Guide pour s’échapper de la Montagne Sacrée dans Noita : Préservez votre refuge et optimisez vos runs

Briser les chaînes : Guide complet pour s’échapper de la Montagne Sacrée dans Noita

Dans Noita, la Montagne Sacrée est à la fois une bénédiction et une malédiction. Si elle offre un refuge sûr pour modifier ses baguettes et reconstituer ses ressources, son effondrement à la sortie peut vous rendre vulnérable dans les niveaux suivants. Ce guide vous apprendra comment "vous évader" de la Montagne Sacrée, la préservant comme un sanctuaire récurrent tout au long de votre partie.

Pourquoi s’échapper ?

Normalement, sortir de la Montagne Sacrée déclenche un effondrement du plafond, infligeant des dégâts de malédiction et empêchant toute modification ultérieure de la baguette. S’échapper permet de contourner cela, vous permettant de :

  • Conserver une zone sûre : Retournez à la Montagne Sacrée intacte pour modifier vos baguettes et gérer vos ressources, même avec un nouveau butin qui pourrait autrement entraver votre progression.
  • Maximiser l’utilisation des ressources : Expérimentez de nouvelles baguettes et de nouveaux sorts sans risquer de perdre l’accès à votre configuration précédente.

Cependant, s’échapper n’est pas aussi simple que de franchir la porte d’entrée. Un déclencheur spécifique active l’effondrement, et s’éloigner trop du chemin prévu met les dieux en colère, engendrant des Stevari vengeurs dans les futures Montagnes Sacrées.

Stratégies d’évasion

Ce guide classe les méthodes d’évasion en fonction de leur approche :

  • Éviter le déclencheur : Utiliser la téléportation et des mouvements précis pour contourner complètement le déclencheur d’effondrement.
  • Tromper le déclencheur : Exploiter les mécanismes du déclencheur en se transformant en une forme qui ne l’active pas.
  • Contourner le déclencheur : Manipuler soigneusement l’environnement pour créer un passage sûr hors de portée du déclencheur.

Chaque méthode sera évaluée en fonction de sa Consistance, en tenant compte de la rareté des sorts, de leur fiabilité et de leurs inconvénients potentiels.

Éviter le déclencheur

Cette catégorie se concentre sur le contournement du déclencheur d’effondrement étonnamment petit situé dans le couloir de sortie.

Déclencheurs de la Montagne Sacrée

Sorts de téléportation

  • Éclair de téléportation et Éclair de téléportation court : (Consistance : A)

    • Visez et tirez à travers le déclencheur.
    • Amélioration : Lancer à longue distance (A+) permet de lancer à travers les murs, éliminant les difficultés de visée.
  • Téléportatium : (Consistance : A+)

    • Le consommer ou en être imprégné vous téléporte à une distance aléatoire dans la direction de votre curseur.
    • Limitations : Biome restreint ; ne peut se téléporter que vers les biomes adjacents.
    • Acquisition : Laboratoire antique (garanti), ennemis Alkemisti (semi-fiable), Mines et Base Hiisi (rare).
  • Téléportatium instable : (Consistance : C-)

    • Fonctionne comme le Téléportatium mais avec une direction aléatoire, ce qui présente des risques importants.
    • Acquisition : Se trouve couramment dans les flacons.
  • Cercle de déplacement : (Consistance : A+)

    • Crée un champ statique qui vous téléporte dans la direction de votre curseur lorsque vous y entrez ou que vous le lancez.
    • Avantages : Longue durée de vie permettant plusieurs voyages.
    • Limitations : Biome restreint ; à lancer dans le biome de la Montagne Sacrée pour une téléportation réussie.
  • Champ de vide : (Consistance : B)

    • Téléporte toutes les entités et tous les projectiles se trouvant dans son rayon d’action vers son centre.
    • Technique : En le lançant alors que vous êtes positionné dans le terrain au-dessus, vous pouvez traverser le mur au-dessus de la sortie.
    • Attention : Présente des risques si des ennemis se trouvent à proximité.

Manipuler le sort de retour

  • Retour : (Consistance : B+)
    • Crée un projectile statique qui vous téléporte à son emplacement après 4 secondes.
    • Technique 1 : Appliquer une force
      • Utilisez des modificateurs comme Anti-gravité, Guidage, Boomerang, ou des sorts comme Champ de gravité des projectiles et Cercle de flottabilité pour pousser le projectile hors de portée du déclencheur.
      • Recommandation : Combinez Anti-gravité avec Arc de visée pour un mouvement ascendant contrôlé.
    • Technique 2 : Génération à distance
      • Utilisez Lancer à longue distance, Lancer dimensionnel ou des projectiles à déclenchement/temporisés pour faire apparaître le projectile de retour à l’extérieur de la Montagne Sacrée.

Autres sorts et techniques

  • La formule du simple échangeur : (Consistance : C)

    • Crée une entité à l’extérieur de la Montagne Sacrée et échange votre position avec elle.
    • Combinaison de sorts :
      1. Lancer dimensionnel/Lancer à longue distance/Projectile à déclenchement/temporisé
      2. Double sort
      3. Invocation de cerf/Invocation d’esprit de roche/Invocation de poisson (Beta)
      4. Dégâts supplémentaires/Tir lourd/Perçant/Soif de sang/Dégâts aléatoires/Mana en dégâts/Arc linéaire
      5. Échangeur
  • Champ de transmutation de projectiles + Lancer téléportant : (Consistance : C-)

    • Transformez un projectile en une créature guidée (généralement un mouton) en utilisant le Champ de transmutation de projectiles près du déclencheur.
    • Une fois que la créature est sortie, utilisez Lancer téléportant avec Retour ou Échangeur pour vous téléporter à son emplacement.
    • Alternative : Guidage + Tir perforant sur Échangeur/Retour, ou Boomerang + potion d’invisibilité.
  • Éclair de téléportation du retour au bercail : (Consistance : D-)

    • Nécessite un positionnement et un timing précis en raison de sa mécanique.
    • Combinaison 1 : Projectile à déclenchement/Lancer à longue distance + Boomerang + Tir perforant + Augmenter la durée de vie + Éclair de téléportation du retour au bercail
    • Combinaison 2 : Lancer à longue distance + Boomerang + Tir perforant + Derrière votre dos + Éclair de téléportation du retour au bercail + (Tout projectile)
  • Creuser avec une boule de glu : (Consistance : D+)

    • Attacher plusieurs boules de glu au joueur lorsqu’il est contre un mur peut le faire passer à travers.
    • Très incohérent : Nécessite un positionnement précis et est influencé par la physique du jeu.
  • Portails de notes de musique : (Consistance : Une fois par partie)

    • Des combinaisons de notes spécifiques créent des portails à sens unique vers le sommet de la montagne.
    • Notes du Kantele (bronze) : La-Ré#-Mi-Sol
    • Notes du Huilu (argent) : La-Fa-Ré-Mi-La2
    • Limitations : Utilisation unique par partie, l’emplacement du portail est permanent.
  • Téléportite : (Consistance : C-)

    • L’avantage vous téléporte aléatoirement lorsque vous subissez des dégâts, ce qui présente des risques importants.
  • Maître de la téléportation : (Consistance : F)

    • Cet ennemi, que l’on trouve dans divers biomes, peut se téléporter dans la Montagne Sacrée.
    • Utilisez ses attaques de téléportation ou le Téléportatium qu’il saigne lorsqu’il subit des dégâts.
    • Très peu fiable : Repose sur des rencontres fortuites et un comportement ennemi imprévisible.

Tromper le déclencheur

Cette catégorie exploite le fait que le déclencheur d’effondrement se concentre sur la forme spécifique du joueur.

  • Polymorphine instable : (Consistance : A)

    • Vous transforme en un ennemi Hiisi, souvent amical envers les ennemis du biome suivant.
    • Acquisition : Laboratoire abandonné, Antre du sorcier.
  • Polymorphine : (Consistance : B+)

    • Vous transforme en une créature inoffensive, évitant ainsi l’activation du déclencheur.
    • Attention : Vous rend vulnérable pendant la transformation.
  • Tir perforant + Cercle de transmogrification : (Consistance : B-)

    • Reproduit l’effet de la Polymorphine mais nécessite des sorts spécifiques.
  • Polymorphine chaotique : (Consistance : C-)

    • Vous transforme aléatoirement en n’importe quelle créature, ce qui présente des risques de mort ou de mise en colère des dieux.
  • Tir perforant + Cercle de métamorphose instable : (Consistance : D)

    • Similaire à la Polymorphine chaotique mais avec une approche basée sur les sorts.
    • Attention : Risque élevé de décès ou de mise en colère des dieux.

Contourner le déclencheur

Cette catégorie implique une manipulation précise de l’environnement et comporte le risque le plus élevé.

Sorts de creusement

  • Foreuse lumineuse et Foreuse lumineuse avec minuterie : (Consistance : A+)

    • Outils de creusement très efficaces avec des charges illimitées.
    • Améliorations : Trajectoire de ping-pong, Sort en chaîne, Augmenter la durée de vie, Avantage Sorts rebondissants (facultatif).
  • Trou noir et Trou noir avec déclencheur de mort : (Consistance : A)

    • Détruit le terrain et attire les objets, ce qui permet de créer un tunnel avec précaution.
    • Technique : Serrez le mur gauche de la sortie et tirez vers le haut, puis créez un deuxième Trou noir vers le haut du tunnel.
    • Limitation : Charges limitées.
  • Coupeur plasma : (Consistance : B+)

    • Détruit tout sur son passage, permettant un creusement précis.
    • Attention : Extrêmement dangereux et nécessite une manipulation prudente.
    • Amélioration : Le modificateur Tir nul (Beta) augmente considérablement la sécurité.
  • Dévoreur de matière : (Consistance : B)

    • Creuse à travers n’importe quel matériau, sauf la roche maudite, avec des charges limitées.
    • Combinaisons efficaces :
      • Charges illimitées : Lancer à longue distance, Lancer dimensionnel, Lancer téléportant, Notes de musique.
      • Charges illimitées avec projectiles : Variantes de Copier un sort aléatoire, Ajouter un déclencheur/une minuterie/un déclencheur de mort, sorts Diviser par.
      • Meilleurs projectiles : Boule de slime, Charge de tonnerre à tir en spirale, Orbe d’énergie, Bombe incendiaire, Sphère en expansion, Étincelle de bulle.
  • Invocation de lame omega : (Consistance : C)

    • Extrêmement puissante et coupe à travers n’importe quel matériau.
    • Techniques :
      • Transmutation chaotique : Supprime l’effet boomerang, permettant un creusement contrôlé.
      • Nolla : Désactive l’autodestruction, permettant une utilisation en toute sécurité.
      • Sorts à alimenter : Détruit la lame omega avant qu’elle ne revienne.
      • Gravité/Anti-gravité : Contrôle le mouvement vertical de la lame omega pour creuser.
      • Cercle de protection/Répulsion de projectiles : Dévie la lame omega, empêchant l’autodestruction.
  • Lanceur de vers : (Consistance : D)

    • Tire un ver mangeur de terrain sur un arc fixe.
    • Incohérent : Affecté par la dispersion, l’effet boomerang et le comportement de l’IA.
  • Rebond du vide : (Consistance : B-)

    • Détruit le terrain à l’impact du projectile, similaire au Dévoreur de matière mais avec des limitations.
    • Difficultés : Nécessite une distance entre le joueur et la cible, les rebonds multiples augmentent le risque.
  • Invocation de Taikasauva : (Consistance : F)

    • Invoque un fantôme avec une baguette aléatoire, offrant un pari avec des sorts potentiellement utiles.
    • Très peu fiable : Repose sur le hasard et n’offre aucun contrôle sur le résultat.

Conclusion

S’échapper de la Montagne Sacrée est une entreprise à haut risque et à forte récompense dans Noita. En comprenant les mécanismes du déclencheur et en maîtrisant les techniques décrites dans ce guide, vous pouvez transformer ce lieu sacré d’un répit temporaire en un bastion permanent de sécurité et d’avantage stratégique. N’oubliez pas de choisir votre méthode avec soin, de vous adapter aux sorts et aux ressources disponibles, et soyez toujours prêt à faire face aux défis inattendus qui vous attendent dans les profondeurs du monde de Noita.

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