TFT Patch 13.25 dominieren: Ein detaillierter Guide zu 6 Sentinel Ahri (von Diamant zu Challenger)

Erreiche die nächste Stufe mit 6 Sentinel Ahri: Ein ausführlicher Guide

Du willst in Teamfight Tactics die Rangliste erklimmen? Dieser umfassende Guide befasst sich mit der starken 6 Sentinel Ahri Komposition und bietet Einblicke und Strategien, um dein Gameplay zu verbessern. Basierend auf dem beliebten Guide von smaddest (hier zu finden), werden wir einzigartige Blickwinkel auf Eröffnungen, Dominanz im frühen Spiel, mächtige Bretter im späten Spiel und mehr erkunden.

Kurzfassung: Entfessle die Macht von Qiyana, KDA Akali und Herzstahl in deinen Ahri-Kompositionen.

Wer meinen Spielstil noch nicht kennt, findet mein tactics.tools-Profil hier: https://tactics.tools/de/player/euw/thaigatcg. Ich habe in Patch 13.25 stark auf Sentinel Ahri gesetzt und in 50 von 70 Spielen eine durchschnittliche Platzierung von 3,63 erreicht und bin von Diamant 4 mit über 550 LP zu Challenger aufgestiegen.

Patch 13.25 - Statistiken eines Ahri-Spielers

Diese Komposition bietet eine bemerkenswerte Konstanz. Das Erreichen des Kern-Builds garantiert oft eine Platzierung unter den ersten Vier. Ihre Flexibilität zeigt sich in der Anpassungsfähigkeit an verschiedene Eröffnungen, Item-Komponenten und sogar Herzstahl-Cashouts im frühen bis mittleren Spiel. Überraschenderweise kann sich eine einzelne Ahri oft behaupten (obwohl Ahri-2 im Allgemeinen für eine sichere Platzierung unter den ersten Vier empfohlen wird).

Dieser Guide behandelt:

  • Strategien für Phase 2 & 3 (Frühe Headliner)
  • Herzstahl effektiv nutzen
  • Item-Komponenten optimieren
  • Level 8 Rolldown
  • Level 9+ Board Capping
  • Zusätzliche Tipps und Tricks

Phase 2 & 3: Dominanz im frühen Spiel

Unser primäres Ziel ist es, Level 8 mit einem komfortablen Goldvorsprung und idealerweise maximalen HP zu erreichen. Die Wirtschaftlichkeit im frühen Spiel ist entscheidend für den Erfolg dieser Komposition. Hier ist die Aufschlüsselung:

  • Priorisieren Sie Sentinels: Erwerben Sie jede Sentinel-Einheit, die Ihnen begegnet.
  • Starke Headliner: Kombinieren Sie Sentinels mit mächtigen Headliner-Einheiten und Synergien für eine starke Präsenz auf dem Brett im frühen Spiel.
  • Siegesserie (nur Phase 2): Wenn Sie in Phase 2 eine Siegesserie erzielen, nutzen Sie diese, indem Sie wertvolle 2-Sterne-Upgrades wie Schläger oder Wächter kaufen.
  • Niederlagenserie (Phase 2 & 3): Scheuen Sie sich nicht vor einer Niederlagenserie in Phase 2, um Ihre Wirtschaft zu maximieren. Ich rate davon ab, mit frühen Sentinels eine Festung zu eröffnen, da es schwierig sein kann, sie später wiederzuerlangen. Konzentrieren Sie sich auf die Steigerung der Wirtschaft, auch wenn dies bedeutet, sich von gepaarten oder teureren Sentinels wie Morde oder Garen zu trennen. Behalten Sie Ekkos und mindestens eine Kopie von K’Sante und Lillia.

Empfohlene frühe Headliner:

  • 1-Kosten: Corki (beliebiges Attribut), K’Sante (beliebiges Attribut), Kennen (Superfans), Annie (Emo)
  • 2-Kosten: Aphelios (beliebiges Attribut), Senna (beliebiges Attribut), Kai’Sa (beliebiges Attribut), Garen (Sentinel)

Geeignete Headliner (mit Items):

  • 1-Kosten: Lillia (beliebiges Attribut), Nami (Dazzler)
  • 2-Kosten: Bard (beliebiges Attribut), Gnar (Superfans)

Hinweis: Es ist akzeptabel, Lillia und Nami zu verkaufen, um wirtschaftliche Gewinne zu erzielen. Ich rate von Zauberweber Annie und Seraphine als Headliner ab, da ihnen in der Regel die Stärke fehlt, die für Phase 3 benötigt wird, was zu erheblichen HP-Verlusten führen kann.

Headliner-Management:

  • Rüsten Sie 1-Kosten-Headliner nur dann zu 2-Kosten-Gegenstücken auf, wenn eine bessere Option in Ihrem Shop auftaucht.
  • Verkaufen Sie den Lillia-Headliner, sobald Sie auf natürliche Weise Lillia-2 oder K’Sante-2 gefunden haben.
  • Verwenden Sie Behelfskonstruktionen, die Ihren gewählten Headliner ergänzen.
  • Erwägen Sie ein Level-Up in Phase 3 (nur mit 40+ verbleibendem Gold), um Ihr Brett zu stärken und HP-Verluste zu minimieren, falls erforderlich.
  • Headliner in der Backline wie Corki, Aphelios und Kai’Sa sind ausgezeichnete Träger für Ahris Gegenstände.
  • Wenn Sie Lillia- oder K’Sante-Headliner verwenden, bewahren Sie eine Kopie auf Ihrer Bank auf, um sie später in Phase 4 zu verkaufen.

Herzstahl: Ein Kraftpaket im frühen Spiel

Herzstahl ist wohl die stärkste Eröffnung für diese Komposition. So maximieren Sie ihr Potenzial:

  • Flexibilität: Sie können Herzstahl bis 3-3 (die Runde vor dem Karussell) ohne Nachteile in Ihren Build einbauen.
  • Verzögerter Rolldown: Verzögern Sie nach dem Karussell in Phase 3 Ihren Rolldown, um vom Cashout-Potenzial von Herzstahl zu profitieren.
  • Frühe Herzstahl-Drops: Wenn Sie das Glück haben, Sett oder Yone in Phase 1 zu finden, streben Sie K’Sante oder Aphelios Headliner mit doppeltem Herzstahl an. Sichern Sie sich K’Sante und Aphelios vor dem Karussell in Phase 2, um die Chance zu haben, Sett oder Yone zu ergattern. Fügen Sie in Phase 2 oder 3 einen zufälligen Ezreal hinzu und erwägen Sie, das Attribut zu forcieren. Vermeiden Sie übermäßige Shop-Aktualisierungen, um Herzstahl zu erzwingen. Sie können sogar bis zu 5 Herzstahl mit Ezreal als temporärem Gegenstandsträger für Ahri verwenden.

Der Wert von Herzstahl harmoniert perfekt mit einer Strategie der Niederlagenserie und liefert zusätzliches Gold, um Ihren 4-1 oder 4-2 Rolldown zu finanzieren.

Item-Komponenten: Eine unschlagbare Ahri bauen

Ahris Kern-Items sind:

  • Blauer Buff
  • Nashors Zahn
  • Gunblade

Mögliche Ersatzteile:

  • Blauer Buff: Shojins Speer
  • Nashors Zahn: Shojins Speer, Roter Buff, Riesentöter (beachten Sie, dass jede Abweichung vom Kern-Build Ahri schwächt)
  • Nashors Zahn (Alternative): Spieler-Klinge

Gunblade ist entscheidend, um den Schaden durch Splitterquellen wie Twisted Fate, Ezreal, KDA Akali, Lux, Caitlyn und Crowd Diver zu minimieren. Seine Heilungssynergie mit Sentinels ist von unschätzbarem Wert.

Empfohlene Gegenstände:

  • Standhaftes Herz: Bietet hervorragende Überlebensfähigkeit für Ihre Sentinel-Frontlinie.

Geeignete Gegenstände (keine bestimmte Reihenfolge)

Priorisierung der Komponenten:

Schwert:

  1. Gunblade
  2. Shojins Speer
  3. Überschüssige Schwerter: Baue Gegenstände für Akali oder Qiyana

Bogen:

  1. Nashors Zahn
  2. Statikk Shiv
  3. Überschüssige Bögen: Roter Buff

Kettenweste:

  1. Standhaftes Herz
  2. Sonnenfeuerumhang
  3. Überschüssige Ketten: Beliebiger Frontliniengegenstand

Stab:

  1. Gunblade
  2. Ionischer Funke
  3. Überschüssige Stäbe: Kronenwächter, Juwelenbesetzter Handschuh (für Akali/Qiyana – nicht ideal, aber nutzt überschüssige Stäbe)

Mantel:

  1. Ionischer Funke
  2. Überschüssige Mäntel: Drachenklaue, Wasserspeier-Steinschild, Blutdürster (für Akali/Qiyana)

Träne:

  1. Blauer Buff
  2. Shojins Speer
  3. Erlösung
  4. Statikk Shiv
  5. Überschüssige Tränen: Gelübde des Beschützers, Adaptive Abwehr, Hand der Gerechtigkeit (für Akali/Qiyana)

Gürtel:

  1. Nashors Zahn
  2. Sonnenfeuerumhang
  3. Erlösung
  4. Überschüssige Gürtel: Warmogs Rüstung

Handschuh:

  1. Standhaftes Herz
  2. Überschüssige Handschuhe: Handschuhe des Diebes, Gegenstände für Akali/Qiyana

Priorität von Karussell und Amboss:

  • Priorisieren Sie Ahris Gegenstände.
  • Sentinels profitieren von allen Frontliniengegenständen.
  • Verteilen Sie überschüssige AD-Komponenten an Akali oder Qiyana.

Allgemeine Priorisierung der Ausstattung:

Ahri > AP-Schredder/Anti-Heilung = Frontlinie > Akali/Qiyana

Level 8 Rolldown: Den Kern zusammenstellen

Steigen Sie auf Level 8 auf, wenn Sie nach Erreichen des Levels noch mindestens 40 Gold übrig haben. Der ideale Zeitpunkt ist unmittelbar nach der Auswahl Ihres dritten Augments (4-2). Wenn Sie in wirtschaftlichen Schwierigkeiten sind, können Sie bis nach dem Karussell in Phase 4 warten (nur wenn es unangefochten ist). Rollen Sie früher herunter (4-1), wenn Sie stark umkämpft sind oder wenig Gesundheit haben.

Rolldown-Prioritäten:

  • Sammeln Sie alle Sentinels, Ahri, Akali und Qiyana.
  • Nehmen Sie Seraphine und Lulu nur dann auf, wenn Sie Ahri nicht gefunden haben. Ein Upgrade von Seraphine ist nicht erforderlich.
  • Priorisieren Sie die Ausstattung des Sentinels, den Sie zuerst verbessern (Morde, Ekko, Blitzcrank sind alle brauchbar).
  • Wenn Sie Qiyana haben, priorisieren Sie Ekko für den Effekt "Wahrer Schaden" von Bling.

Ideale Headliner:

  • Sentinel Morde/Ekko/Blitzcrank
  • Ahri (beliebiges Attribut)

Suboptimale Headliner (situativ):

  • Akali (beliebiges Attribut)
  • Disco Blitzcrank

Sie können suboptimale Headliner bis zum Ende des Spiels behalten, falls erforderlich (z. B. bei niedrigem Gold- oder Gesundheitszustand). Andernfalls ersetzen Sie sie durch einen überlegenen Headliner, wenn möglich.

Beispiel für Bretter auf Level 8:

Hinweis: Ersetzen Sie in allen Beispielen Lulu durch Qiyana, falls verfügbar. Wenn Sie Statikk Shiv ausgerüstet haben, ersetzen Sie Akali durch Qiyana, um die Effektivität von Statikk Shiv zu erhalten (wählen Sie Seraphine anstelle von Lulu für KDA, falls erforderlich).

1. Sentinel +2:

Garen-2 > K’Sante-2 > Garen-1 (Sie können einen verbesserten K’Sante behalten, wenn Garen nicht verbessert wird)

Sentinel Headliner, Akali Duo Carry.

2. KDA +2:

Behalten Sie K’Sante frühzeitig, da Lillia stark umkämpft und im späten Spiel schwer zu finden ist. Stellen Sie sicher, dass Sie bis Phase 4 mindestens eine von jeder haben. Sie können Lulu durch Akali ersetzen, wenn Sie eine Fülle von AD-Gegenständen haben.

KDA Headliner, kein Duo Carry bis Level 9.

3. Zauberweber +2:

Dieses Szenario verringert die Effektivität von Statikk Shiv im Vergleich zu Ionischer Funke. Das Fehlen einer zweiten Einheit in der Backline macht es schwieriger, mit Bedrohungen wie Crowd Diver und feindlichen KDA Akalis fertig zu werden. Priorisieren Sie das Hinzufügen einer weiteren Einheit in der Backline auf Level 9 (Lulu, Sona, Illaois Tentakel).

Zauberweber Headliner, keine zweite Einheit in der Backline bis Level 9.

Erklärung:

Während der ursprüngliche Guide ein gekapptes Brett mit 5 Zauberwebern mit Lulu und Seraphine vorschlägt, habe ich festgestellt, dass Seraphine im späten Spiel an Effektivität verliert. Akali hingegen dient als außergewöhnlicher sekundärer Carry und erhöht Ihre Chancen gegen Spiegelkämpfe und sogar einige Jhin-2- und Wahrer-Schaden-Kompositionen. Qiyana ist eine Powerhouse-Einheit, die sich dank Ekko nahtlos in diesen Build einfügt. Ihr Bling-Bonus (zusätzliche Komponenten-Drops beim Töten) ist unglaublich stark.

Level 9+ Board Capping: Verfeinerung im späten Spiel

Steigen Sie auf Level 9 auf, wenn die meisten Ihrer Sentinels verbessert wurden und Ihr Brett Runden konstant überlebt. Wenn Sie sich mit Ahri-1 und verbesserten Sentinels in einer komfortablen Position befinden, vermeiden Sie es, für Ahri-2 herunterzurollen, es sei denn, Sie haben sie gepaart. Priorisieren Sie stattdessen das Aufsteigen auf Level 9, um Ihr Brett zu stärken und Ihre Chancen zu erhöhen, legendäre und 4-Kosten-Einheiten zu finden. Dies ist besonders in umkämpften Lobbys wichtig, in denen es unwahrscheinlicher ist, Ahri zu finden. Wenn Sie sich in einer dominanten Position befinden, lassen Sie andere Ahri-Besitzer eliminieren und rollen Sie, nachdem sie in den Pool zurückgekehrt ist.

Beispiel für ein Brett auf Level 9 (Sentinel Headliner):

Level 9 - Capped Board.

Hinweis: Qiyana und Akali können durch Lulu und Seraphine ersetzt werden, wenn Sie Ihre Ahri nicht in die Ecke drängen möchten. Aber selbst in diesen Szenarien kann Illaoi mit in die Ecke gedrängten Tentakeln die bessere Wahl sein, um Einheiten wie Lux, KDA Akali und Crowd Divers zu fangen.

Zusätzliche Tipps und Tricks:

  • KDA-Mustererkennung: Analysieren Sie die KDA-Muster im frühen Spiel, um Ihre Auswahl an Unterstützungsgegenständen zu treffen (Ägide, Banshees Klaue, Zekes Herold).
  • Annie Reroll: Wenn Sie frühzeitig mehrere Annies finden und sie unangefochten ist, sollten Sie in Erwägung ziehen, zu einer Annie-Reroll-Komposition zu wechseln.
  • Frühe Ahri/Qiyana: Ahri in Phase 3 oder Qiyana in Phase 4 zu finden, sorgt für einen erheblichen Machtschub.
  • Auswahl der Augments: Auf tactics.tools finden Sie Augment-Empfehlungen. Zu meinen persönlichen Favoriten gehören Kaufrausch, Vergrabene Schätze, Gunst des Hausmeisters, Kleine Kumpel und Winzige Titanen (als zweites Augment).
  • Priorität des Karussells: Ziehen Sie in Erwägung, anderen Spielern Spatel zu verweigern, insbesondere denen, die Wahrer Schaden aufbauen. Es ist zwar nicht entscheidend für die Ahri-Komposition, aber ein 6 Wahrer-Schaden-Brett zu verhindern, ist ein bedeutender Vorteil. Spatel können verwendet werden, um KDA herzustellen, das für eine höhere Überlebensfähigkeit auf einem Sentinel ausgerüstet werden kann.

Portalpräferenzen:

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Ich hoffe, dieser Guide bietet Ihnen wertvolle Einblicke, um Ihr TFT-Gameplay zu verbessern. Viel Glück beim Aufstieg!

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