Dominando as Areias: Um Guia Detalhado de Set
Embora Set possa entrar e sair do meta, sua capacidade de desempenhar múltiplos papéis o torna um deus único, poderoso e flexível em Smite. Do solo à selva, passando pelo meio e até mesmo como ADC, Set já viu de tudo. Este guia se concentra em Set na Selva, um papel onde ele realmente brilha, mas os princípios discutidos aqui podem ser aplicados a outras funções também.
Se você é um jogador novato procurando dominar o Matador de Reis ou um veterano experiente buscando aprimorar suas habilidades, este guia fornecerá informações valiosas sobre o kit, os counters, o estilo de jogo e as builds de Set. Para uma demonstração visual, confira este Guia de Set Solo por Fineokay (observe que ele pode estar um pouco desatualizado).
Se você gosta de guias detalhados, recomendo explorar o conteúdo de Shenmoki e Incon no YouTube.
Visão Geral das Habilidades
Passiva: Implacável
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Efeito: Ganhe velocidade de ataque para cada tick de dano causado por Set, acumulando até 25%. Este bônus decai após 6 segundos. Durante a ultimate de Set, as acumulações são infinitas.
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Análise: A passiva de Set é enganosamente simples, mas incrivelmente poderosa. A chave são os "ticks" de dano, não apenas os ataques básicos. Isso significa que suas habilidades, ataques básicos dos clones e cada tick de sua habilidade 3 contribuem para sua velocidade de ataque. Embora essa velocidade de ataque maximizada seja principalmente acessível durante sua ultimate, ela permite que você priorize builds de poder para uma produção de dano devastadora.
Habilidade 1: Espeto
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Efeito: Set lança um projétil que reduz a velocidade dos inimigos em 25% por 3 segundos. Seus clones gerados avançam ao longo do caminho do projétil, também reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos. Múltiplos clones causam dano reduzido por clone.
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Análise: Espeto é uma habilidade versátil com alcance impressionante, servindo tanto como uma poderosa ferramenta de poke quanto como um componente crucial do potencial all-in de Set.
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Poke: Utilize o alcance de Espeto para assediar inimigos à distância. Você pode lançar um clone e então Espeto (combo 2-1) ou usar Espeto sozinho para um poke mais rápido e menos previsível.
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Engajamento: Ao iniciar uma luta, lance Espeto imediatamente após usar sua ultimate. A lentidão ajuda a garantir a morte e o tempo de recarga baixo garante sua disponibilidade para golpes finais.
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Sinergia de Clone: Lembre-se de que Espeto comanda seus clones a avançar, criando uma linha mortal de dano. Isso é particularmente potente durante sua ultimate, onde vários clones podem obliterar inimigos pegos no fogo cruzado.
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Controle de Visão: Implantar um clone e usar Espeto concede visão de até um quarto do mapa de distância, permitindo que você procure por potenciais confrontos ou ganks.
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Prioridade de Nivelamento: Maximize primeiro após sua ultimate para aumentar o dano, a limpeza de ondas e um avanço de clone mais forte.
Habilidade 2: Prole de Set
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Efeito: Set invoca um clone que ataca inimigos automaticamente. Você pode comandá-los a avançar com Espeto ou se teletransportar para eles com Tempestade de Areia. Set pode ter até duas cargas e um máximo de oito clones ativos ao mesmo tempo. O dano do clone não ativa efeitos de item e eles são inalvejáveis.
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Análise: Os clones de Set são centrais para seu kit, amplificando seu dano, fornecendo utilidade e permitindo seu estilo de jogo agressivo característico.
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Amplificação de Dano: Embora seu dano de ataque automático seja mínimo, os clones aumentam significativamente a produção de dano de Espeto.
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Sinergia da Ultimate: Durante sua ultimate, cada clone contribui para sua cura, velocidade de ataque e dano geral, transformando Set em uma verdadeira força da natureza.
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Utilidade: Os clones oferecem uma quantidade surpreendente de utilidade:
- Assédio: Implante clones para pressionar inimigos, afastá-los de objetivos ou interromper habilidades canalizadas.
- Visão: Os clones fornecem um raio de visão significativo, permitindo que você controle o campo de batalha e evite ganks.
- Compartilhamento de XP: Coloque um clone perto de uma onda ou acampamento para sugar experiência, acelerando sua progressão.
- Cancelamento Automático: Use um clone como um cancelamento rápido de ataque automático para uma animação de cancelamento mais suave.
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Prioridade de Nivelamento: Maximize em segundo lugar após sua ultimate para aumentar o dano e aprimorar a utilidade.
Habilidade 3: Tempestade de Areia
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Efeito: Set cria uma tempestade de areia ao seu redor, tornando-se imune a lentidões e reduzindo o dano recebido. Inimigos dentro da tempestade recebem dano a cada 0,4 segundos por 6 segundos e têm sua visão obscurecida. Mirar em um clone enquanto Tempestade de Areia está ativa teletransporta Set para sua localização. Você também pode reativar a habilidade para se teletransportar a qualquer momento.
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Análise: Tempestade de Areia é uma ferramenta poderosa de mobilidade e engajamento, concedendo a Set capacidades ofensivas e defensivas.
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Mobilidade: A capacidade de se teletransportar para seus clones fornece mobilidade incomparável, permitindo mergulhos agressivos, fugas rápidas e reposicionamento estratégico.
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Engajamento: A redução de dano, imunidade a lentidão e dano ao longo do tempo tornam Tempestade de Areia ideal para iniciar lutas.
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Sinergia da Ultimate: Cada tick de dano de Tempestade de Areia contribui para a cura, velocidade de ataque e geração de clones de sua ultimate, tornando-a crucial para maximizar sua produção de dano.
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Contra-ataque à Invisibilidade: Os ticks de dano constantes de Tempestade de Areia revelam instantaneamente inimigos invisíveis, tornando-a eficaz contra deuses como Loki e Morrigan.
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Prioridade de Nivelamento: Maximize por último, pois o dano base e a redução de dano são menos impactantes do que o escalonamento em suas outras habilidades.
Ultimate: Matador de Reis
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Efeito: Set se fortalece, ganhando aumento na velocidade de movimento, ac stacks passivos ilimitados e invocando clones que atacam automaticamente ao seu redor. Cada ataque contra um deus inimigo aplica uma Marca de Set. Ao atingir quatro marcas, o alvo sofre uma explosão de dano, curando Set e concedendo a ele uma carga de clone.
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Análise: A ultimate de Set é o aspecto que define seu kit, transformando-o em uma máquina de matar imparável.
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Poder Exponencial: A força da ultimate reside em seu escalonamento exponencial. Quanto mais você ataca, mais clones você gera, mais você cura e mais dano você causa.
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Dominação em Lutas em Equipe: Matador de Reis se destaca em lutas em equipe, onde Set pode acumular marcas rapidamente e desencadear explosões devastadoras em inimigos agrupados.
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Utilidade Ofensiva e Defensiva: Embora seja principalmente uma ultimate ofensiva, o aumento na velocidade de movimento e a cura de Matador de Reis também podem ser usados defensivamente para escapar de situações desfavoráveis.
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Prioridade de Nivelamento: Maximize primeiro nos níveis 5 e 9 para aumentar o dano, a cura e reduzir o tempo de recarga.
Counters
Embora Set ostente um kit poderoso, entender seus counters é crucial para o sucesso.
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Imunidade a Dano e Fugas: Deuses com imunidade a dano prolongada ou fortes ferramentas de escape podem mitigar o potencial all-in de Set. Exemplos incluem:
- Imunidade a Dano: Charybdis, Wukong, Surtr
- Fugas: Camazotz, Freya, Janus, Serqet, Thor
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Anti-cura: Embora não dependa inteiramente da cura, a sustentação de Set é significativamente reduzida pela anti-cura. Esteja ciente de deuses como Serqet e Osiris, bem como de itens anti-cura.
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Controle de Grupo: Set não possui imunidade inata a controle de grupo, tornando-o vulnerável a ser preso. Tenha cuidado com times com correntes pesadas de CC e priorize Beads para proteção.
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Espaçamento e Proteção: Times que podem espaçar efetivamente contra Set e proteger seus carregadores podem prejudicar significativamente sua capacidade de se engajar e garantir mortes.
Confrontos Favoráveis:
Set se destaca contra deuses que não têm mobilidade e dependem de habilidades canalizadas, tornando-os alvos fáceis para seu all-in. Os principais exemplos incluem:
- Hades: Sua ultimate se torna uma sentença de morte contra um Set móvel.
- Anúbis: Sua falta de mobilidade o torna presa fácil.
- Outros Magos Imóveis: Tsukuyomi, Artemis, Poseidon
Counter Inesperado:
- Rá: Seu combo 3-1 pode confirmar dano consistentemente em Set, e seu 2 pode limpar as lentidões de Set, tornando difícil garantir mortes.
Estilo de Jogo
Início de Jogo:
- Jogo Passivo: O início de jogo de Set é fraco devido à sua dependência de sua ultimate. Concentre-se em farmar, evitando lutas desnecessárias e sobrevivendo até o nível 5.
Meio e Fim de Jogo:
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Engajamentos Oportunistas: Depois de ter sua ultimate, procure oportunidades para se engajar em alvos vulneráveis. Priorize deuses frágeis com baixa mobilidade.
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Potência em Lutas em Equipe: Set brilha em lutas em equipe. Use sua ultimate em todo o seu potencial mirando em inimigos agrupados e maximizando sua produção de dano.
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Consciência de Controle de Grupo: Esteja sempre atento ao CC inimigo e use Beads proativamente para evitar ser preso.
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Priorização de Alvos: Concentre-se em eliminar alvos de alto valor, como carregadores e magos, utilizando sua mobilidade para mergulhar além dos tanques e interromper a linha de trás da equipe inimiga.
Builds
A construção de Set é flexível e depende da situação.
Itens Essenciais:
- Início da Selva: Máscara de Bumba para sustentação e limpeza.
- Poder e Penetração: Transcendência, Ira de Jotun, Lança do Mago, Fragmento de Obsidiana.
- Opções Defensivas: Manto do Mago para imunidade a CC, Forja de Sangue para sustentação e dano, ou Caçador de Corações para dano explosivo adicional.
Itens Situacionais:
- Triturador: Forte contra times tank.
- Bebedor de Sombras: Fornece um escudo e dano explosivo.
Itens a Evitar:
- Arondight e Pridwen: Seus efeitos são ativados após o término da ultimate de Set, tornando-os ineficientes.
Considerações Finais
Set é um deus gratificante de se dominar, oferecendo um estilo de jogo único que combina mobilidade, dano sustentado e potencial de explosão. Ao entender seus pontos fortes, fracos e as nuances de seu kit, você pode liberar o verdadeiro poder do Matador de Reis no Campo de Batalha dos Deuses.