Guida agli Oggetti AP del Set 10 di TFT: Massimizza il Danno dei tuoi Maghi con l’Analisi del Red Buff

L’impatto del Red Buff sulla Meta dei Maghi: Una Guida Approfondita agli Oggetti AP nella Stagione 10

Originariamente pubblicato da HuaXueBiXiu sui forum NGA (Post Originale in Cinese) e BiliBili (Video in Cinese). Tradotto e ripubblicato con autorizzazione.

Cerchi una comprensione più approfondita dell’utilizzo degli oggetti AP nella Stagione 10 di TFT? Questa guida analizza le build ottimali per i campioni AP più popolari, concentrandosi sull’impatto spesso sottovalutato del Red Buff.

Questa analisi deriva da numerosi test effettuati con il TFT Calculator, evidenziando l’importanza di massimizzare i lanci di incantesimi e di comprendere i moltiplicatori di danno. Che tu sia un veterano esperto o un nuovo arrivato nel mondo dei maghi, questa guida offre preziose informazioni per elevare il tuo gameplay.

Indice

Capire gli Archetipi dei Campioni AP

Quando si equipaggiano i campioni AP, emergono due approcci principali:

  1. Build incentrate sul danno: Queste danno la priorità al danno grezzo, utilizzando un oggetto per la velocità d’attacco/mana, un oggetto per il danno puro e un terzo slot flessibile. Campioni come Twisted Fate, Karthus, Lux, Vex, Senna e Nami beneficiano di questo approccio.

  2. Lanciatori ad alta frequenza: Questi campioni eccellono con più oggetti di rigenerazione mana, che consentono loro di lanciare incantesimi rapidamente e massimizzare i loro effetti unici. Ahri, Lulu, Seraphine e Annie rientrano in questa categoria.

Il Potere dei Moltiplicatori

Comprendere i moltiplicatori di danno è fondamentale per ottimizzare l’utilizzo degli oggetti AP. Questi moltiplicatori amplificano il danno inflitto da un’unità e includono:

  1. Potere Magico (AP)
  2. Velocità d’Attacco (AS)
  3. Mana
  4. Penetrazione Magica
  5. Amplificazione del Danno (ad esempio, Gigantecnitore)
  6. Probabilità e Danno Colpo Critico

Moltiplicatori di Danno

Build di Oggetti Specifiche per Campione

Questa sezione approfondisce le build di oggetti ottimali per vari campioni AP, evidenziando l’impatto del Red Buff e di altri oggetti chiave.

Twisted Fate

  • Build Base: Pistola a Lame Rotanti, Oggetto Velocità d’Attacco (ad esempio, Dente di Nashor), Rigenerazione Mana (ad esempio, Blue Buff, Red Buff)

Build Twisted Fate

Nota: Bastone dell’Arcangelo è particolarmente efficace con Blitzcrank, poiché lo scudo consente a Twisted Fate di sopravvivere più a lungo e massimizzare i lanci di incantesimi. Balestra di Statikk offre una potente combinazione di mana, velocità d’attacco e penetrazione magica.

Karthus

  • Build Base: Oggetto Velocità d’Attacco, Due Oggetti Danno (ad esempio, Cappello a Cilindro, Bastone dell’Arcangelo, Gigantecnitore)

Build Karthus

Nota: Scegli un oggetto per la velocità d’attacco tra Red Buff, Lancia di Shojin o Pistola a Lame Rotanti Hextech.

Ahri

  • Build Base: Blue Buff, Ulteriore Rigenerazione Mana (ad esempio, Red Buff, Balestra di Statikk, Dente di Nashor)

Build Ahri

Evitare: Cappello a Cilindro, Guanto Ingioiellato, Lancia di Shojin. Sebbene questi oggetti possano sembrare allettanti, Ahri beneficia maggiormente di frequenti lanci di incantesimi che del danno grezzo per lancio.

Lulu

  • Build Base: Blue Buff, Lancia di Shojin

Build Lulu

Nota: La bassa riserva di mana di Lulu la rende fortemente dipendente dagli oggetti di mana. Red Buff e Balestra di Statikk possono fungere da sostituti per la Lancia di Shojin.

Lux

  • Build Base: Lancia di Shojin, Cappello a Cilindro

Build Lux

Nota: Lux beneficia notevolmente sia dell’AP grezzo che della capacità di lanciare frequentemente.

Vex

  • Build Base: Cappello a Cilindro o Bastone dell’Arcangelo, Rigenerazione Mana (ad esempio, Dente di Nashor, Red Buff, Balestra di Statikk)

Build Vex

Nota: La Lancia di Shojin è meno efficace su Vex a causa del suo tratto Esploratore.

Senna

  • Build Base: Lancia di Shojin, Un Oggetto AD, Un Oggetto Danno

Build Senna

Nota: Furia di Guinsoo è meno efficace all’inizio del gioco, poiché richiede tempo per aumentare.

Seraphine

  • Build Base: Oggetto Velocità d’Attacco, Oggetto Mana, Oggetto Penetrazione Magica (ad esempio, Balestra di Statikk)

Build Seraphine

Nota: Sebbene Morellonomicon possa essere efficace, è più un oggetto di supporto. Balestra di Statikk fornisce una forte combinazione di statistiche per Seraphine.

Annie

  • Build Base: Lancia di Shojin, Oggetto Velocità d’Attacco (ad esempio, Dente di Nashor, Balestra di Statikk, Red Buff)

Build Annie

Nota: L’equipaggiamento di Annie ruota attorno alla massimizzazione dei suoi lanci di incantesimi. Accoppiarla con Lulu e utilizzare il Blue Buff può migliorare ulteriormente la sua efficacia.

Nami

  • Build Base: Balestra di Statikk, Lancia di Shojin

Build Nami

Nota: Sebbene Nami possa essere forte all’inizio del gioco, si indebolisce nelle fasi successive. Non è consigliabile usarla come carry principale.

Conclusione

Comprendere le sfumature dell’utilizzo degli oggetti AP, in particolare l’impatto del Red Buff e di altri oggetti legati al mana, può migliorare significativamente il tuo successo con le composizioni di maghi. Considerando attentamente gli archetipi dei campioni, i moltiplicatori di danno e le informazioni fornite in questa guida, sarai ben equipaggiato per dominare la Convergenza con la tua abilità magica.

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