Domina la Patch 13.25 di TFT: Guida Completa ad Ahri 6 Sentinelle (da Diamante a Challenger)

Porta il tuo gioco al livello successivo con 6 Sentinelle Ahri: una guida approfondita

Stai scalando le classifiche di Teamfight Tactics? Questa guida completa approfondisce la potente composizione con 6 Sentinelle e Ahri, fornendo spunti e strategie per elevare il tuo gameplay. Basandoci sulla popolare guida di smaddest (che puoi trovare qui), esploreremo angolazioni uniche su aperture, dominio nelle fasi iniziali, potenti formazioni per le fasi finali e molto altro.

TL;DR: Scatena la potenza di Qiyana, KDA Akali e Cuore d’Acciaio nelle tue composizioni con Ahri.

Per chi non conoscesse il mio stile di gioco, potete trovare il mio profilo tactics.tools qui: https://tactics.tools/de/player/euw/thaigatcg. Ho dato grande priorità alla composizione con Sentinelle e Ahri nella patch attuale (13.25), ottenendo un posizionamento medio di 3,63 su 50 partite su 70 e passando da Diamante 4 a Challenger con oltre 550 LP.

Patch 13.25 - Statistiche di un giocatore di Ahri

Questa composizione offre una notevole costanza. Ottenere la build principale spesso garantisce un piazzamento tra i primi quattro. La sua flessibilità risplende attraverso la sua adattabilità a varie aperture, componenti degli oggetti e persino alle vincite anticipate di Cuore d’Acciaio. Sorprendentemente, una singola Ahri può spesso cavarsela da sola (anche se Ahri-2 è generalmente raccomandata per un piazzamento sicuro tra i primi quattro).

Questa guida tratta:

  • Strategie per le fasi 2 e 3 (Headliner iniziali)
  • Sfruttare Cuore d’Acciaio
  • Ottimizzare le componenti degli oggetti
  • Rolldown al livello 8
  • Completamento della formazione al livello 9+
  • Ulteriori suggerimenti e trucchi

Fase 2 e 3: Dominio nelle fasi iniziali

Il nostro obiettivo principale è raggiungere il livello 8 con un buon vantaggio in oro e, idealmente, il massimo degli HP. L’economia nelle fasi iniziali è fondamentale per il successo di questa composizione. Ecco la suddivisione:

  • Dare la priorità alle Sentinelle: Acquisisci ogni unità Sentinella che incontri.
  • Headliner forti: Combina le Sentinelle con potenti unità Headliner e sinergie per una formazione forte fin dall’inizio.
  • Serie di vittorie (solo fase 2): Se ottieni una serie di vittorie nella fase 2, sfruttala al meglio raccogliendo preziosi potenziamenti a 2 stelle come Bruiser o Guardiani.
  • Serie di sconfitte (fase 2 e 3): Non aver paura di subire serie di sconfitte nella fase 2 per massimizzare la tua economia. Consiglio di non aprire con le Sentinelle all’inizio, poiché recuperarle in seguito può essere impegnativo. Concentrati sull’aumento dell’economia, anche se ciò significa separarsi da Sentinelle accoppiate o più costose come Morde o Garen all’inizio. Conserva gli Ekko e almeno una copia di K’Sante e Lillia.

Headliner iniziali consigliati:

  • Costo 1: Corki (qualsiasi tratto), K’Sante (qualsiasi tratto), Kennen (Superfan), Annie (Emo)
  • Costo 2: Aphelios (qualsiasi tratto), Senna (qualsiasi tratto), Kai’Sa (qualsiasi tratto), Garen (Sentinella)

Headliner accettabili (con oggetti):

  • Costo 1: Lillia (qualsiasi tratto), Nami (Abbagliante)
  • Costo 2: Bard (qualsiasi tratto), Gnar (Superfan)

Nota: Vendere Lillia e Nami è accettabile per ottenere un guadagno economico. Sconsiglio Annie Incantatrice e Seraphine come Headliner, poiché tendono a non avere la forza necessaria per la fase 3, il che può portare a una significativa perdita di HP.

Gestione degli Headliner:

  • Potenzia gli Headliner di costo 1 ai corrispettivi di costo 2 solo se nel tuo negozio appare un’opzione migliore.
  • Vendi l’Headliner Lillia quando trovi naturalmente Lillia-2 o K’Sante-2.
  • Utilizza formazioni improvvisate che completino l’Headliner scelto.
  • Considera la possibilità di salire di livello nella fase 3 (solo con più di 40 oro rimanenti) per rafforzare la tua formazione e mitigare la perdita di HP, se necessario.
  • Gli Headliner di retroguardia come Corki, Aphelios e Kai’Sa sono ottimi detentori degli oggetti di Ahri.
  • Quando utilizzi gli Headliner Lillia o K’Sante, tienine una copia in panchina per venderla in seguito nella fase 4.

Cuore d’Acciaio: un concentrato di potenza nelle fasi iniziali

Cuore d’Acciaio è probabilmente l’apertura più forte per questa composizione. Ecco come massimizzarne il potenziale:

  • Flessibilità: Puoi incorporare Cuore d’Acciaio nella tua build fino a 3-3 (il round precedente alla giostra) senza alcun inconveniente.
  • Rolldown ritardato: Dopo la giostra della fase 3, ritarda il tuo rolldown per sfruttare il potenziale di vincita di Cuore d’Acciaio.
  • Cuore d’Acciaio nelle fasi iniziali: Se hai la fortuna di trovare Sett o Yone nella fase 1, punta a K’Sante o Aphelios come Headliner con doppio Cuore d’Acciaio. Assicurati K’Sante e Aphelios prima della giostra della fase 2 per avere la possibilità di scegliere Sett o Yone. Aggiungi un Ezreal casuale nella fase 2 o 3 e considera la possibilità di puntare al tratto. Evita di aggiornare eccessivamente il negozio per forzare Cuore d’Acciaio. Puoi anche utilizzare fino a 5 Cuore d’Acciaio con Ezreal come detentore temporaneo degli oggetti per Ahri.

Il valore di Cuore d’Acciaio si sinergizza perfettamente con una strategia di serie di sconfitte, fornendo oro aggiuntivo per alimentare il tuo rolldown 4-1 o 4-2.

Componenti degli oggetti: costruire un’Ahri imbattibile

Gli oggetti principali di Ahri sono:

  • Blu
  • Dente di Nashor
  • Pistola-lama esagonale

Possibili sostituzioni:

  • Blu: Lancia di Shojin
  • Dente di Nashor: Lancia di Shojin, Rosso, Uccisore di Giganti (nota che ogni deviazione dalla build principale indebolisce Ahri)
  • Dente di Nashor (alternativa): Lama del Fato

Pistola-lama esagonale è fondamentale per mitigare i danni da scheggia provenienti da fonti come Twisted Fate, Ezreal, KDA Akali, Lux, Caitlyn e Lanciafiamme. La sua sinergia di guarigione con le Sentinelle è preziosa.

Oggetti consigliati:

  • Cuore di Acciaio: Fornisce un’eccellente capacità di sopravvivenza alla tua prima linea di Sentinelle.

Oggetti accettabili (nessun ordine particolare)

Priorità delle componenti:

Spada:

  1. Pistola-lama esagonale
  2. Lancia di Shojin
  3. Spade in eccesso: Costruisci oggetti per Akali o Qiyana

Arco:

  1. Dente di Nashor
  2. Pugnale di Statikk
  3. Archi in eccesso: Rosso

Giubbotto di maglia:

  1. Cuore di Acciaio
  2. Mantello Solare
  3. Maglie in eccesso: Qualsiasi oggetto da prima linea

Bacchetta:

  1. Pistola-lama esagonale
  2. Scintilla ionica
  3. Bacchette in eccesso: Guardia della Corona, Scettro Gioiello (per Akali/Qiyana – non l’ideale, ma utilizza le bacchette in eccesso)

Mantello:

  1. Scintilla ionica
  2. Mantelli in eccesso: Artiglio del Drago, Corazza di Gargoyle, Sete di Sangue (per Akali/Qiyana)

Lacrima:

  1. Blu
  2. Lancia di Shojin
  3. Redenzione
  4. Pugnale di Statikk
  5. Lacrime in eccesso: Voto del Protettore, Disobbedienza adattiva, Mano della Giustizia (per Akali/Qiyana)

Cintura:

  1. Dente di Nashor
  2. Mantello Solare
  3. Redenzione
  4. Cinture in eccesso: Corazza di Warmog

Guanto:

  1. Cuore di Acciaio
  2. Guanti in eccesso: Guanti del Ladro, oggetti per Akali/Qiyana

Priorità di giostra e incudine:

  • Dare la priorità agli oggetti di Ahri.
  • Le Sentinelle beneficiano di qualsiasi oggetto da prima linea.
  • Assegna le componenti AD in eccesso ad Akali o Qiyana.

Priorità generale degli oggetti:

Ahri > AP Shred/Anti-guarigione = Prima linea > Akali/Qiyana

Rolldown al livello 8: assemblare il nucleo

Sali al livello 8 quando hai almeno 40 oro rimanenti dopo aver raggiunto il livello. Il momento ideale è subito dopo aver selezionato il tuo terzo potenziamento (4-2). Se hai difficoltà economiche, puoi ritardare fino a dopo la giostra della fase 4 (solo se non contestata). Esegui il rolldown prima (4-1) se sei fortemente contestato o hai pochi HP.

Priorità del rolldown:

  • Raccogli tutte le Sentinelle, Ahri, Akali e Qiyana.
  • Raccogli Seraphine e Lulu solo se non hai trovato Ahri. Non è necessario potenziare Seraphine.
  • Dare la priorità all’equipaggiamento della Sentinella che potenzi per prima (Morde, Ekko, Blitzcrank sono tutti validi).
  • Se hai Qiyana, dare la priorità a Ekko per l’effetto Danno Puro di Bling.

Headliner ideali:

  • Sentinella Morde/Ekko/Blitzcrank
  • Ahri (qualsiasi tratto)

Headliner non ottimali (situazionali):

  • Akali (qualsiasi tratto)
  • Disco Blitzcrank

Puoi conservare gli Headliner non ottimali fino alla fine della partita, se necessario (ad esempio, basso oro o HP). Altrimenti, sostituiscili con un Headliner superiore quando possibile.

Esempi di formazioni al livello 8:

Nota: In tutti gli esempi, sostituisci Lulu con Qiyana se disponibile. Se hai Pugnale di Statikk equipaggiato, sostituisci Akali con Qiyana per mantenere l’efficacia di Pugnale di Statikk (scegli Seraphine al posto di Lulu per KDA, se necessario).

1. Sentinella +2:

Garen-2 > K’Sante-2 > Garen-1 (Puoi tenere un K’Sante potenziato se Garen rimane non potenziato)

Headliner Sentinella, Akali Duo Carry.

2. KDA +2:

Tieni K’Sante all’inizio, poiché Lillia è molto contesa e difficile da trovare nelle fasi finali. Assicurati di averne almeno uno di ciascuno entro la fase 4. Puoi sostituire Lulu con Akali se hai un’abbondanza di oggetti AD.

Headliner KDA, nessun Duo Carry fino al livello 9.

3. Incantatrice +2:

Questo scenario diminuisce l’efficacia di Pugnale di Statikk rispetto a Scintilla ionica. La mancanza di una seconda unità di retroguardia rende più difficile affrontare minacce come Lanciafiamme e la KDA Akali nemica. Dare la priorità all’aggiunta di un’altra unità di retroguardia al livello 9 (Lulu, Sona, Tentacoli di Illaoi).

Headliner Incantatrice, nessuna seconda unità di retroguardia fino al livello 9.

Spiegazione:

Mentre la guida originale suggerisce una formazione massima di 5 Incantatrici con Lulu e Seraphine, ho scoperto che Seraphine perde efficacia nelle fasi finali. Akali, d’altra parte, funge da eccezionale carry secondario, rafforzando le tue probabilità contro i mirror match e persino alcune composizioni con Jhin-2 e Danno Puro. Qiyana è un’unità potente che si integra perfettamente in questa build grazie a Ekko. Il suo bonus Bling (ottenimento di componenti aggiuntive all’uccisione) è incredibilmente potente.

Livello 9+ Completamento della formazione: rifinitura nelle fasi finali

Sali al livello 9 quando la maggior parte delle tue Sentinelle sono potenziate e la tua formazione sopravvive costantemente ai round. Se ti trovi in una posizione comoda con Ahri-1 e Sentinelle potenziate, evita di eseguire il rolldown per Ahri-2 a meno che tu non la abbia accoppiata. Dare la priorità al raggiungimento del livello 9 per rafforzare la tua formazione e aumentare le tue possibilità di trovare unità leggendarie e di costo 4. Questo è particolarmente cruciale nelle lobby contestate dove trovare Ahri è meno probabile. Se ti trovi in una posizione dominante, lascia che gli altri detentori di Ahri vengano eliminati ed esegui il rolldown dopo che è tornata nel pool.

Esempio di formazione al livello 9 (Headliner Sentinella):

Livello 9 - Formazione massima.

Nota: Qiyana e Akali possono essere sostituite con Lulu e Seraphine se preferisci non mettere Ahri in un angolo. Tuttavia, anche in questi scenari, Illaoi con i tentacoli in un angolo può essere una scelta migliore per catturare unità come Lux, KDA Akali e Lanciafiamme.

Ulteriori suggerimenti e trucchi:

  • Riconoscimento dei modelli KDA: Analizza i modelli KDA nelle fasi iniziali per informare le tue scelte di oggetti di supporto (Egida, Artiglio di Banshee, Messaggero di Zeke).
  • Reroll di Annie: Se trovi numerose Annie all’inizio e non è contestata, considera la possibilità di passare a una composizione con reroll di Annie.
  • Ahri/Qiyana nelle fasi iniziali: Trovare Ahri nella fase 3 o Qiyana nella fase 4 fornisce un significativo picco di potenza.
  • Scelte di potenziamento: Fai riferimento a tactics.tools per i consigli sui potenziamenti. Alcuni dei miei preferiti includono Shopping sfrenato, Tesori sepolti, Favore del Custode, Piccoli amici e Piccoli Titani (come secondo potenziamento).
  • Priorità della giostra: Considera la possibilità di negare le spatole agli altri giocatori, specialmente a quelli che costruiscono Danno Puro. Anche se non è fondamentale per la composizione con Ahri, impedire una formazione con 6 Danno Puro è un vantaggio significativo. Le spatole possono essere utilizzate per creare KDA, che può essere equipaggiato su una Sentinella per aumentare la capacità di sopravvivenza.

Preferenze del portale:

Portali degli oggetti > Multitalento > Portali economici > Altre opzioni

Spero che questa guida fornisca preziose informazioni per migliorare il tuo gameplay in TFT. Buona fortuna nella tua scalata!

Analytics