement
  • Changer d’emplacement d’enregistrement (sur 8)
  • Mettre le jeu en pause (également accessible via Paramètres d’environnement -> Vitesse du jeu)
    • Remarque : Cela peut ne pas mettre en pause le matchmaking.
  • Activer/Désactiver par lot les paramètres de contre-attaque/"Paramètres de Reversal"
    • Paramètres de Reversal : Configurez le mannequin pour qu’il effectue des actions spécifiques (coups normaux au sol, coups spéciaux, super, mouvements, projections, parades, DI) après avoir été mis à terre, avoir bloqué ou subi des dégâts. Ce raccourci active ou désactive tous les paramètres.
  • Affichage des frames (active/désactive la barre d’affichage des frames)
  • Contrôle du mannequin
    • Permet un contrôle total sur le mannequin, y compris les attaques.
  • Contrôle du mannequin (mouvement uniquement)
    • Lorsque cette option est activée, le stick droit contrôle le mouvement du mannequin.

Indisponible dans la bêta/le Battle Hub :

  • Ouvrir les paramètres de matchmaking
    • Cette fonctionnalité n’est pas disponible dans la bêta car le mode Entraînement est limité au jeu hors ligne.

Options

  • Restaurer les paramètres par défaut
  • Terminer l’entraînement

Désactivé pour la bêta/le Battle Hub :

  • Voir les tutoriels
  • Ouvrir les paramètres de matchmaking
  • Retourner à la sélection des personnages
  • Retourner au menu principal

Paramètres d’environnement

  • Redémarrer le combat : Ce bouton est également présent dans ce menu.
  • Position de réapparition : Choisissez les positions de départ des deux joueurs (côté J1/J2, coin gauche/droite, début de round).
  • Vitesse du jeu : Réglez la vitesse du jeu sur normale, 50 % ou pause.
  • Délai d’entrée : Ajoutez jusqu’à 5 frames de délai d’entrée pour simuler le lag.
  • Sélection des personnages : Choisissez les personnages et les types de contrôle pour les deux joueurs. Modifiez les paramètres spécifiques aux personnages, comme le niveau de boisson de Jamie ou le nombre de charges de Juri.
  • Lecteur de musique : Actuellement indisponible.

Paramètres du mannequin

  • Contrôles du mannequin : Choisissez entre un mannequin configurable, des niveaux d’IA (1 à 8) ou le contrôle par un deuxième joueur.
  • Comportement du mannequin : Basculez entre debout, accroupi et saut.
  • Paramètres de Counter Hit : Sélectionnez normal, Counter Hit forcé, Punish Counter forcé ou aléatoire.
  • Paramètres de blocage : Choisissez entre aucun, bloquer tout, compteur de blocage, bloquer après le premier coup ou aléatoire.
  • Type de blocage : Définissez le mannequin pour qu’il bloque en hauteur, en bas, debout/accroupi ou aléatoirement.
  • Type de garde : Définissez le mannequin pour qu’il bloque normalement, pare, effectue une parade parfaite ou aléatoirement.
  • Drive Reversal : Basculez entre actif, inactif ou aléatoire.
    • Ajustez le délai avant que le mannequin n’effectue un Drive Reversal.
    • Définissez le nombre de coups que le mannequin bloquera avant d’effectuer un Drive Reversal.
  • Esquive de projection : Déterminez si le mannequin effectuera une technique de contre-projection (inactif, actif, aléatoire).
  • Récupération : Choisissez entre se relever sur place, en arrière ou aléatoirement.

Paramètres d’enregistrement

Ce menu comporte deux pages (Enregistrer et Rejouer) accessibles en appuyant sur gauche/droite.

Enregistrer

  • 8 emplacements d’enregistrement : Enregistrez jusqu’à huit enregistrements.
  • Paramètres de démarrage de l’enregistrement : Choisissez entre Automatique et Sur entrée.
    • Automatique : L’enregistrement démarre automatiquement une fois qu’un emplacement est sélectionné.
    • Sur entrée : L’enregistrement commence à votre première entrée.
  • Paramètres du compte à rebours : Définissez un minuteur avant le début de l’enregistrement, même en mode "Sur entrée".
    • Recommandation : Utilisez Sur entrée avec 0 seconde pour un contrôle optimal.

Rejouer

  • Démarrer la lecture aléatoire des enregistrements : Cette option lit les enregistrements activés de manière aléatoire.
  • Activer/Désactiver les emplacements d’enregistrement : Activez ou désactivez des enregistrements spécifiques pour la lecture aléatoire. Ajustez la fréquence de sélection de chaque enregistrement.
  • Afficher les informations de relecture : Choisissez d’afficher ou de masquer le bandeau sous la jauge de Drive, qui indique l’emplacement d’enregistrement actif et le nombre de frames.
  • Répéter la relecture : Activez la lecture en boucle des enregistrements. L’utilisation du raccourci Lire l’enregistrement semble remplacer ce paramètre.

Paramètres de Reversal

Voir l’explication détaillée dans la section "Paramètres des raccourcis".

Paramètres des jauges

  • Vie : Définissez les valeurs de vie des deux joueurs. Définir la vie de votre personnage à 25 % ou moins permet d’utiliser le Critical Art avec une jauge de Super pleine.
  • Recharge de la vie : Choisissez entre une recharge automatique à la valeur définie, aucune recharge ou le comportement normal du jeu.
    • Appuyez sur Y/MP tout en survolant "Recharge" pour ajuster le délai de recharge en frames.
  • Jauge de Drive : Définissez le nombre de barres de Drive pour les deux joueurs.
    • Provoquez un Burnout en appuyant sur Y/MP tout en survolant la jauge de Drive. Ajustez le temps de récupération du Burnout.
  • Recharge de la jauge de Drive : Choisissez entre une recharge automatique, aucune recharge ou le comportement normal du jeu.
  • Jauge de Super : Définissez le niveau de la jauge de Super (0 à 3 barres) pour les deux joueurs.
  • Recharge de la jauge de Super : Choisissez entre une recharge automatique, aucune recharge ou le comportement normal du jeu.
    • Appuyez sur Y/MP tout en survolant "Recharge" pour ajuster le délai de recharge en frames.

Paramètres d’affichage à l’écran/HUD

  • Données d’attaque : Affichez les dégâts, les dégâts des combos et le type d’attaque.
  • Historique des entrées : Choisissez d’afficher l’historique des entrées pour J1, J2, les deux ou aucun.
  • Affichage des frames : Activez ou désactivez l’affichage des frames.
  • Affichage de la complétion des commandes : Désactivez cette option pour supprimer la notification qui confirme la saisie réussie des coups spéciaux.
  • Affichage du timing des actions : Visualisez les fenêtres de buffer pour des actions comme le dash.
  • Affichage du timing d’annulation : Indique la fenêtre pour effectuer des annulations spéciales.
  • Manette virtuelle : Affiche les entrées de la manette, y compris les 8 directions, les 6 boutons et toutes les fonctionnalités des manettes modernes.

Paramètres d’entraînement simples

Cette section propose des scénarios prédéfinis pour s’entraîner sur des aspects spécifiques du jeu. Sachez que la sélection de ces préréglages peut remplacer vos paramètres personnalisés.

  • "L’affichage des frames et vous" : Ce tutoriel explique comment lire et interpréter l’affichage des frames. Cependant, sa sélection modifiera vos paramètres d’entraînement personnalisés.

Enfin, vous pouvez enregistrer vos paramètres d’entraînement personnalisés dans trois emplacements. Ces paramètres doivent être conservés même après avoir fermé et rouvert le jeu. Cependant, soyez prudent car l’accès au menu d’enregistrement/chargement a déjà provoqué des gels temporaires ou des messages d’erreur concernant des données corrompues.

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