Guide du Nécromancien sur Diablo 4 : Maîtrisez les morts-vivants et dominez Sanctuaire

Naviguer dans l’au-delà : Guide du nécromancien débutant

Alors, vous avez décidé d’embrasser le pouvoir du sang, des os et des ténèbres en tant que nécromancien dans Diablo 4. Bienvenue dans la crypte, cher chevalier de la mort ! Après d’innombrables heures passées à explorer les recoins les plus sombres de Sanctuaire et à maîtriser l’art de la nécromancie, je suis là pour partager quelques idées et dissiper les idées fausses courantes sur notre classe bien-aimée.

Les Serviteurs : Maîtres des Morts-Vivants… Parfois

Attaquons-nous au problème qui fâche : les serviteurs. Bien qu’invoquer des hordes de morts-vivants puisse sembler attrayant, leur efficacité varie considérablement en fonction de votre niveau et de votre build.

  • Niveau débutant (1-30) : Au début, vos serviteurs sont plus résistants que vous ne le pensez. Ne les sacrifiez pas pour des explosions ; laissez-les encaisser les dégâts pendant que vous déchaînez vos arts sombres. Concentrez-vous sur l’infliction de dégâts et la résurrection de vos compagnons tombés au combat.
  • Niveau intermédiaire (30-70) : Au fur et à mesure de votre progression, vos serviteurs pourraient avoir du mal à suivre. Les points de parangon et les objets légendaires qui augmentent leur puissance sont rares à ce stade. Envisagez de les sacrifier pour le bonus de dégâts supplémentaire, en particulier lorsque vous vous aventurez dans le niveau mondial 3. L’exception est votre fidèle golem, qui peut tenir tête à des ennemis plus coriaces.
  • Niveau fin de jeu (70+) : Avec un arbre de parangon complet et un glyphe de serviteur au maximum, votre armée de morts-vivants devient enfin une force avec laquelle il faut compter. Cependant, leurs limitations inhérentes persistent : IA maladroite, vitesse de déplacement lente et dégâts de zone imprévisibles.

Conseil de pro : Abandonnez les compétences d’attaque de base lorsque vous utilisez un build axé sur les serviteurs. Optez plutôt pour les mages de froid pour générer de l’essence et utilisez la mécanique "Ombre". Croyez-moi, votre réserve d’essence vous remerciera. En parlant de compétences…

Décomposition ? Plutôt "Non-Composition"

Soyons francs : Décomposition est un piège. Bien que le bonus de "10% de dégâts des serviteurs" puisse sembler tentant, ses inconvénients l’emportent largement sur ses avantages potentiels. Elle vous immobilise, a un long temps de génération de cadavres et repose sur les attaques incohérentes de vos serviteurs. Faites-vous plaisir et remplacez-la par n’importe quelle autre compétence de votre barre.

Sang, Os ou Ténèbres : Choisir votre voie

Les nécromanciens ont trois styles de jeu distincts, chacun avec ses forces et ses faiblesses.

Sang : Une gloire déclinante

La magie du sang offre un début solide avec la puissance de zone d’effet de Vague de sang. Cependant, cette puissance précoce s’estompe à mesure que vous progressez dans les niveaux, même avec un équipement et des aspects optimisés. Bien que la fortification permanente et le maintien soient des bonus bienvenus, d’autres voies surpassent tout simplement le Sang en termes de dégâts infligés.

Lance de sang : Un choix de niche : Cette compétence nécessite un style de jeu et un équipement très spécifiques pour atteindre son plein potentiel. Elle excelle à éliminer 3 à 5 ennemis alignés, permettant des enchaînements de Lance de sang dévastateurs et des explosions de Surpuissance. Cependant, elle faiblit contre les cibles uniques ou les groupes plus importants et exige un style de jeu intense, potentiellement fatigant pour la main.

Os : Une base solide

Javelot d’os est le roi incontesté du leveling et du début du jeu. Avec les bons aspects (je pense à toi, Ombre), vous traverserez les ennemis comme une faux dans du blé. Les synergies de coup critique et de vulnérabilité sont tout simplement trop belles pour être ignorées, faisant d’un build sans serviteur une option viable.

Esprit d’os : Un retardataire : Bien que souvent présenté comme le build ultime du nécromancien, Esprit d’os nécessite un investissement important pour briller. Ce n’est qu’à des niveaux plus élevés (90+), avec des points de parangon optimisés, des objets légendaires et des statistiques parfaitement équilibrées, qu’il surpasse vraiment les autres builds.

Ténèbres : Embrassez les ombres

Ne sous-estimez pas le pouvoir des ténèbres – c’est mon préféré et une voie étonnamment puissante. Bien qu’elle puisse sembler décevante au départ, la voie des Ténèbres évolue exceptionnellement bien vers la fin du jeu.

Pourquoi les Ténèbres brillent :

  • Durabilité inégalée : La réduction des dégâts est le maître mot, et les Ténèbres excellent dans ce domaine. Avec jusqu’à 22% de réduction des dégâts grâce aux nœuds de parangon, au glyphe des Ténèbres et aux bonus de sacrifice, vous rirez au nez du danger.
  • Domination des DoT : Les Ténèbres se nourrissent des combats prolongés, amplifiant vos effets de dégâts sur la durée à des niveaux dévastateurs.

Séparation vs. Fléau :

Bien que Séparation puisse sembler attrayante avec son potentiel de dégâts explosifs élevés, elle nécessite un positionnement précis et a du mal à suivre le temps de disponibilité de la vulnérabilité et la mise à l’échelle des coups critiques de Javelot d’os. Fléau, d’autre part, s’accorde parfaitement avec le style de jeu des Ténèbres, offrant des dégâts de zone constants qui maximisent votre potentiel de DoT.

Conseil de pro : Activez "Surlignage du joueur" dans les options de jeu pour que votre personnage brille dans les nuages de ténèbres. Cette aide visuelle est salvatrice lorsque vous naviguez sur le champ de bataille au milieu du chaos ténébreux.

Réflexions et observations finales

Voici quelques conseils et bugs que j’ai rencontrés au cours de mon voyage nécromantique :

  • Bug de Chair taillée : Les cadavres générés par Chair taillée ne semblent pas accorder de fortification via Carapace nécrotique. Il pourrait s’agir d’un oubli ou d’une mécanique intentionnelle, mais j’espère que cela sera corrigé rapidement, car les nécromanciens ont besoin de toutes les sources de fortification possibles.
  • Disparition des cadavres : Les cadavres ont tendance à disparaître en plein combat, peut-être en raison d’une limite au nombre de cadavres autorisés sur le champ de bataille.
  • Compétences de base : À utiliser avec parcimonie : N’utilisez les compétences de base que pour des objectifs spécifiques, comme générer un cadavre garanti avec Moisson pour Vrilles. Avec le bon build et la mécanique "Ombre", vous vous retrouverez rarement à manquer d’essence.

J’espère que ce guide a éclairé les subtilités de la classe du nécromancien. Allez maintenant, invocateur des morts, et peignez Sanctuaire aux couleurs du sang, des os et des ténèbres !

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