Hisst die schwarze Flagge: Ein Leitfaden für ein Piratenrepublik-Britannien in EU4
Ahoi, ihr EU4-Kapitäne! Seid ihr auf der Suche nach einer Prise Abenteuer? Dann ist ein Spiel als Piratenrepublik-Britannien genau das Richtige für euch. Dieser Leitfaden weist euch den Kurs, um Schottland in eine furchterregende Thalassokratie zu verwandeln, die England und darüber hinaus in Angst und Schrecken versetzt.
Segel setzen: Das frühe Spiel als Schottland
- Initialisierung: Wählt Schottland als eure Startnation.
- Frühe Diplomatie:
- Macht England zu eurem Rivalen und schickt ihnen eine verächtliche Beleidigung.
- Verbessert die Beziehungen zu Englands Rivalen, insbesondere Burgund. Kastilien und Aragon können ebenfalls wertvolle Verbündete sein.
- Pflegt herzliche Beziehungen zu Frankreich, aber vermeidet ein Bündnis.
- Ständeverwaltung:
- Denkt daran, dass Piratenrepubliken keine Stände haben. Alle Privilegien, die ihr gewährt, sind nur vorübergehend.
- Priorisiert die folgenden Aktionen der Stände:
- Verleiht alle Monopole.
- Verkauft Titel für einen schnellen Goldzufluss.
- Verabschiedet "Förderung der Künste". (Wartet, bis ihr Aktionen durchgeführt habt, die euer Ansehen senken, um den Effekt zu maximieren).
- Wählt "Private Handelsflotte", "Verschuldet bei den Bürgern", "Bürgerliche Zwangsrekrutierung" und "Vorrang des Adels".
- Erfindet einen Anspruch auf Northumberland.
Die Transformation zur Piratenrepublik
- Aufbau eurer Kaperflotte:
- Baut Handelsschiffe in jeder Provinz in Schottland und auf den Inseln.
- Baut zwei zusätzliche Handelsschiffe in euren vier südlichsten Provinzen.
- Vorbereitung auf die Transformation:
- Verabschiedet die Entscheidung "Schiffe für den Krieg einziehen".
- Konzentriert euch auf Militärtechnologie.
- Bildet eure Armeen aus und nutzt eure Handelsschiffe, um in der Nordsee zu kapern.
- Der Weg zur Piraterie:
- Sobald eure Freibeuter 10 % oder mehr Handelsmacht in der Nordsee kontrollieren, gebt die Inseln frei. Dänemark wird sie wahrscheinlich erobern, aber keine Sorge – sie werden das Ziel eurer ersten Eroberung sein.
- Verkauft Sutherland und Inverness an den Meistbietenden.
- Verkauft Perth oder gebt es an die Gälen zurück (entlässt keinen Vasallen).
- Sammelt zwei Stabilitätspunkte an. Die Nutzung der Parlamentsdebatte zur Stabilisierung kann von Vorteil sein.
- Hisst die schwarze Flagge:
- Wenn die Voraussetzungen erfüllt sind, trefft die Entscheidung "Hisst die schwarze Flagge".
- Fügt den Piraterie-Kartenmodus zu euren Verknüpfungen hinzu und beginnt, alle Nationen außer Frankreich und Burgund zu überfallen. Die Aufrechterhaltung positiver Beziehungen zu diesen Kontinentalmächten ist entscheidend, um eine frühe Koalition zu vermeiden.
Der erste englische Krieg: Beansprucht euer Geburtsrecht
- Bewertung der Situation: Zu diesem Zeitpunkt wird England wahrscheinlich in den Hundertjährigen Krieg und möglicherweise in den Rosenkrieg verwickelt sein.
- Im richtigen Moment zuschlagen: Erklärt den Krieg, wenn England verwundbar ist, z. B. wenn seine Armeen durch Kämpfe gegen Frankreich oder Rebellen geschwächt sind. Idealerweise plant ihr eure Kriegserklärung so, dass England gerade Northumberland von Rebellen zurückerobert, so dass ihr die Provinz mit einem Verteidigungsvorteil belagern könnt.
- Den Sieg sichern:
- Erklärt den Krieg mit eurem Anspruch auf Northumberland, nicht mit eurem Kern auf Mann.
- Nutzt eure Kaper-Einnahmen, um mindestens zwei Söldnerkompanien anzuheuern.
- Ruft alle Verbündeten in den Krieg.
- Lasst euch nicht entmutigen, wenn England Verbündete auf dem Festland hat; es ist unwahrscheinlich, dass diese Truppen schicken.
- Verabschiedet die Marinepolitik "Holzwand" und verwaltet eure Marine aktiv, um die Seeherrschaft zu erlangen.
- Besetzt alle englischen Gebiete in Britannien.
- Den Frieden diktieren: Wartet, bis der Hundertjährige Krieg beendet ist oder ihr 100 % Kriegspunkte erreicht habt. Englands Verbündete werden wahrscheinlich von selbst Frieden schließen, oder England wird gezwungen sein, eure Bedingungen zu akzeptieren.
Eroberung Irlands: Ausweitung eures Herrschaftsbereichs
- Die grüne Insel vereinen: Erklärt einem der irischen Kleinstaaten den Krieg und macht alle anderen zu Kriegsgegnern (mit Ausnahme der nichtirischen Verbündeten).
- Schnelles und entschlossenes Handeln: Besetzt alle irischen Provinzen und Hauptstädte, bevor ihr Frieden schließt. Wenn England einen eurer besetzten Kleinstaaten angreift, lasst zu, dass sie die Provinz besetzen. Sobald ihr den Rest Irlands gesichert habt, macht den von England besetzten Kleinstaat zu eurem Vasallen, wodurch ein zweiter englischer Krieg ausgelöst wird.
- Konsolidierung der Gewinne:
- Strebt in jedem Friedensvertrag den maximalen Kriegserfolg an.
- Versucht zu verhindern, dass Frankreich und Burgund einer Koalition beitreten. Wenn sich eine Koalition bildet, keine Panik! Eure "Holzwand" wird Invasionen verhindern. Nutzt die Gelegenheit, um von blockierten Nationen wie Frankreich beträchtliche Geldsummen und Kriegsreparationen zu fordern.
- Isolation: Verabschiedet die zweite Regierungsreform, die Bündnisse mit Nicht-Piratenrepubliken verhindert. Diese mächtige Reform strafft eure diplomatischen Möglichkeiten und erlaubt es euch, euch auf die Zerstörung eurer Rivalen zu konzentrieren. Ihr könnt euch immer noch mit anderen Piraten wie Rügen und Gotland verbünden und sie zu Vasallen machen.
Dänischer Krieg: Sicherung der Nordsee
- Marineüberlegenheit: Konzentriert eure Schiffbaubemühungen auf die Produktion von Galeeren.
- Nutzung von Ablenkungen: Erklärt Dänemark den Krieg, während es mit einem anderen Konflikt beschäftigt ist.
- Kontrolle über die Meerenge: Blockiert die dänischen Meerengen und besetzt so viele Inseln wie möglich.
- Friedensbedingungen: Priorisiert die Rückeroberung der Inseln, falls Dänemark sie erobert hat. Erobert Bornholm, um die Raubzüge in der Ostsee zu erleichtern, und mindestens eine isländische Provinz, um einen Brückenkopf für die Kolonialisierung zu schaffen.
Den Kurs abstecken: Ideen und langfristige Strategie
- Erkundungsideen: Beginnt mit Erkundungsideen. Die Kolonisierung der Neuen Welt bietet ein sicheres Ventil für Expansion und eine Einnahmequelle.
- Umgang mit Koalitionen: Ignoriert Kolonialkoalitionen, solange ihr die einheimischen Verbündeten besiegen könnt. Idealerweise provoziert ihr Frankreich zu einer Kriegserklärung, so dass ihr seine Häfen blockieren könnt, während ihr seine einheimischen Verbündeten besiegt. Nutzt diese Gelegenheit, um im Friedensvertrag weitere Zugeständnisse von Frankreich zu fordern.
- Weitere Expansion:
- Führt Kriege um Kolonien und versucht, eine Insel im Mittelmeer zu erobern, um eine neue Raubzugsfront zu eröffnen.
- Gründung neuer Nationen:
- Macht Irland zuerst zu eurem Staat und beginnt mit der kulturellen Anpassung an die Iren. Es ist nicht nötig, Provinzen zu entstaatlichen; investiert einfach in die Entwicklung.
- Sobald ihr eure gewünschten schottischen Missionen abgeschlossen habt, gründet Irland.
- Nachdem ihr die irischen Missionen abgeschlossen habt, macht die englischen Provinzen zu eurem Staat und gründet England.
Tipps für eine erfolgreiche Kampagne
- Erwägt die Verfolgung von Marine- und maritimen Ideen für eine dominante Seemacht.
- Versucht, die Seeherrschaft zu erlangen, um noch stärkere Marineboni zu erhalten.
- Nehmt die "Krieg der Welt" an und schafft die Sklaverei ab, um eine herausfordernde Errungenschaft zu erzielen.
- Gebt euch nicht mit fünf Provinzen in der Karibik zufrieden. Das Inselmonument, das +50 % Freibeutereffizienz gewährt, ist wertvoller als eine zusätzliche Kolonie.
Mit diesem Leitfaden seid ihr bereit, euch auf die Reise zu begeben, um Britannien in ein gefürchtetes Piratenkönigreich zu verwandeln. Setzt die Segel, Kapitän, und mögen eure Kassen mit erbeutetem Gold überquellen!