ハースストーン・バトルグラウンド攻略:序盤を制圧する酒場ティア1ユニット最強ランキング!

酒場Tierリスト:1ターン目を制圧するためのガイド(パート1/6)

ハースストーンバトルグラウンドの酒場1をマスターするための究極のガイドへようこそ!この6部構成のシリーズでは、勝利への道を切り開くための、ミニオンの最良と最悪の選択を分析していきます。

この第1弾では、1ターン目に行う重要な決断に焦点を当てます。適切なミニオンを選択することで序盤のゲームを有利に進めることができ、誰もが切望するトップ4フィニッシュに向けて大きく前進することができます。

序盤の優位性はテンポが全てであることを忘れないでください。ボードコントロールを獲得し、ゴールド効率を最大限に高めて戦略的にレベルアップすることが重要です。すぐにパワーを発揮するミニオンもいれば、後のターンで効果を発揮する経済的なメリットを提供してくれるミニオンもいます。

それでは、Tierリストを見て、各ミニオンの最適な戦略を探っていきましょう!

S Tier:誰もが認める王者

1. 陽気なフロントドレイク:このカードは1ターン目最強であり、ゲームを通して2体以上のミニオンを召喚することがよくあります。即効性のあるテンポ(2ターンで約5ダメージ)は多少犠牲になりますが、それに見合うだけの価値を生み出します。陽気なフロントドレイクの効果が発動する1ターン前に3体揃えることができれば、盤面を爆発的に優位に進めることができます。+0.55という驚異的なプレイインパクトを持つため、迷うことなく選ぶべきカードです。

陽気なフロントドレイクが輝く理由:

  • 比類なき価値:他のどの1ターン目の選択肢よりも多くのミニオンを生み出します。
  • 早期ドラゴンシナジーの可能性:ゲーム後半に向けてドラゴン構成に移行する可能性を秘めています。
  • 2ターン目と3ターン目をスムーズにする:他のミニオンを購入する場合でも、ヒーローパワーを使用する場合でも、酒場レベル2に上げる場合でも、柔軟なプレイを可能にします。

A Tier:序盤・中盤の強力な候補

2. 憤怒の織り手:序盤のデーモン構成の要である憤怒の織り手は、雪だるま式に戦力を増強できる大きな可能性を秘めています。ゲーム後半にはデーモンから別の構成に移行することが多いですが、監視者やティコンドリアスなどのキーカードを引くことができれば、ゲーム後半のデーモン支配につながる可能性があります。高いテンポと長期的な生存能力の可能性を秘めているため、トップクラスの候補と言えます。

3. 無害なボーンヘッド / 蘇りし騎手 / ミクロミイラ:これらのミニオンは、墓場のゴブリンという強豪のための舞台を整えることに尽きます。無害なボーンヘッドは3ターンで+15/+15という驚異的な強化を提供し、蘇りし騎手とミクロミイラは+10/+10という十分な強化を提供します。序盤に墓場のゴブリンを見つけることができれば、一見地味なこれらのミニオンをゲームを制する脅威に変えることができます。

B Tier:頼りになる経済ブースター

4. エレメンタル / 貝殻収集家 / サウスシー船長:S TierやA Tierのミニオンほど派手ではありませんが、これらの経済的な強豪は、ゲーム中盤へのスムーズな移行を保証します。3ターン目の強力なプレイを保証し、あらゆる構成の強固な基盤を提供します。プレイインパクトの高いC Tierのミニオンもいますが、これらの経済的な主力選手は安定性を提供し、壊滅的な低ロールのリスクを軽減します。

C Tier:堅実な序盤・中盤のプレイ

5. 波乗りサーファー:このミニオンは、単体でも強力なテンポを提供し、2ターン目にハングリーハタとハチドリとのシナジーの可能性を生み出します。序盤の攻撃に適した選択であり、強力な中盤の復讐戦略に貢献することができます。

6. うざいモジュール:1ターン目で唯一の神聖の盾の発生源であるウザいモジュールは、マーロックが多いロビーでは神からの贈り物です。序盤のバフの対象として適しており、驚くべき回復力を発揮することがあります。

7. エメラルドプロトドレイク:このミニオンは、子竜密輸団を活用した構成で輝き、序盤の強力なドラゴンシナジーを生み出します。

8. 気難しい食通:状況次第ではありますが、気難しい食通は、親友である窮地の闘士と組み合わせることで真価を発揮します。1ターン目に両方を見つけることができれば、2ターン目に爆発的なプレイが可能になり、4ターン目に酒場レベル3に到達できる可能性があります。

9. マナセイバー:波乗りサーファーと同様に、マナセイバーはハングリーハタとハチドリのシナジーを生み出します。しかし、単体でのテンポが劣るため、やや弱い選択肢となります。

10. 荒くれ水兵:このミニオンは、単体でも優れたテンポを誇り、リップスナール船長と組み合わせることで序盤を有利に進めることができます。しかし、この海賊コンビは、海賊構成の核となるペギーへのバフを「奪ってしまう」可能性があるため、ゲーム後半に別の構成に移行するのが難しい場合があります。

D Tier:注意して使用する

11. スワンプストライカー:スワンプストライカーはそこそこのテンポと攻撃力上昇の可能性を提供しますが、C Tierの強力な選択肢と比較すると見劣りします。

12. リフレッシュする異常体:(このミニオンの長所と短所の分析)

13. 囚人:窮地の闘士を除けば最高のテンポを誇る囚人ですが、通常は中盤の戦略である復讐構成以外でのシナジーがありません。

F Tier:疫病神のように避ける

日光浴ベーコン、レイザーフェン地脈術師、ロックプールハンター、窮地の闘士:これらのミニオンは、現在のメタではほとんど価値がなく、どんな犠牲を払ってでも避けるべきです。

酒場Tierリストのパート2では、2ターン目の最適な戦略とミニオンの選択について解説しますので、お楽しみに!

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