圧倒的なヨコヅナ攻略: 熟練度MAX+3を突破するサーモンランガイド
サーモンランのガイド記事を書くのはこれが初めてではありません。以前にもヨコヅナの攻略法について触れましたが、それから私のアプローチは進化しました。このガイドでは包括的な分析を提供しますが、ここで重要な武器の役割に関する洞察については、私の他の記事も自由にご覧ください。
ヨコヅナに苦戦し、多くのプレイヤーがリバランスを要求しているのを見て、このガイドを作成することにしました。 あなたに必要なのは、パッチではなく、計画です!(高波のテッパン/テッキュウの猛攻からあなたを救うものは何もありませんが…) この戦略を実装することで、勝率を絶望的なものから驚くべきものに変えることができます。
この戦略がなぜ有効なのかを理解するために、次のことを考えてみてください。私が指定された「シューター」としてプレイし、この戦略を使用したときは、毎回勝利しています。 その通り、100%の成功率です。 すべての試合に勝てるわけではありませんが、この戦略をシューターが正しく実行すれば、余裕を持って勝利が保証されます。
つい昨晩も、私のチームは残り45秒で勝利しました。 2体のヨコヅナを倒せた可能性もありました! どうしてそんなことが可能なのでしょうか?それも熟練度MAX+3で? 説明しましょう。
シューター: 数学に基づいたアプローチ
この戦略は、シューターがデモンズソウルで「牛頭鬼」に立ち向かう戦士のような、内なる心を抱くことを前提としています。 より簡単に言えば、ヨコヅナの腹に密着し、容赦なくインクを浴びせ続けるのです。 立ち止まってはいけません。他のボスに気を取られてはいけません。ただ撃ち続けるのです!(もちろん、近くの金イクラは拾いましょう。しかし、積極的に探しに行ってはいけません。ヨコヅナに集中してください)。
DPS (1秒あたりのダメージ) について考えてみましょう:
正確なダメージ量はわかりませんが、仮の数値を使って説明しましょう。 スプラシューターが1発あたり5のダメージを与え、金イクラ1個が約300のダメージを与えるとします(体力ゲージの減少から推測)。 つまり、金イクラ1個あたりスプラシューター60発分です。 金イクラは信じられないほど強力に思えますよね?
さて、スプラシューターのプレイヤーがボス討伐に時間を費やし、金イクラを集めているところを想像してみてください。 ボスの場所まで移動し、交戦し、3つの金イクラを集めるのに貴重な数秒を費やします。 その間にもヨコヅナは移動しており、プレイヤーは行ったり来たりすることを余儀なくされ、その過程でチームメイトの邪魔をしてしまう可能性もあります。 この一連の流れに20秒かかったとしましょう。 金イクラ1個あたり300ダメージなので、20秒で900ダメージ、つまりDPSは45になります。
今度は、スプラシューターのプレイヤーがヨコヅナの腹に張り付き、ノンストップで攻撃し続けている別の現実を想像してみてください。 10秒ごとに8.5秒の射撃と1.5秒のリロード/位置調整を行うと仮定すると、20秒で17秒の射撃時間になります。 1秒間に16~18発の連射速度なので、272~306発になります。 1発あたり5ダメージなので、1360~1530ダメージ、つまりDPSは68~76.5になります。 これはダメージ量が約50%も増加しています!
その差は歴然としています。 これらの数値は仮説ですが、原則は変わりません。コンスタントに攻撃し続ける方が、金イクラを集めるよりもはるかに大きなダメージを与えることができます。 私の言葉を鵜呑みにせず、ぜひご自身で試してみてください! あなたの武器のDPSが金イクラ集めを上回ることを発見するでしょう。
さらに、この戦略は継続的なDPSを保証します。 4人全員が金イクラを追いかけると、どうしてもダメージを与えるまでの空白時間ができてしまいます。 多くの試合でヨコヅナの体力が50%の状態で終わってしまうのはそのためです。 私の経験では、専任のシューターがいれば、ヨコヅナの体力を単独で45%以上削ることができます。
AIを逆手に取り、チームを強化する
この戦略は、シューターのDPSを最大化するだけでなく、ヨコヅナのAIを操作することでもあります。 ヨコヅナのターゲットの正確なトリガーは不明ですが(距離、DPS、最後の攻撃?)、ヨコヅナを攻撃し続けることで、99%の確率でシューターに注目させることができます。 時々他のプレイヤーに視線を向けることもありますが、すぐにシューターに注意を戻します。
これにはいくつかの意味があります。
- **ヨコヅナは比較的静止した状態を保つため、**金イクラの投げ入れ精度が上がり、チームへの妨害を最小限に抑えることができます。
- 妨害が少ないということは、死亡者が減り、より効率的にボスを倒せるということです。
- ヨコヅナは、近距離でのグランドスラムよりも、ベリーフロップ攻撃を優先するようになります。
- **ベリーフロップは簡単に回避できるため、**シューターは攻撃を続けたり、リロードしたりすることができます。
- グランドスラムは、チームの攻撃可能な時間を大幅に減らしてしまいます。
- **シューターは、戦略的に位置取りをすることで、**ヨコヅナをチームから遠ざけたり、金イクラの集団に誘導したりすることができます。
この戦略の素晴らしさは、ヨコヅナを巨大なシャケのバスケットに変え、他のチームメンバーが自分の役割に集中できるようにすることです。
武器の役割とチームのシナジー
では、他のプレイヤーは何をすればいいのでしょうか? 私の以前のガイドで概説したように、指定された武器の役割に徹しましょう。
- ボスキラー: ボスの排除を優先します。 ヨコヅナは二次的なターゲットとして扱います。 あなたの主な目的は、ボスの制御、金イクラの生成、チームの安全確保です。 ヨコヅナを攻撃することも有効ですが、本来の責任をないがしろにしてはいけません。 金イクラの投げ入れは後衛に任せましょう。
- クラウドコントロール: ザコシャケの群れの管理と、必要であればヨコヅナのサポートに集中します。 あなたの優先事項は、シューターとボスキラーを守り、彼らが効率的に行動できるようにすることです。 ボスキラーが生成した金イクラを回収して投げましょう。 ヨコヅナを倒すことに貢献することも推奨されますが、チームを守るためにザコシャケの制御を優先しましょう。
- ランナー: クラウドコントロールの役割と同様に、金イクラの回収と納品に集中します。
これらの役割は厳格なルールではなく、ガイドラインであることを忘れないでください。 必要に応じて状況に適応しましょう。 シューターが圧倒されている場合は、サポートしましょう。 ボスキラーが苦戦している場合は、手を貸しましょう。 ただし、全体的な戦略を維持するように努めましょう。
この戦略の実践例を以下に示します。
- シューター (スプラシューター): ヨコヅナの腹に密着し、継続的なDPSを維持しながら、その動きを制御します。
- ボスキラー (ボトルガイザー): ボスを素早く排除し、金イクラを生成します。
- クラウドコントロール (エクスプロッシャー): ザコシャケの群れからシューターを守り、ヨコヅナに攻撃を加えます。
- ランナー (リールガンD): マップ上を走り回り、チャージャーの射線を確保し、ボスの排除を支援し、主な金イクラの投げ役を務めます。
このように、各プレイヤーがそれぞれの役割を果たすことで連携が取れたアプローチにより、私たちは残り45秒で勝利を収めることができました。 運も作用しますが、私たちの成功はチームワークと戦略的な実行によるものです。
ヨコヅナを攻略するための最後のヒント
- ヨコヅナは、この戦略を用いても手強いボスです。 出現場所、マップ、武器によっては、結果が左右されることがあります。
- タイムアップになっても負けではありません! 努力に見合ったウロコは獲得できます。
- 状況に適応しましょう。 時には、計画から逸脱することが必要になることもあります。
- 金イクラは、他のボスに対して戦略的に使用することができます。 金イクラをキープしておき、ボスに当てて即座に倒し、さらに3つの金イクラを生成する方が、すぐにヨコヅナに投げるよりも効率的な場合があります。
- テッキュウは、金イクラ1発で倒すことができます。 ミサイルポッドが開いているときにコックピットを狙いましょう。
- ザコシャケを甘く見てはいけません。 放置しておくと、すぐにチームを圧倒してしまう可能性があります。
- 散り散りになるのは避けましょう。 他のウェーブと同様に、ヨコヅナに対しては、チームとしてまとまって行動することが重要です。
ゲーム内でサーモンランのリプレイ機能があれば、この戦略を実践して見せることができるのですが… ぜひご自身で試してみてください。 ダメージ量の差を体感し、ウェーブがどれだけスムーズになるかを目の当たりにしてください。 「ヨコヅナにやられた」という投稿を「ヨコヅナを余裕で倒した!」に変えましょう。