Destiny 2 Crotas Ende Raid-Guide: Bezwingt den Wettkampf- und Herausforderungsmodus (inkl. Weltweit erste Strategien)

Crotas Ende bezwingen: Ein Destiny 2 Raid-Guide

Herzlichen Glückwunsch an Team Elysium zum weltweit ersten Abschluss von Crotas Ende (Destiny 2 Edition) und ihrem vierten Raid-Gürtel! Ihre unglaubliche Zeit: 5h 50m 12s.

Anforderungen im Wettkampf-Modus:

  • Keine DLCs erforderlich
  • Wettkampf-Modus für 48 Stunden aktiv
  • Powerlevel-Obergrenze: 1790

Details zum Wettkampf-Modus:

  • Erhöhter ausgehender Schaden von Spielern gegen Kämpfer (eingehender Schaden bleibt unverändert).
  • Einige Feinde haben jetzt Elementarschilde.
  • Erhöhte Aggressivität der Feinde im Vergleich zu früheren Wettkampf-Modi.
  • Schließe den Wettkampf-Modus ab, um den Herausforderungsmodus freizuschalten. Das erste Team, das die letzte Truhe im Herausforderungsmodus plündert, erreicht den World’s First für Crotas Ende.

Deaktivierte Gegenstände im Wettkampf-Modus:

  • Exotisches Fusionsgewehr "Tessellation"
  • Warlock-Aspekt "Gewebewanderung" (derzeit in allen Raids und PvP-Aktivitäten deaktiviert)
  • Titan-Aspekt "Banner des Krieges"
  • Exotischer Jägerhelm "Feindesucher"
  • Mod "Elementarmunition"
  • Handfeuerwaffen-Mod "Überladung"
  • Exotische Waffe "Missgunst"
  • Exotische Waffe "Sekantenfilamente"
  • Rüstungsmod "Ermächtigender Todesstoß"
  • Artefakt-Mod "Rasende Stapel"
  • Alle Mods für Munitionsreserven
  • Alle Mods für Rüstungsladungen von Brunnen

Fundorte der Geheimtruhen:

  1. Die Standbilder: Folge der linken Wand in der ersten Begegnung. Die Truhe ist in der fünften Tür versteckt.

Raid-Begegnungen:

1. Der Höllenschlund (Eröffnung)

Eure Reise beginnt auf dem ominösen Höllenschlund. So startet ihr den Raid:

  1. Hebt den Kelch des Lichts auf.
  2. Haltet den Kelch, bis sich seine Leiste gefüllt hat, und interagiert dann mit der dafür vorgesehenen Platte, um die Ladung zu deponieren.
  3. Wiederholt diesen Vorgang, bis sich die Brücke vollständig gebildet hat.
  4. Überquert die neu gebildete Brücke und besteigt den Aufzug am Ende.

Macht euch bereit für einen Abstieg in den Abgrund, bei dem ihr leichten Fallschaden erleidet und den Debuff "Gewicht der Dunkelheit" erhaltet.

2. Die Standbilder

Euer Ziel in dieser Begegnung ist es, die Abyssalen Lampen zu erleuchten, die in der Umgebung verstreut sind.

Mechaniken:

  • Zu Beginn der Begegnung erwartet euch ein Kelch des Lichts.
  • Ladet den Kelch auf, um den Buff "Erleuchtet" zu erhalten, mit dem ihr die Lampen aktivieren könnt.
  • Der Kelch lädt sich im Laufe der Zeit passiv auf und schneller mit jedem Kill. Priorisiert das Töten von Gegnern, während ihr den Kelch haltet.
  • Das Erleuchten einer Lampe verursacht den Debuff "Des Lichts beraubt", der euch daran hindert, den Kelch erneut zu tragen.
  • Spieler ohne den Kelch leiden unter dem Debuff "Von Dunkelheit verschlungen", der zum Tod führt, wenn der Countdown abläuft.
  • Der Debuff "Gewicht der Dunkelheit" wirkt sich auch auf Spieler ohne den Kelch aus und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit mit jedem Stapel (bis zu 10).
  • Beide Debuffs werden entfernt, wenn ihr den Kelch des Lichts erhaltet oder ein Schar-Licht erleuchtet.

Strategie:

  • Koordiniert die Kelchrotationen, um sicherzustellen, dass niemand "Von Dunkelheit verschlungen" wird.
  • Wartet an jeder Lampe, bis der Kelchträger eine volle Ladung hat.
  • Übergibt den Kelch an einen anderen Spieler, bevor ihr die Lampe aktiviert.
  • Der Spieler, der den Kelch abgegeben hat, kann die Lampe nun direkt erleuchten (ohne das Podium zu benutzen).
  • Einige Lampen haben Podeste, die mehrere Lampen nacheinander aktivieren. Wenn die nächste Lampe nicht leuchtet, deponiert die Kelchladung im Podium.

3. Überquert die Brücke

Die berüchtigte Brücke ist zurück! So meistert ihr diese Begegnung:

  • Anti-Barriere-Ritter erscheinen während der Begegnung.
  • Nur Spieler mit dem Buff "Erleuchtet" können die Schar-Schwerter führen. Das Aufheben eines Schwertes verbraucht den Buff.
  • Nur der Kelch oder ein Schar-Schwert kann über die Brücke getragen werden.
  • Der Torwächter-Ritter ist deutlich widerstandsfähiger als sein Gegenstück aus Destiny 1. Nutzt die Traktor-Kanone und konzentriertes Feuer.

Ablauf der Begegnung:

  1. Schnappt euch den Kelch des Lichts und ladet alle drei Platten auf, um die Brücke zu bauen.
  2. Jongliert mit dem Kelch, um den Tod durch zu lange Exposition zu vermeiden.
  3. Sobald ein Spieler Erleuchtet ist, deponiert die Ladung in der mittleren Platte, um die Brücke zu erschaffen.
  4. Haltet alle drei Platten besetzt, um die Brücke zu erhalten und das Zurücksetzen der Totems zu verhindern.
  5. Ein Erleuchteter Spieler muss den Schwertträger besiegen, das Schwert an sich nehmen und die Brücke überqueren.
  6. Besiegt auf der anderen Seite den Torwächter-Ritter mit dem Schar-Schwert und steckt das Schwert in den dafür vorgesehenen Schlitz.
  7. Wiederholt diesen Vorgang, bis alle Spieler die Brücke überquert haben.
  8. Spieler mit dem Buff "Erleuchtet" sollten vorrangig die Kreischer-Hexen ausschalten.

4. Ir Yût, die Todessängerin

Wichtige Punkte:

  • Rotiert den Kelch des Lichts weiterhin.
  • Drei Schildgesang-Hexen befinden sich zu Beginn hinter grünen Türen in den Türmen. Nach jeder DPS-Phase erscheinen weitere.
  • Eliminiert die Blasenbildenden Ritter und Kreischer, um Zugang zu den Türmen zu erhalten.
  • Nur Erleuchtete Spieler können die grünen Barrieren der Türme passieren.
  • In jedem Raum befindet sich entweder eine Hexe oder ein Kreischer. Sucht die Räume mit den Hexen auf.
  • Das Töten einer Hexe löst einen 35-sekündigen Dunkle Liturgie-Timer aus. Eliminiert alle Hexen, bevor die Zeit abläuft, um die DPS-Phase einzuleiten.
  • Versucht, alle Hexen koordiniert auszuschalten, um die DPS-Zeit zu maximieren (ca. 45 Sekunden pro Phase).

Vereinfachte Strategie:

  1. Räumt Gegner aus dem Weg, schnappt euch den Kelch und sorgt dafür, dass drei Spieler Erleuchtet werden.
  2. Findet die Hexen (jeder Erleuchtete Spieler sollte sich auf eine konzentrieren).
  3. Tötet die Hexen, um die DPS-Phase auszulösen.
  4. Richtet so viel Schaden wie möglich auf Ir Yût an, bevor der Timer abläuft.
  5. Wiederholt den Vorgang, wenn nach jeder DPS-Phase weitere Hexen erscheinen.

5. Crota, Sohn des Oryx

Die letzte Konfrontation erwartet euch!

Mechaniken:

  • Crota besitzt einen Überschild, der nur durch Schaden durch das Schar-Schwert entfernt werden kann, das von Schwertträgern fallen gelassen wird.
  • Es werden mehrere Schwerter benötigt, um Crotas Überschild vollständig zu entfernen.
  • Ein Erleuchteter Spieler muss der Übersphäre (dem riesigen Mondportal) Schaden zufügen, während Crota ebenfalls Schaden erleidet.
  • Wenn die Übersphäre ignoriert wird, stirbt das gesamte Team.
  • Wenn Crota nicht ausreichend Schaden zugefügt wird, wird ein Wut-Timer ausgelöst und das Team stirbt.
  • Ihr habt eine begrenzte Anzahl von DPS-Versuchen, bevor Crota wütend wird.

Strategie:

  1. Findet ein Gleichgewicht zwischen dem Beschädigen der Übersphäre mit einem Erleuchteten Spieler und dem Konzentrieren des Schadens auf Crota.
  2. Nutzt mehrere Schar-Schwerter, um Crotas Überschild zu entfernen.
  3. Koordiniert eure Angriffe und maximiert den Schadensertrag innerhalb der DPS-Fenster.

Hinweis: "Auslöschen" funktioniert bei Crota nicht, gewährt aber einen Schadensbonus gegen ihn (ca. 2,5 % HP).

Zeitalter des Triumphs-Rekord:

  • Überlegenes Schwertspiel: Schließt den Raid "Crotas Ende" und alle Herausforderungen der Begegnungen innerhalb der ersten 48 Stunden ab.
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