新規プレイヤーのための「Wrath of the Righteous」攻略ガイド:基礎編
バージョン: 0.4.4
対応ゲームパッチ: 2.1.4w
作成者:
- H. E. Esquire
- /u/Djinnfor
このガイドは現在も作成中です! 最新情報や提案は、Googleドキュメントをご覧ください。/u/Djinnfor氏の貴重な貢献と編集に感謝いたします!
1. はじめに
1.1. このガイドについて
Pathfinder: Wrath of the Righteous (WotR) は、奥深くやりがいのあるRPG体験ですが、その複雑さは新規プレイヤーにとって圧倒される可能性があります。膨大なルール、メカニズム、選択肢は、プレイヤーを麻痺させてしまうかもしれません。ゲーム内の百科事典は役に立ちますが、基本を学ぶには最適ではありません。
このガイドは、そのギャップを埋めることを目的としています。WotRの基本を包括的に概説し、新規プレイヤーがよりゲームに親しみやすいようにします。
1.2. 対象読者
このガイドは、Pathfinder: Wrath of the Righteous を初めてプレイするプレイヤーや、ダンジョンズ&ドラゴンズのようなテーブルトークRPGに慣れていないプレイヤー向けに作成されています。初心者向けの出発点であり、特定のトピックを検索するためのリファレンスとしても使用できます。
重要: このガイドは、メインストーリーに関するネタバレを一切含んでいません。基本的なメカニズムや仲間については説明しますが、プロットの詳細は自分で発見してください!
1.3. プラットフォームとMod
このガイドは、WotRのPC版に焦点を当てています。情報のほとんどは家庭用ゲーム機にも当てはまりますが、操作方法やModのサポートは異なります。
Modについてですが、このガイドではバニラ版を想定していますが、特におすすめのModが2つあります。
- Toy Box: ゲームプレイの調整、バグの修正、利便性の向上のための強力なツールセットです。
- BubbleBuffs: バフ管理を効率化し、1回のクリックで複数の呪文を唱えることができます。これはゲーム後半で非常に役立ちます!
2. 基礎知識
このセクションでは、テーブルトークRPGの概念を簡単に説明します。D&DやPathfinderのベテランプレイヤーであれば、読み飛ばしても構いません。WotR特有の重要な点は斜体で示しています。
2.1. ダイスとd20システム
WotRは、テーブルトークRPGと同様に、不確実な行動の結果を決定するためにダイスロールを使用します。心配しないでください。ゲームが仮想ダイスを振ってくれます!
最も一般的なロールはd20チェックです。仕組みは以下のとおりです。
- 行動を起こそうとします(例:敵への攻撃、トラップの解除)。
- ゲームは20面ダイス(d20)を振り、関連する修正値を加算します(詳細は後述)。
- 結果は**難易度(DC)**と比較されます。
- 結果がDC以上であれば、成功です!
このシステムは、戦闘からスキル使用、魔法効果への抵抗まで、すべてを管理しています。
一般的なd20チェック:
- 攻撃ロール: 攻撃が目標に命中するかどうかを決定します。
- スキルチェック: 戦闘以外でのキャラクターの能力をテストします(例:錠前の解除、隠された物の発見)。
- セーヴィングスロー: 呪文やトラップなどの危険に対するキャラクターの抵抗力を表します。
2.2. 能力値:キャラクターの強み
能力値は、キャラクターの生来の能力を数値で表したものです。1から20の範囲で(10が平均)、さまざまなタスクの成功率に直接影響します。
6つの能力値:
- 筋力(Str): 純粋な肉体的な力。近接攻撃と運搬能力を左右します。
- 敏捷力(Dex): 身のこなし、反射神経、手先の器用さ。遠距離攻撃、アーマークラス(AC)などに影響します。
- 体力(Con): 持久力と健康状態。ヒットポイントと、毒や病気への抵抗力を決定します。
- 知力(Int): 推理力、知識、記憶力。呪文詠唱者や特定のスキルに不可欠です。
- 判断力(Wis): 洞察力、直感、意志力。精神効果や神聖呪文への抵抗に重要です。
- 魅力(Cha): 個性の強さとリーダーシップ。社会的交流や一部の魔法能力を左右します。
修正値: 各能力値には対応する修正値があり、関連するd20ロールに加算されます。10のスコアは+0の修正値を持ちます。10を超える2ポイントごとに修正値は+1増加します。10未満の2ポイントごとに-1減少します。
2.3. 特技とクラス特徴:キャラクターの定義
特技は、レベルアップ時に選択する特別な能力で、スキル、戦闘能力、または独自の利点を強化します。
クラス特徴は、キャラクターが選択した職業から得られる能力です(例:ファイターの武器習熟度、ウィザードの呪文詠唱能力)。
このガイドでは、特技とクラス特徴は太字で表示され、簡単に見分けられるようになっています。
2.4. 累積:ボーナスを組み合わせる技術
WotRには、ロールにボーナスやペナルティを与える効果がたくさんあります。覚えておくべき重要なことは、同じ種類のボーナスとペナルティは累積しないということです。
ボーナスの種類:
- 強化: 魔法のアイテムから得られることが多いです。
- 士気: 自信を高める呪文や能力によって与えられます。
- 神聖: 神聖な力によって与えられます。
同じ種類のボーナスが複数適用される場合は、最も高いボーナスのみが有効です。ただし、異なる種類のボーナスは累積します!
例:
キャラクターの筋力が16(+3修正値)だとします。筋力に+2の強化ボーナスを与える魔法のベルトを見つけたとします。筋力スコアは実質的に18(+4修正値)になります。その後、筋力に+4の強化ボーナスを与えるポーションを飲んでも、最も高い強化ボーナスのみが適用されるため、筋力スコアは18(+4修正値)のままです。
2.5. パーティ編成
プレイヤーは1人のメインキャラクターを操作しますが、最大5人の仲間が加わります。各仲間は、個性的な性格、背景、クラスを持っています。
仲間のクラス(登場順):
- パラディン
- スピリットハンター
- ゼンアーチャー
- ファイター
- エルドリッチスカウンドレル
- スティグマタイズドウィッチ
- オラクル
- グリフォンハートシフター
- スクロールサヴァン
- クレリック
- アーミジャー/ヘルナイト
- エスピオナージエキスパート
- スレイヤー
仲間のレベルアップに伴い、彼らの成長をカスタマイズできますが、開始時のクラスと能力は固定されています。
2.6. レベルアップ:「レベル」の5つの意味
WotRでは、「レベル」という言葉には複数の意味があります。
1. キャラクターレベル: 全体的な進捗状況を表します。経験値を獲得することでキャラクターレベルが上がります。
2. クラスレベル: 特定のクラス内での進捗状況を示します。獲得したキャラクターレベルを消費することでクラスレベルが上がります。
3. ヒットダイス(HD): 基本的にはモンスターのレベルです。強いモンスターほどヒットダイスが多くなります。
4. キャスターレベル(CL): 呪文の威力を決定します。一般的に、CLは呪文詠唱クラスのクラスレベルと同じです。
5. スペルレベル: 個々の呪文の威力を示します。レベルの高い呪文ほど強力です。
レベルアップのメリット:
- 奇数のキャラクターレベル: 特技を1つ獲得します。
- キャラクターレベル4ごとに: 能力値を1つ、1ポイント上昇させます。
2.7. ゲームオプション:自分だけの体験にカスタマイズ
WotRでは、さまざまな難易度設定とカスタマイズオプションが用意されています。
- 難易度: RPGを初めてプレイする場合は、ノーマルまたはストーリーモードから始めましょう。慣れてきたら、後から難易度を調整することができます。
- 戦闘モード: リアルタイム制(ポーズあり)またはターン制のどちらかを選択できます。ターン制は、初心者や戦術的な状況におすすめです。
3. 世界を旅する
このセクションでは、探索、スキル使用、パーティのリソース管理の基本について説明します。
3.1. 移動とカメラ操作
- 移動: キャラクターのポートレートをクリックし、移動先に左クリックします。
- 複数キャラクターの選択: Shiftキーを押しながら左クリックで複数のキャラクターを選択するか、Ctrl+AまたはBackspaceキーを押してパーティ全体を選択します。
- 移動プレビュー: 右マウスボタンを押したままにすると、移動経路がプレビューされます。
- 移動のキャンセル: Gキーを押します。
- 位置の保持: Hキーを押します(遠距離戦闘で役立ちます)。
- 強制移動: Ctrlキーを押しながらクリックすると、他のキャラクターモデルで隠れている場所に移動できます。
- カメラ操作: WASDキー、矢印キー、または画面の端へのスクロールでカメラを移動します。スクロールホイールでズームイン/アウトし、QキーとEキーで回転させます。
- キャラクター追従: キャラクターのポートレートをダブルクリックします。
- ミニマップ: Mキーを押します。
- フォーメーション: 左下のフォーメーションボタンを使用して、パーティを戦略的に配置します(タンクは前、遠距離攻撃者は後ろ)。
- インタラクト可能なオブジェクト: Tabキーを押したままにすると、インタラクトできるNPCやオブジェクトがハイライト表示されます。
3.2. スキルチェック:世界との関わり方
スキルチェックは、戦闘以外のアクションを解決するために使用されるd20ロールです。ゲームは通常、関連するスキルの修正値が最も高いキャラクターを自動的に選択します。
スキルチェックの計算式:
スキルチェック結果 = d20 + 能力値修正値 + ランク + クラススキルボーナス + その他の修正値
スキルチェックの主な要素:
- 能力値修正値: 各スキルは能力値に関連付けられています(例:知覚は判断力を使用)。
- ランク: レベルアップで獲得したスキルポイントをスキルに割り当てて、ランクを上げます。
- クラススキルボーナス: スキルがキャラクターのクラススキルの場合、+3のボーナスを得ます。
一般的なスキル使用例:
- 知覚: トラップ、隠れた敵、隠し扉を発見します。
- 技巧: トラップを解除し、錠前を開けます。
- 隠密: 敵に気づかれずに移動します。遭遇を避ける、または待ち伏せを仕掛けるのに役立ちます。
- 運動: 筋力を使って物理的な障害を克服します。
- 軽業: 敏捷性を使ってトリッキーな地形を移動します。
- 知識スキル(呪文、世界、自然、宗教): クリーチャーを特定し、伝承を思い出します。
- 説得: 外交、威圧、または欺瞞によってNPCに影響を与えます。
- 魔法装置使用: 通常は使用できない魔法のアイテム(巻物や杖など)を使用します。
3.3. 休憩と堕落
休憩は、体力を回復し、呪文スロットを回復し、今後の課題に備えるために不可欠です。
- 休憩の開始: Rキーを押すか、キャンプファイアーのアイコンをクリックします。
- Pathfinder: Kingmakerとは異なり、WotRでは休憩にリソースを消費しません。
- 休憩してもヒットポイントは全回復しません。キャラクターレベルに呪文や能力による回復量を加えた値が回復します。
キャンプアクション:
休憩中は、キャラクターにタスクを割り当てることができます。
- 防護儀式(伝承:宗教): 堕落の蓄積速度を低下させます。
- 偽装(隠密): ランダムエンカウントを回避するのに役立ちます。
- 夜の見張り(知覚): 休憩中に攻撃された場合の早期警告を提供します。
- 錬金術(知識:世界): レシピと材料を使って有益な薬を作ります。
- 巻物作成(知識:呪文または伝承:宗教): 呪文の巻物を作成します。
- 援助: 他のキャラクターのキャンプアクションに+2のボーナスを与えます。
堕落:
ワールドワウンドの堕落の影響は、徐々にパーティに影響を与えます。堕落した地域で休憩すると、堕落レベルが上がります。
- 堕落によるペナルティ: 特定のしきい値を超えると、堕落によってパーティに深刻なペナルティが課せられます。
- 堕落の軽減: 聖域で休憩したり、聖遺物を使用したりすると、堕落が浄化されます。
3.4. ワールドマップ移動
- チャプター1から、ワールドマップ上のエリア間を移動できるようになります。
- 既知の場所をクリックすると、自動的に移動します。
- 未踏のエリアは、手動で探索する必要があります。
キャンプアクションとワールドマップ移動:
- 防護儀式: ワールドマップ上の移動速度を上げることができます。
- 偽装: ランダムエンカウントの頻度に影響します。
- 夜の見張り: 隠された場所を発見できる場合があります。
- 錬金術/巻物作成: 資源貯蔵庫からの収穫量を増やすことができます。
3.5. インベントリと重量超過
- インベントリアクセス: Iキーを押します。
- アイテムの装備: アイテムをキャラクタースロットにドラッグアンドドロップするか、ダブルクリックします。
- 戦闘中に消耗品の装備と解除ができます。
重量超過:
持ち物が多すぎると、移動速度が遅くなり、戦闘能力が低下します。
- 重量超過のカテゴリ: 軽度、中程度、重度、過負荷。
- ペナルティ: 移動速度の低下、アーマークラスの低下、疲労、スキルチェックへのペナルティ。
- 重量超過の管理: 筋力を上げる、収納袋を使用する、持ち物を厳選する。
続く…
新規プレイヤーのためのWrath of the Righteous攻略ガイドのパート1は以上です。パート2では、戦闘の複雑な仕組みについて詳しく解説します。お楽しみに!