Ruína do Senhor da Guerra: Um Guia Completo da Dungeon
A Ruína do Senhor da Guerra apresenta um desafio único em Destiny 2, exigindo coordenação e estratégia para superar seus encontros complexos. Este guia fornecerá uma análise detalhada de cada encontro, juntamente com dicas e truques para conquistar a dungeon com eficácia.
Baús: Separando o Tesouro da Trapaça
Ao longo da Ruína do Senhor da Guerra, você encontrará vários baús, mas cuidado – a maioria são armadilhas habilmente disfarçadas! Esses baús falsos emitem um brilho azul suspeito e, quando abertos, liberam um enxame de screebs. Designe um Guardião para testar cada baú enquanto os outros mantêm uma distância segura. Apenas dois baús contêm o verdadeiro tesouro que você procura, e suas localizações podem variar entre as incursões.
Desejo Iminente e Totens de Éter: Dominando o Poder da Escuridão
Cada encontro na Ruína do Senhor da Guerra gira em torno da manipulação de Totens de Éter. Convocados por inimigos, esses totens possuem um anel de captura no qual os Guardiões devem ficar dentro. Ao contrário de outras mecânicas de captura, não há indicador de interface do usuário – ouça um toque distinto e observe o anel desaparecer, sinalizando uma captura bem-sucedida. Múltiplos anéis sobrepostos podem ser capturados simultaneamente. Atirar nos totens não tem efeito.
A chave para utilizar esses totens está no buff "Desejo Iminente". Conforme você enfrenta os inimigos, este buff aparecerá, indicando uma janela de tempo limitada para capturar totens. Assim que o buff expirar, todos os totens capturados são "aceitos", desencadeando efeitos específicos dependendo do encontro.
Primeiro Encontro: Fúria Engaioláda
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Libertando-se: O encontro começa com a eliminação de inimigos até que o chefe confine cada Guardião dentro de uma gaiola. Para escapar, atire nos olhos da Colmeia posicionados perto de sua gaiola. Esteja ciente de que a gaiola sobe conforme você danifica os olhos, potencialmente obstruindo sua visão de alvos mais baixos. Guardiões libertados podem ajudar seus companheiros presos.
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Subjugando os Decaídos: Elimine os mini-chefes Decaídos que surgem.
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Dominando os Totens: O chefe agora invocará Totens de Éter. Capturar pelo menos dois totens inicia a fase de DPS padrão. Capturar apenas um encurta significativamente esta fase, tornando crucial proteger pelo menos dois.
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Derrubando o Chefe: Espadas são eficazes contra este chefe, que possui HP surpreendentemente baixo, independentemente da arma que você escolher.
Cela da Dungeon: Decifrando o Código dos Esqueletos
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Interpretando as Pistas: De sua cela, dois Guardiões terão uma visão clara dos esqueletos adornados com números e poses de mão específicas. Esses esqueletos são a chave para resolver o quebra-cabeça e progredir.
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Pose do Esqueleto: Preste muita atenção à(s) mão(s) do esqueleto. Uma mão direita levantada indica rotação no sentido horário, enquanto uma mão esquerda levantada significa rotação no sentido anti-horário. Lembre-se, é a esquerda e a direita do esqueleto, não a sua.
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Número e Cor: O número escrito no esqueleto (algarismos romanos) indica quantos botões giratórios precisam ser ajustados para corresponder à pose da mão. Números brancos sempre correspondem à rotação no sentido horário, enquanto números laranja representam no sentido anti-horário.
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Auxílio Visual: Para um entendimento mais claro, consulte esta imagem útil: Guia Visual do Quebra-cabeça do Esqueleto
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Girando os Botões: Coordine com sua equipe para atirar nos seis botões dentro da área da cela, alinhando sua rotação para corresponder às instruções dos esqueletos. Uma vez configurado corretamente, atire no botão "confirmar" para prosseguir.
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Solução Rápida: Se sua equipe consistir em menos de três Guardiões, as portas da cela permanecerão abertas, permitindo que você ignore o quebra-cabeça navegando livremente pela área.
Segundo Encontro: Uma Dança com Fogo e Gelo
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Eliminando os Olhos: Comece limpando todos os olhos da Colmeia espalhados pela arena.
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Confrontando os Decaídos: Dois chefes Decaídos aparecerão em lados opostos da arena, acompanhados por um vento congelante cortante. Cada chefe invoca dois Totens de Éter – um como um ataque regular e outro após a morte. Considere atrasar o golpe final para garantir que ambos os totens estejam disponíveis para captura.
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Reunindo as Orbes de Fogo: Capture os Totens de Éter (1-4 de cada vez) localizados perto das tochas na parte de trás da arena. Cada captura bem-sucedida gera uma orbe de fogo. Utilize as tochas para evitar o vento gelado.
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Acendendo os Braseiros: Depois de coletar quatro orbes de fogo, deposite-as nos braseiros no centro da arena. Lançar a orbe final inicia a fase de DPS contra o chefe.
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Posicionamento Estratégico: Agrupe-se perto de um braseiro ativo para danificar o chefe. Cada braseiro eventualmente se apaga, exigindo que sua equipe mude para o próximo. Evite ativar vários braseiros simultaneamente, pois eles expirarão todos juntos, deixando você vulnerável.
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Recomendações de Armas: Armas de DPS de longo alcance são altamente recomendadas para este encontro.
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Oportunidade de Farmar: Os chefes Decaídos e os mini-chefes Minotauros da Colmeia podem ser farmados com eficiência usando a Máscara do Cenotáfio.
Chefe Final: Um Desafio em Três Partes
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Limpando os Olhos: Semelhante aos encontros anteriores, comece eliminando todos os olhos da Colmeia.
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Plataforma Um: Dois chefes Decaídos aparecerão, cada um invocando dois Totens de Éter – um como um ataque e outro após a morte. Capturar esses totens concede uma breve janela de DPS contra o chefe, com a duração escalonada com base no número de totens capturados (6 segundos para um totem até 15 segundos para todos os quatro). Esteja ciente das bolas de praga que se acumulam constantemente na plataforma e devem ser limpas.
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Mecânicas de Praga: Derrotar um chefe Decaído também libera guerreiros Decaídos invulneráveis. Esses guerreiros infligem um debuff "Praga" que deve ser transferido atacando-os corpo a corpo. Cuidado, guerreiros com praga podem passar o debuff de volta para você, então esteja preparado para evadir após transferi-lo com sucesso. Se o cronômetro da praga expirar antes que você possa passá-la, você morrerá.
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Subindo as Plataformas: Depois de esgotar um segmento do HP do chefe, ele se moverá para a próxima plataforma, dando a você uma breve oportunidade de reabastecer a munição. Se você não estiver focado na velocidade, considere deixar um pouco do HP do chefe restante para maximizar o tempo de DPS em cada plataforma.
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Plataformas Finais: Depois de conquistar as três primeiras plataformas, você ascenderá a três plataformas adicionais no topo. Essas plataformas oferecem uma fase de DPS significativamente mais longa. Descargue sua munição pesada e priorize manter os olhos da Colmeia limpos para estender seu tempo em cada plataforma.
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Resistência Final: Se você não derrotar o chefe antes que ele se recupere totalmente, sua equipe será teletransportada para baixo, forçando você a repetir todo o encontro. Esgotar sua saúde com sucesso desencadeia a resistência final, um encontro separado em uma nova área. Embora a mecânica exata da resistência final permaneça envolta em mistério, acredita-se que seja impossível falhar.
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Recomendações de Armas: DPS de longo alcance reina supremo para este encontro. Rifles de Fusão Linear, Metralhadoras e Rifles de Precisão são particularmente eficazes, especialmente ao mirar na boca do chefe, um ponto crítico. Supers que geram orbes de Poder e oferecem produção de dano consistente são inestimáveis. Embora Poços de Radiância e Baluarte ofereçam alguma utilidade, sua eficácia é limitada devido à necessidade constante de reposicionamento.
"Loot Goblin" / Pós-Jogo: Reivindicando Suas Recompensas
Depois de derrotar o chefe final, você tem 500 segundos para refazer seus passos pela masmorra. Seu objetivo: localizar um screeb excepcionalmente poderoso e coletar seus ossos. Para um guia completo para encontrar todos os Ossos de Ahamkara espalhados pela masmorra, consulte este recurso: Locais dos Ossos de Ahamkara na Ruína do Senhor da Guerra
Ao dominar as mecânicas e empregar trabalho em equipe estratégico, você pode superar os desafios da Ruína do Senhor da Guerra e reivindicar suas riquezas. Boa sorte, Guardião!