Guida alle Vie di Progressione e alle Missioni Secondarie in [Nome della Mod]
Nota: Questa guida non è una procedura dettagliata lineare. I passaggi di progressione sono progettati per rispondere a domande specifiche su come raggiungere determinate aree o completare particolari compiti. La mod incoraggia l’esplorazione e consente percorsi multipli e validi sin dall’inizio.
Questa guida descrive le nuove missioni e le vie di progressione introdotte dalla mod [Nome della Mod]. Serve come risorsa per i giocatori che cercano indicazioni su aspetti specifici del gioco. Sebbene siano stati fatti tutti gli sforzi per garantire l’accuratezza, potrebbero esserci errori o omissioni involontarie. Sentiti libero di contribuire con correzioni o informazioni aggiuntive nei commenti.
Progressione Vanilla: Qualsiasi percorso di progressione non menzionato esplicitamente in questa guida rimane invariato rispetto al gioco vanilla. Ad esempio, il percorso dal Santuario del Legame del Fuoco alla Tomba dei Giganti segue la sequenza del gioco originale.
Raggiungere Nuove Aree
Nuova Londo
- Parla con Petrus nel Santuario del Legame del Fuoco finché non ti affida la Chiave dell’Ascensore.
- Scendi a Nuova Londo usando l’ascensore.
- In questa fase, Nuova Londo presenta una sfida minima con pochissimi nemici. Esplora a tuo piacimento. Hai la possibilità di sconfiggere Ingward e ottenere la Chiave del Sigillo per un accesso anticipato ai Quattro Re. Tuttavia, tieni presente che drenare l’acqua a Nuova Londo avrà conseguenze significative, trasformando l’area un tempo pacifica.
Borgo dei Non Morti Superiore
Metodo 1: Dal Borgo dei Non Morti
- Sali le scale dal Santuario del Legame del Fuoco e attraversa il Borgo dei Non Morti come faresti nel gioco vanilla. Ricordati di raccogliere la Chiave del Borgo rotolando attraverso i barili all’inizio ed esplorando l’area circostante. Ne avrai bisogno per accedere a un falò e salvare Griggs.
- Sconfiggi il Demone Toro per ricevere la Chiave della Torre di Guardia.
- A causa dell’aumentata vigilanza del Draco sul ponte, usa la Chiave della Torre di Guardia per scendere fino alla posizione abituale di Havel e sbloccare la porta che conduce al Bacino Radice Oscura.
Metodo 2: Da Nuova Londo
- Esplora a fondo Nuova Londo per trovare la chiave che sblocca la Valle dei Draghi.
- Scendi con attenzione lungo la valle rimanendo vicino al muro destro. Individua l’ascensore e sali fino al Bacino Radice Oscura.
Proseguimento verso il Borgo dei Non Morti Superiore:
- Una volta nel Bacino Radice Oscura, segui i sentieri sul lato della scogliera che conducono verso l’alto, da Andre di Astora.
- Preparati ad affrontare un nuovo boss, un formidabile Demone Titanite, che sorveglia la stanza appena prima della posizione abituale di Andre. Sconfiggilo per procedere.
- Benvenuto al Borgo Superiore! La Fortezza di Sen è già accessibile per l’esplorazione e Andre ti aspetta appena dentro le sue porte principali.
- I Gargoyle sono attualmente assenti ma appariranno una volta acquisito un set di armature pesanti (o almeno i guanti pesanti).
Porta Sigillata della Foresta di Radice Oscura
- Lo Stemma di Artorias non è più necessario per aprire questa porta. Invece, concede il passaggio solo ai "compatrioti del camminatore dell’abisso".
- Per ottenere l’ingresso, ottieni uno dei seguenti oggetti:
- Anello del Falco: Lasciato cadere dal gigante che in genere apre le porte della Fortezza di Sen.
- Anello del Calabrone: Trovato poco dopo lo scontro con il boss Girandola, incastonato in un grande sarcofago adiacente al falò del Mimic.
- Anello del Leone: Ottenuto sconfiggendo Ornstein.
- Ciondolo d’Argento: Acquisito sconfiggendo il boss alla Tomba di Artorias.
- Equipaggia uno degli anelli o porta con te il Ciondolo d’Argento nell’inventario e interagisci con la porta per sbloccarla.
Città Infame
- Individua la chiave della Valle dei Draghi all’interno di Nuova Londo.
- Entra nella Città Infame attraverso la Valle dei Draghi e procedi come faresti nel gioco vanilla.
Le Profondità e il Borgo dei Non Morti Inferiore
- Torna indietro attraverso la Città Infame fino a raggiungere la porta che la collega alle Profondità.
- Esamina la porta tre volte per ricevere una chiave che la sblocca.
- Il Drago Famelico è assente per ora. Esplora le Profondità e continua verso l’alto per raggiungere il Borgo dei Non Morti Inferiore.
- Per combattere il Drago Famelico, trova la Bambola Particolare nascosta dietro il gruppo di Incavi della Torcia nel Borgo dei Non Morti Inferiore e ritorna alla sua tana.
- L’ex stanza del boss Demone Capra ora funge da stanza del falò. Sentiti libero di interagire con il muro di nebbia.
Suonare le Campane
- In questa mod, suonare le campane non apre più la Fortezza di Sen, poiché è già accessibile. Invece, suonare le campane risveglia il dormiente Gravelord Nito, dando inizio al suo scontro con il boss. Se affronti Nito prima di suonare le campane, incontrerai un evento unico in cui puoi tentare di rubargli l’anima, rendendo le campane facoltative per completare il gioco.
- I Gargoyle della Campana non appariranno immediatamente al tuo arrivo. Per attivare l’incontro, devi equipaggiare guanti pesanti, come i guanti di pietra, giganti o di Havel.
- Dopo aver sconfitto i Gargoyle, equipaggia di nuovo i guanti pesanti per suonare la campana.
- La Campana di Quelaag funziona come nel gioco vanilla. Prendi il sentiero da Nuova Londo alla Valle dei Draghi per raggiungere la Città Infame e suonare la sua campana.
- Verrà riprodotto il filmato di Nito e il suo scontro con il boss diventerà attivo.
Esplorare Izalith Perduta e la Lava
- Dopo aver sconfitto Quelaag, procedi a sconfiggere Scarico Incessante e attraversa le Rovine del Demone come faresti normalmente. Nota che il Fuoco del Demone e il Demone Centopiedi sono assenti da quest’area.
- Una volta attivato l’ascensore scorciatoia che riconduce al patto del Servo del Caos, esamina la scorciatoia per Izalith Perduta. Dovrebbe essere ora accessibile.
- Esplora Izalith Perduta al tuo ritmo.
- Per avventurarti nella lava e affrontare il Demone Centopiedi, consuma un Elisir di Luce Solare (che garantisce una significativa resistenza al fuoco) e dirigiti verso il muro illusorio che in genere nasconde un falò. Troverai una Figlia del Caos ferita all’interno. Lancerà un incantesimo su di te, permettendoti di navigare nella lava indenne. Sconfiggi il Demone Centopiedi e ottieni l’Anello Carbonizzato Arancione per esplorare le restanti aree piene di lava.
Viaggio ad Anor Londo
- Mentre puoi esplorare la Fortezza di Sen al suo raggiungimento, l’accesso ad Anor Londo rimane limitato per ora.
- Esistono due metodi per raggiungere Anor Londo:
- Metodo 1: Ottieni l’Occhio Pallido da Patches durante il tuo primo incontro con lui o dalla fossa in cui ti spinge nella Tomba dei Giganti. Riporta l’occhio al suo posto all’interno di una bara nelle Catacombe per riportare i Servi Pallidi ai loro posti, garantendoti l’ingresso attraverso la Fortezza di Sen.
- Metodo 2: Avventurati nel Mondo Dipinto di Ariamis esplorando il Borgo dei Non Morti Inferiore e le Profondità fino a quando non acquisisci una Bambola del Mondo Dipinto di Ariamis. Sconfiggi il Drago Famelico e, uscendo dal dipinto, ti ritroverai ad Anor Londo.
- In particolare, puoi esplorare immediatamente gli Archivi del Duca entrando ad Anor Londo, poiché la barriera di nebbia solare è assente.
L’Assedio di Anor Londo
- Dopo aver sconfitto Ornstein e Smough, scoprirai che la camera di Gwynevere è chiusa a chiave. Per ottenere la chiave, devi sconfiggere Gwyndolin.
- L’Anello della Seduta della Luna Oscura, necessario per accedere allo scontro con il boss Gwyndolin, si trova nella Nuova Londo prosciugata.
- Dopo aver sbloccato ed essere entrato nella camera di Gwynevere, la verità su Anor Londo verrà rivelata, facendo precipitare il mondo nell’oscurità.
- La tua capacità di teletrasportarti verrà temporaneamente disabilitata fino al completamento di questo evento.
- Tuttavia, puoi fuggire da Anor Londo tramite il Corvo di Velka nel Mondo Dipinto di Ariamis, se necessario. La restrizione di teletrasporto si applica solo all’interno di Anor Londo stessa.
- I Non Morti Oscuri stanno assediando Anor Londo. Aiuta i Cavalieri Argento a respingere gli invasori e scendi alla Tomba di Gwyn.
- Un nuovo boss ti aspetta all’interno della Tomba di Gwyn. Sconfiggilo per ripristinare la tua capacità di teletrasportarti.
Avventurarsi nel DLC
- Prerequisito: Sconfiggi la Farfalla della Luna per liberare Crepuscolo di Oolacile.
- Percorso Normale:
- Ottieni la Lordvessel completando gli eventi ad Anor Londo.
- Il familiare ingresso DLC apparirà nel Bacino Radice Oscura.
- Percorso Alternativo (Bloccato dopo aver ottenuto la Lordvessel):
- Visita la Tomba di Artorias e sconfiggi il boss che vi risiede per ottenere il Ciondolo d’Argento.
- Scambia il Ciondolo d’Argento con il Corvo Coccoloso in cambio del Ciondolo Rotto.
- Utilizza l’ingresso DLC standard nel Bacino Radice Oscura.
- Facoltativo: Ritorna alla Tomba di Artorias dopo aver completato e lasciato il DLC per un incontro speciale.
- Ritorna al DLC in seguito per esplorarlo nella sua interezza, procedendo a ritroso.
- Un nuovo boss ti aspetta nell’area della piscina dove normalmente incontreresti il Guardiano del Santuario. Le condizioni per sbloccare questo scontro con il boss sono attualmente sconosciute, ma potrebbero comportare l’uccisione di un certo numero di PNG o il completamento dell’incontro opzionale alla Tomba di Artorias.
Intraprendere Missioni
Schiavo Capriccioso e la Scintilla Ctonia
- Lo Schiavo Capriccioso è lo stato trasformato del Demone Capra dopo la sua sconfitta nel Borgo dei Non Morti Inferiore.
- Il tuo incontro iniziale con lo Schiavo Capriccioso si tradurrà nella tua morte (terminando l’incontro senza una rivincita) o nella sua scomparsa dopo che apparentemente lo hai sconfitto.
- Un incontro opzionale si verifica durante lo scontro con il boss Golem di Ferro, dove lo Schiavo apparirà improvvisamente, trasformandolo in una battaglia 2 contro 1.
- Ad Anor Londo, sul tetto con tre uscite che conducono a scale, lo Schiavo riapparirà. Questa volta, puoi davvero sconfiggerlo e rivendicare la Scintilla Ctonia, garantendoti la possibilità di teletrasportarti in qualsiasi luogo. Tuttavia, questo combattimento ha un limite di tempo. Se non riesci a sconfiggere lo Schiavo entro il tempo assegnato, svanirà ancora una volta.
- Se perdi l’occasione ad Anor Londo, lo Schiavo farà la sua comparsa finale negli Archivi del Duca, offrendoti un’ultima possibilità per ottenere la Scintilla Ctonia.
Re Xanthous Jeremiah
- Dopo aver acquisito la Scintilla Ctonia, Re Xanthous Jeremiah potrebbe apparire in una di queste posizioni: la palude velenosa a Izalith Perduta, la stanza del boss Letto del Caos o la stanza di Vamos nelle Catacombe (se dai a Vamos la Scintilla Ctonia, cosa sconsigliata). Questa guida presuppone che ti attacchi a Izalith Perduta.
- Se Jeremiah ti uccide, ruberà la Scintilla Ctonia, disabilitando la tua capacità di teletrasportarti. Devi quindi inseguirlo fuori da Izalith Perduta.
- Sconfiggerlo a titolo definitivo porrà fine immediatamente alla sua serie di missioni e riceverai i suoi bottini.
- Prendi la scorciatoia per tornare all’area vicino alla stanza del Fuoco del Demone e procedi verso l’ascensore che conduce al patto del Servo del Caos. Jeremiah salirà sull’ascensore prima di te.
- Dopo aver preso l’ascensore, se hai salvato il nuovo PNG Figlia del Caos e lei risiede fuori dalla camera del patto, troverai gli oggetti di Jeremiah di fronte a lei, concludendo la sua serie di missioni. Altrimenti, Eingyi e la Sorella di Quelana saranno morte e Jeremiah andrà avanti.
- Attraversa la camera del Servo del Caos e prosegui nella Città Infame. Se Quelana è viva (anche se invisibile), il bottino di Jeremiah verrà posizionato davanti a lei.
- I restanti percorsi di progressione per questa missione sono attualmente sconosciuti.
Havel la Roccia
- Prima di entrare negli Archivi del Duca, ottieni il Pugnale di Priscilla, trovandolo in fondo alla Fortezza di Sen o sconfiggendo Priscilla e rivendicando la sua anima (devi avere il pugnale se stai seguendo la serie di missioni del Patto di Velka).
- Dopo la tua morte per mano di Seath lo Squamoso, assisterà ai resti della natura ibrida di Priscilla e fuggirà in preda al senso di colpa, lasciandosi alle spalle un frammento della sua anima.
- Havel è imprigionato all’interno della torre della prigione degli Archivi del Duca.
- Recupera la chiave della sua cella, situata su uno degli ingranaggi al centro della stanza.
- Libera Havel dalla sua cella e permettigli di camminare verso la scala.
- Una volta che Havel è in piedi sulla scala, apri la porta in alto. Salirà e si teletrasporterà via.
- Ritorna nell’arena del boss di Seath, dove troverai il frammento dell’anima di Havel e nessuno scontro con il boss.
- Viaggia verso il Lago Cenere. Potresti intravedere Havel e Seath vicino al Drago Eterno. Ricarica l’area finché entrambi non scompaiono, lasciandosi alle spalle i bottini di Havel.
Sepolcrale Ciaran
- Passaggio Facoltativo: Visita la Tomba dei Giganti prima di suonare le Campane del Risveglio per un incontro speciale con Ciaran nella stanza del boss Nito.
- Completa l’incontro DLC del percorso alternativo sconfiggendo Manus, Padre dell’Abisso.
- Ritorna alla Tomba di Artorias ed esci vittorioso dallo scontro con il boss.
- Rientra nel DLC e torna indietro fino a raggiungere il Santuario di Oolacile, dove troverai Ciaran. Presentale l’Anima di Artorias.
- Ciaran non parteciperà più allo scontro con il boss Gravelord Nito.
L’Occhio Pallido e le Quattro Statue
- Acquista l’Occhio Pallido come ricompensa da Patches nelle Catacombe o dalla fossa in cui ti spinge nella Tomba dei Giganti. Non restituirlo al suo posto designato nelle Catacombe.
- Alcuni eventi faranno tremare l’Occhio Pallido:
- Essere maledetto.
- Uccidere una Farfalla di Cristallo nella Grotta di Cristallo.
- Esplorare il Lago Cenere (l’Idra potrebbe dover essere viva).
- Usare l’Anima di Manus.
- Ogni evento sbloccherà la possibilità di ottenere un anello da una delle quattro statue, nel seguente ordine:
- Legame Litico: Borgo dei Non Morti Superiore, dove l’Anima del Guardiano del Fuoco si trova solitamente sotto i Gargoyle della Campana.
- Legame Empirico: Borgo dei Non Morti Superiore, dietro il trespolo del Draco.
- Legame Sieroso: Santuario del Legame del Fuoco, dietro la posizione di Frampt.
- Legame all’Aldilà: Mondo Dipinto di Ariamis, in mezzo ai nemici Falangi.
Rivincite con i Fantasmi Neri
- Completa l’evento dell’assedio di Anor Londo.
- I seguenti boss ora presentano rivincite con i Fantasmi Neri, offrendo ricompense aggiuntive e nuove:
- Demone Toro
- Gargoyle della Campana
- Farfalla della Luna
- Quelaag
- Demone Titanite
- Ornstein e Smough
L’Anello Cinereo
- Completa l’evento dell’assedio di Anor Londo per ottenere l’Anello Cinereo.
- Con l’Anello Cinereo in tuo possesso, i fantasmi del Cavaliere Nero appariranno in varie località in tutto il mondo, apparentemente osservando lo scenario:
- Rifugio dei Non Morti, dove in genere scegli il tuo dono di classe iniziale.
- Foresta di Radice Oscura, nell’area del Cacciatore della Foresta. Abbraccia il bordo destro della scogliera a destra della posizione di Alvina per trovare il Cavaliere Nero.
- Fortezza di Sen, dietro il muro illusorio accessibile salendo la scala dove normalmente risiede il Gigante.
- Borgo dei Non Morti, in cima alla torre vicino all’arena del Demone Toro.
- Dopo aver sconfitto tutti e quattro i Cavalieri Neri, l’Anello Cinereo si trasformerà nell’Anello di Gwynevere dopo aver sconfitto Gwyn. Questo anello garantisce vari potenziamenti e aiuta a completare la serie di missioni del Patto di Velka.
Il Patto di Velka
Nota Importante: I seguenti passaggi devono essere completati in ordine. Puoi progredire nel resto del gioco come meglio credi, prima, durante o dopo aver completato questi passaggi. Tuttavia, azioni come salvare i peccatori devono essere compiute dopo aver stretto il patto affinché vengano conteggiate. Inoltre, questa serie di missioni richiede di completare il percorso DLC alternativo, quindi assicurati di farlo prima dell’evento di Anor Londo per evitare di bloccarti. Si consiglia di completare la serie di missioni dell’Anello Cinereo prima o insieme a questa, poiché fornisce assistenza durante la battaglia finale.
- Entra nel Mondo Dipinto di Ariamis. Poco dopo aver attraversato il ponte iniziale, esplora l’area a destra, vicino alle scogliere, per trovare un corvo.
- Il corvo ti riporterà al Santuario del Legame del Fuoco e ti offrirà la possibilità di stringere un patto con Velka. Accetta la sua offerta.
- Le seguenti azioni romperanno il patto: uccidere la Sepolcrale Ciaran, uccidere Priscilla o commettere qualsiasi azione ritenuta peccaminosa.
- Espia i tuoi peccati sconfiggendo i seguenti boss, punendoli per le loro trasgressioni (l’ordine è irrilevante):
- Completa la serie di missioni di Ciaran e poi punisci Gravelord Nito per i suoi peccati sconfiggendolo.
- Completa la serie di missioni di Havel e raccogli i suoi bottini per punire Seath lo Squamoso per i suoi peccati.
- Punisci Re Xanthous Jeremiah per i suoi peccati sconfiggendolo quando invade.
- Punisci Gwyn, Signore della Cenere, per i suoi peccati sconfiggendolo.
- Dopo aver sconfitto Gwyn, esci dalla Fornace della Prima Fiamma e sali le scale. Il Corvo di Velka ti aspetta. Se hai soddisfatto con successo le condizioni del patto, ti verrà offerta la possibilità di viaggiare nel passato e affrontare Gwyn, Signore della Luce Solare, in battaglia.
- Se hai completato la serie di missioni dell’Anello Cinereo, equipaggia l’Anello di Gwynevere per ricevere assistenza dai fantasmi del Cavaliere Nero durante il combattimento contro Gwyn, Signore della Luce Solare.