Dominate le classificate di TFT con 6 Maghi Lux/Vel’Koz
Raggiungere il livello Master in TFT richiede di adattarsi al meta e di utilizzare con costanza composizioni forti. Questa guida analizza una build potente e flessibile che può portarti al grado desiderato: 6 Maghi Lux/Vel’Koz.
Perché scegliere Maghi Lux/Vel’Koz?
Questa composizione offre diversi vantaggi chiave:
- Bassa Contesa: I Maghi sono spesso sottovalutati, dandoti un vantaggio nella corsa alle unità cruciali.
- Flessibilità: Adatta il tuo piano di gioco con varianti come Vuoto, Lancio multiplo, Stratega e Demacia.
- Alto potenziale: Raggiungi il massimo della potenza con 8 Maghi, Ahri 2, Ksante 2 e Vel’Koz 3.
La forza principale di questa composizione risiede nel bonus 6 Maghi: i tuoi incantatori ora infliggono danni massimi a due nemici, amplificando notevolmente il tuo output di danno.
Immagine che mostra il bonus 6 Maghi nel gioco
Strategia di gioco
Questa guida si concentra sul piano di gioco Mago Verticale, puntando a una potente scacchiera di fine partita incentrata su Maghi di alto livello.
Inizio partita (Fase 2)
- Dare priorità agli oggetti: Lacrima, Bacchetta e Spadone del gigante sono i tuoi migliori oggetti iniziali.
- Unità di inizio partita: Prendi qualsiasi unità del Vuoto e Mago come Cho’Gath, Malzahar, Swain, Kassadin e Orianna.
- Swain è la chiave: È il tuo carry principale all’inizio. Assicuratelo dalla giostra se possibile.
- Posizionamento: Utilizza il posizionamento a uovo del Vuoto con un tank in prima linea (come Cho’Gath) per assorbire i danni iniziali e controllare il posizionamento del nemico con il lancio in aria.
Metà partita (Fase 3)
- Combina gli oggetti: Non esitare a combinare gli oggetti se ne hai tre o più in panchina. Dai la priorità a Pietra Gargoyle per la prima linea o Calice della potenza per la tua retroguardia.
- Raccogli il tuo nucleo: Continua a raccogliere Maghi, unità del Vuoto e Teemo (per Lancio multiplo/Stratega).
- Esplora e adatta: Dopo l’aumento della Fase 3-2, esplorate per vedere se altri giocatori stanno contestando Maghi o unità Lancio multiplo. Se fortemente contestati, considerate la possibilità di passare a una build più incentrata su Vuoto/Lancio multiplo.
- Sali di livello: Sali al livello 6 e considera la possibilità di scendere per rafforzare la tua scacchiera con Swain 2, Malzahar 2, Kassadin 2 o Vel’Koz. Trovare un Jarvan IV o Lux può aiutarti a dominare la Fase 3.
Fine partita (Fase 4 e oltre)
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Scendere di livello (4-1): Punta alla composizione della scacchiera di Livello 7 mostrata di seguito. Non scendere sotto i 20 ori, poiché raggiungere il livello 8 è fondamentale. Questa discesa aumenta anche le tue possibilità di trovare Lux in seguito.
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Adatta la tua scacchiera: Se trovi un Cuore del Mago o un Emblema, sostituisci Kassadin con Jarvan IV. Se Jarvan è solo 1 stella ma Swain e Taric sono 2 stelle, rimani con Kassadin per la prima linea extra e la sinergia Vuoto/Bastione.
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Seconda discesa di livello (4-5): Scendi di livello per trovare Lux 2 stelle o potenzia completamente la tua prima linea con almeno un Jarvan IV 1 stella. Se hai pochi ori, dai la priorità a Lux 2 stelle e punta a Jarvan 2 stelle in seguito.
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Scacchiera di Livello 8: Passa alle seguenti composizioni della scacchiera in base alla disponibilità di Cuore del Mago/Spatola:
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Spinta finale (Livello 9): Se raggiungi il livello 9, considera la possibilità di abbandonare 8 Maghi per aggiungere Ksante e Heimerdinger per un maggiore controllo della folla e danni.
Assegnazione degli oggetti
Lista dei livelli degli oggetti per Lux, Vel’Koz e Swain:
Immagine che mostra l’assegnazione degli oggetti per Lux
- Lux: Mano della Giustizia, Spaccascudo e Buff Blu sono scelte eccellenti. Gli oggetti Radianti come Spaccascudo sono incredibilmente efficienti con la sua abilità.
- Vel’Koz: Dai la priorità a oggetti come Guanto Ingioiellato, Cappello Mortale di Rabadon e Uccisore di Giganti.
- Swain: Tomo Morello, Scintilla Ionizzante e Mantello Solare sono opzioni solide.
- Oggetti di supporto AP: Non sottovalutare la potenza di Scintilla, Pugnale di Statikk e Cono Gelato. Questi oggetti aumentano notevolmente il tuo output di danno complessivo, anche su unità come Malzahar e Vel’Koz.
Nota: Buff Blu non è obbligatorio su Lux o Vel’Koz. Dai la priorità a Scintilla, Cono Gelato, Mano della Giustizia e Spaccascudo. Sebbene non siano essenziali, gli oggetti curativi possono essere utili contro composizioni come Zeri, Kaisa e Occhio Morto.
Leggende e Aumenti
Leggende consigliate:
- Poro: Offre flessibilità e aumenta le tue possibilità di trovare emblemi Mago cruciali.
- Ornn: Fuoco di Paglia e Inverno Eterno sono incredibilmente forti. Stretta Infuocata è perfetta per Lux, mentre Vetro del Furfante e Inverno Eterno sono scelte solide per Jarvan IV e Swain.
Livelli di aumento:
- S+: Stemma del Mago, Corona del Mago, Cuore del Mago, Fronte di Mana Sovraccarico
- S: Amici a Lunga Distanza, Doni dei Caduti, Resistenza Unificata, Tonnellate di Statistiche, Idealismo, Martire, Loto Ingioiellato III, Marcia del Progresso, Distanziamento Sociale (se non ci sono coni), Bacchetta Magica
- A: Hai il mio Arco, Contratto Infernale, Reliquie Radianti, Anima dello Stratega, Oggetti di Pandora
- B: Tutti gli altri aumenti
Consigli essenziali
- Posizionamento di Lux: Posiziona Lux in modo che prenda di mira i nemici senza Artiglio del Drago.
- Posizionamento di Sona: Posiziona Sona di fronte al tuo carry per massimizzare i suoi danni, specialmente con Stemma del Mago.
- Sinergia con Scintilla: Posiziona Lux dietro l’unità che tiene Scintilla Ionizzante per beneficiare dell’aumento dei danni.
Padroneggiare questa composizione richiederà pratica e adattamento. Ricordati di esplorare i tuoi avversari, adattare l’assegnazione degli oggetti e prendere decisioni informate in base all’andamento della partita. Buona fortuna nella tua scalata verso la vetta!